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标题:任天堂:只有宅男才需要大存儲容量
时间:08-06-15 21:57
作者:ttsyyh

有許多人抱怨過Wii的存儲容量太過有限,也有不少為此向任天堂提出過建議,不過他們對此並不以為然。任天堂歐洲分社高級主管Laurent Fischer日前對媒體表示,擴充Wii的存儲容量只能取悅於那些有電腦癖的遊戲狂和家裏蹲的宅男。

根據Next-Gen的報導,日前在接受媒體採訪並被問到對於用戶要求提升Wii存儲容量一事有何看法時,Fischer表示任天堂目前沒有為Wii推出硬碟之類的計畫,並補充說提出這類要求的只是極少數遊戲狂和宅男(geeks and otaku)。

隨著任天堂的網路建設日趨完善,主機存儲容量的意義勢必會變得更加重要,這一點無論是對原創下載遊戲WiiWare還是其他下載內容都是一樣,Fischer的發言顯然將這一需求過分單純化了。但無論其初衷究竟如何,“遊戲狂和宅男”的提法立刻掀起了軒然大波。

不出所料,事情過去不到24小時,這位任天堂的高管就不得不出面為其不夠謹慎的言行道歉。Fischer隨後通過媒體澄清說,自己對任天堂遊戲的忠實愛好者懷有敬意,絕無貶低或蔑視玩家之意,至於“遊戲狂和宅男”的說法只是單純的用詞不當。

“那些任天堂的熱情支持者,事實上我也是其中之一,我對他們非常尊敬,因此我希望大家明白這個說法並沒有任何惡意……我為之前言行所招至的的誤會以及由此給大家帶來的不快表示道歉。”Fischer對videogaming247記者說道。

http://www.next-gen.biz/index.ph ... 10865&Itemid=51

來源:levelup





回复列表 (51)
#2 古兰佐 2008-6-15 21:59
这是WII最傻 B的地方了.容量根本不够用啊.

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#3 アクセル-アルマ 2008-6-15 22:02
geeks and otaku

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#4 平野綾 2008-6-15 22:06
来源: http://www.levelup.cn 时间:2008-6-15 编辑: 六段音速

我果然没猜错

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#5 waner 2008-6-15 22:06
胡说八道~~那点容量下载不了几个游戏~~还整天下了删,删了下不成?

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#6 HJYtm 2008-6-15 22:08
老任真懒惰,好歹允许USB外接硬盘吧,只管数钱:绿脸贱笑:兔撞墙:



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#7 真奥丁神 2008-6-15 22:13
原帖由 平野綾 于 2008-6-15 22:06 发表
来源: http://www.levelup.cn 时间:2008-6-15 编辑: 六段音速

我果然没猜错

LEVELUP+六段音速=嗲

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#8 司徒正美 2008-6-15 22:14
任天堂这话真是伤透了大多数玩家的心……

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#9 HJYtm 2008-6-15 22:16
原帖由 司徒正美 于 2008-6-15 22:14 发表
任天堂这话真是伤透了大多数玩家的心……

真的很伤心,三张SD卡认不出,USB接口又没用,干脆就当健身机吧:绿脸贱笑:兔撞墙:

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#10 Anti-BAN 2008-6-15 22:24
但日本的动漫游文化不就是以造就宅男为终极目标的吗?
没有宅男任天堂只能回去做扑克牌。
说这样的话,算不算自抽??:猴子发愁:

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#11 ttsyyh 2008-6-15 22:36
原帖由 Anti-BAN 于 2008-6-15 22:24 发表
但日本的动漫游文化不就是以造就宅男为终极目标的吗?
没有宅男任天堂只能回去做扑克牌。
说这样的话,算不算自抽??:猴子发愁:

蓝海,蓝海:肥雀快递:

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#12 HJYtm 2008-6-15 22:39
原帖由 Anti-BAN 于 2008-6-15 22:24 发表
但日本的动漫游文化不就是以造就宅男为终极目标的吗?
没有宅男任天堂只能回去做扑克牌。
说这样的话,算不算自抽??:猴子发愁:

现在的任天堂不是当初的任天堂,现在的宅男也不是当初的宅男,不能以现在的宅男去和当初的任天堂结合,也不能把现在的任天堂和过去的宅男结合:悠嘻猴放炮:

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#13 比卡丘 2008-6-15 22:41
WII那P大点儿容量真混账!

[posted by wap, platform: BlackBerry]

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#14 Anti-BAN 2008-6-15 22:45
原帖由 ttsyyh 于 2008-6-15 22:36 发表

蓝海,蓝海:肥雀快递:

蓝海,蓝海,任天堂难道没有发现现在WII的客户群兴趣点非常分散,都是扩大受众群体造就蓝海惹的祸。
这样散步的客户群体,对市场预测难度大大提高了,软件推出风险和不可知大大提高了。这种平台感觉只会严重抑制大投入巨作的产生。

在这种情况下,WII更应该推出大硬盘,并开发下载销售游戏业务,把自己造的这个长尾市场好好利用一下。

现在自抽,将来自杀。:猴子挖鼻孔:

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#15 平野綾 2008-6-15 22:48
原帖由 HJYtm 于 2008-6-15 22:08 发表
老任真懒惰,好歹允许USB外接硬盘吧,只管数钱:绿脸贱笑:兔撞墙:

问题是,盗版怎么解决?

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#16 平野綾 2008-6-15 22:49
……

有些人的发散思维太强了……

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#17 HJYtm 2008-6-15 22:50
原帖由 Anti-BAN 于 2008-6-15 22:45 发表

蓝海,蓝海,任天堂难道没有发现现在WII的客户群兴趣点非常分散,都是扩大受众群体造就蓝海惹的祸。
这样散步的客户群体,对市场预测难度大大提高了,软件推出风险和不可知大大提高了。这种平台感觉只会严重抑制大 ...

:绿脸贱笑:兔摆手: 万一捞到大鲨鱼,那蓝海就别想碰了,所以这还是很精明的商业套路,下一步走好走坏我不管,只指望它能多点实际功能吧,别到时候和国产手机一个样

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#18 HJYtm 2008-6-15 22:52
原帖由 平野綾 于 2008-6-15 22:48 发表

问题是,盗版怎么解决?

:绿脸贱笑:兔摆手: 盗版没办法解决,只能抑制一下,道高一尺,魔必高一丈

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#19 waner 2008-6-15 22:59
原帖由 平野綾 于 2008-6-15 22:48 发表

问题是,盗版怎么解决?

问题是,盗版与存储容量有什么直接关系?

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#20 平野綾 2008-6-15 23:01
外接硬盘……

还是等wii出改进版吧,反正有NDSL在先了

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#21 Anti-BAN 2008-6-15 23:06
原帖由 平野綾 于 2008-6-15 23:01 发表
外接硬盘……

还是等wii出改进版吧,反正有NDSL在先了


很有可能直接出 Wiii:猴子冷笑:
如果还不改善画面质量和网络特性的话,等360或者PS3体感操作成熟了,任天堂就只能每天回忆美好过去了:无语猴:



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#22 旁观饭 2008-6-15 23:13
原帖由 Anti-BAN 于 2008-6-15 23:06 发表


很有可能直接出 Wiii:猴子冷笑:
如果还不改善画面质量和网络特性的话,等360或者PS3体感操作成熟了,任天堂就只能每天回忆美好过去了:无语猴:


看到这喷了:小脸你懂的:

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#23 责任编辑 2008-6-15 23:21
otaku ???

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#24 Pires 2008-6-15 23:27
任天堂是主张健康游戏、多人同乐的,对存储容量的保守不是一两天的事了

而游戏跟宅产生意义上的交集还是要感谢索尼那基于大容量载体的所谓游戏电影化、动画化,ps时代盛行的大作主义亦是越来越将玩家一个人禁锢在电视前

也许当年的成功让索尼有了一种“画面可以输、电池续航也可以输、牵涉到容量的就绝不能输”的想法

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#25 东城绫 2008-6-15 23:27
的确够了

[posted by wap, platform: UCWEB]

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#26 平野綾 2008-6-15 23:32
原帖由 Pires 于 2008-6-15 23:27 发表
任天堂是主张健康游戏、多人同乐的,对存储容量的保守不是一两天的事了

而游戏跟宅产生意义上的交集还是要感谢索尼那基于大容量载体的所谓游戏电影化、动画化,ps时代盛行的大作主义亦是越来越将玩家一个人禁锢在 ...

一想到是靠容量优势获胜的,走火入魔了……

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#27 ssbbtbt 2008-6-15 23:34
主要是大容量,卖的也贵了吧。当然,如果能支持外接硬盘,就是另一码事了

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#28 光之Archer 2008-6-16 00:01
很好很六段音速

[posted by wap, platform: MS-IE]

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#29 ffcactus 2008-6-16 00:01
充分暴露了任毒瘤反动的本质。 :D

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#30 acoolbat 2008-6-16 00:24
求原始链接,给出的next-gen网页上没有

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#31 scola 2008-6-16 00:28
原帖由 acoolbat 于 2008-6-16 00:24 发表
求原始链接,给出的next-gen网页上没有

巨大的蓝字

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#32 测试一下 2008-6-16 00:31
原帖由 acoolbat 于 2008-6-16 00:24 发表
求原始链接,给出的next-gen网页上没有


前面都说了六段音速了...

刚才给错链接了...

http://www.it.com.cn/f/games/086/12/608664.htm

[ 本帖最后由 测试一下 于 2008-6-16 00:32 编辑 ]

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#33 白羽 2008-6-16 00:33
WII是用来健身的,宅男滚。:母猴喝一口茶:

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#34 绯雨流 2008-6-16 00:45
当psp每周销量远超ds成为一种常态的时候,ds以前领先的那部分销量只能成为笑柄了:绿脸贱笑:兔之吻:

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#35 moody 2008-6-16 11:42
真不知道wii的两个usb接口是干嘛的
我只拿来给mp4冲过电
还非得开机才能冲

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#36 hudihutian 2008-6-16 11:44
什么健康游戏多人同乐啊,跟存储容量有矛盾么?

64DD是谁的213主意啊……

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#37 风之勇者 2008-6-16 11:46
原帖由 hudihutian 于 2008-6-16 11:44 发表
什么健康游戏多人同乐啊,跟存储容量有矛盾么?

64DD是谁的213主意啊……

在下还真想知道64DD的具体容量呢……

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#38 hudihutian 2008-6-16 11:47
原帖由 风之勇者 于 2008-6-16 11:46 发表

在下还真想知道64DD的具体容量呢……


反正比当时另外几家所有的可存储容量加起来大100倍是没问题吧……

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#39 风之勇者 2008-6-16 11:50
原帖由 hudihutian 于 2008-6-16 11:47 发表


反正比当时另外几家所有的可存储容量加起来大100倍是没问题吧……

。。。。。。你确定没没KUSO?

64DD可是买得到的……

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#40 hudihutian 2008-6-16 11:51
原帖由 风之勇者 于 2008-6-16 11:50 发表

。。。。。。你确定没没KUSO?

64DD可是买得到的……


我没说能买到,我只是说健康游戏多人同乐的任天堂曾经也想大容量。

实在想不到大容量跟健康游戏多人同乐有什么矛盾。

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#41 风之勇者 2008-6-16 11:58
原帖由 hudihutian 于 2008-6-16 11:51 发表


我没说能买到,我只是说健康游戏多人同乐的任天堂曾经也想大容量。

实在想不到大容量跟健康游戏多人同乐有什么矛盾。

任绝对是胸无大志

64DD仅仅是为了配合宫本毛的ZELDA等少数需要突破卡带限制才开发的

最后用了一些预渲染和砍能容勉强让卡带版出了(也因为DD开发遇到瓶颈)

后来出的64DD游戏也没有特别大容量的巨作



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#42 hudihutian 2008-6-16 12:01
貌似跑题了……

我倒觉得连删除一个已下载游戏都觉得很困难的小白更需要大容量存储啊……

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#43 jinwei8108 2008-6-16 12:03
任天堂刚谦卑了两代又开始骄傲了...95年后的教训还没吃够么?

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#44 acoolbat 2008-6-16 14:34
原帖由 scola 于 2008-6-16 00:28 发表

巨大的蓝字

回帖不看贴的典型

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#45 acoolbat 2008-6-16 14:34
原帖由 测试一下 于 2008-6-16 00:31 发表


前面都说了六段音速了...

刚才给错链接了...

http://www.it.com.cn/f/games/086/12/608664.htm

这链接也不是原始链接啊,我要原始的

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#46 测试一下 2008-6-16 14:36
原帖由 acoolbat 于 2008-6-16 14:34 发表

这链接也不是原始链接啊,我要原始的


看了下原文链接里就用~

用粗体蓝字和其他文字分开区块的~

比较早的出处...

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=308392

:悠嘻猴放炮: :悠嘻猴放炮: :悠嘻猴放炮:

[ 本帖最后由 测试一下 于 2008-6-16 14:48 编辑 ]

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#47 endlessinfo1016 2008-6-16 14:39
蓝海战术果然不同凡响

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#48 Tonii 2008-6-16 15:29
容量我也觉得够的了,那些需下载的游戏我相信没人有兴趣买那么多的,另外一张sd卡才几十块,备份不经常玩的,够了

[posted by wap]

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#49 788414 2008-6-16 15:34
原帖由 白羽 于 2008-6-16 00:33 发表
WII是用来健身的,宅男滚。:母猴喝一口茶:


:挑衅猴:

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#50 光之翼 2008-6-16 16:35
OTAKU就是宅男么:D

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