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标题:关于mh3的销量
时间:08-10-11 00:49
作者:阿西达卡
我们都知道日本的怪物猎人市场升温是从mhp开始的
一个psp的移植版加best版默默长卖到百万在当时是非常出人意料的(估计capcom自己也未必能料到)
风头完全压下去了只晚2个月发售的系列最新作mh2——由此也能看出当时家用机mh2的影响力和市场地位
然后mhp2和mhp2g都是爆发+长卖,而且在psp上一枝独秀更使其进一步影响广泛
成为近年来日本第三方在日本市场最值得骄傲的作品
所以说mhp-mhp2-mhp2g一直在增长上升的,其实最重要的是系列的名气和影响力
也就是说虽然不是psp版,但相比家用机版的前两作,mh3的出现基础和环境影响力都好很多
加上wii本身的影响力和操作噱头,mh3表现超过mh2应该不成问题
那么现在看来有两点决定mh3的具体销售成绩:
1、首先,psp的250w mhp系列玩家显然是开拓了了lu市场而得来的,纯重度玩家的话,无法想象
那么这250w玩家中有多少是只愿意随便玩玩移动的psp版mhp系列游戏而不会尝试wii版的呢
抛开国内论坛上扯淡的派别和黑体感黑操作等感情因素不提
对于怪物猎人这样的硬派游戏来说,爱才是购买的基础
家用机版的普遍印象又比掌机版更重度
能玩了psp版进一步还去坐在家里对着电视再玩wii版的,应该是爱到一定程度才行的
wii版能卖多少,全在有这样足够爱的人有多少,250w分之多少
2、这是关于游戏本身的讨论:
当初mh和mh2的销量局限是因为发售时影响力不济,还是家用机据置的限制以及ps2网络门槛和联机不便,又或者两者皆有
那么如今wii版发售的时候,游戏影响力也有了,联机也相对方便了,而且还是系列最新作
这些条件比起“便携”这个psp版本的根本优势要素又如何呢
对于日本市场近年的“怪物猎人现象”来说,这会是一个非常值得关注的看点吧
[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2008-10-11 01:17 编辑 ]
回复列表 (27)
听了好几个人的分析,我已经准备输掉那500块钱了
果然冲动是魔鬼
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原帖由 DBTEL 于 2008-10-11 01:05 发表
听了好几个人的分析,我已经准备输掉那500块钱了
果然冲动是魔鬼
什麼賭?
我認為日本銷量過100萬還是輕輕鬆鬆的
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原帖由 allensakura 于 2008-10-11 01:13 发表
什麼賭?
我認為日本銷量過100萬還是輕輕鬆鬆的
那位嫌时间等的长
改1个月破50万了,其实我说的是反话,我当然希望自己赢了:D
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1个月50万是不可能的,你得看看PS2的装备量和MH2的销量
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离游戏发售还差不多半年呢,这就开始讨论销量了吗?:企鹅弹吉他:
被某些人误以为任区的人其实对这游戏挺紧张的,那就不大好了。
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私以为,我们先赌一把《旋律天国DS》年内破150W的吧~:悠嘻猴放炮:
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原帖由 ryuetsuya 于 2008-10-11 01:24 发表
1个月50万是不可能的,你得看看PS2的装备量和MH2的销量
能这么看的么?
MH2DOS时发售时可没现在这热度,虽然我自己也觉的很悬
无所谓了,就玩一把刺激的,输了当钱掉了,赢了买条烟抽
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不在psp上出的游戏破百万基本上没希望
:猴子挖鼻孔: :猴子挖鼻孔: :猴子挖鼻孔: :猴子挖鼻孔:
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PSP卖得多的一个原因是随处能玩吧
看看WII怎么样了
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有种买Wii的冲动,就为MH3这一个游戏...
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原帖由 ryuetsuya 于 2008-10-11 01:24 发表
1个月50万是不可能的,你得看看PS2的装备量和MH2的销量
我觉得百万还是有希望,1个月能50W,那还真的很不好说
不过反正他最先开始叫嚣的就是不能破百万,咋变成现在一个月50W了
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本帖最后由 平胸绫 于 2008-10-11 04:47 编辑 ]
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打赌的最好确认一下,以几月几号的哪个网站或杂志的销量统计为依据,要不然到时候出来个49W9999就好笑了。
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只有DSD上出的能破百万~
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这个系列的人气已经很高了,说不准能怎样。
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关注中
。。。。。。。。。。。
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逛A9发现一高论
下面是引用yama.p于2008-10-11 10:13发表的:
等PS3和360版?
笑死人了
CAPCOM之所以把MH3出在低能机上就是为了方便移植PSP
2作猎人都先在家用机上先做beta测试,再在PSP上出完全版的
感谢WII和PSP的机能相差不太大,感谢beta测试版MH3
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你们期望wii打破ps2那最强宅男机的神话吗
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今后的游戏业将以“从家用机向掌机过渡的阶段”为重心,游戏市场将会从“坐在家里打”转向到“随时取出玩”为方向:D
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:企鹅汗一个: 拜托,这游戏不是被PS2跟PSP的影响下卖出那么多份,提高知名度,任青敢赌MH3的销量?
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应该会很不错吧,这个我承认
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原帖由 没钱的命 于 2008-10-11 10:35 发表
逛A9发现一高论
这个"山P"巨恶心,几乎每贴都有他
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原帖由 kukutiti 于 2008-10-11 15:16 发表
今后的游戏业将以“从家用机向掌机过渡的阶段”为重心,游戏市场将会从“坐在家里打”转向到“随时取出玩”为方向:D
是的~~所以说只有PSP才能破百万啊~~:悠嘻猴放炮:
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这个游戏是09年发售吗
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剩飯有那麼好吃嗎?
怎麼都期待吃剩飯?
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你错了,明明是完全版,怎么可能会是剩饭。WII上的不过是Beta版
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wii虽然也是家用机,但和传统的重度家用机毕竟有些区别
那就是已经网罗了的,大量的lu
于是不但有重度有爱的核心粉丝会尾随mh3至wii
wii上本有的lu们又有可能与psp版的lu相重合或者是受到巨大话题的影响
因为lu本身就是容易被牵着走的羊群
势若能起,众便可现
这可能就是所谓成本和操作噱头之外
capcom在wii上出mh3所打的算盘了吧
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不知道PSP上的MH玩家看重的是联机还是
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原帖由 youngwilly 于 2008-10-12 00:09 发表
不知道PSP上的MH玩家看重的是联机还是
肯定是便捷的联机吧
另外掌机的感觉也不那么严肃,相对家用机起来比较轻松
还能面对面的交流,就像说是约好了去唱歌,但也聊天吃饭什么都有
是聚会的性质更多点吧,而且还用的是流行的掌上设备,新鲜感也不错
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