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标题:微软是谁?
时间:08-06-11 13:33
作者:RestlessDream

你们嘲笑XO三红的时候,可以说微软的消费电子设计制造功力不如索尼
但是当软件厂商纷纷投怀送抱,投向微软的时候,却忘记了,微软归根到底是一家软件企业,地球上最大的软件开发商。

你们以为Xbox是为什么而生的?微软为什么要进入游戏界?
最原始的动力来自 DirectX 小组的狂想,来自微软把自己的软件平台架构铺设到每一个能潜入的地方。所以才会叫 Xbox(恩,说起来这名字还是向硅谷一个企业买断的,那家企业之后改名Ybox Technology)
媒体中心也好,霸占客厅也罢,只是概念性的包装。地球上没有任何一家软件公司像微软这样充分意识到程序员的喜与悲、利与弊、长与短。

这种原始动力,在当初微软决定与世嘉合作,让DC使用Windows CE的时候就孕育了

不要用索尼的思路去思考微软,微软不是消费电子巨人;
不要用任天堂的思路去思考微软,微软不是玩具厂商;
不要用被咬了一口的苹果的思路去思考微软,微软不是时尚设计师;

说到底,微软是个卖软件的。
不但自己卖,还教别人怎么写(SDK),教别人怎么卖(publisher、Live Marketplace)。
今天有越来越多的第三方开始尝试和巨人合作,很奇怪么?其实每个软件厂商或嫉妒或竞争或反对或抱大腿,但都无法无视微软的存在。

Xbox / 360 是游戏机么?对玩家来说,是
对微软来说,只不过是又一个被植入了灵魂的躯壳罢了
娱乐软件,一样只是1或0的代码。只要是软件能进入的躯体,就有微软的触角。至于这片领域的宿主是服务器、个人电脑、手机,还是游戏机,根本不重要。或许明天的明天的明天,就是人类的身体。

Ghost in the Shell, just jump in

以上。

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2008-6-11 13:34 编辑 ]





回复列表 (356)
#2 红叶 2008-6-11 13:35
脑子里装了个win3000:悠嘻猴放炮:

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#3 gutt 2008-6-11 13:36
ybox:肥雀满地打滚:

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#4 xl80325 2008-6-11 13:36
然后呢?每个行业都有每个行业的游戏规则,管你做什么的,如了行就得按照这个行业的规则来,游戏业有他自身的规律和规则

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#5 RestlessDream 2008-6-11 13:38
原帖由 xl80325 于 2008-6-11 13:36 发表
然后呢?每个行业都有每个行业的游戏规则,管你做什么的,如了行就得按照这个行业的规则来,游戏业有他自身的规律和规则

所以每次微软都不是第一个,开始很慢,但学的很快。
看看微软是怎么改变游戏规则的,在网络浏览器市场,在图形API市场,在服务器OS市场,在桌面操作系统市场

大概,你就知道,微软不是来做客的

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#6 深蓝LWL1123 2008-6-11 13:39
叉包果然很激情...
MS也确实赞叹过被DIY过的XBOX



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#7 白羽 2008-6-11 13:40
但是当软件厂商纷纷投怀送抱,投向微软的时候,却忘记了

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笑翻,不要忘记了,微软吞并消灭了多少pc的软件厂商!以垄断的方式移植到游戏业,只会注定失败

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#8 大头木 2008-6-11 13:40
游戏机每几年就换一代,这样铺有什么用?
永远也不可能绝对的霸占客厅。

难道每次洗牌,MS就又很砸一次钱,吃多了没事干?

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#9 RestlessDream 2008-6-11 13:41
原帖由 白羽 于 2008-6-11 13:40 发表
但是当软件厂商纷纷投怀送抱,投向微软的时候,却忘记了

===========================

笑翻,不要忘记了,微软吞并消灭了多少pc的软件厂商!以垄断的方式移植到游戏业,只会注定失败

微软在PC软件界失败了?

还是之前有谁真正垄断过娱乐软件业界?

EA倒闭了?

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#10 恨水无痕 2008-6-11 13:41
微软经常是第三代产品才弄死对手的,有钱有耐心

[posted by wap, platform: UCWEB]

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#11 深蓝LWL1123 2008-6-11 13:42
原帖由 大头木 于 2008-6-11 13:40 发表
游戏机每几年就换一代,这样铺有什么用?
永远也不可能绝对的霸占客厅。

难道每次洗牌,MS就又很砸一次钱,吃多了没事干?

WINDOWS就是这么给砸赢的:企鹅抽筋蹬腿:

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#12 RestlessDream 2008-6-11 13:42
原帖由 大头木 于 2008-6-11 13:40 发表
游戏机每几年就换一代,这样铺有什么用?
永远也不可能绝对的霸占客厅。

难道每次洗牌,MS就又很砸一次钱,吃多了没事干?

PC可以升级,Windows每代都要用

按你说法,先死的是Intel和AMD,而不是微软

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#13 司徒正美 2008-6-11 13:42
任何市场都无关紧要。在微软庞大的资源的强攻下,一切都是徒劳!
操作系统有WINDOWS,数据库有Access 与SQL Server,办公自动化是Microsoft Office,对抗JAVA推出C#,对抗FLASH有SilverLight,ASP.NET框架大战JSP与PHP上所有框架,Visual Studio战翻其他开源IDE与收费编程工具,IE占有浏览器市场,Windows Media Player上论坛必备,IIS硬生生从Apache口中抢下一块肥肉,DirectX已打垮OpenGL……试问哪个软件公司能有如此魄力!而且虽然是软件公司,却用低劣的360打到家电出身的索尼的PS3抱头鼠窜!
:熊猫大笑: :熊猫大笑:

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#14 hudihutian 2008-6-11 13:42
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-11 13:38 发表

所以每次微软都不是第一个,开始很慢,但学的很快。
看看微软是怎么改变游戏规则的,在网络浏览器市场,在图形API市场,在服务器OS市场,在桌面操作系统市场

大概,你就知道,微软不是来做客的


还有维纳斯,别忘了

哦,对了,还有搜索引擎

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#15 战神blog 2008-6-11 13:44
原帖由 大头木 于 2008-6-11 13:40 发表
游戏机每几年就换一代,这样铺有什么用?
永远也不可能绝对的霸占客厅。

难道每次洗牌,MS就又很砸一次钱,吃多了没事干?


开发游戏是有延续性的。习惯了微软的开发平台,不管是xbox/360/720,都是一样。

Xbox1几乎没有日商支持,360机会每个日商都支持,720呢?

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#16 RestlessDream 2008-6-11 13:45
原帖由 hudihutian 于 2008-6-11 13:42 发表
还有维纳斯,别忘了
哦,对了,还有搜索引擎

是的,正如游戏业还有索尼

我关心的不是战场上最后剩下的那一个是谁;我想我看到在每个战场上都有同一个战士的背影在战斗着,而且我知道他一定是最后倒下的那几个,这就够了。

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2008-6-11 13:46 编辑 ]

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#17 hh123 2008-6-11 13:45
原帖由 司徒正美 于 2008-6-11 13:42 发表
任何市场都无关紧要。在微软庞大的资源的强攻下,一切都是徒劳!
操作系统有WINDOWS,数据库有Access 与SQL Server,办公自动化是Microsoft Office,对抗JAVA推出C#,对抗FLASH有SilverLight,ASP.NET框架大战JSP与 ...

还有MSN

OPENGL最让人痛心了

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#18 nosmoking 2008-6-11 13:46
原帖由 司徒正美 于 2008-6-11 13:42 发表
任何市场都无关紧要。在微软庞大的资源的强攻下,一切都是徒劳!
操作系统有WINDOWS,数据库有Access 与SQL Server,办公自动化是Microsoft Office,对抗JAVA推出C#,对抗FLASH有SilverLight,ASP.NET框架大战JSP与 ...

写的还不错

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#19 hudihutian 2008-6-11 13:47
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-11 13:45 发表

是的,正如游戏业还有索尼

我关心的不是战场上最后剩下的那一个是谁;我想我看到在每个战场上都有同一个战士的背影在战斗着,而且我知道他一定是最后倒下的那几个,这就够了。


维纳斯不是第一个倒下的?

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#20 RestlessDream 2008-6-11 13:47
原帖由 hudihutian 于 2008-6-11 13:47 发表
维纳斯不是第一个倒下的?

IPTV有谁站起来过么?

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#21 杀气腾腾 2008-6-11 13:49
简而言之,微软,一个垄断的大鳄。。。80年代还是个不错的公司,有新的技术。。。

到了近几年运用的只有资本运作。。。



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#22 大头木 2008-6-11 13:49
原帖由 战神blog 于 2008-6-11 13:44 发表


开发游戏是有延续性的。习惯了微软的开发平台,不管是xbox/360/720,都是一样。

Xbox1几乎没有日商支持,360机会每个日商都支持,720呢?


nintendo霸占了两代,SONY也霸占了两代,现在的趋势是wii可能会霸占这一代。
这么个不稳定的市场,有何延续性?就算下一代MS发威了,能保证多长时间?
会像windows,office那样长时间霸占市场吗?而且比起这两个来,MS现在在这个市场还一直都是赔本买卖。


游戏又不是必须品,不是非玩不可的东西。

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#23 hudihutian 2008-6-11 13:50
指望一个公司在强手如林的竞争中干一行胜一行,可能么?

微软?微软又怎么样?

强如仙童、IBM,照样会在某些领域失败甚至彻底失败。

反正我是看不出来xo对微软来说意味着什么好的东西。

.NET PASSPORT彻底失败,LIVE推进不如预期,这是人尽皆知的事情。

在这方面微软想赢,最好还是找苹果去合作吧。

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#24 hudihutian 2008-6-11 13:51
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-11 13:47 发表

IPTV有谁站起来过么?


维纳斯几乎是第一个倒下的,苹果正接过接力棒。

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#25 xl80325 2008-6-11 13:51
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-11 13:38 发表

所以每次微软都不是第一个,开始很慢,但学的很快。
看看微软是怎么改变游戏规则的,在网络浏览器市场,在图形API市场,在服务器OS市场,在桌面操作系统市场

大概,你就知道,微软不是来做客的


游戏行业跟操作系统之类存在很大的不同,很难被垄断,从微软进军游戏界的第一天开始大家都可以看出来他们不是来玩的,xbox系的成绩也是有目共睹的
不过估计xbox不可能达到windows这样的地位,
一个是用的,一个是玩的,不同性质的东西,就好像电影行业,也不可能存在哪家电影公司可以垄断好莱坞一样,娱乐行业最令人兴奋的就是它的丰富多彩了
相比之下感觉任天堂更明白这个道理,所以他们一直在想如何创造新的玩法,游戏的本质跟玩具我觉得也差不多,每个时代总会流行不同的玩具,如同哪一天
当游戏都变得差不多样子的时候,那就可怕了

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#26 战神blog 2008-6-11 13:51
原帖由 杀气腾腾 于 2008-6-11 13:49 发表
简而言之,微软,一个垄断的大鳄。。。80年代还是个不错的公司,有新的技术。。。

到了近几年运用的只有资本运作。。。


恩,先把其他的人赶出去,然后自己赚大钱,这就是微软的思路。

目前微软在做的其实就是在逼走索尼和任天堂。

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#27 RestlessDream 2008-6-11 13:52
原帖由 hudihutian 于 2008-6-11 13:50 发表
指望一个公司在强手如林的竞争中干一行胜一行,可能么?

微软?微软又怎么样?

强如仙童、IBM,照样会在某些领域失败甚至彻底失败。

反正我是看不出来xo对微软来说意味着什么好的东西。

.NET PASSPORT彻 ...

没指望微软赢

这篇东西是提供一个角度

思考微软要跳脱出游戏业的小圈子

不然很多东西,看不懂

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#28 战神blog 2008-6-11 13:52
原帖由 xl80325 于 2008-6-11 13:51 发表


游戏行业跟操作系统之类存在很大的不同,很难被垄断,从微软进军游戏界的第一天开始大家都可以看出来他们不是来玩的,xbox系的成绩也是有目共睹的
不过估计xbox不可能达到windows这样的地位,
一个是用的,一个 ...


PS2时期算不算垄断?如果不是微软花钱硬抗的话,当时估计就PS2和NGC两台机子了。

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#29 allensakura 2008-6-11 13:52
講真的,要贏過原本在這個產業的巨人,還是要等人家露破綻才行阿
MS以前的對手都是如此,自己財務健全.未來發展良好MS想吃還吃不下去勒

能打敗PS3的不是MS,不是任天堂,而是SONY自己
這次SONY真的是自己露菊花給人輪了
VISTA出師不利,最大的對手不是LINUX也不是OSX,而是MS自己的XP

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#30 大头木 2008-6-11 13:53
原帖由 战神blog 于 2008-6-11 13:51 发表


恩,先把其他的人赶出去,然后自己赚大钱,这就是微软的思路。

目前微软在做的其实就是在逼走索尼和任天堂。


如果真的能逼走这两个的话,到还算是前期投资没有白费
但以目前的情况来看,这还是有点遥远的梦想。

当然,世事难预料。

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#31 RestlessDream 2008-6-11 13:53
原帖由 hudihutian 于 2008-6-11 13:51 发表
维纳斯几乎是第一个倒下的,苹果正接过接力棒。

你是说 AppleTV?

Apple TV这个接力棒,貌似穿越了太多年

其实你应该直接提出盖茨的紧身衣

那也是 jump in

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#32 hudihutian 2008-6-11 13:53
微软连曾经的两人公司、皮包公司google都赢不了,谈什么称霸,实际点吧……

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#33 xl80325 2008-6-11 13:54
原帖由 战神blog 于 2008-6-11 13:52 发表


PS2时期算不算垄断?如果不是微软花钱硬抗的话,当时估计就PS2和NGC两台机子了。


当然不算

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#34 allensakura 2008-6-11 13:54
原帖由 hudihutian 于 2008-6-11 13:51 发表


维纳斯几乎是第一个倒下的,苹果正接过接力棒。

你知不知道Steven Jobs是怎麼回到APPLE重掌大權的?

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#35 RestlessDream 2008-6-11 13:54
垄断有很多种。未必只剩下一个才叫垄断

EA是垄断么?

DirectX是垄断么?

大家不要空谈,具体点么~

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#36 战神blog 2008-6-11 13:55
原帖由 大头木 于 2008-6-11 13:53 发表


如果真的能逼走这两个的话,到还算是前期投资没有白费
但以目前的情况来看,这还是有点遥远的梦想。

当然,世事难预料。


一个一个来,目前正在赶索尼。目前PS3还是巨亏,微软可以降价加大PS3的亏损,看索尼跟不跟。

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#37 hudihutian 2008-6-11 13:55
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-11 13:52 发表

没指望微软赢

这篇东西是提供一个角度

思考微软要跳脱出游戏业的小圈子

不然很多东西,看不懂


这不是指望不指望的问题,跳出游戏的圈子,微软的问题多了去了。

xbox的唯一优势就是微软的优秀开发平台,但并不代表别家就没人家的杀手锏了。

索尼的媒体平台,任天堂的游戏开发能力都是无法复制的。

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#38 RestlessDream 2008-6-11 13:55
原帖由 hudihutian 于 2008-6-11 13:53 发表
微软连曾经的两人公司、皮包公司google都赢不了,谈什么称霸,实际点吧……

因为微软曾经也是两个人的公司

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#39 zhangjingy 2008-6-11 13:55
反SF想替三红洗罪、替XO销量找借口,抛出了MS是谁论。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:

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#40 shiningfire 2008-6-11 13:57
ls的阴谋幻想受迫症又发作了:企鹅弹吉他:

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#41 RestlessDream 2008-6-11 13:57
原帖由 hudihutian 于 2008-6-11 13:55 发表
这不是指望不指望的问题,跳出游戏的圈子,微软的问题多了去了。
xbox的唯一优势就是微软的优秀开发平台,但并不代表别家就没人家的杀手锏了。
索尼的媒体平台,任天堂的游戏开发能力都是无法复制的。

赌局的胜负标准没一定,所以玩法和赌资压在哪里自然不同

就问你个简单的事情,DirectX要成为名副其实的唯一的图形API标准,难道不需要进入Console平台么?

怎么进入?微软给PS2做SDK?



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#42 hudihutian 2008-6-11 13:57
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-11 13:55 发表

因为微软曾经也是两个人的公司


可惜面对两人公司的那个微软不是个两人公司。

更何况,微软做得比那个两人公司差远了……

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#43 恨水无痕 2008-6-11 13:58
天师经历笔记门后貌似精神状态还不太稳定啊

[posted by wap, platform: UCWEB]

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#44 hudihutian 2008-6-11 13:58
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-11 13:57 发表

赌局的胜负标准没一定,所以玩法和赌资压在哪里自然不同

就问你个简单的事情,DirectX要成为名副其实的唯一的图形API标准,难道不需要进入Console平台么?

怎么进入?微软给PS2做SDK?


唯一?

除了游戏领域,DX进入过其他什么图形领域么?

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#45 RestlessDream 2008-6-11 13:59
原帖由 hudihutian 于 2008-6-11 13:57 发表
可惜面对两人公司的那个微软不是个两人公司。
更何况,微软做得比那个两人公司差远了……

微软输了么?如果google排名第一,那谁该排第二?是Live么?
再举一个能在这么多战场上排进前三名的公司出来吧,除了微软

另外,请回答我关于directX的问题

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#46 RestlessDream 2008-6-11 13:59
原帖由 hudihutian 于 2008-6-11 13:58 发表
唯一?
除了游戏领域,DX进入过其他什么图形领域么?

so,游戏领域包括Console么?

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#47 primos 2008-6-11 13:59
微软已死,现在叫巨硬~:企鹅满地打滚:

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#48 xl80325 2008-6-11 14:00
微软的确很了不起,不过神话他也没什么必要,还是那句话,隔行如隔山,游戏业总的来说还是属于娱乐业,跟商业软件区别很大的
而且还有一个最重要的问题,垄断对消费者来说基本上都不是好事情,除了某些行业
真正关心游戏行业热爱游戏的人,应该关心的是怎么想办法让更多不玩游戏的人加入到游戏爱好者里面来,让越来越多的人认识到游戏
的好玩,至少目前看来,微软没起到多大的作用

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#49 hudihutian 2008-6-11 14:00
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-11 13:59 发表

微软输了么?如果google排名第一,那谁该排第二?是Live么?
再举一个能在这么多战场上排进前三名的公司出来吧,除了微软

另外,请回答我关于directX的问题


微软没输么?

是不是xbox也算没输?虽然有ps2?

是不是zune也算没输?虽然有ipod?

在一大堆战场上进前三的多了,索尼嘛……

比微软业务复杂多了……

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#50 RestlessDream 2008-6-11 14:02
原帖由 xl80325 于 2008-6-11 14:00 发表
微软的确很了不起,不过神话他也没什么必要,还是那句话,隔行如隔山,游戏业总的来说还是属于娱乐业,跟商业软件区别很大的
而且还有一个最重要的问题,垄断对消费者来说基本上都不是好事情,除了某些行业
真正关 ...

当然,这就是微软被这么多人恨的原因

也是软组织为什么会存在的原因

Live这一件功劳,就足够让微软在电子游戏业上留下一笔了

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