http://computerandvideogames.com/article.php?id=200059
生化危机5制作人Masachika Kawata接受CVG访问。在关于生化5相对于生化4的改进的问题中,Kawata表示首先生化5的画面进步,PS2和Wii连生化5的标题画面(title screen)都做不出来。其他进化还有网络合作,同屏敌人数量,可破坏场景,使用物理引擎Havok,同伴AI的提高等等。
First of all, and quite obviously, the graphics. Even the title screen of this couldn't have been done on PS2 or Wii.
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本帖最后由 战神blog 于 2008-10-25 14:20 编辑 ]