登录
|
注册
TGFC俱乐部
>>
游戏业界综合讨论区
>>
[此主题已关闭]
-
刷新
/
显图
/
登录
/
注册
/
WEB
标题:
MGS4太强了,活用虚拟内存?
时间:08-06-25 23:07
作者:
龙哥
act1和act2各存了个记录,act2 gameover后读取act1记录,居然要安装,而在act1 gameover后读取act2记录,也要安装2分钟。
MGS4创造了一个记录,游戏主机史上安装的纪录,也就是说如果分别想看从act1到act5的过场要安装5次,任何一次跨act的回档都要安装。
太强悍了,难道真的活用了硬盘作为虚拟内存或缓存,每次得清空重来?
欢迎大家踊跃讨论。
回复列表 (26)
#2
tianxianbaobao
2008-6-25 23:09
这个十分好理解,XBOX的硬盘就是这样,如果没有硬盘,光环2开始一下游戏可能要读取一天
:企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他:
===================
#3
聋则嗅明XP
2008-6-25 23:11
TIANXIANBAOBAO的回答总是让我佩服
===================
#4
788414
2008-6-25 23:13
:悠嘻猴放炮:
===================
#5
justcc
2008-6-25 23:14
:鼻血猴: 宝宝的发帖总是那么犀利
宝宝的回帖总是那么特别
===================
#6
k2r
2008-6-25 23:15
为玩家的硬盘着想啊!!
如果一起安装的话,估计远远不止5G了。。。。
===================
#7
iaie
2008-6-25 23:19
FF婶呢?你的理论让小岛用了 快收钱去
===================
#8
村上春樹
2008-6-25 23:21
其實mgs 4那麼頻繁讀取,揭露了主機內存不足的毛病
Act 3 機車逃亡追逐戰沒多久也讀...實在有些傷了帶入感
===================
#9
比卡丘
2008-6-25 23:39
以后有补丁要是能让MGS4多占硬盘也无所谓就好了,固定在4.6G拘谨啊,给此游戏预留20G也行啊
===================
#10
齐鲁石化
2008-6-25 23:42
:火炬猴: :火炬猴:
===================
#11
马甲007号
2008-6-25 23:44
小岛没玩过pcgame,不知道有全安装和半安装可选项:企鹅倾蹬小腿:
===================
#12
村上春樹
2008-6-25 23:50
原帖由
比卡丘
于 2008-6-25 23:39 发表
以后有补丁要是能让MGS4多占硬盘也无所谓就好了,固定在4.6G拘谨啊,给此游戏预留20G也行啊
可能避免章節前安裝,但場景沒走多大範圍就要讀的毛病可能還是改不了
內存問題吧。不清空大部分,放不下下一段的內容
===================
#13
dogsoldier
2008-6-25 23:55
问题是没必要2周目也让人装啊
PS3的内存的确很有问题,一段rail shooter都要中途读取
===================
#14
Kuzuryuusen
2008-6-26 00:01
这回宝宝没全错,halo2确实有点类似这个……
===================
#15
老蘑菇
2008-6-26 00:09
忍龙2读盘等得我花儿都谢了。。。
===================
#16
比卡丘
2008-6-26 00:10
内存?是技术问题吧,同样GTA4怎么不读盘啊
===================
#17
村上春樹
2008-6-26 00:12
只能說小島秀夫設計出來的遊戲程式在MGS 4中凸顯了內存不足以在追逐戰不用多次讀取的現象.
那麼長的追逐戰讀個兩三次還可以,每一小段就來讀,只能說內存占用量太大以至於不夠放得分次玩
===================
#18
Treize
2008-6-26 00:12
原帖由
Kuzuryuusen
于 2008-6-26 00:01 发表
这回宝宝没全错,halo2确实有点类似这个……
怎么可以拿XBOX和神机相提并论呢:绿脸贱笑:兔脸红:
===================
#19
马甲007号
2008-6-26 00:13
明显是K社技术没过关啊
看过几个K社的游戏都觉得丫还没Ready for next gen:企鹅喝茶:
===================
#20
村上春樹
2008-6-26 00:15
過場動畫還可以算是NEXT-GEN了,當然少了電影化的鏡頭感與景深,評價也許不一樣。:D
求的是一個氣氛與代入感,像是act 3 終盤Ocelot 那段畫面明顯不如Act 1(ACT3 Gameplay的畫面也是不算好的),高潮還是帶出來啦
===================
#21
planar
2008-6-26 00:15
原帖由
老蘑菇
于 2008-6-26 00:09 发表
忍龙2读盘等得我花儿都谢了。。。
只能说您的花儿比正常人谢的快······:绿脸贱笑:兔打哈欠:
===================
#22
realclone
2008-6-26 00:45
原帖由 于 2008-6-26 00:09 发表忍龙2读盘等得我花儿都谢了。。。
[posted by wap, platform: UCWEB]
===================
#23
piglet
2008-6-26 01:26
原帖由
老蘑菇
于 2008-6-26 00:09 发表
忍龙2读盘等得我花儿都谢了。。。
早谢不能怪游戏
===================
#24
rocktyt
2008-6-26 01:53
原帖由
Kuzuryuusen
于 2008-6-26 00:01 发表
这回宝宝没全错,halo2确实有点类似这个……
言下之意宝宝以前都是全错?:企鹅红牌罚下: 怎么能如此侮辱宝宝:猴子喷火:
===================
#25
阿卡
2008-6-26 02:21
原帖由
村上春樹
于 2008-6-26 00:15 发表
過場動畫還可以算是NEXT-GEN了,當然少了電影化的鏡頭感與景深,評價也許不一樣。:D
求的是一個氣氛與代入感,像是act 3 終盤Ocelot 那段畫面明顯不如Act 1(ACT3 Gameplay的畫面也是不算好的),高潮還是帶出來啦
怎么看,ACT3的整体画面都是MGS4中最好的,无论是Play还是过场……
ACT1则是MGS4中画面最差的,至于为什么,自己想想都能找到答案……
MGS4的细节在ACT1后有很大的进步,但是精度不足依然是事实,当然比起ACT1都快PS2化了还是强太多~~但是整个特效的应用,和人物的刻画,ACT3整体是最好的!
恩,除了帧数依然不足以外……而换区域就读较久盘的确是败笔,机车追逐连换几个区域,读盘的确让人不厌其烦,每次打还不到几十秒……
过去某些瞎子说忍龙2走几步就读盘的情况,在MGS4有实现的趋向……
最后要说的是:即使这样,ACT3依然让我很兴奋,很投入!
===================
#26
村上春樹
2008-6-26 02:41
我覺得Act 3 的東歐街道整體打上了很重的暗黃光照,但是在建築物上的貼圖紋理上我並不覺得比Act 1的中東有顯著增進。
這份強烈的光暈甚至讓這一張畫面輸出看起來更為模糊,對上full HD 一看也就不覺得比Act 1好了,主要是清晰度的問題。
===================
#27
级替四
2008-6-26 06:16
我是无论如何也想不通,为什么二周目还要安装?这是什么破技术啊。。。
说内存容量装不下导致的频繁读取真是笑话了,现在都2008年了,预读技术上世代就有了。
同样是ps3,船长画面比mgs4好,也不会漏出读取的痕迹。mgs4只要进某个区域就要读入一次,这个技术太火星了:叹气猴:
这和ps3性能没关系,纯粹就是kcej的问题。
===================
[此主题已关闭]
游戏业界综合讨论区
完全数码讨论区
Apple 专区
汽车版
动漫模玩
主机&掌机游戏讨论区
手机游戏讨论区
经典游戏怀旧专区
安卓电视游戏讨论区
硬件维修区
体育运动专区
影视专区
旅行度假
舌尖上的TG
宠物乐园
TGFC御宅深喉K歌大赛
招聘求职
网游业界讨论区
英雄联盟
暴雪游戏专区
二手交易区
新品贩卖区