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标题:MH3和Z53卖不过mhp2g和355后,第三方的倾斜会更明显?
时间:08-10-24 20:47
作者:平胸绫

原帖由 silence 于 2008-10-24 20:04 发表

各位那么重视mh3和z53的份量是吧?

这两个总算是第三方重磅投入的作品,不该还有什么诚意论的托辞了吧?

作为相近系列的正统续作,mhp2g和355都先发售了的,如果mh3和z53卖不过前两者的话,恐怕各位再替第三方钱包着想,第三方的倾斜也会更明显了。
以前的壮士们大概还不够悲壮,再来看看这两位勇士吧。



:企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他:





回复列表 (76)
#2 超越神的牛肉人 2008-10-24 20:49
这又受啥刺激了???:企鹅结冰:

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#3 vampp 2008-10-24 20:51
:猴子瀑布吐: :猴子瀑布吐: :猴子瀑布吐:

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#4 tlwbz 2008-10-24 20:54
MH3TRI能卖过MH2DOS就行
卖过mhp2g只能是做梦

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#5 silence 2008-10-24 20:55
既然是主流平台,既然是各位所说的硬件卖得多软件也该卖得多,既然是各位所说的第三方只要付出诚意就能在wii上获得回报。这两个属于一线大作正统续作大卖特卖该没有任何疑问了吧?

以wii在家用机内的绝对领先位置,以这两个系列本身固有的用户群来看,这次应该能够彻底封上三坟论者的嘴了。
让我们来共同关注。

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#6 van601030 2008-10-24 20:58
这是什么贴?



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#7 平胸绫 2008-10-24 21:05
言论具有代表性

具体逻辑

“总算是第三方重磅投入的作品”→ 卖不过mhp2g和355 → 以前的壮士还不够悲壮,我们来看看这两位勇士

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#8 vampp 2008-10-24 21:12
原帖由 silence 于 2008-10-24 20:55 发表
既然是主流平台,既然是各位所说的硬件卖得多软件也该卖得多,既然是各位所说的第三方只要付出诚意就能在wii上获得回报。这两个属于一线大作正统续作大卖特卖该没有任何疑问了吧?

以wii在家用机内的绝对领先位置 ...

再来一次:猴子瀑布吐: :猴子瀑布吐: :猴子瀑布吐:

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#9 平胸绫 2008-10-24 21:16
第一,MH3卖不过MHP2G,就是卖的差?就和前面悲壮的壮士们一样?

第二,先别说诚意,游戏也是有个口碑积累的,前面的作品素质太差会给后面的续作销量产生很不好的影响,所以Z53还真不好说。MH3倒是很可能比前两作家用机上卖的要好

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#10 平胸绫 2008-10-24 21:20
一直想问,你所说的主流平台是个什么概念,现在次世代家用机在日本销量上的差距还并不算很明显,如果要算主流的话,都应该是主流,如果不算的话,大家都不是主流,主流的是PS2。把掌机也算进来的话,掌机才是主流。

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#11 liyu2000 2008-10-24 21:25
j点是穿越么?

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#12 yalpbz 2008-10-24 22:14
:肥雀晕厥: 有点新意成么……每次用相同招数找抽……
别说,塞老师还有那么点星矢的意思

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#13 GAYBL 2008-10-24 22:18
原帖由 silence 于 2008-10-24 20:55 发表
既然是主流平台,既然是各位所说的硬件卖得多软件也该卖得多,既然是各位所说的第三方只要付出诚意就能在wii上获得回报。这两个属于一线大作正统续作大卖特卖该没有任何疑问了吧?

以wii在家用机内的绝对领先位置 ...

怪物猎人3是PS2的怪物猎人2的续作,为什么跟PSP比?能别自抽吗?

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#14 shkillone1 2008-10-24 22:28
前提条件已经成立了,根本不用到时候比.我就等看第三方倾向越来越明显了.希望某机可以像05E3一样,那时第三方倾斜得厉害呐.别像07,08年似的,第三方新作公布数量一年不如一年.

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#15 tdkgt 2008-10-24 23:05
[posted by wap, platform: Ucweb]
没有意义的命题,第三方对wii的定位早就成型了,疯兔再热卖,ubi又给了wii什么东西?第三方不傻的,第三方在wii上出小品有比较优势,为什么出很多大作?

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#16 GAYBL 2008-10-24 23:07
原来战国无双3比不上真三国无双有地位,太欢乐了.:企鹅捶地:

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#17 silence 2008-10-25 00:45
原帖由 shkillone1 于 2008-10-24 22:28 发表
前提条件已经成立了,根本不用到时候比.我就等看第三方倾向越来越明显了.希望某机可以像05E3一样,那时第三方倾斜得厉害呐.别像07,08年似的,第三方新作公布数量一年不如一年.


某机?
哈哈。
你找个锉子来论证自己长得高?
哪一代主机去跟销量垫底的比?

再说了,就算跟销量垫底的比,同系列对同系列,同作品对同作品,也可以比一下啊。
忌火?we?cod?星战?fifa?sc?

还是比mh?比无双?
合着一个身高2米的巨人连一个身高1米5的矬子跳高还要不行。
你让第三方有钱没处使吗?到这不毛之地来烧钱玩?

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#18 shkillone1 2008-10-25 01:12
你的论点难道不是"MH3和Z53卖不过MHP2G和355的话,第三方倾向会越来越明显"么?我现在认为"MH3和Z53卖不过MHP2G和355的话"这个前提必然成立,那我等着看"第三方倾向会越来越明显"有什么问题?我好象没有要比销量,你在说什么?:呆猴:

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#19 silence 2008-10-25 01:20
原帖由 shkillone1 于 2008-10-25 01:12 发表
你的论点难道不是"MH3和Z53卖不过MHP2G和355的话,第三方倾向会越来越明显"么?我现在认为"MH3和Z53卖不过MHP2G和355的话"这个前提必然成立,那我等着看"第三方倾向会越来越明显"有什么问题?我好象没有要比销量,你在说什 ...


意思很简单。本来倾向就已经很明显了,定位不同,投入产出比不同,第三方投入的力度自然也不同。
这本来是很顺利成章的事情,无奈各位一直用诚意论和时机未成熟论来辩解,那么这两个作品总没有诚意的问题了吧?

一个比系列外传的资料片,一个比装机量国内不足自己1/2的平台,这都比不过,还说什么时机未成熟?

要玩任氏作品或者体感创意新作,选择wii。
要玩第三方传统作品,选择360或ps3。
都想玩都买就得了。
这一个简单的道理,这么一个清楚不过的现实,再yy再辩解能改变得了事实吗?

bh5在哪里?ff13在哪里?bio shock2在哪里?高达无双2在哪里?
连公认的无耻之徒暗荣把近年来的无双系列都搬上了360,赚那区区一两万甚至几千张的甜点钱,怎么也没顺带把wii版给做了?
z53的公布算得上是一个强力声援了吧?355的ps3版40万销量可是各位笑话了很久的阿。
那么在2倍以上装机量的主流平台,在终有一天“踩断第三方脊梁”的摇钱树平台上,在“有钱就是大爷”的平台上,我们总该有理由来期待一下这两个游戏创下佳绩吧?

各位自己都不看好吗?
真是怪了。

[ 本帖最后由 silence 于 2008-10-25 01:26 编辑 ]

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#20 shkillone1 2008-10-25 01:28
你认为MH3出在哪个家用平台上可以卖过这个系列外传的资料片?你知道战国2在PS2上的销量么?不过这不是我要讨论的,我只不过想看看未来这个"第三方倾向会越来越明显"而已.既然一切前提成立,那这个应该是必然的了,不妨我们比比后几年第三方新作公布数量?

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#21 silence 2008-10-25 01:39
原帖由 shkillone1 于 2008-10-25 01:28 发表
你认为MH3出在哪个家用平台上可以卖过这个系列外传的资料片?你知道战国2在PS2上的销量么?不过这不是我要讨论的,我只不过想看看未来这个"第三方倾向会越来越明显"而已.既然一切前提成立,那这个应该是必然的了,不妨我们 ...


后几年?

各位不是一直都在笑海啸论,“我们有”论吗?
怎么到了“有钱就是大爷”的平台,还要后几年?

nds的第三方名作云集是在初期的逆袭达成之后,而且确实靠实绩应证了能量。
wii现在是在落后吗?过去一年之内第三方的名作系列作品和原创新作不多吗?怎么招牌作品公布的比例越占越小?

在当今软件厂商奉行跨平台策略为主要生存手段的今天,哪怕是角落里个淡出鸟来的馍馍也要当一顿实在的干粮来吃,更何况饭厅中央最大擦得最亮的那个烤盘,还不得打破了头往上挤着抢着堆美食?第一年还有个形势误判的问题,第二年呢?怎么还那么迟钝阿?敢情这些老总都该引咎辞职,请各位去当ceo才对?

远有去年的scl、z5k、英雄、宝岛,近有现在的天灾、零4、天诛4。
您来告诉我是什么精神力量才能让第三方可以忽视这个尴尬的投入产出比,忽视这个比将淘汰平台上二三流作品都卖不过的抽脸数字?



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#22 shkillone1 2008-10-25 02:05
"如果mh3和z53卖不过前两者的话,恐怕各位再替第三方钱包着想,第三方的倾斜也会更明显了。"里面的更明显难道不是以后的事?我说后几年问题在哪?你既然自信满满何惧"后几年"呢?

WII07年公布的第三方名作和原创新作还真不如08年多,越占越小在哪呢?

SCL和Z5K是卖得不好.宝岛全球几十万销量虽不强势,也够赢利了不是?英雄不再都要出2了,你说这不贱么.天灾欧美销量还不知道.零4销量比PS2差哪了?天诛4你已经知道销量了?就算一切都随你说的,卖的不好.我还就认为第三方会越来越贱得来WII找死.

至始至终我都是围绕着你的"第三方的倾斜也会更明显"来说的,你要认为后几年的第三方新作公布数量上比不过WII就老实说,别扯别的

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#23 黑龙 2008-10-25 02:13
原帖由 tlwbz 于 2008-10-24 20:54 发表

MH3TRI能卖过MH2DOS就行
卖过mhp2g只能是做梦

嗯,同理,天诛4能卖过天诛3就行

天诛4首日销量低于一万(具体数据不明),消化率两三成。而天诛3日本累计销量30万。

その他のソフトは皆小粒な動きで、1万本を超えたものは見当たらず。
PSP「BLEACH ソウル・カーニバル」、Wii「天誅4」などの期待作も伸び悩み
消化率も2~3割のタイトルが大半を占めるなど、
リリース数の多さに反し、やや寂しい発売日となったようだ。

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#24 shkillone1 2008-10-25 02:17
OK,现在天诛4销量出来了.赛冷斯你的胜算又多了一筹.怎么样?来看看未来的"第三方的倾斜也会更明显了"倾向哪一边如何?

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#25 allensakura 2008-10-25 02:26
原帖由 shkillone1 于 2008-10-25 02:17 发表
OK,现在天诛4销量出来了.赛冷斯你的胜算又多了一筹.怎么样?来看看未来的"第三方的倾斜也会更明显了"倾向哪一边如何?

這很難說
因為XO上得天誅千亂居然賣了29萬,這數字還不包含美日以外的其他地區:企鹅结冰:

[ 本帖最后由 allensakura 于 2008-10-25 02:28 编辑 ]

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#26 shkillone1 2008-10-25 02:27
知道,所以按理说赛冷斯应该不担心后几年才是

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#27 allensakura 2008-10-25 02:32
反正在日本家用機與傳統遊戲地位明顯遠遠不如從前了
天誅千亂日本首周銷量7000套,跟天誅4比好像還不差...
天誅3首周12萬套

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#28 shkillone1 2008-10-25 02:37
千乱FAMI首周6412,天诛4首周应该可以破万,不过依然很尴尬.那第一视角的QTE战斗是谁想出来的

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#29 allensakura 2008-10-25 02:39
原帖由 shkillone1 于 2008-10-25 02:37 发表
千乱FAMI首周6412,天诛4首周应该可以破万,不过依然很尴尬.那第一视角的QTE战斗是谁想出来的

可不可以詳細解釋一下那是啥?
天誅我只玩過紅跟千亂:绿脸贱笑:兔脸红:

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#30 shkillone1 2008-10-25 02:50

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#31 GAYBL 2008-10-25 04:15
原帖由 silence 于 2008-10-25 01:20 发表


意思很简单。本来倾向就已经很明显了,定位不同,投入产出比不同,第三方投入的力度自然也不同。
这本来是很顺利成章的事情,无奈各位一直用诚意论和时机未成熟论来辩解,那么这两个作品总没有诚意的问题了吧? ...

PS2版本的MH2超越PSP怪物猎人任何一版的销量了吗?要比就比家用机,SF不是说家用机和掌机没有可比性吗?

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#32 XXOO 2008-10-25 09:54
塞老湿,你就不能换点新东西来黑么:猴子瀑布吐:

真要说主流还要把MHP系列扯进来的话,日本现在掌机才是主流:绿脸贱笑:兔打哈欠:

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#33 任黑 2008-10-25 10:03
第三方全面回归PS3是迟早的事情

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#34 AZOE 2008-10-25 10:16
你们又想操插S老师么?

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#35 silence 2008-10-25 10:19
原帖由 XXOO 于 2008-10-25 09:54 发表
塞老湿,你就不能换点新东西来黑么:猴子瀑布吐:

真要说主流还要把MHP系列扯进来的话,日本现在掌机才是主流:绿脸贱笑:兔打哈欠:


很简单,有人不厌其烦的yy,就会有人不厌其烦的用事实来浇醒。

事实上只要是真正的任饭是不会不安于现状的。任天堂名作悉数上阵,连ngc的都可以翻炒后加入体感重新玩上,老任每年也总要送上一个新概念作品。
第三方比另外两台虽然有点寒酸,但也不缺少一些适应wii特性的第三方作品。
本来是皆大欢喜的,但非有那么一些青,整天yy第三方不在wii上做游戏就活不下去,非得yy明后年集体归降。
奇怪了,第三方在其他两个平台上有打破电影首日票房的,有打破系列销量纪录的,有援交收入的,有原创作品名利双收的,开发新作忙得不亦乐乎。要是在这边也有差不多的成绩,这边早就不用争论了,有钱就是大爷,一点没错,自然也少不了您那一口。我们都想得到的道理,第三方还会想不到?

2008年第三方有百万销量保证的作品续作公布了不少,有哪个是wii的?
好吧,z53终于强援了一把,但哪位任青敢来打赌这个作品是wii独占?敢打赌wii版销量肯定超过其他版本?
有吗?

乐天知命吧,跨平台,用户分流,这个时代的特征就是这样了。
yy得越多,失望的也越多。

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#36 XXOO 2008-10-25 11:04
私以为,YY游戏总比某些人有被害妄想症要正常得多了:呆猴:

以下开放讨厌高清游戏的任饭报名:兔爷赏个吻:

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#37 XXOO 2008-10-25 11:08
塞老湿,不如你开个赌贴

你押暗耻的无双系列以后一定不可能会有某个作品单一平台独占

另一方就是暗耻的无双系列以后一定会有某个作品单一平台独占的

看有没有人敢跟你赌,或者反过来看看效果如何?:D

[ 本帖最后由 XXOO 于 2008-10-25 11:10 编辑 ]

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#38 silence 2008-10-25 11:13
原帖由 XXOO 于 2008-10-25 11:08 发表
塞老湿,不如你开个赌贴

你押暗耻的无双系列以后一定不可能会有某个作品单一平台独占

另一方就是暗耻的无双系列以后一定会有某个作品单一平台独占的

看有没有人敢跟你赌,或者反过来看看效果如何?:D


瞧你这意思,你相信z53是wii永久独占?
那你跟我赌好了,赔率1:5怎么样?你输一张正版,我输5张正版。

不过别说什么挂副标题的翻炒作品不算同一个游戏。

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#39 silence 2008-10-25 11:17
原帖由 XXOO 于 2008-10-25 11:04 发表
私以为,YY游戏总比某些人有被害妄想症要正常得多了:呆猴:

以下开放讨厌高清游戏的任饭报名:兔爷赏个吻:


说得对了,这就叫作受迫害妄想症。

别人活得那么滋润说成活不下去,别人一个劲的把旗下名作往别人家赶,说成不归顺天朝迟早被剿灭。

销量数据对比在那里,作品发售表,未定日期作品列表在那里,一个又一个事实在抽yy,还在不停yy,这不是受迫害妄想症是什么?

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#40 XXOO 2008-10-25 11:17
塞老湿,你就这么喜欢YY或者这么喜欢有被害妄想么?

我意思是,现在这个年头,谁敢跟别人打赌暗耻的无双不会跨平台

跟我赌无双不会跨平台,不如我跟你赌年底为止PSP系列的硬件销量不可能会超过DS系列好了

[ 本帖最后由 XXOO 于 2008-10-25 11:18 编辑 ]

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#41 XXOO 2008-10-25 11:19
原帖由 silence 于 2008-10-25 11:17 发表


说得对了,这就叫作受迫害妄想症。

别人活得那么滋润说成活不下去,别人一个劲的把旗下名作往别人家赶,说成不归顺天朝迟早被剿灭。

销量数据对比在那里,作品发售表,未定日期作品列表在那里,一个又一个 ...

我说的?:呆猴:



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#42 silence 2008-10-25 11:20
原帖由 XXOO 于 2008-10-25 11:17 发表
塞老湿,你就这么喜欢YY或者这么喜欢有被害妄想么?

我意思是,现在这个年头,谁敢跟别人打赌暗耻的无双不会跨平台

跟我赌无双不会跨平台,不如我跟你赌年底为止PSP系列的硬件销量不可能会超过DS系列好了


不赌跨平台,那就赌销量阿。
不是说了吗,相近系列的正统续作。355的40万不是被各位说成惨不忍睹吗?
忽略装机量差别好了,哪位来赌一下wii版z53销量一定超过p3版355?

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#43 XXOO 2008-10-25 11:23
虽然早已离题,不过既然刚才对我说的是跨平台问题

到了现在的赌销量应该没我的事了,还有,355的销量惨不忍赌谁说的你找谁去吧,无双系列我向来鸟都不鸟一下的:绿脸贱笑:兔脸红:

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#44 平胸绫 2008-10-25 11:32
原帖由 silence 于 2008-10-25 01:20 发表


意思很简单。本来倾向就已经很明显了,定位不同,投入产出比不同,第三方投入的力度自然也不同。
这本来是很顺利成章的事情,无奈各位一直用诚意论和时机未成熟论来辩解,那么这两个作品总没有诚意的问题了吧? ...

以前的倾向是以前的倾向,现在的倾向是现在的倾向,未来的倾向也请我们拭目以待吧,当然也不是以你的那句话为标准的

“定位不同,投入产出比不同,第三方投入力度自然也不相同”这是本来顺理成章的事实,既然这都是你嘴中的顺理成章的事实了,那我们所说的诚意论和你描述的那些事实有矛盾?

再者,时机未成熟论,这个又有什么问题?难道wii能得到mh3和Z53不是时机越来越成熟了?虽说wii要走的路还很长,但总比某人所说的“某主机今年就会明朗起来”“某主机明年就能明朗起来”可要明朗的多哦

要玩任氏作品或者体感创意新作,选择wii。
要玩第三方传统作品,选择360或ps3。
都想玩都买就得了。
这一个简单的道理,这么一个清楚不过的现实,再yy再辩解能改变得了事实吗?


这种想法是好的,可惜太一厢情愿,作为一个普通玩家来考虑,是不会这么想的,普通玩家首要的出发点就是,能玩到当下最流行,好游戏最多的主机并且主机便宜。

可惜这么简单的道理太小众并且太集中于某些特殊群体。

我想起了一个曾经的说法:想玩任氏作品或者触摸创意新作,选择nds,要玩第三方传统作品,选择PSP。可惜目前的现状,我就不说了:企鹅弹吉他:

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#45 silence 2008-10-25 11:40
原帖由 平胸绫 于 2008-10-25 11:32 发表

以前的倾向是以前的倾向,现在的倾向是现在的倾向,未来的倾向也请我们拭目以待吧,当然也不是以你的那句话为标准的

“定位不同,投入产出比不同,第三方投入力度自然也不相同”这是本来顺理成章的事实,既然这 ...


呵呵。那你就继续等待,我们就继续玩那些玩都玩不过来的第三方作品好了。

老拿p3说事,你去跟在乎的人说去吧。
ps3一天不停产,一天能玩到那么多跨平台和独占作品,我就一点也不着急。
皇帝轮流当,三十年河东三十年河西,照理说最坐得住的应该是现在大红大紫的“主流”阿,怎么反而比我们这些所谓的落难饭们还浑身不适,坐不住呢?

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#46 平胸绫 2008-10-25 11:50
照理说最坐得住的应该是现在大红大紫的“主流”阿,怎么反而比我们这些所谓的落难饭们还浑身不适,坐不住呢?

看来老师特喜欢扣帽子,任的主机现在确实卖的还可以,但依然不及掌机风光,但对手的现状凄惨的对比,所以就会有看上去“大红大紫”的感觉。未来的路还有很长,现在还不敢下“主流”这种已然盖棺论定的状态,现在依然都还是进行时,大家都一样,只是我比你好罢了。我的前景比你明朗罢了

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#47 silence 2008-10-25 11:54
原帖由 平胸绫 于 2008-10-25 11:50 发表
照理说最坐得住的应该是现在大红大紫的“主流”阿,怎么反而比我们这些所谓的落难饭们还浑身不适,坐不住呢?

看来老师特喜欢扣帽子,任的主机现在确实卖的还可以,但依然不及掌机风光,但对手的现状凄惨的对比, ...


那就得了,各取所需就是了。

老实说不停抬出海啸论的我从来不觉得是索饭,而是索黑。
真正的索饭一定会像当年任饭继续支持ngc一样的支持ps3,更何况现在ps3能够玩到的第三方作品远比当初ngc多得多,应该说够幸运的了。

任饭也是,那么多任氏名作和创意新作涌现,玩都来不及呢。
还有时间来yy没意义的事情?

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#48 XXOO 2008-10-25 11:59
2008年是PS3年可不是索黑先说出来的

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#49 silence 2008-10-25 12:03
原帖由 XXOO 于 2008-10-25 11:59 发表
2008年是PS3年可不是索黑先说出来的



是啊,成也久多,败也久多。
他虽然离开了,但是过去几年中索尼内部一些狂妄的激进分子也确实害得sce不浅。

幸好平井主张务实,幸好现在第三方作品只是跨平台不是移籍,幸好第一方在不断加强。
比起当年的任饭,目前状况下的索饭已经幸福的太多了。

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#50 XXOO 2008-10-25 12:06
无限回廊 勇者别嚣张 EXIT 小小大星球 非洲 海底等史诗级的观光系列休闲游戏

比起当年的任饭,现在的索饭实在太幸福了,能玩到史诗级的高清休闲游戏:内牛满面:

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