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标题:GC08' - Killzone 2試玩版全流程~
时间:08-08-23 13:04
作者:倍舒爽

http://tv.multiplayer.it/3195/ki ... eoanteprima-gc-2008

視頻旁邊有高畫質版下載選項.

看完后再评价不迟。。:D 估计不俗。。


贴出低清版。。
http://tv.multiplayer.it/streams/flv/bassa/3195.flv

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2008-8-23 13:08 编辑 ]





回复列表 (100)
#2 sniperm82 2008-8-23 13:20
:绿脸贱笑:兔打哈欠: :绿脸贱笑:兔打哈欠: :绿脸贱笑:兔打哈欠:

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#3 大头木 2008-8-23 13:24
何不配合要你命3000加个右摇杆一起发售?

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#4 blue999new 2008-8-23 13:28
我希望这个游戏雷掉:悠嘻猴放炮:

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#5 sniperm82 2008-8-23 13:32
等着牛肉再爆上几十遍机。连KZ他都能爆8遍机呢

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#6 超越神的牛肉人 2008-8-23 14:00
我馹下載好慢啊:猴子喷火:



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#7 hudihutian 2008-8-23 14:03
低清版别下了,我倍线看还是一片模糊,看得头疼

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#8 shiningfire 2008-8-23 14:15
这网站好慢 等GT版放出:绿脸贱笑:兔撞墙: :绿脸贱笑:兔撞墙: :绿脸贱笑:兔撞墙:

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#9 倍舒爽 2008-8-23 14:21
低清版速度不慢,100k左右,刚看完。。。
ai还可以,不是那么不济。。但基于科幻色彩的设定,兵种是不是单一了些?
哪怕换个颜色也行啊。。

战场气氛比cod4绝对是有过之而无不及,尤其是大广场那段坦克大战杂兵。。
火爆非常。。硝烟滚滚却一点都不拖慢。。有些建筑能破坏~只不过封闭了些。。

坦克的机枪子弹感觉太奇怪了。。

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#10 hudihutian 2008-8-23 14:24
子弹打墙那段是有点怪,好象是为了突出物理效果故意搞成那样

敌人全是黑武士:企鹅黑线:

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#11 dogsoldier 2008-8-23 14:24
洗洗睡吧

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#12 freesound7910 2008-8-23 14:26
大楼被轰后墙壁倒塌的那段看的很爽~~~

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#13 wouwou 2008-8-23 14:31
声音不错

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#14 BirdZou 2008-8-23 14:36
不敢性趣:小脸你懂的:

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#15 赵兄换MM看 2008-8-23 14:37
:兔爷赏个吻:

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#16 mondaijin 2008-8-23 14:42
原帖由 倍舒爽 于 2008-8-23 14:21 发表
低清版速度不慢,100k左右,刚看完。。。
ai还可以,不是那么不济。。但基于科幻色彩的设定,兵种是不是单一了些?
哪怕换个颜色也行啊。。

战场气氛比cod4绝对是有过之而无不及,尤其是大广场那段坦克大战杂兵 ...

兵种没问题,这才一个小关卡的嘛,而且这次比E3的还多加了个兵种

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#17 林则徐 2008-8-23 14:47
还是不错的,气氛很好
希望不要雷掉

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#18 5166951 2008-8-23 15:54
楼主放出高清下载地址吧。
好像用连接迅雷直接下不能下。。:悠嘻猴放炮:

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#19 sniperm82 2008-8-23 15:56
风格明显仿COD4,枪械设计手感也很像。血溅到ACOG上的感觉不错。总而言之,可以一玩。到时候去XXX家蹭机玩吧。

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#20 olong 2008-8-23 15:57
看了,气氛还不错,可是这AI还是和1代一样一点没改变,
里面一个镜头,把左边的小兵杀了,一转头,右边2个小兵敌人还没事一样走来走去, 还有一个巷子,面对3敌人,除了第一个开枪,后面2个竟然战在那换子弹来回走。 难道这是easy难度的设定?

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#21 sniperm82 2008-8-23 15:58
对战视频吗,COD4那群榴弹党要开心死了,连M79这种榴弹党的神器都出来了。就不知道威力是不是和COD4中的榴弹差不多。



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#22 sniperm82 2008-8-23 15:59
原帖由 olong 于 2008-8-23 15:57 发表
看了,气氛还不错,可是这AI还是和1代一样一点没改变,
里面一个镜头,把左边的小兵杀了,一转头,右边2个小兵敌人还没事一样走来走去, 还有一个巷子,面对3敌人,除了第一个开枪,后面2个竟然战在那换子弹来回 ...

COD4就好多了,杂兵会冲上来和你抡枪托。

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#23 sniperm82 2008-8-23 16:00
冲刺的速度感觉都快比上显卡危机中,纳米服速度模式+冲刺了……博尔特你还不跪下!

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#24 doomking 2008-8-23 16:02
原帖由 倍舒爽 于 2008-8-23 14:21 发表
低清版速度不慢,100k左右,刚看完。。。
ai还可以,不是那么不济。。但基于科幻色彩的设定,兵种是不是单一了些?
哪怕换个颜色也行啊。。

战场气氛比cod4绝对是有过之而无不及,尤其是大广场那段坦克大战杂兵 ...

才一个场景......

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#25 sniperm82 2008-8-23 16:04
很怀疑MP演示中,打的是不是BOT,那些敌人的反应实在是太NPC了,而且没名字显示。

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#26 CENA 2008-8-23 16:06
平心而论很不错的游戏

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#27 freesound7910 2008-8-23 16:09
demo版 各位喷AI的还是休息休息吧

等正式版出来选择高难度再喷也不迟 ~~~

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#28 sniperm82 2008-8-23 16:38
似乎MP中有类似COD4的PERK那样的技能。从狙击手视野,看出两个:光学隐身和雷达扫描。这两个技能太TMD无赖了……:绿脸贱笑:兔撞墙:
COD4中的苦命狙击手泪目:内牛满面:

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#29 dogsoldier 2008-8-23 17:22
狙击居然对这种游戏感兴趣

牛肉感染了你.........

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#30 level5 2008-8-23 17:29
太JB赞了我考

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#31 sniperm82 2008-8-23 17:43
又看了遍KZ2的MP视频,里面貌似有类似TF2的工程师和医疗兵那样的职业,可以架设机枪和治疗。怀疑有着BF2那样,只要不是严重死亡,没血后会有一段时间让医疗兵抢救。

虽说有露出钢筋的水泥柱,但是,我盯着一个被打 了很多抢的完整水泥柱,没发现有任何实质损伤。故掩体破坏和环境破坏可以暂时认为没有。

仔细研究了下GL,爆炸的范围比COD4的榴弹要大,和COD4的手雷差不多,就不知道威力如何。而且还有着类似C4那样的遥控炸弹。有没有地雷不知道。

狙击手的隐身应该有着不小的限制,而雷达扫描可能要满足一定条件。如连杀多少人。

最后,可以看到有扔烟雾弹召唤武直。不知道是像RTCW那样是兵种特技还是COD4那样满足一定条件。

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#32 马甲007号 2008-8-23 17:49
Rifleman:
The default multiplayer character is assigned when no primary badge is selected. A secondary badge may still be added. Riflemen can start with most weapons, except for the specialized ones.

Engineer:
Primary badge ability: Sets up an automated turret which targets the enemy.
Secondary badge ability: Repairs ammunition dispensers, mounted guns, and automated turrets.

Medic:
Primary badge ability: Revives downed team mates.
Secondary badge ability: Throws a health pack, which can be picked up by other players.

Scout:
Primary badge ability: Uses a cloaking suit to become near-invisible.
Secondary badge ability: Tags all on-screen enemy players with a hidden marker, which broadcasts their coordinates to team mates.


Assault:
Primary badge ability: Dons heavy armour twice as strong as normal.
Secondary badge ability: Temporarily boosts running speed.

Tactician:
Primary badge ability: Throws a coloured smoke grenade, which serves as a spawn point.
Secondary badge ability: Requests air support from a sentry bot which targets the enemy.

Saboteur:
Primary badge ability: Assumes the disguise of a randomly selected enemy player.
Secondary badge ability: Throws a sticky, proximity-activated C-4 charge.


MP里面的职业描述,次要技能是扫描敌方坐标给本军
不过貌似技能是可以任意两种搭配的, :猴子挖鼻孔:

http://i35.tinypic.com/30cumaf.jpg


[ 本帖最后由 马甲007号 于 2008-8-23 17:50 编辑 ]

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#33 sniperm82 2008-8-23 17:51
原帖由 马甲007号 于 2008-8-23 17:49 发表
Rifleman:
The default multiplayer character is assigned when no primary badge is selected. A secondary badge may still be added. Riflemen can start with most weapons, except for the specialized ones. ...

看来MP演示中,那个狙击手是拿着狙击枪的侦察兵了。不过现实中,狙击手很大一部分任务就是侦查和监视。

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#34 wyp 2008-8-23 17:56
高清版五百多M呀,用FLASHGET要一个小时才能下完,慢慢等吧。

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#35 马甲007号 2008-8-23 17:59
听说要内测了,看这次能不能抢个名额:港督猴:

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#36 狂风007 2008-8-23 18:07
原帖由 sniperm82 于 2008-8-23 17:43 发表
又看了遍KZ2的MP视频,里面貌似有类似TF2的工程师和医疗兵那样的职业,可以架设机枪和治疗。怀疑有着BF2那样,只要不是严重死亡,没血后会有一段时间让医疗兵抢救。

虽说有露出钢筋的水泥柱,但是,我盯着一个被打 了很多抢的完整水泥柱,没发现有任何实质损伤。故掩体破坏和环境破坏可以暂时认为没有。

桥垮了,楼垮了算不算环境破坏?

这个DEMO里有一段是玩家坐上坦克以后,专门对着远处的墙壁打,这时可以明显的看见子弹打到墙壁的弹孔,和飞贱的火花,还有大片大片被打掉的石快落下来

这些你没看见吗?:绿脸贱笑:兔摆手:

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#37 Missing 2008-8-23 18:10
COD4制造时间X2也比它短... 不过出了也是会入的

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#38 sniperm82 2008-8-23 18:12
原帖由 狂风007 于 2008-8-23 18:07 发表

桥垮了,楼垮了算不算环境破坏?

这个DEMO里有一段是玩家坐上坦克以后,专门对着远处的墙壁打,这时可以明显的看见子弹打到墙壁的弹孔,和飞贱的火花,还有大片大片被打掉的石快落下来

这些你没看见吗? ...

:绿脸贱笑:兔吐舌头: 又是个不仔细看贴的,我说的是MP演示。
单机有这个也不稀奇,都是脚本。看看COD4美军第三关就知道了。

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#39 jojo121 2008-8-23 18:25
看来能挑出KZ2毛病的RF越来越少了。现在都安静了。

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#40 6533186dc 2008-8-23 18:27
:绿脸贱笑:兔吐舌头: :绿脸贱笑:兔吐舌头: 没爱

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#41 west2046 2008-8-23 18:30
原帖由 jojo121 于 2008-8-23 18:25 发表
看来能挑出KZ2毛病的RF越来越少了。现在都安静了。

一个给人喷了3年的游戏,我都懒得喷了!换点新游戏吧!:企鹅喝茶:



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#42 sniperm82 2008-8-23 18:32
以一个铁杆FPS玩家的眼光来看,这个COD4 LIKE游戏,还可以玩一玩。

咋不见诸位SF来夸啊?要夸也要夸些实在点的东西。别整天“太NB了”“太真实了”的鬼叫。这不是叫床。

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#43 jojo121 2008-8-23 18:32
原帖由 west2046 于 2008-8-23 18:30 发表

一个给人喷了3年的游戏,我都懒得喷了!换点新游戏吧!:企鹅喝茶:

:企鹅弹吉他: 你不喷有的是人喷啊。不过看来现在没谁能喷出什么东西来了:企鹅抽筋蹬腿:

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#44 jojo121 2008-8-23 18:33
原帖由 sniperm82 于 2008-8-23 18:32 发表
以一个铁杆FPS玩家的眼光来看,这个COD4 LIKE游戏,还可以玩一玩。

咋不见诸位SF来夸啊?要夸也要夸些实在点的东西。别整天“太NB了”“太真实了”的鬼叫。这不是叫床。

:企鹅抽筋蹬腿: 没人夸?那你后面那些词都是谁说的?选择无视到这种程度?哈哈

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#45 tianxianbaobao 2008-8-23 18:34
太强了,秒杀HALO家族、COD家族无疑了!

横扫一切奖项,09年最佳游戏!

:鼻血猴: :鼻血猴: :鼻血猴:

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#46 sniperm82 2008-8-23 18:38
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-8-23 18:34 发表
太强了,秒杀HALO家族、COD家族无疑了!

横扫一切奖项,09年最佳游戏!

:鼻血猴: :鼻血猴: :鼻血猴:

软组织对于KZ2的最终销量,有三种猜测。A,销量直逼COD4 PC版;B,销量在200W-300W;C,神机海啸,KZ2血洗地球,拳打HALO3,脚踹GTA4,全平台销量1000W(神机销量有1KW吗?)
你说是哪个泥?:悠嘻猴放炮:

[ 本帖最后由 sniperm82 于 2008-8-23 18:39 编辑 ]

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#47 kiddy-grade 2008-8-23 18:58
原帖由 sniperm82 于 2008-8-23 18:38 发表

软组织对于KZ2的最终销量,有三种猜测。A,销量直逼COD4 PC版;B,销量在200W-300W;C,神机海啸,KZ2血洗地球,拳打HALO3,脚踹GTA4,全平台销量1000W(神机销量有1KW吗?)
你说是哪个泥?:悠嘻猴放炮:


索饭每人买一份供一份 然后索尼再来个同捆绑 3000万不是梦

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#48 超越神的牛肉人 2008-8-23 19:02
原帖由 kiddy-grade 于 2008-8-23 18:58 发表


索饭每人买一份供一份 然后索尼再来个同捆绑 3000万不是梦

藍光影碟飯不會買單的啊……
起碼買兩份供三份,2000萬估計還是有希望的:伤心:

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#49 west2046 2008-8-23 19:02
原帖由 sniperm82 于 2008-8-23 18:32 发表
以一个铁杆FPS玩家的眼光来看,这个COD4 LIKE游戏,还可以玩一玩。

咋不见诸位SF来夸啊?要夸也要夸些实在点的东西。别整天“太NB了”“太真实了”的鬼叫。这不是叫床。

铁杆FPS有多少不是XF和PC饭?KZ爆机的索饭TG又有多少?别为难不会打枪的索饭了!:肥雀骑自行车:

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#50 takuyaqcc 2008-8-23 19:22
当我看到GeOW2视频的时候,我兴奋这世界上竟还有做得如此精彩的游戏,但今天看了KZ2的视频后,我觉得我兴奋得太早了

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