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标题:一年与三倍,日本游戏界的新气象(怪现状?)
时间:08-06-07 14:28
作者:lionheart007

日本2007年5月28日-6月3日PSP销量(mc统计):26,358台
日本2008年5月26日-6月1日PSP销量(mc统计):71,986台
大家可以看到,相比一年之前,PSP的周销量竟然出现了近乎3倍的增长(任饭:有啥奇怪的,卖到中国来了)。我们再来看看另一组有趣的数据


PSP游戏《实况力量棒球P2》首周销量(07.4.5发售):29,944份
PSP游戏《实况力量棒球P3》首周销量(08.5.29发售):117,000份
作为一款体育游戏,《实况力量棒球》有着比较稳定的消费群,按照常理系列销量不会出现太大的波动。但是相隔一年在PSP上发售的两款作品首周销量竟然相差3倍以上。(任饭:中,中国人也玩棒球游戏,中国人也买正版!)


不仅是这一款游戏,近一年来,PSP上的传统游戏销量相比以前都有了很大的增长:
《we6》首周3万份,《we2008》首周7万份;
《mhp2》首周74万份,《mhp2G》首周85万份;
《真三国无双2p》首周1万份,《无双大蛇p》首周5万份;
《机动战士高达:基连野望p》首周4位数,《基连野望:阿克西斯的威胁》首周近10万份

不知这是否意味着传统游戏在日本逐渐开始复兴了呢,我们来看看另一边的数字:


日本2007年5月28日-6月3日DS销量(mc统计):123,140台
日本2008年5月26日-6月1日DS销量(mc统计):38,355台
正好也差不多是3倍......(任饭:饱和了!我们早就赢了!)

作为DS上第一款破百万的第三方软件《宠物蛋1》,也是第三方休闲补脑系列佼佼者。我们来看看其系列新作的命运
《宠物蛋2》(06.7.27发售)首周19万份
《宠物蛋3》(07.9.27发售)首周5万份
3倍多,近4倍.....(印度迈克尔杰克逊:赢了赢了赢了.......回声)
http://pic2.v.sogou.com/adb987721544aa49.jpg


[ 本帖最后由 lionheart007 于 2008-6-7 14:43 编辑 ]





回复列表 (48)
#2 小n 2008-6-7 14:32
哇~~我是来打酱油的~~~~

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#3 wants 2008-6-7 14:33
老掉牙的话题了
不过最近dsd主机和游戏在日本确实卖得不错,大概2000和猎人的功劳
其他地区不甚了解,网络上也缺乏足够多数据资料

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#4 比卡丘 2008-6-7 14:34
好欢乐!

[posted by wap, platform: OPERA]

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#5 阿卡 2008-6-7 14:36
PSP不错,难道是DS的太多雷同的渣作,大家都腻了?

不过如果真腻了,那和DS有着一些近似的WII,和PSP有着一些近似的PS3咋个没有出现这种情况?

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#6 ChineseWinds 2008-6-7 14:41
恭喜PSP后发制人,大获全胜!:猴子赞同:



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#7 senna 2008-6-7 14:43
PSP比以前多3倍,DS比以前少3倍,PSP淫了!!!:绿脸贱笑:兔摆手:

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#8 阿卡 2008-6-7 14:45
我玩PSP,大作全部爽几分钟即可,所有时间花在KONAMI的全国麻将大赛,以及电子书上……

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#9 waterfirestart 2008-6-7 14:46
麻痹,明明是硬了硬了硬了硬了硬了硬了。。。。。。。。

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#10 ssbbtbt 2008-6-7 14:51
自然是猎人的功劳了

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#11 OOGIK 2008-6-7 14:51
恭喜恭喜 :悠嘻猴放炮: :悠嘻猴放炮:
预祝神机3也等WII卖翻天之后再来追:悠嘻猴放炮:

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#12 AZOE 2008-6-7 14:58
客观,让我这个任青祖宗也哑口无言无法反驳

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#13 ssbbtbt 2008-6-7 15:06
楼上。。。。
楼主如果你要举销量翻倍或其他的例子,ds有很多的。。。。

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#14 一条僵尸 2008-6-7 15:20
赞任青祖宗,祖宗满赛。:悠嘻猴放炮:

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#15 恨水无痕 2008-6-7 15:22
呵呵,等DQ9出了看看:D

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#16 白羽 2008-6-7 15:24
任饭:饱和了!我们早就赢了!

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笑翻,上面有好几个回帖刚好就是这个心态,楼主一针见血啊:逃不出平底锅的猴: :逃不出平底锅的猴: :逃不出平底锅的猴:

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#17 kissr1981 2008-6-7 15:26
中国人也爱职棒系列:企鹅捶地: :企鹅捶地:

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#18 yak 2008-6-7 15:58
数据贴还是纯粹些好,小括号里面的字体,让客观也染上了倾向。

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#19 tales 2008-6-7 16:04
实况棒球的确很好玩。。最近都迷上了。。不过是ds上的实况棒球10:企鹅抽筋蹬腿:

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#20 刃心 2008-6-7 16:11
这有什么好奇怪的,中国psp玩家都移民去日本了呗

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#21 yessex 2008-6-7 16:26
LZ,要说明问题麻烦把07年选4个月的PSP硬件销量加软件销量贴一下
在对比08年4个月的PSP硬件销量加软件销量
水边举几个例子不能说明什么?
话说你知不知道为什么职棒新作比前作多了3倍?新作本身比前作又多了点什么系统么?
MHP也是
麻烦发帖前先了解下这些游戏本身



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#22 ken999927 2008-6-7 16:27
我们应该承认PSP这两个月在日本卖得很好!:悠嘻猴放炮:

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#23 潜水小马甲 2008-6-7 16:36
作为一个任青~我承认玩猎人的时间比玩口袋的时间还长....

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#24 ssbbtbt 2008-6-7 17:41
s1的那贴,我惊了,竟然有人认真了

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#25 1981112 2008-6-7 17:49
要是S1的帖子的话,DSD不是应该
泪流满面扼腕叹息么??????:肥雀满地打滚:

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#26 黑龙 2008-6-7 18:11
PSP游戏《实况力量棒球P2》首周销量(07.4.5发售):29944
PSP游戏《实况力量棒球P3》首周销量(08.5.29发售):116595


3代首周销量是2代的3.9倍……肯定都卖到中国来了:绿脸贱笑:兔摆手:

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#27 Winder07 2008-6-7 18:33
原帖由 潜水小马甲 于 2008-6-7 16:36 发表
作为一个任青~我承认玩猎人的时间比玩口袋的时间还长....

+1
口袋只玩过绿啊

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#28 自由无限 2008-6-7 18:44
原帖由 ken999927 于 2008-6-7 16:27 发表
我们应该承认PSP这两个月在日本卖得很好!:悠嘻猴放炮:

2个月?您老刚从火星回来的吗?:囧RZ: :囧RZ:

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#29 平野綾 2008-6-7 19:07
除了MHP和张老师说的那一个是确实进步很大以外,LZ所列其他的并不具备说服力

再者竟然拿出的是电子鸡这游戏……

这种第一作大卖100W的游戏肯定是会逐步下滑的,因为第一作卖的太好了,把他和一些前作卖的几万的可以用惨淡来形容的作品来比……这算什么

很早就说了装机量本来就是硬道理,PSP的装机量起来了自然游戏的销量也会跟着起来,前期卖的惨的游戏都是被装机量拖累的,不过依然帮PSP普及了装机量

同时也不能忘记几个牺牲销量后来又移到PS2上赚奶粉钱的游戏帮PSP普及的游戏

就PSP现在所取得的成绩,依然也还谈不上太优秀,等多几个像MHP这种大规模带动大作软件,或者像张老师挺的那个棒球多一些再来说吧

[ 本帖最后由 平野綾 于 2008-6-7 19:10 编辑 ]

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#30 alvinnote1 2008-6-7 21:10
垃圾一样的psp还在我抽屉里躺着呢,居然还有人替他说话,不会是神经错乱了吧
nds马上出火纹了,我靠nds杂全都是我要玩的游戏,这psp的游戏除了个战神外杂就没了游戏呢

[ 本帖最后由 alvinnote1 于 2008-6-7 21:12 编辑 ]

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#31 ssbbtbt 2008-6-7 21:17
要说下滑,还有谁比口袋下滑的厉害吗?口袋当初号称每代下滑800w,不过这个势头在ds被终止了。

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#32 我要玩游戏 2008-6-7 21:18
LZ很客观,LSS多学着点儿:鼻血猴:

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#33 YEE2010 2008-6-7 21:33
上TG最烦的就是喷完就跑的人,别到处看,说的就是你

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#34 solopain 2008-6-7 21:49
游戏和装机量,应该缺一不可吧?:鼻血猴:

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#35 限定版笔记本 2008-6-7 22:06
客观一点世界上有多少国家 多少ds 多少游戏..................

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#36 潜水小马甲 2008-6-7 22:49
额...PSP其实是台好机器~对于象我这种没接触过PS的是一个很好的补完工具..
原创PSP游戏确实不怎么行..买了年多就玩了4个PSP游戏. MHP2 2G FF7CC 战神...
还是DS比较好...就是游戏太多,玩烧录换起来又方便,玩起不专心,也就通了10多个..还没完美的..而且不怎么皮实..
以前玩GB和GBA买几张D卡 张张完美 还是那时最美..

[ 本帖最后由 潜水小马甲 于 2008-6-7 23:39 编辑 ]

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#37 白羽 2008-6-7 22:56
原帖由 潜水小马甲 于 2008-6-7 22:49 发表
额...PSP其实是台好机器~对于象我这种没接触过PS的是一个很好的补完工具..
原创PSP游戏确实不怎么行..买了年多就玩了4个PSP游戏. MHP2 2G FF7CC 战神...
还是DS比较好...就是游戏太多。玩烧录换起来又方便,也 ...


:253: :253:

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#38 GAYBL 2008-6-7 23:06
欧美UBI彻底退出PSP阵营,以后还会有越来越多的欧美作品退出PSP开发行列.日本PSP每次发售游戏少之又少,自然单作销量就会高.

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#39 tianxianbaobao 2008-6-7 23:09
UBI走向倒闭了,活不长了

倒是PSP可以活百年,酒越陈越香,NDS已经没有位来了

:企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他:

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#40 lionheart007 2008-6-7 23:13
原帖由 GAYBL 于 2008-6-7 23:06 发表
欧美UBI彻底退出PSP阵营,以后还会有越来越多的欧美作品退出PSP开发行列.日本PSP每次发售游戏少之又少,自然单作销量就会高.


去年发售了个DC射击游戏,好像是3年还是5年以来唯一一款DC游戏。照这种理论至少能卖出去几百万份

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#41 GAYBL 2008-6-7 23:15
DC已经退出江湖了, 而PSP还在江湖混.



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#42 ssbbtbt 2008-6-7 23:56
说好,一下子就要卖几百万?我说楼主能不能不要这么跳跃思维。
楼主怎么也该比那些说没有sony,我们还在玩fc的强吧

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#43 lilu0 2008-6-8 00:47
装机量是不断的叠加,上一年买了机器的不会扔掉,还是软件的潜在消费者之一,看楼主文章的导向性,明显逻辑有问题

[posted by wap, platform: BlackBerry]

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#44 6533186dc 2008-6-8 08:13
LZ举的例子没什么说服力

[posted by wap, platform: BlackBerry]

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#45 lionheart007 2008-6-8 12:54
原帖由 lilu0 于 2008-6-8 00:47 发表
装机量是不断的叠加,上一年买了机器的不会扔掉,还是软件的潜在消费者之一,看楼主文章的导向性,明显逻辑有问题

[posted by wap, platform: BlackBerry]


照你这么说,现在应该是PS2游戏卖得最好的时候,因为现在是PS2装机量的顶峰
事实是影响软硬件销量的三大因素:社会风潮、大作数量和装机量缺一不可。
PSP发售第二年的时候游戏和硬件销量相比第一年出现下滑,这是走进衰退期的危险信号。
不过第三年又开始迅速提升,表明PSP已经从最困难的阶段走了出来。现在装机量和社会流行风潮都已经形成,只差第三方陆续公布大作推波助澜了

[ 本帖最后由 lionheart007 于 2008-6-8 12:57 编辑 ]

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#46 wanghengc 2008-6-8 13:07
原帖由 lionheart007 于 2008-6-8 12:54 发表


照你这么说,现在应该是PS2游戏卖得最好的时候,因为现在是PS2装机量的顶峰
事实是影响软硬件销量的三大因素:社会风潮、大作数量和装机量缺一不可。
PSP发售第二年的时候游戏和硬件销量相比第一年出现下滑,这 ...

有这种可能
不过还是要小心ds相对较低的游戏制作成本,还有psp上妇科尽量少一点

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#47 ssbbtbt 2008-6-8 13:10
原帖由 lionheart007 于 2008-6-8 12:54 发表


照你这么说,现在应该是PS2游戏卖得最好的时候,因为现在是PS2装机量的顶峰
事实是影响软硬件销量的三大因素:社会风潮、大作数量和装机量缺一不可。
PSP发售第二年的时候游戏和硬件销量相比第一年出现下滑,这 ...

ps2是上代的好不好,ps2游戏下滑已经不是近2年的事。

[ 本帖最后由 ssbbtbt 于 2008-6-8 13:16 编辑 ]

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#48 788414 2008-6-8 13:11
:遗弃猴:

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#49 平野綾 2008-6-8 13:21

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