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标题:由數據訴說真相(360的RPG不好賣? 車槍球遊戲比重誰高?)
时间:08-06-12 18:22
作者:金碧辉煌

眾所周知
我是一位Wii的支持者, 目前沒有PS3, 也沒有360
還不少次因為看法不同而與PS3/360的支持者發生爭論

這次360上的RPG發表會
似乎又不小心刺激到了一些大師
看到一些大師的言論實在令我這局外人也感到看不下去
大師們總只引述對自己有利的數據
但真相真的是如他們所說嗎?
我們也由同樣的數據來源來探討一下~


一.本世代角色扮演類遊戲(從寬認定, ARPG/SRPG都算, 但AVG/AAVG就不算)賣最差的是那一平台?

真相:
Wii平台的RPG類銷量
(另補上一款被VG歸類到SLG的"聖火降魔錄:曉之女神" 約50萬套)
PS3平台的RPG類銷量
(另補上一款被VG歸類到SLG的"魔界戰記3" 約11萬套)
360平台的RPG類銷量
(須扣除被VG歸錯類的Marvel, 和補上一款約14萬套的"賦法戰爭":小脸递眼色:

目前本世代平台上的RPG銷量前八名(後面的銷量都很難看就不列了):
1. 360 上古捲軸4 約244萬套
2. Wii 超級紙板馬力歐 約236萬套
3. 360 質量效應 約191萬套
4. 360 失落的奧德賽 約72萬套
5. PS3 上古捲軸4 約71萬套
6. Wii 劍神-假面女王與鏡之塔 約66萬套
7. Wii 聖火降魔錄-曉之女神 約50萬套
8. 360 藍龍 約49萬套



二.本世代的熱賣遊戲中,那一個平台的車槍球類遊戲占比率最高?

真相(採排除法):
Wii百萬級遊戲一覽表
不是的有~
Wii Play, 銀馬, 大亂鬥X, 馬派8, 曙光公主, Wii Fit, 馬索北奧, 吉它英雄3, 頭腦學院, 紙馬, 壞力歐工坊, 音速祕戒, 雷曼兔, 樂高星戰, 雷曼兔2, My Sims
25款中有16款不是
車槍球類遊戲僅佔36%

360百萬級遊戲一覽表
不是的有~
刺客教條, 吉它英雄3, 上古捲軸4, 超人戰隊, 吉它英雄2, 質量效應, 暗黑格鬥3, 死亡復甦, 搖滾樂團, 寶貝萬歲, WWE2008, 生死格鬥4
41款中有12款不是
車槍球類遊戲佔70.7%

PS3百萬級遊戲一覽表
不是的有~
刺客教條, 吉它英雄3, 玄天神劍, 拉捷特與克拉克未來
14款中有4款不是
車槍球類遊戲佔71.4%

註:較有爭議的應該只有惡魔獵人4, 我是把他算進去(因為用槍的場面感覺很多), 即使不算DMC4, 360和PS3的車槍球類遊戲佔比重依然僅相差3個百分點(都超過64%)



三.銀河遊俠的人氣和銷量不如TO(時空幻境)系列嗎? 這系列沒有歐美市場嗎?

真相:
PS2百萬級遊戲一覽表
1. 銀河遊俠3的世界銷量約為129萬套(日本佔約55萬, 北美佔約74萬)
2. 時空幻境系列在PS2上沒有1款能在全球賣破百萬套(全系列唯一破百萬的是GC的TOS)
3. 在PS2上的日式RPG中, 能賣的比銀河遊俠3好的也就SE社三大鎮社王牌(FF, DQ, KH)
4. TOV會選擇360而棄PS3的原因可能也是在這裡(PS2上的TO系列跨不出海外+GC上的TOS前例+LO在360上海外市場的接受度.....)結論:由數據可以看出, SE社選擇把一些擁有海外市場銷售力的RPG出在360上, 並不是完全沒有道理可尋

转台湾巴哈 http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=10574&locked=F&tnum=27&subbsn=0&Bpage=1&author=MirageMa&media=0





回复列表 (27)
#2 6533186dc 2008-6-12 18:26
失落的小胡子卖的很不错呢

[posted by wap, platform: BlackBerry]

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#3 2006arg 2008-6-12 18:27
问题是日试游戏xo比ps3版多卖了吗?不说rgp,就是dmc,we这种日本向不是很明显的,还是ps3班销量居多。。。

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#4 FOX2 2008-6-12 18:27
RPG已经不符合时代了
MS还狂澜RPG的做法估计成效有限

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#5 RestlessDream 2008-6-12 18:28
原帖由 金碧辉煌 于 2008-6-12 18:22 发表
360平台的RPG類銷量
(須扣除被VG歸錯類的Marvel, 和補上一款約14萬套的"賦法戰爭":小脸递眼色:

Mavel Ultimate Alliance 是正统美式 Console ARPG,并没有被归错类

这样看来360上的rpg类型依然算是和“枪车球”并驾齐驱的销量大类

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#6 金碧辉煌 2008-6-12 18:32
原帖由 2006arg 于 2008-6-12 18:27 发表
问题是日试游戏xo比ps3版多卖了吗?不说rgp,就是dmc,we这种日本向不是很明显的,还是ps3班销量居多。。。

用户惯性

以前都是出在神鸡2上 买神鸡3版本也不奇怪



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#7 zbyyx 2008-6-12 18:33
三平台的总销量没改成链接啊,lz修改下

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#8 summerlei 2008-6-12 18:36
提供楼主一张图~我级别低没发贴出来~

http://www3.levelup.cn/bbsimg/upload/2008/06/12/5/113521185225993.jpg

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#9 金碧辉煌 2008-6-12 18:39
原帖由 zbyyx 于 2008-6-12 18:33 发表
三平台的总销量没改成链接啊,lz修改下

懒得改了 原帖里有连接

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#10 BlackGod 2008-6-12 18:44
不要再用VG销量了,脑内补完很好玩吗

奥德赛日本MC销量10W左右,米国NPD首月20多W接着没影了,Chart-track只有排名,发售第一周英国第4然后没影,难道欧洲销量可以达到40W?
幸好蓝龙官方早宣布全世界50W,不然VG估计得脑内补完到100W

信赖铃音仆街到要出PS3版,AC6是家用机版销量史上最低,VF5日本首周未过W,其他例如355之类的需要说明吗?

原先占据这些日本向游戏50%甚至更多的销量现在几乎都在10W以下,从已经发售的仆街作品来看指望欧美的销量也大部分成了泡影

先等着看8月份的TOV怎么扑街吧,你当欧美玩家也fan声优么,传说系列的高清第一作真是"开门红"啊

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#11 jianickwu 2008-6-12 18:45
分析的技术含量不错.:火炬猴:

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#12 dogsoldier 2008-6-12 18:46
原帖由 BlackGod 于 2008-6-12 18:44 发表
不要再用VG销量了,脑内补完很好玩吗

奥德赛日本MC销量没过10W,米国NPD首月20多W接着没影了,Chart-track只有排名,发售第一周英国第4然后没影,难道欧洲销量可以达到40W?
幸好蓝龙官方早宣布全世界50W,不然VG估 ...

嘿嘿:企鹅得瑟:

这么着,就是不上PS3,就是不上PS3:肥雀得意: 就算卖成渣,也不给PS3做:兔子冷笑:

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#13 csitd 2008-6-12 18:50
原帖由 BlackGod 于 2008-6-12 18:44 发表
不要再用VG销量了,脑内补完很好玩吗

奥德赛日本MC销量10W左右,米国NPD首月20多W接着没影了,Chart-track只有排名,发售第一周英国第4然后没影,难道欧洲销量可以达到40W?
幸好蓝龙官方早宣布全世界50W,不然VG估 ...

难道355ps3版卖得很多了?

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#14 BlackGod 2008-6-12 18:56
原帖由 csitd 于 2008-6-12 18:50 发表

难道355ps3版卖得很多了?

MC销量接近40W
NPD没上榜过,chart-track也是,所以无法统计欧美销量(当然你可以去信VG脑内补完的销量)
按照常理PS3 355日版销量会占全部销量的三分之二甚至更多

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#15 csitd 2008-6-12 18:59
原帖由 BlackGod 于 2008-6-12 18:56 发表

MC销量接近40W
NPD没上榜过,chart-track也是,所以无法统计欧美销量(当然你可以去信VG脑内补完的销量)
按照常理PS3 355日版销量会占全部销量的三分之二甚至更多

是啊,多不多呢?
ps3自己用实际表现证明了不如ps2,第三方只好到别的地方创收了

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#16 liuyicheng 2008-6-12 19:12
原帖由 BlackGod 于 2008-6-12 18:44 发表
不要再用VG销量了,脑内补完很好玩吗

奥德赛日本MC销量10W左右,米国NPD首月20多W接着没影了,Chart-track只有排名,发售第一周英国第4然后没影,难道欧洲销量可以达到40W?
幸好蓝龙官方早宣布全世界50W,不然VG估 ...

那么PS3上的RPG销量几何??

别告诉我抵抗和摩托都是RPG。

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#17 alvinnote1 2008-6-12 19:22
原帖由 BlackGod 于 2008-6-12 18:44 发表
不要再用VG销量了,脑内补完很好玩吗

奥德赛日本MC销量10W左右,米国NPD首月20多W接着没影了,Chart-track只有排名,发售第一周英国第4然后没影,难道欧洲销量可以达到40W?
幸好蓝龙官方早宣布全世界50W,不然VG估 ...

ps3连rpg没有连扑街的份都没有

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#18 tlwbz 2008-6-12 19:25
RPG最少的就是PS3

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#19 超越神的牛肉人 2008-6-12 19:26
雖然索飯力挽狂瀾,口頭秒殺軟匪任青
但是
PS3還是沒有RPG玩啊……:真忘踩企鹅: :真忘踩企鹅: :真忘踩企鹅: :真忘踩企鹅:

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#20 BlackGod 2008-6-12 19:36
SCE没钱啊,索饭抱的大腿不够粗
SE都可以在日本最仆街的主机上出RPG而无视风头最劲的Wii了,索饭还有什么好说的
不过有得玩就行了,都仆街到家了还奢望销量干吗

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#21 kiddy-grade 2008-6-12 19:37
原帖由 BlackGod 于 2008-6-12 19:36 发表
SCE没钱啊,索饭抱的大腿不够粗
SE都可以在日本最仆街的主机上出RPG而无视风头最劲的Wii了,索饭还有什么好说的
不过有得玩就行了,都仆街到家了还奢望销量干吗



哈哈 接着酸吧 神机还有MGS4 FF13啊 你应该很满足



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#22 金碧辉煌 2008-6-12 19:38
原帖由 BlackGod 于 2008-6-12 18:44 发表
不要再用VG销量了,脑内补完很好玩吗

奥德赛日本MC销量10W左右,米国NPD首月20多W接着没影了,Chart-track只有排名,发售第一周英国第4然后没影,难道欧洲销量可以达到40W?
幸好蓝龙官方早宣布全世界50W,不然VG估 ...

奥德赛欧美销量应该超过蓝龙

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#23 saintwei 2008-6-12 22:00
没什么好争的,PS3的可玩游戏明显比XO少。MS最厚道的是让软件商赚钱,不像PS2时代日本中小软件商死了不少。

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#24 GAYBL 2008-6-12 22:42
原帖由 BlackGod 于 2008-6-12 18:44 发表
不要再用VG销量了,脑内补完很好玩吗

奥德赛日本MC销量10W左右,米国NPD首月20多W接着没影了,Chart-track只有排名,发售第一周英国第4然后没影,难道欧洲销量可以达到40W?
幸好蓝龙官方早宣布全世界50W,不然VG估 ...

结果铃音的PS3版始终难产出不来,到底在哪里呢?压根就没有吧.

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#25 allensakura 2008-6-12 22:52
原帖由 BlackGod 于 2008-6-12 18:44 发表
不要再用VG销量了,脑内补完很好玩吗

奥德赛日本MC销量10W左右,米国NPD首月20多W接着没影了,Chart-track只有排名,发售第一周英国第4然后没影,难道欧洲销量可以达到40W?
幸好蓝龙官方早宣布全世界50W,不然VG估 ...

AC6變成AC歷代家用機版最低了,不敢提PSP是吧:绿脸贱笑:兔摆手:
還有MS搞各國語言版會增加非美日地區銷量的

[ 本帖最后由 allensakura 于 2008-6-12 23:03 编辑 ]

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#26 司徒正美 2008-6-12 22:55

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#27 牡丹 2008-6-12 23:08
目前日商在ps3上做rpg,不是明智的选择

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#28 ssbbtbt 2008-6-12 23:16
口胡,26楼你难道不知道美式rpg不是rpg吗:D

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