纵然消费者和市场就那么大,但是感觉WII和XO+PS3的风格渐行渐远
说好听的叫做蓝海的胜利
说不好听的就是任天堂越来越边缘化,虽然休闲益智向的游戏大麦特卖,但核心向的游戏的表现甚至还不如NGC时代
如果老任不能赶在2010年之前发售机能远超PS3和XO,且售价与XO和PS3相当的新主机,恐怕以后就很难再有机会回归SFC时代的鼎盛了
或许任天堂早已无心恋战,等WII和DS热潮褪去,荷包满满的时候就回老家结婚了也说不定
:绿脸贱笑:兔晕了: 什么叫边缘化,别告诉我多LU游戏CU游戏少这个主机就是个边缘垃圾主机,那我真就不知道当年捜泥是怎末赢得次世代战争的了,孩子我告诉你日本宅人占社会的比例都不到5%,这些猪什么都不会干,只会吃饱了就玩、玩完就睡,活脱脱的一帮废物,这帮废物才会是被边缘化的东西(他们连作人都不配),只有他们才最喜欢你所指的CU游戏,而上个世代和上上个世代的玩家大多成家立业,无暇分身玩游戏,而任天堂有趣又不浪费宝贵时间的游戏自然成为了我们这代人的新宠,并且我们这代人(25-30岁)仍是主力消费群体,主要原因是之后年龄段的消费群体并没有被很好的开发,现代的孩子可供选择的娱乐也比较多,并不像我们这一代人对单一娱乐方式有较高的忠诚度,产生了一个消费年龄断层,从而导致现在WII和DS空前大卖,归根结底一句话游戏怎么变还是我们这代人最关注,长此发展游戏业必会碰到一个滞涨(陷入了低增长高通胀的局面)的时期(现在就是开端),若处理不当游戏业消亡不远亦:绿脸贱笑:兔之吻: