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标题:真希望DQ9不是回合制的T-T
时间:08-10-15 14:59
作者:贾志新

http://www.youtube.com/watch?v=0aAoSkV5Kc4&feature=related

http://www.youtube.com/watch?v=g4xlPcjhS-Y&feature=related

这样的多棒啊,当初刚看到视频时就兴奋得要命,结果现在又变成了踩地雷+回合制
管它是不是正统作,名字都是虚的,游戏本身才重要。真希望能玩到纸娃娃+大波罗型的DQ啊T-T


PS:从07到08,从08到09
希望明年3月按时发售..

[ 本帖最后由 贾志新 于 2008-10-15 15:02 编辑 ]


这些回帖最骚
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传说中のJim 骚(7) 引用
当初ARPG的DQ9都做好了,因为玩家不满改了。。。

但是应该不会白做吧?会不会留着当外传出呢?





回复列表 (61)
#2 GAYBL 2008-10-15 15:01
日本玩家喜欢哪种保守风格的DQ、

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#3 传说中のJim 骚(7) 2008-10-15 15:05
当初ARPG的DQ9都做好了,因为玩家不满改了。。。

但是应该不会白做吧?会不会留着当外传出呢?

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#4 贾志新 2008-10-15 15:10
假如能当外传出的话就太好了T-T

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#5 leyoung 2008-10-15 15:18
另外出个外传吧

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#6 传说中のJim 2008-10-15 15:19
原帖由 贾志新 于 2008-10-15 15:10 发表
假如能当外传出的话就太好了T-T

我是无所谓,毕竟是老RPG玩家,所以很喜欢RPG.
但是我老婆非常喜欢ARPG.。。。跟我在DS上连灵光,FFCC都是泪流满面的,所以当初无限期待DQ9,结果变成RPG,她就不关注了。

真希望能把ARPG版的当外传出。。。。



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#7 测试一下 2008-10-15 15:27
一样同希望见到非回合制的...

不过我不是DQ饭自然无法理解饭们的感受~

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#8 蘑菇和跳! 2008-10-15 15:28
叫DQ9就得回合制,ARPG请YY其他系列吧

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#9 ayaso 2008-10-15 15:35
ARPG的确实美...重点在连机啊....

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#10 OOGIK 2008-10-15 15:44
原帖由 贾志新 于 2008-10-15 14:59 发表
http://www.youtube.com/watch?v=0aAoSkV5Kc4&feature=related

http://www.youtube.com/watch?v=g4xlPcjhS-Y&feature=related
真希望能玩到纸娃娃+大波罗型的DQ啊T-T

参考灵光守护者

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#11 clond 2008-10-15 15:46
原帖由 OOGIK 于 2008-10-15 15:44 发表

参考灵光守护者


灵光系统太渣了

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#12 OOGIK 2008-10-15 16:05
系统一般,职业平衡性很渣
我很庆幸DQ9没这样搞

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#13 鱼鱼鱼鱼 2008-10-15 16:06
还是回合好..可以边打边干别的事情...

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#14 贾志新 2008-10-15 16:06
原帖由 OOGIK 于 2008-10-15 15:44 发表

参考灵光守护者


不好玩,而且DQ的装备设定有历史,够经典

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#15 Ryndia 2008-10-15 16:26
http://zoome.jp/oceanic/diary/6/


DQ9滚蛋,我们要这个

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#16 Kuzuryuusen 2008-10-15 16:28
不是回合制就完全没有dq味了。
虽然现在看到的dq9已经够不象了……

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#17 chovosky 2008-10-15 16:37
dq回合制最高!!

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#18 2008-10-15 17:18
原帖由 贾志新 于 2008-10-15 16:06 发表


不好玩,而且DQ的装备设定有历史,够经典



以出过的前8代正统的DQ来说,要做成大波罗类型的,装备种类够多吗?

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#19 primos 2008-10-15 17:39
没鼠标还大菠萝呢
要是整成触摸的就更bense了:兔子冷笑:

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#20 crazyundead 2008-10-15 17:45
[posted by wap, platform: Ucweb]
虽然已经玩了好几代DQ了,还是喜欢他的回合制

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#21 sonic4747 2008-10-15 20:59
正统就是正统,不会随便砸牌子的。



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#22 超越神的牛肉人 2008-10-15 21:10
菠萝化这个游戏就全毁了
特色全部完蛋:fq29:

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#23 xxxxxxxxxxxxxxx 2008-10-15 21:25
跟lz同感

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#24 BFM9000 2008-10-15 21:40
这个系列不能乱改的
虽然是回合制,战斗一回合时间短,多次战斗不容易累
其他优点和特点不说了,饭应该比较清楚
改成ARPG很可能很糟,这个游戏的特点就没有了

想玩ARPG可以找其他游戏,DQ改ARPG我很不看好

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#25 477477 2008-10-15 21:54
LZ是ARPG饭不是DQ的饭吧,不然怎么会有这种想法:绿脸贱笑:兔打死你:

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#26 超越神的牛肉人 2008-10-15 22:03
原帖由 BFM9000 于 2008-10-15 21:40 发表
这个系列不能乱改的
虽然是回合制,战斗一回合时间短,多次战斗不容易累
其他优点和特点不说了,饭应该比较清楚
改成ARPG很可能很糟,这个游戏的特点就没有了

想玩ARPG可以找其他游戏,DQ改ARPG我很不看好

DQ这么多年下来
积累的系统特色,特色技能,特色敌人
会因为菠萝化完全失去意义
金属史莱姆怎么处理?:呆猴:

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#27 真红の赤い彗星 2008-10-15 22:32
其实做个ARPG性质的外传挺好~

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#28 贾志新 2008-10-16 09:24
原帖由 于 2008-10-15 17:18 发表



以出过的前8代正统的DQ来说,要做成大波罗类型的,装备种类够多吗?


增加就可以了- -
鸟山大神受点累

[ 本帖最后由 贾志新 于 2008-10-16 09:28 编辑 ]

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#29 贾志新 2008-10-16 09:25
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-10-15 22:03 发表

金属史莱姆怎么处理?:呆猴:



DQ神剑

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#30 贾志新 2008-10-16 09:27
正统作还是非正统我无所谓,玩的是游戏,不是“正统”俩字

假如SE以外传形式出个ARPG的DQ,我就欢呼雀跃了(脸型体型一定要可以自己设定的阿)

DQ饭都仇恨特鲁尼克吗?

[ 本帖最后由 贾志新 于 2008-10-16 09:29 编辑 ]

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#31 Pele 2008-10-16 09:34
特鲁尼克属于ARPG?

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#32 贾志新 2008-10-16 09:41
原帖由 Pele 于 2008-10-16 09:34 发表
特鲁尼克属于ARPG?


特鲁尼克虽然也是回合,但和正统的战斗差别还是巨大的

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#33 网上的final 2008-10-16 09:49
就拿FF12和DQ8相比,前者自动打怪,后者手动回合制
可是真正玩下来,FF12比 DQ要累很多

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#34 贾志新 2008-10-16 09:54
原帖由 网上的final 于 2008-10-16 09:49 发表
就拿FF12和DQ8相比,前者自动打怪,后者手动回合制
可是真正玩下来,FF12比 DQ要累很多


嗯,DQ的战斗一直都是很轻松的(我感觉),哪一作玩起来都不累
FF...貌似哪作玩起来都很累- -

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#35 Pele 2008-10-16 10:33
原帖由 贾志新 于 2008-10-16 09:41 发表


特鲁尼克虽然也是回合,但和正统的战斗差别还是巨大的

特鲁尼克游戏虽然还好
但是战斗...难道很有趣吗?

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#36 robroys 2008-10-16 10:37
不踩地雷的dq不是dq 我还是喜欢传统的战斗方式

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#37 贾志新 2008-10-16 10:40
原帖由 robroys 于 2008-10-16 10:37 发表
不踩地雷的dq不是dq 我还是喜欢传统的战斗方式


DQ的魂是踩地雷?

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#38 贾志新 2008-10-16 10:43
原帖由 Pele 于 2008-10-16 10:33 发表

特鲁尼克游戏虽然还好
但是战斗...难道很有趣吗?


我的意思是怪物篇是DQ、特鲁尼克也是DQ,都和正统作差别很大,但都有各自的特色
不能用“传统”二字束缚了游戏的发展。我很想玩ARPG式的DQ,正统不正统无所谓

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#39 robroys 2008-10-16 10:55
原帖由 贾志新 于 2008-10-16 10:40 发表


DQ的魂是踩地雷?

现在踩地雷的rpg是越来越少了 既然dq坚持这种方式那么多年那么称其为精髓之一也并不过分,尤其是象我这种从一代到八代无一漏玩的老玩家来说更是如此:内牛满面:

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#40 三棱镜 2008-10-16 11:04
原帖由 贾志新 于 2008-10-16 10:43 发表


我的意思是怪物篇是DQ、特鲁尼克也是DQ,都和正统作差别很大,但都有各自的特色
不能用“传统”二字束缚了游戏的发展。我很想玩ARPG式的DQ,正统不正统无所谓

都是“DQ”但是销量不一样啊。没有哪个公司会拿销量冒险的,怪物或者大叔败了也就败了,正传是输不起的,尤其对于现在毒瘤来说。

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#41 贾志新 2008-10-16 11:35
原帖由 robroys 于 2008-10-16 10:55 发表

现在踩地雷的rpg是越来越少了 既然dq坚持这种方式那么多年那么称其为精髓之一也并不过分,尤其是象我这种从一代到八代无一漏玩的老玩家来说更是如此:内牛满面:


除了7,我也都玩了
我也觉得DQ的简单轻松很难得
but...



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#42 keytomylife 2008-10-16 11:55
改成ARPG那DQ9就是个渣

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#43 贾志新 2008-10-16 12:34
原帖由 keytomylife 于 2008-10-16 11:55 发表
改成ARPG那DQ9就是个渣


看帖!看帖!

DQ9还是DQ外传无所谓,关键是ARPG!

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#44 平胸绫 2008-10-16 12:44
原帖由 Pele 于 2008-10-16 10:33 发表

特鲁尼克游戏虽然还好
但是战斗...难道很有趣吗?

你说的战斗是耍装13的动作的战斗,还是其他什么的?

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#45 tdkgt 2008-10-16 12:47
原帖由 贾志新 于 2008-10-16 12:34 发表


看帖!看帖!

DQ9还是DQ外传无所谓,关键是ARPG!

那你去玩别的arpg不就得了?

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#46 平胸绫 2008-10-16 12:48
其实SE既然要试验,索性把那个ARPG的外传也一起出了,这样也没什么不好,不过我依然觉得和田是个**

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#47 三棱镜 2008-10-16 13:40
原帖由 贾志新 于 2008-10-16 12:34 发表


看帖!看帖!

DQ9还是DQ外传无所谓,关键是ARPG!

为什么关键是ARPG?改成ARPG的必要性在哪里?

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#48 超越神的牛肉人 2008-10-16 13:56
原帖由 贾志新 于 2008-10-16 09:25 发表



DQ神剑

拜托DQ神剑和菠萝不一样
神剑你可以满地乱窜?:企鹅捶地:

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#49 贾志新 2008-10-16 14:01
原帖由 tdkgt 于 2008-10-16 12:47 发表

那你去玩别的arpg不就得了?



别的ARPG没有DQ的感觉,也没有DQ的人设

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#50 贾志新 2008-10-16 14:03
原帖由 三棱镜 于 2008-10-16 13:40 发表

为什么关键是ARPG?改成ARPG的必要性在哪里?


帖子里都说了阿,我看最初的影像的时候觉得那样很有意思,想玩
你可能没明白我的意思,我不是说DQ系列就有改成ARPG的必要,而是说要是有ARPG的DQ,我会很期待

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