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标题:Alucard又当上主角了,XO/PS3恶魔城公布
时间:08-10-10 20:02
作者:dogsoldier

http://www.gametrailers.com/player/41242.html?type=

宣布开始制作.........估计是3D的


这些回帖最骚
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Smilebit:) 骚(2) 引用
兄弟再帮本人一下成不,这帖子里捣乱的人实在太多了 :h63

Smilebit:) 骚(1) 引用
你跟本人有仇啊,搞什么啊 :h63

Smilebit:) 骚(1) 引用
那么这位兄弟,帮个忙可以吗?帮本人把激骚度清零,谢谢 :D





回复列表 (56)
#2 火彩 2008-10-10 20:04
:企鹅捶地:
附件:: [您所在的用户组无法下载或查看附件]


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#3 比卡丘 2008-10-10 20:10
:猴子喷火: 有开始就好

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#4 平胸绫 2008-10-10 20:24
有A少又如何?只要不是2D,什么都免谈

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#5 lsn 2008-10-10 20:32
3D的也不错, 当初马大叔64上3D我也一度质疑, 最后还是捧为神作了

关键是恶魔城2D很经典, 3D雷很多次了.....
所以多数人都对3D恶魔城止步.....希望开发小组会痛定思痛啦....


其实PS3/360上未必需要制作3D的, 类似朧村正那种唯美的2D一样也很漂亮啊!

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#6 dogsoldier 2008-10-10 20:45
原帖由 平胸绫 于 2008-10-10 20:24 发表
有A少又如何?只要不是2D,什么都免谈

2D又跳不出月下那个圈子,有什么意思

要么走鬼泣路线,注重打架,要么学波斯猴子,平台为主.........关键还是看投入,如果肯做成大成本的,素质自然不会差



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#7 平胸绫 2008-10-10 20:57
原帖由 dogsoldier 于 2008-10-10 20:45 发表

2D又跳不出月下那个圈子,有什么意思

要么走鬼泣路线,注重打架,要么学波斯猴子,平台为主.........关键还是看投入,如果肯做成大成本的,素质自然不会差

投入....大成本?这游戏还敢大成本?就算大成本,3D前提下,得素质也不会好前面几作哪去

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#8 平胸绫 2008-10-10 20:59
原帖由 lsn 于 2008-10-10 20:32 发表
3D的也不错, 当初马大叔64上3D我也一度质疑, 最后还是捧为神作了

关键是恶魔城2D很经典, 3D雷很多次了.....
所以多数人都对3D恶魔城止步.....希望开发小组会痛定思痛啦....


其实PS3/360上未必需要制作3D的, ...

反正做成2D和3D销量也就那样,不如做成一个华丽得2D,还能让玩家群赞一下,赞美声多了,自然跟风玩得人也会跟着多起来。这样有什么不好

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#9 fatalize 2008-10-10 21:04
K社的3D作品给人的感觉一向不怎么样

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#10 slowsonic 2008-10-10 21:05
或者干脆走diablo路线好了。打怪升级收集...:企鹅弹吉他:

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#11 tdkgt 2008-10-10 21:08
[posted by wap, platform: Ucweb]
肯定比那个格斗好吧

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#12 夕雨 2008-10-10 21:14
PS2上的无罪的叹息哪里不好了???

难道真要一堆刀枪棍棒斧钺钩叉才好玩,游戏可以延伸到别的地方去嘛~

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#13 xxd0083 2008-10-10 21:16
:内牛满面: :内牛满面: :内牛满面:
泪流满面呀~~

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#14 arex 2008-10-10 21:27
PS2无罪我觉得就不错,说实话2D玩得已经很审美疲劳了...不过还是要玩...NDS版马上就出了

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#15 veryend 2008-10-10 22:18
233,我还以为就我一个玩PS2上的恶魔城津津有味的呢

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#16 Smilebit:) 2008-10-10 23:18
无罪哪儿不好了,不想玩的人直接去玩DMC不就好了,还说什么

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#17 tdkgt 2008-10-10 23:24
[posted by wap, platform: Ucweb]
说不好的都是游戏多不会酸的健全人

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#18 youngwilly 2008-10-10 23:41
原帖由 夕雨 于 2008-10-10 21:14 发表
PS2上的无罪的叹息哪里不好了???

难道真要一堆刀枪棍棒斧钺钩叉才好玩,游戏可以延伸到别的地方去嘛~



说无罪赞的都是我兄弟:内牛满面:

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#19 Smilebit:) 骚(1) 2008-10-10 23:45
原帖由 youngwilly 于 2008-10-10 23:41 发表



说无罪赞的都是我兄弟:内牛满面:

那么这位兄弟,帮个忙可以吗?帮本人把激骚度清零,谢谢 :D

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#20 youngwilly 2008-10-10 23:56
原帖由 veryend 于 2008-10-10 22:18 发表
233,我还以为就我一个玩PS2上的恶魔城津津有味的呢


多着呢

无罪太神了:253:

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#21 youngwilly 2008-10-10 23:57
原帖由 Smilebit:) 于 2008-10-10 23:45 发表

那么这位兄弟,帮个忙可以吗?帮本人把激骚度清零,谢谢 :D



:D



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#22 梦天海 2008-10-11 00:05
当初2D格斗转型成3D格斗的道路多坎坷啊?现在谁还会说3DMM不漂亮?谁还会质疑3D格斗的系统严谨性平衡性?时代总是要发展的~:企鹅捶地:

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#23 superDioplus 2008-10-11 00:48
无罪最大的缺点就是场景重复严重,诅咒最大缺点是地图太大,走得太慢

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#24 Ophelia 2008-10-11 03:29
3D恶魔城蛮好的,我支持~:猴子喷火:

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#25 belmont_yang 2008-10-11 03:38
Castle May Cry

:企鹅投降流泪:

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#26 renvi 2008-10-11 03:55
其实3D也行,只要是2D操作像结巴4,KOF XII那样的就圆满了。

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#27 平胸绫 2008-10-11 04:39
这样也好啊,要求不高,只要2D的玩法即可,无所谓画面是3D建模还是2D图绘

不过就konami那个层次....

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#28 youngwilly 2008-10-11 12:51
原帖由 superDioplus 于 2008-10-11 00:48 发表
无罪最大的缺点就是场景重复严重,诅咒最大缺点是地图太大,走得太慢


2D恶魔城同一关里场景重复的其实也挺厉害的,到了3D确实明显了

诅咒缺点还是KONAMI做3DACT技术力不是很够...

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#29 Smilebit:) 骚(1) 2008-10-11 13:24
传说中のJim 激骚度 -1 怎么又成0了?233,那就再减~ 2008-10-11 13:22


你跟本人有仇啊,搞什么啊 :猴子喷火:

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#30 zafm0861 2008-10-11 13:33
制作开始……

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#31 CrazyMoon 2008-10-11 13:33
就现在公布的这段视频来看,感觉画面是PS2的水平、、

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#32 Virtue 2008-10-12 07:25
最好3d背景2D模式

看了下,看来就是全3D的
没什么兴趣了.

[ 本帖最后由 Virtue 于 2008-10-12 07:28 编辑 ]

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#33 solbadguy 2008-10-12 11:18
“开始制作”也好意思发个图,还真当自己是大作:企鹅捶地:

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#34 youngwilly 2008-10-12 12:05
原帖由 Smilebit:) 于 2008-10-11 13:24 发表


你跟本人有仇啊,搞什么啊 :猴子喷火:



哈哈

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#35 Viewtifuldai 2008-10-12 15:08
做成战神那样就无敌了

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#36 逆寒冰冷雨 2008-10-12 18:57
原帖由 dogsoldier 于 2008-10-10 20:45 发表

2D又跳不出月下那个圈子,有什么意思

要么走鬼泣路线,注重打架,要么学波斯猴子,平台为主.........关键还是看投入,如果肯做成大成本的,素质自然不会差




我不想玩鬼泣,也不想完波斯

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#37 Smilebit:) 骚(2) 2008-10-12 19:38
原帖由 youngwilly 于 2008-10-12 12:05 发表



哈哈

兄弟再帮本人一下成不,这帖子里捣乱的人实在太多了 :猴子喷火:

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#38 Raven 2008-10-12 19:46
开始制作...........

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#39 三派聚义 2008-10-12 21:02
对于刚开始制作就剔除了健身机版的这个游戏,我对其抱有很大期望。

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#40 kenkyo0083 2008-10-12 21:07
无罪我喜欢的




特别是音乐………………别拍我:囧RZ:

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#41 AZOE 2008-10-12 21:07
对于刚开始制作就剔除了健身机版的这个游戏,我对其抱有很大期望。



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#42 狗航 2008-10-12 21:11
就算保持以前的水平,也比那个对战的强……

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#43 烟蒂末梢 2008-10-12 21:28
PS2上的第一作我还通了
感觉还可以
当然和月下比起来就^^^^^^:绿脸贱笑:兔脸红: :绿脸贱笑:兔脸红:

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#44 SherryBirkin 2008-10-13 09:55
无罪没有做出城的感觉,过于平铺。希望新作可以好好利用大容量存储和3D图形来把城的构造表现出来,高高的悬崖瀑布、深深的地下水脉、错综复杂的机械塔迷宫、高耸入云的城主之间...

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#45 youngwilly 2008-10-13 10:13
原帖由 kenkyo0083 于 2008-10-12 21:07 发表
无罪我喜欢的




特别是音乐………………别拍我:囧RZ:



无罪的音乐相当赞啊

无罪本身赞的地方也不少,以前写过了,这贴里不写了:D

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#46 liuyicheng 2008-10-13 10:46
3D的恶魔城始终没有把握到一个城堡环境该怎么制作,这是他们的失败所在。

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#47 水星的爱 2008-10-13 10:46
有一点我真想不通,那些缅怀点阵图的恶魔城死饭到底有多强大,强大到大部分觉得无罪也很好玩的人都不敢说话了?强大到凡是3D的拒绝承认它是恶魔城了?

新的恶魔城要是能做出战神一代迷宫的感觉来,我觉得就已经是超赞了,大都可以适当弱化,没必要搞得太复杂,恶魔城又不是DMC这种打斗闹剧……

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#48 clond 2008-10-13 10:47
有预感是2.5d

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#49 GriFFith 2008-10-13 11:19
无罪确实挺好的,虽然场景不大气,但还算精致,操作手感也不错,而且还是我比较喜欢的固定轨迹视角,音乐就不说了:D

我希望新作的画面及视角是偏向希魔复活复刻那个方向

[ 本帖最后由 GriFFith 于 2008-10-13 11:21 编辑 ]

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#50 starman 2008-10-13 11:19
:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: 泪流满面

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