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回复列表 (61)
#51
贾志新
2008-10-16 14:04
原帖由
超越神的牛肉人
于 2008-10-16 13:56 发表
拜托DQ神剑和菠萝不一样
神剑你可以满地乱窜?:企鹅捶地:
我的意思是:神剑里也可以表现金属史莱姆啊,不一定非得回合RPG才行
比如地图上金属史莱姆就是跑得飞快,运气好砍到一只这样的
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#52
落天使
2008-10-16 15:35
DQ的任何改动都会遭到FANS的强烈不满。
当初也是在众多FANS的抗议下改回回合制的。
所以对于DQ这个日本国民级游戏,只能是画面纯朴、系统简单,创新永远是跟她无缘的。
这就是对市场的妥协。
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#53
平胸绫
2008-10-16 16:15
那DQ8又是怎么回事?
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#54
silasong
2008-10-16 16:18
lz你不了解回合制的魅力啊,要知道现在中国最受欢迎的游戏也是回合制的哦。
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#55
贾志新
2008-10-16 16:22
原帖由
落天使
于 2008-10-16 15:35 发表
DQ的任何改动都会遭到FANS的强烈不满。
当初也是在众多FANS的抗议下改回回合制的。
所以对于DQ这个日本国民级游戏,只能是画面纯朴、系统简单,创新永远是跟她无缘的。
这就是对市场的妥协。
DQ系列一直都很创新
画面淳朴、系统简单和创新没有任何冲突
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#56
贾志新
2008-10-16 16:23
原帖由
silasong
于 2008-10-16 16:18 发表
lz你不了解回合制的魅力啊,要知道现在中国最受欢迎的游戏也是回合制的哦。
DQ系列除了7我都通了,我怎么就不了解回合制的魅力了?
而且我又没说希望以后的DQ都弄成ARPG
我只是想玩到ARPG的DQ
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#57
关大门
2008-10-16 16:33
联机+ARPG,感觉还是直接上PSP比较好,几个现成的例子都卖得很不错
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#58
贾志新
2008-10-16 17:28
原帖由
关大门
于 2008-10-16 16:33 发表
联机+ARPG,感觉还是直接上PSP比较好,几个现成的例子都卖得很不错
平台无所谓,玩的是游戏
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#59
GAYBL
2008-10-17 14:23
SE为了保险起见,还是改回了回合制。
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#60
Simy
2008-10-17 16:15
其实DQ一直在保持传统的前提下大幅的进化,仔细体会一下 4>5 5>6 6>7 7>8 吧
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#61
史莱姆
2008-10-18 17:46
改成ARPG,DQ9就是**
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#62
史莱姆
2008-10-18 17:47
原帖由
贾志新
于 2008-10-16 16:22 发表
DQ系列一直都很创新
画面淳朴、系统简单和创新没有任何冲突
不是回合制就是傻 比
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