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标题:《FF13》场景开发已基本完成
时间:08-09-23 09:42
作者:金碧辉煌

驱动之家[原创] 作者:Zhengogo 编辑:Zhengogo 2008-09-23 09:07:49 628 人阅读 [投递]澳洲官方PlayStation杂志近日采访了《FF13》开发负责人北濑佳范(Yoshinori Kitase),后者确认该作的情节设定及场景开发已大体完成:
“场景差不多已完工了,美工方面的完成度差不多也有八成。但该项目仍处于成形阶段,所以没有特定的时间表,我们仍在边走边看,特别是该作的战斗系统,我们在一边尝试一边改进,它尚未定形。”
——突然宣布Xbox 360版本会对项目进度造成负面影响吗?
“我们会首先完成PS3版本,把它烧制成蓝光盘后才会移师它处。”
——你觉得PS3玩家会对该作宣布移植感到失望吗?
“我们无意让PS3玩家感到失望,宣布移植并不意味着PS3版本的终止或跳票,其开发进度仍符合预期。”
“跨平台不会导致二流,PS3仍是我们的首选开发平台,开发人员正谋求让该作最大限度地发挥PS3的潜能,然后在移植给Xbox 360平台的过程中再次充分利用另一平台的特色,我们正试图让这两个版本都能物尽其用,所以跨平台并不代表开发质量有所妥协。”
——你们与索尼的关系近来怎样?
“索尼与史克威尔之间的友好关系并未改变,再加上近来涌现的PSP作品,双方的关系比以往更和睦,这一点不会改变,我们正憧憬未来的Dissida项目。”
——两年里我们只见到了一段视频,这种状况会改观吗?
“(大笑)我们不能保证玩家何时会见到新鲜玩意,当前首要任务是完成该作,这是公司上下最为关心的,敬请期待后续新闻发布。”
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另据日经新闻的报道,索尼与东芝准备于明年将PS3 Cell芯片的制造工艺迁移至45纳米制程并大规模量产,而非原先传闻的今年秋。
据称45纳米Cell芯片不仅比当前65纳米芯片制造成本更低,耗电量也降低了40%,这为索尼明年发动PS3价格战及推出传说中的瘦身款新机型提供了契机。






回复列表 (9)
#2 ffcactus 2008-9-23 09:45
杂志上的图片都是旧的。

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#3 金碧辉煌 2008-9-23 09:49
原帖由 ffcactus 于 2008-9-23 09:45 发表
杂志上的图片都是旧的。

TGS可能会新图

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#4 jiayueqwer 2008-9-23 09:52
明年先看试玩了.................

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#5 hen5liao 2008-9-23 09:56
2010年有希望了:D :D

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#6 xtpl 2008-9-23 10:39
跨平台不会导致二流

看来经常上TG……



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#7 神话传说3 2008-9-23 13:34
史克威尔和SONY现在的关系估计这家伙也不敢说,一不小心比炒鱿鱼:D

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#8 耶稣复临 2008-9-23 13:41
场景开发基本完成=CG中出现的场景开发基本完成:D

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#9 dogsoldier 2008-9-23 14:06
其实就是剧本已经完成

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#10 最终传说 2008-9-24 09:31
合着东西还没有结果拿???

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