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回复列表 (61)
#51 贾志新 2008-10-16 14:04
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-10-16 13:56 发表

拜托DQ神剑和菠萝不一样
神剑你可以满地乱窜?:企鹅捶地:


我的意思是:神剑里也可以表现金属史莱姆啊,不一定非得回合RPG才行

比如地图上金属史莱姆就是跑得飞快,运气好砍到一只这样的

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#52 落天使 2008-10-16 15:35
DQ的任何改动都会遭到FANS的强烈不满。
当初也是在众多FANS的抗议下改回回合制的。
所以对于DQ这个日本国民级游戏,只能是画面纯朴、系统简单,创新永远是跟她无缘的。
这就是对市场的妥协。

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#53 平胸绫 2008-10-16 16:15
那DQ8又是怎么回事?

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#54 silasong 2008-10-16 16:18
lz你不了解回合制的魅力啊,要知道现在中国最受欢迎的游戏也是回合制的哦。

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#55 贾志新 2008-10-16 16:22
原帖由 落天使 于 2008-10-16 15:35 发表
DQ的任何改动都会遭到FANS的强烈不满。
当初也是在众多FANS的抗议下改回回合制的。
所以对于DQ这个日本国民级游戏,只能是画面纯朴、系统简单,创新永远是跟她无缘的。
这就是对市场的妥协。


DQ系列一直都很创新
画面淳朴、系统简单和创新没有任何冲突



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#56 贾志新 2008-10-16 16:23
原帖由 silasong 于 2008-10-16 16:18 发表
lz你不了解回合制的魅力啊,要知道现在中国最受欢迎的游戏也是回合制的哦。


DQ系列除了7我都通了,我怎么就不了解回合制的魅力了?
而且我又没说希望以后的DQ都弄成ARPG

我只是想玩到ARPG的DQ

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#57 关大门 2008-10-16 16:33
联机+ARPG,感觉还是直接上PSP比较好,几个现成的例子都卖得很不错

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#58 贾志新 2008-10-16 17:28
原帖由 关大门 于 2008-10-16 16:33 发表
联机+ARPG,感觉还是直接上PSP比较好,几个现成的例子都卖得很不错


平台无所谓,玩的是游戏

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#59 GAYBL 2008-10-17 14:23
SE为了保险起见,还是改回了回合制。

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#60 Simy 2008-10-17 16:15
其实DQ一直在保持传统的前提下大幅的进化,仔细体会一下 4>5 5>6 6>7 7>8 吧

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#61 史莱姆 2008-10-18 17:46
改成ARPG,DQ9就是**

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#62 史莱姆 2008-10-18 17:47
原帖由 贾志新 于 2008-10-16 16:22 发表


DQ系列一直都很创新
画面淳朴、系统简单和创新没有任何冲突

不是回合制就是傻 比

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