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回复列表 (450)
#101 阿大大染 2008-9-12 14:31
原帖由 262674 于 2008-9-12 14:28 发表

可惜ea死赖要上,有啥办法


没说EA,EA当年连Xbox1/NGC都不放过。

说的是某些只有PS3/360版或者360独占的游戏。

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#102 262674 2008-9-12 14:31
原帖由 tdkgt 于 2008-9-12 14:26 发表
[posted by wap, platform: Ucweb]
从ea当家大作的销量上只能看出是不断重复着非主流的表现

主流非主流靠什么决定的?

用户小的是主流,多的是非主流?

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#103 平野綾 2008-9-12 14:32
在现在所有欧米第三方大作都出完了的今天,现任主流主机依然没有什么大的起色,以后看来是成长不起来了,快走到头了啊:鼻血猴:

要赚更多的钱,分享更大的蛋糕,不能不想办法了:鼻血猴:

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#104 马甲雷 2008-9-12 14:32
原帖由 clond 于 2008-9-12 02:27 PM 发表


xbox360的前辈也不比ngc优秀多少啊,为啥就10倍于wii了呢?


刚才没说么?消费者的印象扭转是一个长期的过程。

先前老是不好好做,总让人失望。现今就算忽然好好做了,谁会一开始就知道呢?

以前ea可是不敢糊弄xo的客户啊。

这就是ea自己种下的恶果而已。

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#105 平野綾 2008-9-12 14:34
原帖由 马甲雷 于 2008-9-12 14:32 发表


刚才没说么?消费者的印象扭转是一个长期的过程。

先前老是不好好做,总让人失望。现今就算忽然好好做了,谁会一开始就知道呢?

以前ea可是不敢糊弄xo的客户啊。

这就是ea自己种下的恶果而已。

其实举个日本NDS传说的例子就是最好不过了:悠嘻猴放炮:



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#106 tdkgt 2008-9-12 14:34
[posted by wap, platform: Ucweb]
什么用户?任天堂用户?这和第三方有什么关系?第三方就看游戏销量,连续垫底就别指望厂商资源倾斜了

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#107 阿大大染 2008-9-12 14:34
原帖由 平野綾 于 2008-9-12 14:32 发表
在现在所有欧米第三方大作都出完了的今天,现任主流主机依然没有什么大的起色,以后看来是成长不起来了,快走到头了啊:鼻血猴:

要赚更多的钱,分享更大的蛋糕,不能不想办法了:鼻血猴:


等待日本第三方的SO4和FF13等大作。

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#108 dogsoldier 2008-9-12 14:35
漫长的过程太美了,可以长到本世代完结啊:D


EA sports是不行,死赖着要上wii。像Capcom的Resi 5,Ubi的POP/FarCry 2, konami的silent hill 5等等,就有自知之明得多了:鼻血猴:

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#109 平野綾 2008-9-12 14:35
本来是大作的,倒了某主机也要变成小众向游戏了,可悲的事实啊:鼻血猴:

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#110 马甲雷 2008-9-12 14:36
原帖由 tdkgt 于 2008-9-12 02:34 PM 发表
[posted by wap, platform: Ucweb]
什么用户?任天堂用户?这和第三方有什么关系?第三方就看游戏销量,连续垫底就别指望厂商资源倾斜了


谁让ea没那个胆子做wii独占大作呢?

ubi做个赤铁那样的渣都能卖100万。ea做不到呢?

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#111 马甲雷 2008-9-12 14:37
原帖由 dogsoldier 于 2008-9-12 02:35 PM 发表
漫长的过程太美了,可以长到本世代完结啊:D


EA sports是不行,死赖着要上wii。像Capcom的Resi 5,Ubi的POP/FarCry 2, konami的silent hill 5等等,就有自知之明得多了:鼻血猴:


本世纪完结还有下世纪,wii2出来不是一样么?

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#112 平野綾 2008-9-12 14:38
原帖由 阿大大染 于 2008-9-12 14:34 发表


等待日本第三方的SO4和FF13等大作。

忘说了,FF13有日版了?

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#113 阿大大染 2008-9-12 14:38
原帖由 dogsoldier 于 2008-9-12 14:35 发表
漫长的过程太美了,可以长到本世代完结啊:D


EA sports是不行,死赖着要上wii。像Capcom的Resi 5,Ubi的POP/FarCry 2, konami的silent hill 5等等,就有自知之明得多了:鼻血猴:


加上FF13和SO4吧,看来SE也很有自知之明。

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#114 阿大大染 2008-9-12 14:38
原帖由 平野綾 于 2008-9-12 14:38 发表

忘说了,FF13有日版了?


用日式游戏打开欧美市场。

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#115 nullsign 2008-9-12 14:39
某人的战斗力太顽强了,善于盖高楼不说,小黑屋里还堆着几个马甲,这不,连用手机上网都要战,这才是真正的战神啊!

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#116 阿大大染 2008-9-12 14:39
原帖由 马甲雷 于 2008-9-12 14:37 发表


本世纪完结还有下世纪,wii2出来不是一样么?


你说一样就是一样呗。无非就是SO4/FF13换成SO5/FF14而已。

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#117 古兰佐 2008-9-12 14:41
真是奇怪啊,WII出来之前除了任饭都那么不看好WII,更是很多人表示WII就是那三分钟热度,还在签名档里写诸如"SFC排行第一,N64排行第二,NGC排行第三,WII???"之类的签名预示WII的必败.

后来变成了WII是不可能销量超越XO的.

后来又缩成了WII的销量在XX年的时候是不可能超越XO的.

中间还战过WII上没什么可玩的游戏.

接下来变成了没什么可玩的第三方游戏.

现在MADDEN又变成了就算有可玩的第三方游戏那也卖不好.

这是个何等有趣的过程.:鼻血猴: :鼻血猴:

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#118 tdkgt 2008-9-12 14:41
[posted by wap, platform: Ucweb]
因为第三方做wii独占,撑死一个赤铁样,对精英团队来说毫无吸引力,再说比赤铁好不少的荣誉勋章如何,ea自己知道,大家也知道,这也解释了wii上第三方二流小品繁荣的局面

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#119 平野綾 2008-9-12 14:42
原帖由 阿大大染 于 2008-9-12 14:38 发表


用日式游戏打开欧美市场。


你认可我们的说法了,不容易啊:鼻血猴:

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#120 Virtue 2008-9-12 14:42
原帖由 马甲雷 于 2008-9-12 14:36 发表


谁让ea没那个胆子做wii独占大作呢?

ubi做个赤铁那样的渣都能卖100万。ea做不到呢?


也就操作上有点新鲜,吸引了人家.
你让UBI做个独占的2出来,看还到1M不.



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#121 tdkgt 2008-9-12 14:44
[posted by wap, platform: Ucweb]
还好意思提ff13…忘记某人的坟和哪个主机没有了吗?

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#122 阿大大染 2008-9-12 14:44
原帖由 平野綾 于 2008-9-12 14:42 发表


你认可我们的说法了,不容易啊:鼻血猴:


没办法,谁让360上日式游戏多起来了。日本销量60万的360居然有这么多日式游戏,没想到呀。

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#123 平野綾 2008-9-12 14:45
原帖由 古兰佐 于 2008-9-12 14:41 发表
真是奇怪啊,WII出来之前除了任饭都那么不看好WII,更是很多人表示WII就是那三分钟热度,还在签名档里写诸如"SFC排行第一,N64排行第二,NGC排行第三,WII???"之类的签名预示WII的必败.

后来变成了WII是不可能销量超越XO的.

后来又缩成了WII的销量在XX年的时候是不可能超越XO的.

中间还战过WII上没什么可玩的游戏.

接下来变成了没什么可玩的第三方游戏.

现在MADDEN又变成了就算有可玩的第三方游戏那也卖不好.


真有种编语录的冲动,怀念当年nds被秒杀的一路历程啊:悠嘻猴放炮:

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#124 马甲雷 2008-9-12 14:45
原帖由 tdkgt 于 2008-9-12 02:41 PM 发表
[posted by wap, platform: Ucweb]
因为第三方做wii独占,撑死一个赤铁样,对精英团队来说毫无吸引力,再说比赤铁好不少的荣誉勋章如何,ea自己知道,大家也知道,这也解释了wii上第三方二流小品繁荣的局面


你咋知道呢?第三方给wii作独占也不是没有百万大作,别人渣团队都做得出来,你这个精英团队做不出来,到底谁才是精英呢?

自己排不出农家肥,不要怪地球引力不够。第三方有的是大作吃香的。找找自身原因。

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#125 阿大大染 2008-9-12 14:46
原帖由 马甲雷 于 2008-9-12 14:45 发表


你咋知道呢?第三方给wii作独占也不是没有百万大作,别人渣团队都做得出来,你这个精英团队做不出来,到底谁才是精英呢?

自己排不出农家肥,不要怪地球引力不够。第三方有的是大作吃香的。找找自身原因。


第三方大作吃香的大多是PS3/360双平台呀。

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#126 马甲雷 2008-9-12 14:47
原帖由 Virtue 于 2008-9-12 02:42 PM 发表


也就操作上有点新鲜,吸引了人家.
你让UBI做个独占的2出来,看还到1M不.


人家已经都快出了。

而且这次据说是真下了点苦功夫。

就看看吧

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#127 阿大大染 2008-9-12 14:47
原帖由 马甲雷 于 2008-9-12 14:47 发表


人家已经都快出了。

而且这次据说是真下了点苦功夫。

就看看吧


都快出了?发售日期是什么时候?

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#128 tdkgt 2008-9-12 14:48
[posted by wap, platform: Ucweb]
精英团队做cod4不缩水版去了,在没有穷困潦倒前自然和主流主机无缘

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#129 平野綾 2008-9-12 14:48
原帖由 阿大大染 于 2008-9-12 14:44 发表


没办法,谁让360上日式游戏多起来了。日本销量60万的360居然有这么多日式游戏,没想到呀。


几个RPG就是这么多了,不过对于360来说还是值得表扬的,游说塞钱不容易啊

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#130 马甲雷 2008-9-12 14:50
不缩水版?那应该只做pc版。

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#131 tdkgt 2008-9-12 14:51
[posted by wap, platform: Ucweb]
塞点钱就可以上让厂商无视“最广大的用户群”,这个群体果然是无足轻重

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#132 阿大大染 2008-9-12 14:51
原帖由 平野綾 于 2008-9-12 14:48 发表


几个RPG就是这么多了,不过对于360来说还是值得表扬的,游说塞钱不容易啊


除了RPG,还有Bio5,AC6,SC4等游戏。说起来SC4的360版卖的比PS3版还多50%,塞钱还是很容易的。

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#133 wanghengc 2008-9-12 14:51
任地狱终于在销量贴里吃鳖了:火炬猴:

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#134 古兰佐 2008-9-12 14:51
可惜精英团队开发的XO的TOV竟然卖不过新人小组用旧素材做的TOSR.:鼻血猴: 何等之三坟啊.

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#135 tdkgt 2008-9-12 14:53
[posted by wap, platform: Ucweb]
人家确实也做的,现在的精英团队基本都是2或3平台,有时外包个ds/wii版赚点小钱

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#136 古兰佐 2008-9-12 14:54
可惜DS版TOH也是精英团队,TOD2TEAM.:悠嘻猴放炮:

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#137 平野綾 2008-9-12 14:54
恬不知耻的塞钱还嘲笑别人三坟,自己却连三坟都不如:鼻血猴:

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#138 马甲雷 2008-9-12 14:55
原帖由 tdkgt 于 2008-9-12 02:53 PM 发表
[posted by wap, platform: Ucweb]
人家确实也做的,现在的精英团队基本都是2或3平台,有时外包个ds/wii版赚点小钱


所以就留下精英团队没本事,做wii游戏和ds游戏做不过渣团队的大笑话。

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#139 tdkgt 2008-9-12 14:56
[posted by wap, platform: Ucweb]
所以等这些精英小组的游戏卖不动后自然会上wii享受大作待遇的,任青只需等游戏做坍即可

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#140 平野綾 2008-9-12 14:56
塞钱这个做法是正确的,能得到几个日式游戏对扩大欧米市场还是有帮助的,不然以后真的没戏了



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#141 tdkgt 2008-9-12 14:57
[posted by wap, platform: Ucweb]
所以说缩水冷饭适合wii是合乎逻辑的

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#142 古兰佐 2008-9-12 14:57
看来这个月XO销量好不容易超越了PS3,战神终于松了口气又来找任饭任青的茬儿了.:火炬猴:

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#143 古兰佐 2008-9-12 14:58
缩水冷饭又如何,有游戏玩就可以啦.BH5过个一年半栽缩水冷饭给WII的话在下非常欢迎.:悠嘻猴放炮:

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#144 马甲雷 2008-9-12 14:58
当初不少ps2玩家玩着缩水的tos不是也蛮高兴么。现在怎么又开始为别人担心了?

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#145 OOGIK 2008-9-12 14:59
:肥雀寒: 不捋虎须就不叫战神了:肥雀寒:

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#146 wanghengc 2008-9-12 14:59
机器都做坍了也没啥大碍,游戏即使做坍厂商够实力的话是可以挽回的
还有游戏是让人享受的而不是让机器享受的

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#147 tdkgt 2008-9-12 15:00
[posted by wap, platform: Ucweb]
是很好啊,wii的用户群喜欢缩水冷饭,商家当然要满足

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#148 马甲雷 2008-9-12 15:02
原帖由 tdkgt 于 2008-9-12 02:57 PM 发表
[posted by wap, platform: Ucweb]
所以说缩水冷饭适合wii是合乎逻辑的


当初ps2玩ngc的tos和bio4不是缩水冷饭?那又如何?

主流机是不以所谓缩水冷饭为耻辱的。因为人家再怎么缩水冷饭,也是人家干你的游戏老婆,而别人上的好游戏老婆,你却连灰都扒不着,这就是区别。

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#149 阿大大染 2008-9-12 15:02
原帖由 平野綾 于 2008-9-12 14:54 发表
恬不知耻的塞钱还嘲笑别人三坟,自己却连三坟都不如:鼻血猴:


360版刀魂4销量比PS3高50%,微软还需要塞钱。

看来任天堂一定也塞了很多钱,搞来了激活起草。

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#150 古兰佐 2008-9-12 15:03
第一方大作+第三方奶粉小品+第三方缩水冷饭大作.

这个组合虽然不能说是黄金组合,但已经可以满足绝大多数玩家的需求了.

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