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标题:+++++++被一条新闻震惊了,下一代tv主机何去何从?
时间:08-10-16 07:59
作者:级替四

今年仅三个月pc的出货量就达到了八千万台,按这个势头算,全年要达到三亿台(前几年的数字是两亿台)。

这对软件商来说,不得不考量一个重要因素:一台tv主机能和pc进行快速简便的软件移植的话,潜在的利润增长是惊人的。毕竟同样投入了巨额的开发和推广费用,为什么不给自己多一条路呢?

从这一点上来看的话,xbox系列一直踏在it业发展的节奏上,sce企图用“超乎强大的硬件”打破这个节奏,结果大家也看到了,硬件效能低下,软件难产,第三方骑墙。


所以难怪任天堂要另辟蹊径,他更深刻的考虑到一个问题:如果游戏方式不改革的话,玩家为什么一定要在客厅里用tv玩,而不在书房里用pc玩呢?

客厅和书房有什么本质不同?

我理解的答案---书房是私人的游戏舞台,而客厅则是和朋友们一起交流娱乐的地方。或许这是设计出wii的原因。


鄙人浅见,希望能抛砖引玉。

[ 本帖最后由 级替四 于 2008-10-16 08:07 编辑 ]





回复列表 (153)
#2 sunix 2008-10-16 08:07
1.果然是浅见
2.你还真是容易被震撼到

看过The.Big.Bang.Theory告诉我们,即使对于再宅的宅男,PC也只是用来玩网游的……
http://weblogs.variety.com/on_the_air/images/2008/03/04/bigbangtheoryfoursome.jpg

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#3 Uranus 2008-10-16 08:08
这8KW的PC机是什么? 商务台式机?家用娱乐机?包不包括散装机?

放心吧,人会越来越懒,只愿意一塞光盘就能玩,而不愿意去关心硬件配置以及产生的各种各样的兼容性问题,以及经常性的升级!

TV只会长期存在!

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#4 BD 2008-10-16 08:08
问题是这8KW里面有多少不会用来打游戏,又有多少性能达不到主流游戏要求

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#5 yangzhicai 2008-10-16 08:10
现在的很多欧美厂商的游戏已经都有PC版了,但是销量却很惨,像EPIC这样的规模不大的制作商可能会觉得花2,3个月时间移植,却只卖了这么点数量,还不如给员工放一个月假,继续上新项目更合算

当然,那些EA,ubi,actvision这些规模大,有能力pc,console同步进行的大厂来说,pc这点钱不赚白不赚

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#6 级替四 2008-10-16 08:10
原帖由 sunix 于 2008-10-16 08:07 发表
1.果然是浅见
2.你还真是容易被震撼到

看过The.Big.Bang.Theory告诉我们,即使对于再宅的宅男,PC也只是用来玩网游的……
http://weblogs.variety.com/on_the_air/images/2008/03/04/bigbangtheoryfoursome.jpg


cod4的上千万份销量是如何分布的呢?



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#7 马拉多纳 2008-10-16 08:10
掌机的存在

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#8 狂风007 2008-10-16 08:13
pc的操纵方式决定了PC游戏只能适应某部分游戏类型,比如FPS和RTS

而游戏机更加专业的操作方式决定了游戏机肯定比PC游戏类型丰富得多

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#9 sunix 2008-10-16 08:14
原帖由 级替四 于 2008-10-16 08:10 发表


cod4的上千万份销量是如何分布的呢?

FPS一直都在pc上销量不错,但是个别代表不了整体,毕竟只是游戏的一个分支……
即时战略也是一样。

TV game消失,这个口号从voodoo出现喊到现在了,tv game的市场反而越来越大了……

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#10 yangzhicai 2008-10-16 08:17
原帖由 级替四 于 2008-10-16 08:10 发表


cod4的上千万份销量是如何分布的呢?

以前TG不是有个帖子说的是ACTVISION的老板抱怨PC版的COD4销量只有主机版的1/10么

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#11 级替四 2008-10-16 08:18
原帖由 sunix 于 2008-10-16 08:14 发表

FPS一直都在pc上销量不错,但是个别代表不了整体,毕竟只是游戏的一个分支……
即时战略也是一样。

TV game消失,这个口号从voodoo出现喊到现在了,tv game的市场反而越来越大了……


我可没有喊“TV game消失”这样的口号,我只是分析客厅和书房游戏的发展方向。

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#12 级替四 2008-10-16 08:19
原帖由 yangzhicai 于 2008-10-16 08:17 发表

以前TG不是有个帖子说的是ACTVISION的老板抱怨PC版的COD4销量只有主机版的1/10么


这是假新闻,Zampella没有列出过三个版本的销售情况,只是总数破千万。

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#13 sunix 2008-10-16 08:23
原帖由 级替四 于 2008-10-16 08:18 发表


我可没有喊“TV game消失”这样的口号,我只是分析客厅和书房游戏的发展方向。

原来是这样……
不过我还是觉得,除了网游这样专注装备和在线时间的游戏以外,没什么游戏让我愿意在书房盯着电脑玩……

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#14 west2046 2008-10-16 08:28
VW Scirocco :企鹅喝茶: :企鹅喝茶: :企鹅喝茶:好车

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#15 ppst 2008-10-16 08:28
s
原帖由 狂风007 于 2008-10-16 08:13 发表
pc的操纵方式决定了PC游戏只能适应某部分游戏类型,比如FPS和RTS

而游戏机更加专业的操作方式决定了游戏机肯定比PC游戏类型丰富得多

游戏机有什么操作方式pc实现不了的???手柄对pc而言不就是一个外设加驱动。
游戏机除了方便廉价,没看到其他优势。pc是被盗版搞死的,如果单机采用类似网游那种收费方式,或者说网络游戏的进一步发展,游戏市场上pc还是会占上风的。其实只要微软愿意,设计的时候留点余地,推出个兼容360游戏的pc操作系统应该不是难事。
游戏机也不过是一台游戏专用computer而已

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#16 级替四 2008-10-16 08:32
这只是个人习惯和观念。

许多pc用户没有消费游戏机的习惯,当他看到某个游戏想玩时,却不能花59usd解决问题,而是599usd时,很可能会放弃或等待移植。

但如果移植太晚的话,随着硬件发展,这个游戏的表现力或许已经落伍,而有其它更新的选择。

第三方在开发tv时,如果能考虑到和pc平台简便移植或同步推出,那么无疑是给自己多一条路。

而这一点上ms掌握着优势。

[ 本帖最后由 级替四 于 2008-10-16 08:50 编辑 ]

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#17 少先队员 2008-10-16 08:33
我觉得LZ的标题应该改为

下一代组装式PC将何去何从。。
未来PC的一体化,各种硬件厂商和销售厂商该如何面对。
未来也许更多考虑的是PC与其它东西的结合,而不是单纯的本机了。。

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#18 级替四 2008-10-16 08:35
原帖由 少先队员 于 2008-10-16 08:33 发表
我觉得LZ的标题应该改为

下一代组装式PC将何去何从。。
未来PC的一体化,各种硬件厂商和销售厂商该如何面对。
未来也许更多考虑的是PC与其它东西的结合,而不是单纯的本机了。。


个人pc将来无非就是两种,追求易用选mac,追求性能自己攒:D

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#19 少先队员 2008-10-16 08:38
原帖由 级替四 于 2008-10-16 08:35 发表


个人pc将来无非就是两种,追求易用选mac,追求性能自己攒:D


单论国内的话
首先MAC要改变传统PC概念的话,有点MSN想占领QQ的味道。
自己攒的话,当硬件本体越来越整合的时候,攒的概念会逐渐变化,如:XX硬件是否能和我的其它电子设备兼容。。
PC会成为一个家庭的终端产品吧,绝大多数人不会去考虑如何攒服务器的。。。

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#20 级替四 2008-10-16 08:40
mac双系统以后,为自己的兼容性拓宽了道路,接下来就是价格因素的牵制。

即使目前价格稍贵,也达到了年销量上千万台的程度。

[ 本帖最后由 级替四 于 2008-10-16 08:41 编辑 ]

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#21 少先队员 2008-10-16 08:42
原帖由 级替四 于 2008-10-16 08:40 发表
mac双系统以后,为自己的兼容性拓宽了道路,接下来就是价格因素的牵制。


PC的价格因素永远不会成为太大的问题。。
PC能做什么到是进步的很慢。。

PC从一开始就是个整合体,虽然功能繁多,却感觉孤军作战。
游戏机一开始定位为娱乐设备,虽然看似单一,却渐渐的招兵买马。

[ 本帖最后由 少先队员 于 2008-10-16 08:44 编辑 ]



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#22 LFL 2008-10-16 09:16
[posted by wap, platform: Symbian]
反正我的电脑现在的游戏基本上都跑不动的,还怎么玩游戏?总数量不能说明任何问题,说相同或相近的pc数量可能还差不多,但这样分也太多了。

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#23 Dinosino 2008-10-16 09:23
PC一年几亿台也叫新闻啊?看看WINDOWS的出货量也该猜出个大概了吧?VISTA卖得那么糗不也一年1.2亿出去了,可PC游戏市场呢?连最坚定的EA都开始动摇,其他开发商发售PC游戏也是越来越不积极,动不动招呼不打就延期,为啥?不就是因为P2P太发达了。如果不是这些年网游兴起,估计PC GAME市场更不堪,没看GFW官方杂志纸媒都挂了。
游戏机不过就是PC的副产品,也不知道有些人整天纠缠这两平台为哪般,蛋疼是不是?

[ 本帖最后由 Dinosino 于 2008-10-16 09:24 编辑 ]

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#24 Dinosino 2008-10-16 09:30
PC如果突破不了几个瓶颈永远没法成主流游戏平台,操作不够简洁人性,上手有难度。
现在几乎每个人机子杀毒、防火墙之类的不止一个吧?
兼容性问题一大把就别提了,MB放个高清还得设置解码器、滤镜、渲染器,洋洋洒洒几千字的教程。何况保证兼容就要有个强力标准保证,可问题是PC太开放,谁屌你啊?就算WINTEL联盟也没这本事推行强制标准吧?

再说了,MS现在对游戏机很热心,游戏机现在拥有越来越多PC的功能,可使用上又回避了上述头疼的问题,这说明游戏机本来就具有替代PC完成大部分初级用户在PC上功能诉求的潜质。现在是游戏机和PC的界限很模糊,而且技术上几乎都是同源的,谁替代谁本来就是个伪命题。

[ 本帖最后由 Dinosino 于 2008-10-16 09:33 编辑 ]

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#25 心御剑 2008-10-16 09:33
原帖由 Dinosino 于 2008-10-16 09:23 发表
PC一年几亿台也叫新闻啊?看看WINDOWS的出货量也该猜出个大概了吧?VISTA卖得那么糗不也一年1.2亿出去了,可PC游戏市场呢?连最坚定的EA都开始动摇,其他开发商发售PC游戏也是越来越不积极,动不动招呼不打就延期,为 ...


我只看到越来越多的游戏机大作移植PC~

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#26 Dinosino 2008-10-16 09:41
原帖由 心御剑 于 2008-10-16 09:33 发表


我只看到越来越多的游戏机大作移植PC~

移植过去卖了几张?本来就是PC上开发移植要不了几个钱,最多算是榨取剩余价值罢了。移植过去你喜欢买单也算多一种选择啊,反正基本上没啥优化,慢慢烧钱去吧:企鹅抽筋蹬腿:
顺便给你个例子,BRA知道不?PC版想流畅没个4870或者260还是有点儿难度的。

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#27 网上的final 2008-10-16 09:45
游戏机采用通用PC配件这个是必然趋势

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#28 传说中のJim 2008-10-16 09:49
原帖由 心御剑 于 2008-10-16 09:33 发表


我只看到越来越多的游戏机大作移植PC~

越来越多大作?我怎么没见到?
日式RPG有哪些?PC有SO4?PC有FF13(以前貌似还有几个PC版的FF)?PC有火纹么?PC有马银?就连传说也没见PC上有单机的:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:

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#29 olong 2008-10-16 09:53
pc还可以看dvd 看电视 看蓝光, 是不是电视机,dvd播放器也快死了?

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#30 weiges 2008-10-16 09:54
其实PC GAME拥有一个良好的平台与发展(指暗黑1的时候)

可惜给盗版和网游搞死了

原想当年也时不时看一下有什么PC新游戏

现在玩玩NDS算了

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#31 传说中のJim 2008-10-16 09:54
原帖由 网上的final 于 2008-10-16 09:45 发表
游戏机采用通用PC配件这个是必然趋势

必然?
估计也就只有软饭这样想。
要不是微软这个搅屎棍来躺TVGAME这个浑水,有人会这样想么?
TVGAME一向都是封闭的硬件规格,搞开放岂不是连TVGAME最大的优势统一规格都没了??

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#32 大头木 2008-10-16 09:55
什么叫术业有专攻

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#33 silasong 2008-10-16 09:55
封闭平台更易于开发,如果是pc平台,你还要为了考虑多少人能够流畅运行来开发游戏,繁琐的东西实在太多了。

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#34 贾志新 2008-10-16 09:56
游戏机原本就是从PC里分化出来的,到底有什么理由要它再回到PC里去呢?

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#35 Dinosino 2008-10-16 09:57
原帖由 网上的final 于 2008-10-16 09:45 发表
游戏机采用通用PC配件这个是必然趋势

现在的技术标准几乎都是通用的,可用起来问题更多了。PC用户那么多,你能强制别人都用一样的“通用标准”?打比方说HDD的接口,有PATA、SAS、SATA1.0、2.0、SCSI....更别提外置的E-SATA、1394A\B、USB1.0\2.0\3.0和无线USB....多如牛毛,都是所谓“通用标准”,你能限制别人使用?

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#36 Dinosino 2008-10-16 09:59
MS也算是PC行业真正算得上有主导地位的厂商之一了,可自家的XO连API都是定制的,和WINDOWS里塞的玩意都不一样。系统内核也是,XP不是XP、VISTA不是VISTA,你见过PPC核心上用的NT5内核?

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#37 hanzo 2008-10-16 10:03
console跟pc不仅仅是硬件架构上这点有限的区别,对消费者来说,为console量身定制的消费体验才是真正值得考虑的,live和psn已经做得非常傻瓜,有几个人会拒绝一体化的游戏+电影+在线社区这种成熟模式?

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#38 carnon 2008-10-16 10:06
现实情况是神机接管了不少PC功能,现在又可以播flash9,已经有些人把神机当电脑上网用网页qq了,如果再有齐全的下载软件的话PC不用开了

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#39 Dinosino 2008-10-16 10:06
其实现在的游戏机只要再稍微完善一下,大部分家庭的PC就可以丢一边吃灰了(天朝除外,天朝淫民想像力和欲求太丰富),能做做简单的表格、打几个字、上上网、下载点儿音乐、小电影、下个订单网上购物啥的就差不多了,而且还不担心中病毒。

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#40 心御剑 2008-10-16 10:21
感情那些高端硬件都是生产出来卖给天朝的

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#41 级替四 2008-10-16 10:25
寒,你们一帮人连首贴在说什么内容都没看明白就开始讨论了。

那里有写过什么pcg取代tvg了。。。

写的只是未来tvg在开发时,可能会倾向易于移植pc的那一类主机,在吃tvg市场时,同时涉入pcg市场。

[ 本帖最后由 级替四 于 2008-10-16 10:28 编辑 ]



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#42 edenfu 2008-10-16 10:27
原帖由 Uranus 于 2008-10-16 08:08 发表
这8KW的PC机是什么? 商务台式机?家用娱乐机?包不包括散装机?

放心吧,人会越来越懒,只愿意一塞光盘就能玩,而不愿意去关心硬件配置以及产生的各种各样的兼容性问题,以及经常性的升级!

TV只会长期存在!

说出了我的心声啊。。。我不管你啥配置,画面好不好看你厂家用心和实力了

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#43 kevinpank 2008-10-16 10:29
PC出货几台没什么意义

高阶显卡出货几片倒有一点参考价值…

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#44 级替四 2008-10-16 10:32
原帖由 kevinpank 于 2008-10-16 10:29 发表
PC出货几台没什么意义

高阶显卡出货几片倒有一点参考价值…


高阶过360的水平吗?

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#45 dorn 2008-10-16 10:32
PC上的单机游戏都快消失了。。。。

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#46 dorn 2008-10-16 10:36
原帖由 级替四 于 2008-10-16 10:32 发表


高阶过360的水平吗?

3850一级的显卡踏平XO有何难度,何况现在的主流都是4850一级了

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#47 GAYBL 2008-10-16 11:03
从现在欧美厂商的态度看,越来越多的欧美大厂在考虑退出PC市场,EA尤其明显。日本厂商除了CAPCOM外,其余家用机游戏制造商更不会考虑PC游戏市场。

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#48 hanzo 2008-10-16 11:08
原帖由 级替四 于 2008-10-16 10:25 发表
寒,你们一帮人连首贴在说什么内容都没看明白就开始讨论了。

那里有写过什么pcg取代tvg了。。。

写的只是未来tvg在开发时,可能会倾向易于移植pc的那一类主机,在吃tvg市场时,同时涉入pcg市场。

pcg市场倒没啥好涉入的,在tvg的壮大过程中除了几个rts和一些mmo以外已经基本沦陷了

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#49 Kuzuryuusen 2008-10-16 11:11
原帖由 级替四 于 2008-10-16 10:25 发表
写的只是未来tvg在开发时,可能会倾向易于移植pc的那一类主机,在吃tvg市场时,同时涉入pcg市场。

这不已经是事实了么,你是真不知道还是假不知道?:企鹅捶地:
还未来:企鹅捶地:

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#50 redemption 2008-10-16 11:29
原帖由 GAYBL 于 2008-10-16 11:03 发表
从现在欧美厂商的态度看,越来越多的欧美大厂在考虑退出PC市场,EA尤其明显。日本厂商除了CAPCOM外,其余家用机游戏制造商更不会考虑PC游戏市场。

不认同这种看法……

pc市场规模依然很庞大呀,你不要有人要~

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