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回复列表 (229)
#201
测试一下
2008-9-5 16:18
原帖由
正版万岁
于 2008-9-5 16:15 发表
我才不上你当,日厂没产业这句话我从来没说过
我只说过游戏产业中心已经由日本转移到欧美
"长此下去,日厂要不转型欧美,要不用低成本的小游戏讨好日本市场的LU, NU来苟延残喘"
难道不是"除了转型欧美和低成本游戏外日厂没产业~"...
那几个红字还有其他可能的?~
===================
#202
hen5liao
2008-9-5 16:18
原帖由
正版万岁
于 2008-9-5 16:17 发表
数据就是我贴出来的表啊
难道您没看?
自己看看日厂在wii上面都出些什么游戏
都是些小品游戏
恩 出在wii上的都是小品
ps3和360上的都是大作:悠嘻猴放炮: :悠嘻猴放炮:
===================
#203
hen5liao
2008-9-5 16:19
原帖由
正版万岁
于 2008-9-5 16:17 发表
数据就是我贴出来的表啊
难道您没看?
自己看看日厂在wii上面都出些什么游戏
都是些小品游戏
我不知道您所说的小品和大作的定义是什么
您很多所谓的大作无论是评价还是销量都不及这些小品呢:火炬猴: :火炬母猴:
[
本帖最后由 hen5liao 于 2008-9-5 16:20 编辑
]
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#204
测试一下
2008-9-5 16:21
原帖由
psi
于 2008-9-5 16:15 发表
根本不能估算啊,照你这么估算的话,马银在日本卖得很糟糕,不过很多任饭死活不肯承认
有数据还要估算什么?~
===================
#205
测试一下
2008-9-5 16:22
原帖由
hen5liao
于 2008-9-5 16:19 发表
我不知道您所说的小品和大作的定义是什么
您很多所谓的大作无论是评价还是销量都不及这些小品呢:火炬猴: :火炬母猴:
大作是大成本大投入制作的缩写...
===================
#206
psi
2008-9-5 16:23
原帖由
hen5liao
于 2008-9-5 16:15 发表
近三倍?原来三公主如此不堪啊:悠嘻猴放炮: :悠嘻猴放炮:
我可不像某些任饭,客观事实我是不会否认的
===================
#207
测试一下
2008-9-5 16:24
原帖由
psi
于 2008-9-5 16:23 发表
我可不像某些任饭,客观事实我是不会否认的
那个...
15和31差近三倍...
不得不承认PSI同学你数学比我好...
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#208
psi
2008-9-5 16:24
原帖由
测试一下
于 2008-9-5 16:21 发表
有数据还要估算什么?~
不是什么都能估算的
马银日本的销量就证明了靠软硬比来估算是不可靠的
===================
#209
测试一下
2008-9-5 16:26
原帖由
psi
于 2008-9-5 16:24 发表
不是什么都能估算的
马银日本的销量就证明了靠软硬比来估算是不可靠的
我说没有数据并且需要数据的时候可以以现有条件估算下...
什么时候说估算是绝对可靠了?~
顺便说句...
估算再不可靠也比把实有数据作为0处理来得科学的多...
之前我就建议楼主干脆排除任天堂所有游戏了...
===================
#210
正版万岁
2008-9-5 16:26
原帖由
hen5liao
于 2008-9-5 16:19 发表
我不知道您所说的小品和大作的定义是什么
您很多所谓的大作无论是评价还是销量都不及这些小品呢:火炬猴: :火炬母猴:
任青的优越感啊。。。
我看WII没有下载你会花多少钱去买这些小品
看看非任天堂的日厂WII作品,百万才4个,还好意思说比大作的销量高
自己去查查360的百万销量表
我的表看来是白制了,有些人就是喜欢选择性失明
-------------------------
先去睡觉了,撑不住了
[
本帖最后由 正版万岁 于 2008-9-5 16:28 编辑
]
===================
#211
测试一下
2008-9-5 16:28
原帖由
正版万岁
于 2008-9-5 16:26 发表
任青的优越感啊。。。
我看WII没有下载你会花多少钱去买这些小品
看看非任天堂的日厂WII作品,百万才4个,还好意思说比大作的销量高
自己去查查360的百万销量表
我的表看来是白制了,有些人就是喜欢选择性失 ...
每次看到这种逻辑我都哑然失笑扼腕叹息...
===================
#212
马甲雷
2008-9-5 16:29
wii sports是任天堂的捆绑免费游戏,不计销量内。
而且这种一次性的创意只能玩一次,下一次玩家就不买账了
你能指望用wii sport这种游戏长期稳定可持续大捞?
------------
人家在日本并没有捆绑,照样300万。
开始顾左右而言他了,动画跟游戏有什么关系?
--------------
的确没什么关系,我只要告诉你,这个世界上既然发生过凭借廉价制作把昂贵制作打下马的事情,就会发生第二次,第三次,第n次。你凭什么说游戏业就是机能第一?历代霸主,机能都不是最高的。
何谓技术?技术就是每次换代主机,机能大幅增强,画面明显精良
--------------
真是让人笑掉大牙,阁下看清楚别人问什么了么?
技术 :
jì shù
①人类在利用自然和改造自然的过程中积累起来并在生产劳动中体现出来的经验和知识,也泛指其他操作方面的技巧:
自己看清楚人家对技术的解释。wii的进化才叫技术的进化。懂么?
你拿那些非主流,非平台的机子来说事只能说明你的技穷
---------------
原来gb,gba是非主流,非平台,看来gg才是主流平台呀
我的证据就是我的列表。现在欧美大厂就是凭着技术力把日厂打得落花流水
你的列表说明了什么?说明现在欧米市场比日本大?说明欧米厂商比日本强?
的确如此,别人毫不否定,但我们问的问题并不是谁大,谁强,而是谁在引导谁的问题。
日本市场的确不大,可欧米市场的形势完全跟着日本市场走,日本市场谁
得第一,欧米市场绝不敢违背,这是现在的形势。你给我列举那么多规模想证明什么东西?
的确,满清帝国的国土比不列颠大得多,物产丰富,文明璀璨,可那又能代表什么?南京条约签订莫非是大清帝国拥有主导权么?
现在让你证明的是在硬件市场问题上谁是主导,谁是被主导的问题,没有问你谁规模大谁规模小的问题。欧米市场规模再大,日本市场赢了什么主机自己这里什么主机也必然赢,这叫有主导权么?大概下不要再南辕北辙强调什么“马良”“用多”“御者善”,如果欧米的大市场无一例外都被日本取胜的主机割据最大份额,如果强大的欧米厂商都在尽心竭力为日本取胜的主机攻占欧米市场添砖加瓦,这市场再大,厂商能力再强,不反而说明日本市场的主导权更加不可摧毁,更加确凿无疑么?
===================
#213
正版万岁
2008-9-5 16:30
原帖由
测试一下
于 2008-9-5 16:28 发表
每次看到这种逻辑我都哑然失笑扼腕叹息...
啥逻辑也不比上你的任毒瘤逻辑啊
===================
#214
牡丹
2008-9-5 16:31
wii sports可不是免费游戏
wii play更不是:火炬猴:
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#215
测试一下
2008-9-5 16:34
原帖由
正版万岁
于 2008-9-5 16:30 发表
啥逻辑也不比上你的任毒瘤逻辑啊
梦游还不忘上来无下限...
我正式的发一个表白身份的帖子...
我以前是SEGA饭...
到目前为止任系主机只拥有过组装的FC以及GBA...
好像还有个破烂的大神游...
DS啊Wii之流我全都没有...
就是喜欢上论坛看你们展示无下限的智商来获得满足感...
当然顺便也是上班的娱乐活动...
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#216
hen5liao
2008-9-5 16:34
原帖由
正版万岁
于 2008-9-5 16:30 发表
啥逻辑也不比上你的任毒瘤逻辑啊
:绿脸贱笑:兔撞墙: :绿脸贱笑:兔撞墙: :绿脸贱笑:兔撞墙:
360逻辑好强大!
ms千秋万载 一桶浆糊!:悠嘻猴放炮: :悠嘻猴放炮:
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#217
马甲雷
2008-9-5 16:35
印象中psi老师不是同样为“取日本者得天下”观点的支持者和鼓吹者么?
在这个帖子里废什么话啊?
===================
#218
正版万岁
2008-9-5 16:38
原帖由
马甲雷
于 2008-9-5 16:29 发表
wii sports是任天堂的捆绑免费游戏,不计销量内。
而且这种一次性的创意只能玩一次,下一次玩家就不买账了
你能指望用wii sport这种游戏长期稳定可持续大捞?
------------
人家在日本并没有捆绑,照样300万。
...
哦,捞一票才300万,貌似也就一般
-------------
您又脑补了,低成本把高成本拉下马是次次都中的长期的客观规律嘛?
是长期的可持续发展的经济模式嘛?您自己想想
-------------
原来只有你解释的技术是技术,技术的理解方式只有一种
-------------
我们一直在说平台主机,您老扯掌机干嘛?
你要拿西瓜跟黄瓜比口感?
-------------
我的列表是说,大家都是在同一个全球市场竞争,欧美制作的游戏现在就是卖得比日本制作的游戏好
还有就是日本现在的游戏产业不健康,都被任毒瘤毒害了。
为什么说被任毒瘤毒害了,请仔细看列表
--------------
实在撑不住了,睡觉去
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#219
hen5liao
2008-9-5 16:39
原帖由
正版万岁
于 2008-9-5 16:38 发表
我的列表是说,大家都是在同一个全球市场竞争,欧美制作的游戏现在就是卖得比日本制作的游戏好
还有就是日本现在的游戏产业不健康,都被任毒瘤毒害了。
为什么说被任毒瘤毒害了,请仔细看列表
:绿脸贱笑:兔撞墙: :绿脸贱笑:兔撞墙: :绿脸贱笑:兔撞墙:
我笑喷了
真的要打着探照灯找下限了
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#220
测试一下
2008-9-5 16:39
至于什么是无下限...
举例说明就是如WS是捆绑的所以不计算销量...
日厂要不转型欧美要不低成本讨好LUNU...
日厂Wii百万作品对比XBOX360的百万列表...
现在神机和健身机销量差近三倍...
WS捆绑要估算所以没捆绑的马银也估算...
诸如此类的言论...
新增火热出炉的句子...
"我的列表是说,大家都是在同一个全球市场竞争,欧美制作的游戏现在就是卖得比日本制作的游戏好
还有就是日本现在的游戏产业不健康,都被任毒瘤毒害了。"
[
本帖最后由 测试一下 于 2008-9-5 16:41 编辑
]
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#221
马甲雷
2008-9-5 16:49
哦哟,不妨请任何一个您心目中最强的欧米厂商去日本捞300万这一票。看看是不是自取其辱。
当然是客观规律,高成本投入是任何一个产业在更新换代的初期所不能回避的代价,在进入正常产出序列后,压缩成本,以实际效果为先必然要成为每个产业责任者首先考虑的问题,这是商业社会的最一般规律,建议你先去学好经济学再来跟我啰嗦。
如果你找到其他词条的关于技术的不同解释,给我发mail。
啥叫“平台主机”,今天净遇到这生造词的鲁迅啊。我只听说过主机平台。当下主机平台分为两大类,据置主机平台和便携主机平台。您说的平台主机是什么东西?
我现在问你的问题不是他们在什么地方竞争,而是硬件平台得日本得天下的法则有没有过时,少说废话。不要再来炫耀你的智商了。
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#222
OOGIK
2008-9-5 16:53
说到捆绑上百万,SCE哭了:内牛满面: :内牛满面:
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#223
hen5liao
2008-9-5 16:54
原帖由
OOGIK
于 2008-9-5 16:53 发表
说到捆绑上百万,SCE哭了:内牛满面: :内牛满面:
战争机器也哭了
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#224
马甲雷
2008-12-18 09:57
原帖由
Virtue
于 2008-9-4 01:10 PM 发表
马甲雷
你也只能整天YY第三方大作上到WII而已
真是吃饱了撑的。
说白了,得日本也好,得欧美也好,得天下也好, 关你什么事情了.
你那么起劲做什么所谓的分析, 真以为有几个人把这分析当回事情了.
现在的实际情 ...
在dq10发布之后,回来看这个帖子,真是特别的有趣。
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#225
SherryBirkin
2008-12-18 11:56
好文MARK下
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#226
psi
2008-12-18 12:02
DQX的亢奋还在持续:肥雀满地打滚: :肥雀满地打滚: :肥雀满地打滚: :肥雀满地打滚:
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#227
Pires
2008-12-18 12:22
在Wii上面又竞争不过任天堂这个第一方,自然集体吃鳖了。
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我很赞同:火炬母猴:
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#228
大树懒
2008-12-18 12:28
任地狱无敌了
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#229
cloudchilya
2008-12-18 12:57
这世界早TM没有皇帝了,谁还在那作着皇帝梦?人类文明早就跨越过那个时代了,好好享受新时代吧,别在旧梦里出不来了。当然不是不能做梦,只是说别出不来了
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#230
贾志新
2008-12-18 13:37
这是何等的闲啊!
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