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出自【叉包牌电饭煲】 http://xbtalks.blogbus.com/logs/23518476.html
■ 大菠萝其实是款披着ARPG(注意不是RPG,是ARPG)外衣的ACT……哦,不,应该是融合了角色扮演要素的 RTS。
■ 所以玻璃渣始终是做RTS的命。
■ 玻璃渣重新定义了RTS,让“即时战略”真正发展到了“即时数值平衡战略”的全新时代。竞技玩家除了自备鼠标,还应自备计算器并自学数学。
■ 美术之外,玻璃渣最优秀的员工依次是:数值设定专员、项目测试经理、韩语翻译。
■ 玻璃渣如果有口号,或者主页上放个“Our Mission”之类,我想应该是:“我们挑战地球人手指极限”。
■ 跳票怎么说都不是个好消息。项目管理出了问题,除了要应付媒体和粉丝群体的抱怨,更是让财务头疼不断上窜的开发费用。一听说玻璃渣跳票,就有人兴奋地喊“质量有保证了”,这似乎接近于“受迫妄想狂”的症状。换个通俗说法,就是芙蓉姐姐整天忍不住幻想自己会被强奸,脸上还泛出羞涩的红晕。
■ 为了鼓励跳票,玻璃渣给连续工作五年的员工准备了“五年之剑”和“十年之剑”。不过大多数人还没有拿到“十年之剑”就跳票……对不起,跳槽了。
■ 于是现在标榜自己是“前玻璃渣员工”出来混的越来越多,尤其在网游领域。
■ 当初“人与兽”这样简陋设定和今天艾泽拉斯广袤的世界观差的太远。这之间无数缝隙的修补,多亏了一把战锤敲敲打打。是的,如果没有 Warhammer 战棋,就不会有山口山。
■ 连续换了两家外包厂之后始乱终弃,“无限推迟” Starcraft Ghost的事件说明,玻璃渣重回主机平台分奶酪之心尚存,但已经忘记了怎么给Console做游戏——甚至是管理别人做Console游戏。
■ “玻璃渣是PC平台第一游戏开发商足矣;主机平台,Who Cares...”的确,由于WoW资料片迟迟未上市,Vivendi Games 2008年第一财季的销售预报下降了24%。
■ 由此可见,如今的玻璃渣并非某个深山老林里云深不知处的神庙,塞满了生活清苦、训练有素、技艺高超的大德高僧。每个健康的细胞都应争做业界最大的毒瘤。 Vivendi Games 和 Activision 合并后的新公司 Actvision Blizzard 的官方定位是:"the world's
largest pure-play online and console game publisher"——数第三方毒瘤,还看ABC。
■ 毒瘤的使命就是吸收利润。Actvision 之所以收购业绩不佳的 Vivendi Games,纯属看中玻璃渣,更准确地说 WoW 这台印钞机。(Blizzard is the cash cow that drove the whole deal)
■ 好消息1: WoW会更加以利润为导向。玻璃渣有望加快产品线步伐,开始量产(比如曾经表示的每年一个山口山资料片)。倒计时会越来越多。
■ 好消息2: “Actvision Blizzard” 不会作为独立的厂牌出现在包装盒上。玻璃渣还是那个玻璃渣,至少在商标使用上。
■ 全球第三方新一代最大毒瘤的王冠已经顶在头上,玻璃渣控群体也要学会与时俱进。应该开始收敛从“量产型毒瘤”角度去批判EA抬高玻璃渣;而应该从“一样量产,到底还是玻璃渣精品”的角度继续搞臭EA,力捧ABC。
■ 我个人推荐的2008年度玻璃渣控宣传口号:“玻玻玻,璃璃璃,渣渣渣”。
出自【叉包牌电饭煲】 http://xbtalks.blogbus.com/logs/23518476.html
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本帖最后由 RestlessDream 于 2008-6-24 21:30 编辑 ]
原帖由 BD 于 2008-6-24 21:54 发表
我觉得你也挺认真的
老大不小的,大学也毕业了,找份工作,定个目标好好发展不好么?整天非要不懂装懂的去针砭时弊,经常也不知道是真傻还是装傻的发表一些言论,也不知道图个啥。
叉包,带丫到你在深圳闹市的A级写字楼办公室去逛逛...
对了,就是我在那里BB过的那个...:D
用我留下的臭味熏熏他的无知...:绿脸贱笑:兔打死你: :绿脸贱笑:兔打死你::企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:
原帖由 BD 于 2008-6-24 22:07 发表
软饭最强的时候就是总有另外一些人过来为其撑腰
Hanzo的眼里,我已经不如你一个脚趾头了。
现在你又站出来为R版撑腰,软饭基情无限啊。
呵呵...看你吹得太过,连人家干啥活都不知道,就能跳出来瞎吹,:小脸戴墨镜:
忍不住出来嘲嘲你:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: