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标题:我终于明白了,2D遗老的悲哀
时间:08-06-12 14:16
作者:平野綾
好不容易有希望玩到像超纸马这样的家用机游戏,可惜欲求不满……
好不容易能看到瓦里奥2D登陆家用机,马上就有“画面爱好者”蹦出来来说这画面不行的。
我其实对掌机并没有爱,只是他的游戏还能给我感觉,如果家用机和掌机同时都有2D恶魔城,2D魂斗罗,2D马里奥,2D银河战士等等这样的游戏,我更愿意接受家用机。
这年头所有游戏都3D了,连老牌2D格斗游戏也都3D了……
我看我这辈子都看不到2D华丽唯美的家用机版恶魔城了……
指望家用机的2D游戏,最后的归宿都是GALGAME了……
回复列表 (73)
纸片系列很不错,NGC上的纸片RPG画面还是很好的。
但是这GBA游戏能和NGC游戏比么?
[ 本帖最后由 blue999new 于 2008-6-12 14:20 编辑 ]
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至少TGFC还是2D的
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没指望了...真的...当年有很多人怀念默片和黑白电影来着-_-。。。
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ds上的wario太雷了
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机战2D了这么多年还不是叫好声一片?瓦里奥除了GC上那作失败的3D化外还出过3D的吗?
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我当时听到wario不是3D的是2D的还很庆幸,没想到还有人觉得这游戏是变成3D化才够家用机的资格……
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看看街霸33,这种2d的美,3d是如何也表现不出来的。
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掌机上恶魔城是2D,这就够了
[posted by wap, platform: MS-IE]
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原帖由 csitd 于 2008-6-12 14:24 发表
ds上的wario太雷了
出来了?
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2D有2D的好处,3D也有3D的美。
主要看制作人的水准。
把战神、DMC理解为3D版的恶魔城,也算做得很好了。只可惜KONAMI自己的3D恶魔城,骨子里还是一股2D的味道,没有革新。
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我认为这个2d瓦里奥体现了任天堂游戏一贯的超高游戏性,难道不好么?
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我们需要2d的话 他还是会回来的
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LZ啊,别理会少数傻布的言论.
傻布分两种,装傻的要么和他战,要么别理会.
真傻的么就和他玩玩就可以了,没必要认真.
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楼主握手……:内牛满面: ,2D饭飘过……
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原帖由 白羽 于 2008-6-12 14:34 发表
我认为这个2d瓦里奥体现了任天堂游戏一贯的超高游戏性,难道不好么?
游戏性是很高,一般不够聪明的还真玩不了这游戏,只能去看片。
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原帖由 blue999new 于 2008-6-12 14:18 发表
纸片系列很不错,NGC上的纸片RPG画面还是很好的。
但是这GBA游戏能和NGC游戏比么?
GBA能持续走下去多好,可惜自从出了PSP后,掌机也都开始3D化了
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原帖由 平野綾 于 2008-6-12 14:42 发表
GBA能持续走下去多好,可惜自从出了PSP后,掌机也都开始3D化了
psp上也有很美的纯2D游戏
要向前看么,发展总是好的。不然怀旧也失去了意义
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个人以为GBC的Wario Land 3是神作
希望Wii的Wario Land可以在这之上~~~:火炬猴:
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WARIO LAND感觉没落了。
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原帖由 kevinpank 于 2008-6-12 15:23 发表
个人以为GBC的Wario Land 3是神作
希望Wii的Wario Land可以在这之上~~~:火炬猴:
可能性小于百分之一,制作组的问题
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2d,3d我都无所谓
只要人物小一点,视野广一点就行。
可是这个要求也很难满足。。。
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在下怎么觉得WARIO LAND2更好玩啊...........
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3d画面,2d玩法最高~
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RY机战让我玩下去的最大动力就是2D:企鹅筛沙: :企鹅筛沙:
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3D画面,2D玩法,如果是女性主角的话,拍手欢迎
不过如果是说恶魔城历代记的话,我还是比较喜欢迷宫回廊的画面:企鹅左右筛沙:
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2D瓦里奥正统作品(异质操作不算)
哪作不是神一样的存在?
街霸4未必能达到33的高度
现在2D游戏都用3D方式做了,是否应该悲哀?
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改玩Galgame,好主意,最好再买个ATOM处理器的廉价笔记本,配置够了~~~
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:内牛满面:
樓主又受迫害了……
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借贴求证下,DS那作瓦大叔是不是外包作品:肥雀寒:
嗯,新马其实算是几D,2.5D?:呆猴:
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新马?2D吧,3D人物2D背景
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原帖由 XXOO 于 2008-6-12 17:23 发表
借贴求证下,DS那作瓦大叔是不是外包作品:肥雀寒:
嗯,新马其实算是几D,2.5D?:呆猴:
新马是3D,但是是2D玩法
2.5D有几种解释方式:2D用防缩回转技术做出3D感觉,代表马里奥赛车GBA
还有种是3D预渲染到出2D图做成的动画,一般斜45度视角游戏,代表作:菠萝系列,很多棒子网游
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原帖由 RestlessDream 于 2008-6-12 14:18 发表
至少TGFC还是2D的
恩。。。。。所以很多人喜欢来着怀旧
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原帖由 风之勇者 于 2008-6-12 17:27 发表
新马是3D,但是是2D玩法
2.5D有几种解释方式:2D用防缩回转技术做出3D感觉,代表马里奥赛车GBA
还有种是3D预渲染到出2D图做成的动画,一般斜45度视角游戏,代表作:菠萝系列,很多棒子网游
新马的人物和大地图是3D,不过关卡背景是2D的,一直搞不清楚,感谢解答
关于2.5D的解释也很生动:D
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我也喜欢2D,玩起来轻松舒服容易上手。3D的玩起来费眼费脑
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LZ认真了,所以他输了
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如果LZ那些游戏有家机版和掌机版
我还是选掌机的 ...
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如果DS上的只用按键而且是任本家制作,绝对不会比GBA上面的瓦里奥差
实在不行可以考虑复刻GB上的123,都像新马一样3D人物2D操作——无敌了
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要做画面精美的2D成本多高,33那样曾经的顶峰在现在也不入法眼了
SF4用3D模拟2D目前看起来画面相当不错,但还是太卡通化了一点
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3D的视角和位置感,很多游戏处理的不好。
玩起来很烦,要花很多时间调整视角。
感觉2D游戏还是有很多生存空间的。
新马的画面表现方式也很有前途。
我要2.5D的Metroid啊~!:绿脸贱笑:兔打死你:
[ 本帖最后由 jmmouse 于 2008-6-12 19:42 编辑 ]
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原帖由 RestlessDream 于 2008-6-12 14:18 发表
至少TGFC还是2D的
你当中国没人用VISTA么
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原帖由 RestlessDream 于 2008-6-12 15:18 发表
psp上也有很美的纯2D游戏
要向前看么,发展总是好的。不然怀旧也失去了意义
有很多?
大的方向都是3D了,制作人如果“认为”是有诚意就会把他3D化,再美的在掌机上看,我也不觉得有多美
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像LZ这样的螳臂当车—— 不自量力的SB,,
整天叫嚷着,让我想到叶公好龙的故事.
时代的发展,难道是你能阻挡的吗?
你妈生你太怜了,
当初你爸为什么没把你射到墙上,让你感觉一个2D平面的快感!
XHW,我来了!
早就想骂你这样的娇情的任饭了。
山内是不是干你妈让你来这个世界,
来恶心我们。
[ 本帖最后由 我是我的马甲 于 2008-6-12 20:30 编辑 ]
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看来不止我一个矫情的任饭阻碍时代的发展,我很荣幸的和一大批人一起阻碍时代的发展
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原帖由 我是我的马甲 于 2008-6-12 20:27 发表
像LZ这样的螳臂当车—— 不自量力的SB,,
整天叫嚷着,让我想到叶公好龙的故事.
时代的发展,难道是你能阻挡的吗?
你妈生你太怜了,
当初你爸为什么没把你射到墙上,让你感觉一个2D平面的快感!
XHW,我来了!
早就 ...
:企鹅抽筋蹬腿: 这哥们怎么了
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被骂的是活该,不骂回去的是聪明
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有些游戏就不能作成3D的,作成3D无论是画面还是操作就变成渣了,像《魂斗罗》、《恶魔城》、《大金刚》系列、《阿比逃亡记》、《雷曼》等.......还是2D的经典;好玩。所以楼主不要悲观,想玩2D就玩一玩以前的一些2D经典,还是能找回从前的欢乐的。
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有什么玩什么
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