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标题:《星球大战:原力释放》5天销量达150万
时间:08-09-24 14:14
作者:金碧辉煌

http://www.cng4u.com/games/2008/09/24/swtfu.jpg

尽管评价并不让人满意,但是凭借“星球大战”的强大号召力及全平台策略,LucasArts的动作游戏新作《星球大战:原力释放(Star Wars: The Force Unleashed)》仍然取得了开门红。LucasArts昨天宣布,在正式发售5天内,游戏取得了150万套的良好销售成绩,同时这也使游戏成为LucasArts游戏销售史上销售最快的游戏。
本作是以美国著名科幻小说家Sean Williams所创作的同名小说改编,剧情介于星际大战三部曲与四部曲之间,主角则是黑武士的秘密门徒。本作的PS3Xbox360版本由LucasArts研发,外部工作室Krome则负责开发游戏PS2Wii以及PSP版本,n-Space负责开发NDS版本。

http://www.cng4u.com/





回复列表 (19)
#2 RestlessDream 2008-9-24 14:28
这个新闻翻译漏掉了关键一点

破掉的是双记录

Not only is this a huge number, it sets records as the best-selling Star Wars game of all time and the best-selling LucasArts game of all time, beating out (more deserving) classics like Loom, The Secret of Monkey Island and Maniac Mansion.

不但是 LucasArts 史上最卖座游戏,还是最卖座的星战改编游戏

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#3 责任编辑 2008-9-24 14:28
150万套:鼻血猴:

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#4 水星的爱 2008-9-24 14:44
这么一个很普通的游戏也能有150万套,而且几乎所有的平台的游戏内容,就都是那么一付样子,真是难以想象

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#5 金碧辉煌 2008-9-24 15:09
原帖由 水星的爱 于 2008-9-24 14:44 发表
这么一个很普通的游戏也能有150万套,而且几乎所有的平台的游戏内容,就都是那么一付样子,真是难以想象

这就是爱

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#6 RestlessDream 2008-9-24 15:11
原帖由 水星的爱 于 2008-9-24 14:44 发表
这么一个很普通的游戏也能有150万套,而且几乎所有的平台的游戏内容,就都是那么一付样子,真是难以想象

星战有原力的力量。正如索尼战士,只要心中有执着的信念,评价不高,一样可以获得前所未有的空前胜利。胜利是属于索尼的。
:鼻血猴: :鼻血猴: :鼻血猴:



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#7 小饼干 2008-9-24 15:18
本作是以美国著名科幻小说家Sean Williams所创作的同名小说改编

编辑真好做系列

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#8 hen5liao 2008-9-24 15:20
人傻钱多就是形容这些人的

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#9 youngwilly 2008-9-24 15:29
今晚三个版本全部尝试一下:肥雀快递:

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#10 zafm0861 2008-9-24 15:32
原来是整个系列150w..
我以为单xo+ps3

反正有我一份。。

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#11 adolzero 2008-9-25 00:09
几个喷子没玩过游戏就开始了.现在TG都这种程度了么?

玩的PS3版
.现在剧情过到扯下STAR SHIP...整个游戏画面人物建模的确是PS2水平..
但是优点也很明显:
1.细节做的很好(打碎玻璃后失压,玻璃碎片和舱内物品都被摔出太空,如果旁边有2个克隆兵,就看他们被甩出去后哀号吧)
2.手感很爽(隔空抓人..抓物..我扔我扔...炸弹扔过来?我用原力扔回去)记得半条命的重力枪吧?这集原力释放里操作的感觉就类似与此.个人觉得手感更好..而且扔出去还可以追尾视角看看他是怎么报销的...
3.打击感中等,但是连续技很有趣..由于主角会雷电,原力storm.impale.光剑.锁喉等多种招数..在连续技中不断击打对手,感觉在玩三国无双.效果非常华丽
4. boss战效果华丽..在坠落的飞船中和将军大战..和MM加触手战斗..和PROXY变化人战斗(他变成达斯·摩尔时偶呆了...)有些boss吃你的原力..锁喉没商量..更多的会用原力和你对扔垃圾.....至于对巡洋舰一战.虽然简单(先用原力收拾tie战机.然后用模拟遥杆搞定battleship),但是那种成就感是前所未有的震撼..应该归功于游戏硬件和物理引擎的进步才能实现吧
5. 和场景的互动..你可以用原力控制工厂里的机械臂.让它们在你跳下平台前先修理场景中的敌兵..你也可以抓住3个stormtrooper.扔到反应堆或电磁墙上融化他们..看TIE战机不顺眼?在它飞过预定路线上用你的原力把墙上的钢筋稍微做个手脚..然后好好欣赏人造烟火吧..至于死星那倒计时的脉冲激光更是你扫荡余孽的帮手...
6.开场就可用维达,"commandor, i am not interested in your failure..."

真奇怪有些傻人没玩过就看了截图和评分也敢喷?

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#12 wouwou 2008-9-25 00:17
^手感很好这点不能赞同

3刀一个Storm Trooper?

Light Saber...

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#13 wuqu 2008-9-25 01:34
原帖由 RestlessDream 于 2008-9-24 15:11 发表

星战有原力的力量。正如索尼战士,只要心中有执着的信念,评价不高,一样可以获得前所未有的空前胜利。胜利是属于索尼的。
:鼻血猴: :鼻血猴: :鼻血猴:


呵呵。。要说战士。。那种红了一台再买一台。一连买好几台的。才堪称战士2字。其意念之执著,堪称钢铁二字。
当然还有那种数着微软爸爸的百亿资产就自我无比陶醉天天yy无限的 软饭战士群。。就更加不用说了。:绿脸贱笑:兔之吻: 这坛里太多了。呵呵

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#14 小水 2008-9-25 08:33
原帖由 wuqu 于 2008-9-25 01:34 发表


呵呵。。要说战士。。那种红了一台再买一台。一连买好几台的。才堪称战士2字。其意念之执著,堪称钢铁二字。
当然还有那种数着微软爸爸的百亿资产就自我无比陶醉天天yy无限的 软饭战士群。。就更加不用说了。:r ...

你也不必一定要把他们形容的如此扭曲,毕竟三红饭也是人类:D

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#15 Raven 2008-9-25 08:36
不错

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#16 tianshicon 2008-9-25 08:55
[posted by wap]
原帖由 adolzero 于 2008-9-25 00:09 发表 几个喷子没玩过游戏就开始了.现在TG都这种程度了么? 玩的PS3版 .现在剧情过到扯下STAR SHIP...整个游戏画面人物建模的确是PS2水平.. 但是优点也很明显: 1.细节做的很好(打碎玻璃后失压,玻璃碎片和舱内物品都被 ...
tg这类人多了去了。软区有我写的通关心得

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#17 GAYBL 2008-9-25 11:40
这游戏有这么差吗?星球大战这个系列感觉做的一向都还不错。

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#18 akusel 2008-9-25 15:18
这是星战饭和黑的战争

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#19 水星的爱 2008-9-25 15:56
PSP版本我玩了,15分钟就删除了,还没有之前的那个用女性角色的星战好玩呢

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#20 kxshx 2008-9-25 15:57
感觉这个游戏铁定三部曲了,那么弱智的剧情,续貂太容易了:绿脸贱笑:兔摆手:

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