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标题:MGS4的容量之谜。50G只是在忽悠而已!
时间:08-06-12 09:58
作者:很明显我是马甲
搞了半天原来,只有30.09G 还鬼吹50G...
真是能忽悠啊。
来源
http://www.play-skill.com/bbs/forum-20-1.html
不过也要4-5张D9吧。。
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幸亏某机还有HDDVD光驱,一张也能搞定。
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可惜啊。是可选的,不是内置的!
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本帖最后由 很明显我是马甲 于 2008-6-12 10:11 编辑 ]
回复列表 (122)
声音和CG再压缩下,,2张D9完全足够装下
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材质再压缩压缩,一张d9把,反正mgs4的材质又不怎么地:吐舌头:
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:肥雀寒: :肥雀寒: :肥雀寒: :肥雀寒: ,超过25G了,只能用50G的蓝光盘了
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原帖由 realclone 于 2008-6-12 10:05 发表
材质再压缩压缩,一张d9把,反正mgs4的材质又不怎么地:吐舌头:
材质本来就是压缩过的
按照PS3第一方或者独占游戏来讲,换取快速的读取时间
最大的部分是音轨,其次是录制的即时演算,其次是重复灌入光盘的材质和每关会重复的数据,参考天剑和resistance
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估计2D9,一张正片,一张MGSOL
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如果这个是真的,MGS4S很可能会到40G,移植XO D9*5
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有将近20G没用居然还喷BD不够使?:绿脸贱笑:兔摆手:
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原帖由 YY小狸猫 于 2008-6-12 10:16 发表
有将近20G没用居然还喷BD不够使?:绿脸贱笑:兔摆手:
+1
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SCE哪次不是在忽悠人?!它说CELL是P4的一千倍就真的是一千倍吗?!它说PS3能模拟地球就真的能模拟地球吗?!它说PS3的机能强过XO就真的强过吗?!它说FF13是PS3独占就真的是PS3独占吗?!
耍这么多手段只不过想骗某群体多入一台PS#,让装机量好看一些吧!:怒:
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这很奇怪吗?:D
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需要硬盘安装~必然在BD中夹杂了大量的压缩包是用来安装的~打开的话容量可能会更大~
XO貌似不能硬盘安装吧~等一关一D9的XO版~:兔爷赏个吻:
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原帖由 rocky 于 2008-6-12 10:34 发表
需要硬盘安装~必然在BD中夹杂了大量的压缩包是用来安装的~打开的话容量可能会更大~
XO貌似不能硬盘安装吧~等一关一D9的XO版~:兔爷赏个吻:
最需要安装的是材质,本来就是压缩状态
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原帖由 rocky 于 2008-6-12 10:34 发表
需要硬盘安装~必然在BD中夹杂了大量的压缩包是用来安装的~打开的话容量可能会更大~
XO貌似不能硬盘安装吧~等一关一D9的XO版~:兔爷赏个吻:
不是说了嘛。硬盘安装4g多,照你的意思,怎么着解开也的40g吧:企鹅抽筋蹬腿:
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hddvd能装下又如何?
一来HDDVD已死。
二来那XO的破烂机能也无法用HDDVD度游戏, 只能放碟。
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原帖由 ffcactus 于 2008-6-12 10:40 发表
hddvd能装下又如何?
一来HDDVD已死。
二来那XO的破烂机能也无法用HDDVD度游戏, 只能放碟。
XO没虚拟内存就是差!!!:企鹅投降流泪:
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原帖由 ffcactus 于 2008-6-12 10:40 发表
hddvd能装下又如何?
一来HDDVD已死。
二来那XO的破烂机能也无法用HDDVD度游戏, 只能放碟。
放HD-DVD需要多少机能?莫非要虚拟内存40G才OK?TOSHIBA出那玩意的时候测试就有了,不过是用了xo一个核心而已,整台机播片的功耗还不到170W。你还真无知啊!!!
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原帖由 west2046 于 2008-6-12 10:44 发表
XO没虚拟内存就是差!!!:企鹅投降流泪:
从技术角度来说XO的确没虚拟内存的存在条件:黄脸问号:
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其实小岛是想一张D9就够了,安装需要50G硬盘空间。。。。。。但是XO的硬盘不够大。。。。。:绿脸贱笑:兔吐舌头: :绿脸贱笑:兔吐舌头: :绿脸贱笑:兔吐舌头: 。
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问题是这个ISO的可信性有多少?反正也没法去验证。
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原帖由 rocky 于 2008-6-12 10:34 发表
需要硬盘安装~必然在BD中夹杂了大量的压缩包是用来安装的~打开的话容量可能会更大~
XO貌似不能硬盘安装吧~等一关一D9的XO版~:兔爷赏个吻:
wave换成mp3,材质不像resistance那样重复材质每关灌入一次
1XD9=MGS4+MGO
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原帖由 BD 于 2008-6-12 10:54 发表
问题是这个ISO的可信性有多少?反正也没法去验证。
嗯,如果是真的.....那小岛的脸皮还不是一般的厚
不提供双音轨的理由不是50G不够装吗?
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看看GTA4,我觉得一张D9绝对能装下MGS4。
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找MS帮着解决数据压缩的问题试试?
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有必要让R*和EPIC教教小岛组怎么压缩.:火炬猴:
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听相声也需要7.1声道吗?:绿脸贱笑:兔吐舌头:
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装到硬盘里的那些就是材质和引擎吧,引擎也就几十m而已,剩下的我认为就是音频和过场了,通关的人说确实有一半时间在看电影,音频lpcm5.1码率4.6mbps,换成mp3体积能压到多少自己算吧,反正我认为两张碟足足够了,一张MGS4,一张MGO
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原帖由 hugang 于 2008-6-12 11:12 发表
听相声也需要7.1声道吗?:绿脸贱笑:兔吐舌头:
当然需要,比如下面哪个观众听着听着放屁了,我们也可以准确定位
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冷饭还要夹生吞?真佩服某些软饭:企鹅筛沙:
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原帖由 马甲007号 于 2008-6-12 11:37 发表
冷饭还要夹生吞?真佩服某些软饭:企鹅筛沙:
bioshock美...铃音美..上古美..还有些啥我想不起来了..好像还有YY 忍龙2的也挺美, 兄弟你的名字我还是挺眼熟的,好像这些贴里你都有冒泡, 现在开始自我检讨了吗?
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原帖由 mouseguard 于 2008-6-12 11:39 发表
bioshock美...铃音美..上古美..还有些啥我想不起来了..好像还有YY 忍龙2的也挺美, 兄弟你的名字我还是挺眼熟的,好像这些贴里你都有冒泡, 现在开始自我检讨了吗?
彩虹六號美.GRAW美.還有一大堆EA的遊戲美
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原帖由 jianickwu 于 2008-6-12 11:10 发表
有必要让R*和EPIC教教小岛组怎么压缩.:火炬猴:
压缩后放在XO什么地方解压?
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原帖由 carnon 于 2008-6-12 11:41 发表
压缩后放在XO什么地方解压?
=_=服了...真的
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原帖由 马甲007号 于 2008-6-12 11:37 发表
冷饭还要夹生吞?真佩服某些软饭:企鹅筛沙:
神机头一年夹生馊饭吃得还少了?
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现在说没有意思,属于sf的欢乐,就支持 sf的欢乐。 :悠嘻猴放炮: :悠嘻猴放炮:
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MS在载体上的失败早已命中注定。再华丽的压缩技术也解决不了今后游戏的容量问题。玩家只能被迫接受底品质的声音和漫长的游戏加载时间。
首先XO的HD-DVD是外置,及其丑陋。
然后是可笑的外置HD-DVD无法成为游戏载体。
接着,HD-DVD已经被SONY扼杀在摇篮之中,即便MS今后脑子开窍了,想用HD-DVD做游戏载体,估计得自己假设HDDVD光盘生产线, 不然盘都没有。
最后,如果MS被迫使用BD,这就表明MS的失败。
:企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他:
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原帖由 carnon 于 2008-6-12 11:41 发表
压缩后放在XO什么地方解压?
PGR3的数据专门使用一个CPU核心解压缩,貌似不需要HDD支持就可以玩,整个过程是实时的。XO游戏开发白皮书上正好是这个例子:绿脸贱笑:兔摆手:
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原帖由 ffcactus 于 2008-6-12 11:48 发表
MS在载体上的失败早已命中注定。再华丽的压缩技术也解决不了今后游戏的容量问题。玩家只能被迫接受底品质的声音和漫长的游戏加载时间。
首先XO的HD-DVD是外置,及其丑陋。
然后是可笑的外置HD-DVD无法成为游戏载体 ...
MS脑袋还没开窍,虚拟内存大神早开了天眼。
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FF你又玩不到MGS4,你这么high干什么:呆猴:
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从质量效应和gta4可以看出,本世代d9介质足够了,CG品质的动画完全可以即时演算来处理,而日商还是抱着ps时代cg的路数走,我不觉得这是进步
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原帖由 dogsoldier 于 2008-6-12 11:51 发表
FF你又玩不到MGS4,你这么high干什么:呆猴:
在我罗列的实时面前,你也只能是在这里拐弯抹角的扯谈了。:企鹅弹吉他:
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原帖由 YY小狸猫 于 2008-6-12 11:48 发表
PGR3的数据专门使用一个CPU核心解压缩,貌似不需要HDD支持就可以玩,整个过程是实时的。XO游戏开发白皮书上正好是这个例子:绿脸贱笑:兔摆手:
XO本来就只有3个核, 还搞个核专门负责解压实在是浪费。
而且压缩得越厉害,解压也越费资源。
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拿张音乐CD放PC里还只显示1、2MB呢,无知真可怕= = :肥雀寒:
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原帖由 ffcactus 于 2008-6-12 12:01 发表
XO本来就只有3个核, 还搞个核专门负责解压实在是浪费。
而且压缩得越厉害,解压也越费资源。
50G的蓝光用了30多G,硬盘上再整个4G多不浪费资源:企鹅捶地:
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原帖由 mondaijin 于 2008-6-12 12:03 发表
拿张音乐CD放PC里还只显示1、2MB呢,无知真可怕= = :肥雀寒:
知道人家以前的ps3bd是怎么看出容量大小来的嘛?知道人家用的是什么系统嘛?知道网上p3 iso是怎么弄出来的嘛?:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:
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原帖由 realclone 于 2008-6-12 12:07 发表
知道人家以前的ps3bd是怎么看出容量大小来的嘛?知道人家用的是什么系统嘛?知道网上p3 iso是怎么弄出来的嘛?:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:
你知道完了:肥雀寒:
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