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回复列表 (90)
#51 动感超人 2008-9-11 12:21
斗地主啊……赞

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#52 MrNintendou 2008-9-11 12:53
楼主给出的翻译还有待修正:

10:44AM - Ah, 'Need for Speed'. Looks like it uses some real car models. This looks fun, but we're still holding out hope for some more hardware... that might be wishful thinking, of course. Again, pretty impressive 3D graphics, it continues to be shocking what the touch / iPhone can do. Phil wiped out... crowd: "oooooooh!" He's on the run from the cops, good stuff. "Don't try this at home."

10:44AM - 哈,“极品飞车”。看起来游戏中采用了一些真实车辆的模型,这看起来不错。但我们也依然希望可以推出更多新的车款,当然这只是“希望”而已。此外,令人印象深刻的3D图形,iTouch / iPhone 的能力真是不可估量。Phil驾驶的车辆失控了。人群:“哦哦哦哦哦!”他正在警车的追捕下狂飙,真牛X。“千万表在家尝试这一行为哦。”

10:47AM - Touch with games played on it, lots of games. Ah we get it... look out Nintendo. That's basically an ad for a gaming device. They're going for the throat here

10:47AM - 通过简单的触摸就可以轻易的操纵游戏了,好多游戏。X,这还不明显么?任什么堂的老山内你当心了!水果公司现在搞得就是游戏机广告。简直就他X一剑封喉!任地狱快洗洗睡吧。

10:47AM - "It's the best portable device for playing games..." gauntlet: THROWN.

10:47AM - “这就是史上最牛的便携游戏设备!没有之一。”----苹果的战书已下。

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#53 burnfox 2008-9-11 12:55
原帖由 doomking 于 2008-9-11 11:48 发表

问题是操作,定位太不准了


定位没有问题,这机器的加速器十分灵敏精细的,既可以实现极其轻微的动作,比如迷宫游戏,也可以比较模糊化,比如在走动时玩孢子就没问题。

它的问题是很难制作某些类型的游戏,比如格斗(实际上有,但应该比较初级)和SLG。

不过Google Android系统有望可以解决这个问题:它的软硬件特性都跟iPhone如出一辙——但可能没有多点触摸,并且也支持OpenGL ES,而且有三个版本:无触摸屏版、触摸屏版、触摸屏+全键盘版。

在最近的未来,Android系统手机会是iPhone的最大敌手,未来可能还会有微软、黑莓和NOKIA,微软还早,黑莓目前的Thunder看起来很囧,在娱乐上似乎没什么竞争力,NOKIA如果还是靠S60吃老本,那恐怕也没什么意思。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2008-9-11 13:00 编辑 ]

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#54 MrNintendou 2008-9-11 13:03
已经从App Store里下了大约20款游戏了,基本上都是成本低廉的小制作,在游戏性上应该还远不及NDS的游戏。

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#55 burnfox 2008-9-11 13:50
原帖由 MrNintendou 于 2008-9-11 13:03 发表
已经从App Store里下了大约20款游戏了,基本上都是成本低廉的小制作,在游戏性上应该还远不及NDS的游戏。


为什么动不动就要说游戏“性”呢?

说起大作数量,才发售两个月的App Store Games自然比不上发售了几年的NDSL,但是游戏性?如果完全利用其硬件特性,那么它的游戏性跟PSP、NDSL根本就风马牛不相及。

另外我也不觉得PSP的游戏“性”比不上NDSL,潜龙谍影、王牌空战、高达战斗、大众高尔夫、火爆狂飙、战神、杀戮地带这样的作品的确是凤毛麟角,但是NDSL也一个都没有,万一某位任迷不幸想玩了,也只能买PSP。

所以能比的充其量不过是大作数量,说游戏性就不可理喻了。



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#56 囝阿囝 2008-9-11 13:55
我的iPhone又多个用处啦~!:D

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#57 Allspark 2008-9-11 13:59
水果教徒满噻!:企鹅捶地:

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#58 古兰佐 2008-9-11 14:01
原帖由 burnfox 于 2008-9-11 13:50 发表


为什么动不动就要说游戏“性”呢?

说起大作数量,才发售两个月的App Store Games自然比不上发售了几年的NDSL,但是游戏性?如果完全利用其硬件特性,那么它的游戏性跟PSP、NDSL根本就风马牛不相及。

另外 ...

觉得XXX的游戏性不比OOOOO差,XXXX上的AAAA,BBBB,CCCC,DDDDD在OOOOOO上就没,如果OOOOOO的玩家不幸要玩这些游戏就不得不买XXXXX.这话也太万用了吧.

现在APP STORE上有啥好游戏么?推荐几个?别人只是说了个现状的事实,又没说上面的游戏永远不可能和NDS上的比.但如果比同类,虽然没玩过,在下还真不相信上面那几个卡通赛车是可以和马车比游戏性的.

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#59 Allspark 2008-9-11 14:01
原帖由 kevinpank 于 2008-9-10 17:49 发表
建议Apple还是向任天堂学学怎么做游戏…:绿脸贱笑:兔摆手:

你太小看APPLE的实力,APPLE一个游戏都不需要做也不发愁,自然有大把公司死皮赖脸的要凑上来给IP开发游戏。

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#60 RestlessDream 2008-9-11 14:02
原帖由 burnfox 于 2008-9-11 13:50 发表
为什么动不动就要说游戏“性”呢?

说起大作数量,才发售两个月的App Store Games自然比不上发售了几年的NDSL,但是游戏性?如果完全利用其硬件特性,那么它的游戏性跟PSP、NDSL根本就风马牛不相及。

另外我也不觉得PSP的游戏“性”比不上NDSL,潜龙谍影、王牌空战、高达战斗、大众高尔夫、火爆狂飙、战神、杀戮地带这样的作品的确是凤毛麟角,但是NDSL也一个都没有,万一某位任迷不幸想玩了,也只能买PSP。

所以能比的充其量不过是大作数量,说游戏性就不可理喻了。

水果教最高~~

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#61 古兰佐 2008-9-11 14:02
原帖由 burnfox 于 2008-9-11 11:31 发表


哈,真打算跟PSP比啊,那么多好玩的原创游戏不玩,还去玩模拟器?把收藏的红白机拿出来吧,那个才最原汁原味。

你红白机可以随身带着玩?

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#62 burnfox 2008-9-11 14:11
原帖由 古兰佐 于 2008-9-11 14:01 发表

觉得XXX的游戏性不比OOOOO差,XXXX上的AAAA,BBBB,CCCC,DDDDD在OOOOOO上就没,如果OOOOOO的玩家不幸要玩这些游戏就不得不买XXXXX.这话也太万用了吧.

现在APP STORE上有啥好游戏么?推荐几个?别人只是说了个现状的事 ...


即使万用,也是因为它说的是一个事实而无法反驳,同理PSP用户想玩逆转裁判也只能去买NDSL————这台主机上我唯一喜欢的游戏,或者电脑,感谢模拟器开发者。

iPhone上那几个卡通赛车只是马力欧赛车的模仿品而已,然而马力欧大赛车又不是万能迷游戏,赛车游戏我真正喜欢玩就只有Burnout。

那个被神成无以复加的应援团,真遗憾我对音乐游戏实在是一窍不通。

iPhone上有两个极品的方块游戏Trism和Aurora Feint,后者甚至是免费的,如果说道Game Sex,它们不差于其他主机上的任何一个方块类游戏。

所以怎么比游戏“性”呢?双方擅长的东西都完全不一样。

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#63 burnfox 2008-9-11 14:44
原帖由 古兰佐 于 2008-9-11 14:02 发表

你红白机可以随身带着玩?


有那么多好游戏不玩,非玩模拟器红白机游戏?什么时候一台主机的游戏乐趣在于其能其运行模拟器的操作性了?

[ 本帖最后由 burnfox 于 2008-9-11 14:47 编辑 ]

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#64 古兰佐 2008-9-11 15:01
原帖由 burnfox 于 2008-9-11 14:44 发表


有那么多好游戏不玩,非玩模拟器红白机游戏?什么时候一台主机的游戏乐趣在于其能其运行模拟器的操作性了?

不一定要FC,难道你想说这东西模拟MD SFC NEOGEO PS就会手感很好?

CU的掌机使用者对编写设备的家用机模拟非常在意.PSP在成功模拟FC等主机后看看掌机区在讨论啥,在成功模拟NEOGEO CPS2后掌机区又在讨论啥,在NDS成功模拟NEOGEO后掌机区还在讨论啥,这不是一目了然的么.在掌机区把PSP称为模拟专用机,模拟神机的人要多少有多少.
以前不得不在电视机前才能玩到的,热衷过的游戏能在掌机上重温这对CU来说很重要,这点苹果系列就被枪毙掉了.

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#65 古兰佐 2008-9-11 15:02
原帖由 burnfox 于 2008-9-11 14:11 发表


即使万用,也是因为它说的是一个事实而无法反驳,同理PSP用户想玩逆转裁判也只能去买NDSL————这台主机上我唯一喜欢的游戏,或者电脑,感谢模拟器开发者。

iPhone上那几个卡通赛车只是马力欧赛车的模仿品而 ...

天哪,497款游戏你才推荐出几款啊,果然很有游戏性呢.

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#66 naughtyben 2008-9-11 15:18
都是些小游戏,晕死:企鹅黑线:

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#67 burnfox 2008-9-11 15:25
原帖由 古兰佐 于 2008-9-11 15:02 发表

天哪,497款游戏你才推荐出几款啊,果然很有游戏性呢.


我觉得已经相当不错了,NDSL上千款——虽然有很多重复的,可是我只喜欢一款——还能在模拟器上玩。

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#68 古兰佐 2008-9-11 15:28
原帖由 burnfox 于 2008-9-11 15:25 发表


我觉得已经相当不错了,NDSL上千款——虽然有很多重复的,可是我只喜欢一款——还能在模拟器上玩。

那只能说恭喜你找到合适自己的机器了.:小脸你懂的:

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#69 burnfox 2008-9-11 15:37
原帖由 古兰佐 于 2008-9-11 15:01 发表

不一定要FC,难道你想说这东西模拟MD SFC NEOGEO PS就会手感很好?

CU的掌机使用者对编写设备的家用机模拟非常在意.PSP在成功模拟FC等主机后看看掌机区在讨论啥,在成功模拟NEOGEO CPS2后掌机区又在讨论啥,在NDS成 ...


呵呵,指望靠CU赚钱的公司,有几家关几家,能让CU掏钱的游戏可能就那么几款,但是从LU口袋里掏出钱的机会多的是。

做出让CU满意的游戏,可能只会让人在凭吊时徒增唏嘘,而做出能让LU满意的游戏,就能吃香喝辣很长时间,好像这样的例子不需要特意举出来了。

为什么iPod+iTune能独霸美国市场?iPhone又席卷市场?因为它们不是把东西弄得更加CU化,而且无限接近LU!!iTunes免去了用户购买CD、下载转换程序的过程,它甚至不需要你会开车、会读沃尔玛(目前美国第二)内的商品区分布图,你只需要有信用卡就行了。

iPhone对手机功能的设置少于其它任何一部智能、非智能的手机——而抱怨这点的人并不多,它看图片不需要你知道左软键和右软键或是Prev和Next是干什么用的,只需要用手指头一划就行。

即使说到真正的游戏机,或者说Wii是更加CU化了么?NDSL是更加CU化么?

另外所谓CU向的模拟器,鉴于官方开发的很少,大多数是不合法的,所以它们大多创造不了什么利润,而有官方PS模拟器的PSP似乎也没有让SONY过得更滋润。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2008-9-11 15:43 编辑 ]

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#70 古兰佐 2008-9-11 15:41
原帖由 burnfox 于 2008-9-11 15:37 发表


呵呵,指望靠CU赚钱的公司,有几家关几家,能让CU掏钱的游戏可能就那么几款,但是从LU口袋里掏出钱的机会多的是。

做出让CU满意的游戏,可能只会让人在凭吊时徒增唏嘘,而做出能让LU满意的游戏,就能吃香喝辣 ...

LU向也需要有个限度,WII和NDS照样有老任本社和部分第三方的CU向游戏.
能有497款游戏但被一个支持者只推荐了几个方块的机器那也是罕见的.



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#71 小几 2008-9-11 15:42
这些游戏其实看起来还真不错呢。

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#72 kklove 2008-9-11 15:42
看了youtube的演示感觉不错

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#73 便秘的耶酥 2008-9-11 15:49
么案件有快感啊

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#74 burnfox 2008-9-11 15:59
原帖由 古兰佐 于 2008-9-11 15:41 发表

LU向也需要有个限度,WII和NDS照样有老任本社和部分第三方的CU向游戏.
能有497款游戏但被一个支持者只推荐了几个方块的机器那也是罕见的.


请不要偷换概念,有CU向游戏,和主机主要面向CU是完全不同的概念,别忘了Wii上市狂卖时大家说的是什么:"从不玩游戏的我爸妈都开始玩了"、“和两个从不玩游戏的女孩玩了一宿”。

另外对我那句话我真不知道有什么好笑的了,一个只开了两个月,四百多款游戏的机器上我点名的就有两款——而且我说的只不过是方块类型的例子而已,世界第一的NDSL如果游戏“性”那么强,却只有一款。假设我在App Store只喜欢这两个游戏好了,相信像我这样游戏取向非常片面的LU也绝不在少数,而可能这些人才是最终决定主机大战胜负的关键——别忘了他们不但会去大量购买那些LU游戏,而且也有购买CU游戏的可能性;相反,数量稀少,心高气傲的CU们,对游戏各方面吹毛求疵,俯视着各个主机厂商们,看看哪家能成功的讨好自己,或者只认一家的品牌,可是,经常在最后才发现:他们的购买力不足以支持游戏和主机厂商生存下去。

苹果进军游戏界,对什么U都只可能是好事,真正应该担心的只能是其它主机的制造商。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2008-9-11 16:00 编辑 ]

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#75 burnfox 2008-9-11 16:06
根本没自报家门,却被强行推入水果教的行列,虽然水果教也不是什么负面的评价,但难道这不是很无理?有观点说观点,一句不说就给人扣帽子,难道能就证明了自己是正确的?

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#76 古兰佐 2008-9-11 16:07
原帖由 burnfox 于 2008-9-11 15:59 发表


请不要偷换概念,有CU向游戏,和主机主要面向CU是完全不同的概念,别忘了Wii上市狂卖时大家说的是什么:"从不玩游戏的我爸妈都开始玩了"、“和两个从不玩游戏的女孩玩了一宿”。

另外对我那句话我真不知道有什 ...

原来有没有游戏性是按照你的评定来的,因为你觉得NDS只有一款游戏你喜欢,而苹果上有两款.所以就是苹果上游戏性比NDS好?

OK,那的确是这个的游戏性高口牙.

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#77 burnfox 2008-9-11 16:17
请停止扣帽子好吧,因为我从不认为主机有所谓游戏性的高低之分,PSP也好、NDSL也好,无所谓不好玩、好玩和更好玩,只是喜欢的游戏有多少而已。

我喜欢XB360上的Ace Combat 6
喜欢PS3上的MGS 4
没有喜欢的Wii上游戏——但这并不是否认它的价值。

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#78 equal 2008-9-11 16:20
水果也来蹚浑水了……

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#79 古兰佐 2008-9-11 16:20
这贴谁否认苹果的价值了,只不过说模拟器手感不好,下的几个游戏不好玩而已,是谁受迫害妄想发作,立刻跳出来反驳的?

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#80 burnfox 2008-9-11 16:30
也许是我没有体会那帖的用意吧?

原帖由 蜜桃精小勺 于 2008-9-11 10:48 发表
操作性是渣,完了一下fc的魂斗罗,彻底放弃。



我的理解是,他是因为浅尝辄止了一下模拟器,就断定iPhone / iPod touch的玩游戏的操作性是渣,从而彻底放弃这个平台的所有游戏。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2008-9-11 16:31 编辑 ]

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#81 Tiberium 2008-9-11 18:41
游戏都是浮云,App Store才是关键……

把苹果进入游戏产业想象成苹果之前要自建厂牌签约歌手发售专辑是很可笑的。

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#82 bbsbbs88888 2008-9-11 19:27
所有游戏在这里集结!!!

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#83 MIMURA 2008-9-11 20:16
很快会出现苹果青的

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#84 jolincsa 2008-9-11 23:26
原帖由 古兰佐 于 2008-9-11 16:07 发表

原来有没有游戏性是按照你的评定来的,因为你觉得NDS只有一款游戏你喜欢,而苹果上有两款.所以就是苹果上游戏性比NDS好?

OK,那的确是这个的游戏性高口牙.


额。。。IPHONE上的孢子,实况9,极品飞车12,柏油都市3是CU吧?古惑狼赛车不是抄的马车吧?超级猴子球利用动作平衡很有游戏性吧?
话说2个月有这么多游戏已经是个很好的开头啦~游戏界需要竞争~

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#85 纸鸢 2008-9-12 12:51
这不是去年NDS上那个真实足球吗

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#86 GAYBL 2008-9-12 13:01
看竞争结果。

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#87 diandian 2008-9-12 22:36
看到有黄金岛我就觉得有点假了

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#88 没钱的命 2008-9-13 17:08
IP玩玩休闲小游戏还不错

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#89 cc0128 2008-9-13 23:22
:绿脸贱笑:兔吐舌头: 54啦

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#90 elia 2008-9-14 12:26
黄金岛!?

本地公务员办公室最佳休闲娱乐的游戏了

只要是能上网的电脑上都有

晴天了:猴子喷火:



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#91 风波 2008-9-14 17:42
:悠嘻猴放炮:

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