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标题:战争机器2画面究竟如何,来听当事人真心话
时间:08-10-28 13:28
作者:mesmer
体验时间是昨天晚上,色差接我的42G7,目前进度是新丁掉下了飞机,妈裤湿到了大虫肚子里。
以下是良心评论:
跟1代比,不管是技术还是艺术角度,进步都是明显的,简单说是改善原先的单调感,色彩和质感更丰富鲜明,烟火雾效果很出色。
帧率基本稳定,至少感觉是始终流畅的,不管场景变得多大,人数多少,都变化不大。
世界观和风格不是人人喜欢的,但是场景比一代出彩,相信能赢得更多人喜欢。
游戏方式和手感完全跟一代相同。
总的来说,是不会让人失望的续作,画面技术和效果在目前的世代中是第一流的,但绝对不是第一,因为不是所有方面都是第一,从美感和气氛上来说,个人认为很多地方不及GTA的美工老辣。
但是让我遗憾的地方也有,那就是作为一个技术走在最前沿的游戏,角色与场景的互动和环境的可破坏性还是太弱了,“坚不可摧”的东西太多了。
最后不得不与船长做个比较,本人是索饭,当然认为船长的画面是极出色的(我一直认为凡是喷船长画面的RF几乎都没亲眼看过),但是从技术层次上讲战2要先进得多是肯定的,场景更大更复杂,各种特效运用更广泛,质感和贴图更精美。
但是单纯从审美的角度来说,船长的画面得益于自然风光的设定和精细的贴图,因此第一印象也不逊色。
战争机器2的爽是无法昧着良心否定的,不管是视觉还是游戏体验,这5元可太值了,船长可是320啊,性价比完败了。。。
回复列表 (42)
战争机器2的爽是无法昧着良心否定的,不管是视觉还是游戏体验,这5元可太值了,船长可是320啊,性价比完败了。。。
5元党只好拿性价比来说事,真尴尬!
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我买的是3块5的:绿脸贱笑:兔脸红:
要我评价的话就三个字:NB
还有一个字是:啊!
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这5元可太值了,船长可是320啊,性价比完败了。。。
你战争机器2不买Z对不起EPIC啊~ :绿脸贱笑:兔脸红:
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LZ那么多话,也没上个图.
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原帖由 RestlessDream 于 2008-10-28 14:30 发表
5元党只好拿性价比来说事,真尴尬!
叉包要穿上天师的马甲后,说这话才像
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船长更加出色,就算是320元 VS 江西恐龙推荐的2.8元,性价比依然很高
因为我不尴尬了
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我7元,性价比不高了:企鹅投降流泪:
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LZ快醒醒,做中间派是没有活路的阿:猴子喷火:
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今晚上投影了,90寸上操更爽咧!
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战争机器竟然要索尼爱好者来澄清,真尴尬!
:鼻血猴: :鼻血猴: :鼻血猴:
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但好像更简单了,还是我的技术提高了……
另外,也没加几种武器,而且不太好用,结果还是和1一样背一把机枪一把狙……
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LZ快被索饭剔出阵营了
敢跟天师作对~~~~~~~~!:悠嘻猴放炮: :悠嘻猴放炮: :悠嘻猴放炮:
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原帖由 ddaaii 于 2008-10-28 13:35 发表
LZ快醒醒,做中间派是没有活路的阿:猴子喷火:
下午翘班操多了感觉开始审美疲劳,发现还是船长最高啊!!!:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:
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尴尬的抓栏杆撕床单啊
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我一直认为凡是喷船长画面的RF几乎都没亲眼看过。
太武断了。
这是神机上值得购买的游戏之一啊。当然这个名单实在太短了。
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原帖由 hpkiller 于 2008-10-28 13:40 发表
我一直认为凡是喷船长画面的RF几乎都没亲眼看过。
太武断了。
这是神机上值得购买的游戏之一啊。当然这个名单实在太短了。
你把全平台大作都算成XO独占的话,这名单的确短了点
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[posted by wap]
等楼主被开除。
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下这种结论,最好就是同一时间把两个游戏都玩一遍,才能得出准确的比较结果。靠想象往往会有很大的偏差。曾经一度淡忘了船长画面的我认为星战的画面全面超越了船长,然而一复习,我才知道我错得很彻底:内牛满面: :内牛满面:
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为什么我通关后感觉2代没有初代好玩,最后的结局太ORZ了。还有2代的队友AI感觉没有初代的强呀。我血拼的时候,跟本没有发现他们应有的做用呀。
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早说过船长的技术并不高,但得益于大容量载体装载了很多高精度贴图。LZ是实在人:悠嘻猴放炮:
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原来高精度贴图只要载体容量大就可以实现了。
怪不得MD-CD的3d游戏贴图普遍比N64的游戏精度高呢~
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原帖由 狂风007 于 2008-10-28 18:45 发表
你把全平台大作都算成XO独占的话,这名单的确短了点
跨的都算xo的,这不是真理么。。。
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原帖由 ddaaii 于 2008-10-28 20:23 发表
跨的都算xo的,这不是真理么。。。
三红饭经不得这般的奉承,只怕就要来滋事了:D
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原帖由 ddaaii 于 2008-10-28 20:23 发表
跨的都算xo的,这不是真理么。。。
你个死索饭,奶奶的什么时候请我吃饭.顺便还我ps3游戏.:企鹅踢飞你:
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跨平台的ps3有几个有优势吗?:大笑:
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原帖由 保暖内衣 于 2008-10-28 20:46 发表
跨平台的ps3有几个有优势吗?:大笑:
都有优势!!多少而已:D
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原帖由 小水 于 2008-10-28 20:50 发表
都有优势!!多少而已:D
一口热血喷出来...
你个死无间,离宝宝越来越近了...:熊猫大笑: :熊猫大笑:
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lz说的很好
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原来是个玩盗版的沙比青年:绿脸贱笑:兔撞墙:
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原帖由 hudihutian 于 2008-10-28 20:16 发表
原来高精度贴图只要载体容量大就可以实现了。
怪不得MD-CD的3d游戏贴图普遍比N64的游戏精度高呢~
16位秒杀64位美:呆猴:
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原帖由 ddaaii 于 2008-10-28 20:23 发表
跨的都算xo的,这不是真理么。。。
價格比較低(Z版).連網比較好.畫面比較佳.流暢度較好
作過比較的人跨平台遊戲SB才買神機版:红脸不屑:
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但是让我遗憾的地方也有,那就是作为一个技术走在最前沿的游戏,角色与场景的互动和环境的可破坏性还是太弱了,“坚不可摧”的东西太多了。
这个的确是,我也觉得很遗憾
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战争机器2中可摧毁的东西还是比1多一些……当然,我觉得无坚不摧的,还是CRYSIS啊……
至于楼上有人说BD可以存储更多高精度贴图的问题,那也要神机的256MB显存处理得过来才行啊!!
纹理和贴图和实际容量没有绝对关系,这一点还是有人不清楚么……否则不是又要和FF大神去讨论一个过时的问题了么?
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原帖由 sherho 于 2008-10-28 20:04 发表
早说过船长的技术并不高,但得益于大容量载体装载了很多高精度贴图。LZ是实在人:悠嘻猴放炮:
显卡危机游戏就6G,看样子被船长秒杀了.
:企鹅拍手带字幕:
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原帖由 阿卡 于 2008-10-29 08:37 发表
战争机器2中可摧毁的东西还是比1多一些……当然,我觉得无坚不摧的,还是CRYSIS啊……
至于楼上有人说BD可以存储更多高精度贴图的问题,那也要神机的256MB显存处理得过来才行啊!!
纹理和贴图和实际容量没有绝 ...
Crysis还叫无坚不摧。。。。。。
GEOW不单单是无坚不摧,而且很多地方都本身设定好不能去,感觉有点像日式游戏,就限制在一个场景里
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战争机器2无非就是可用来玩的部分比MGS4多一些而已,可用来玩的部分比船长更好玩一些而已,论数据量根本没法和MGS4相提并论,论饭丝中的口碑也根本没法和船长相提并论
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原帖由 阿卡 于 2008-10-29 08:37 AM 发表
至于楼上有人说BD可以存储更多高精度贴图的问题,那也要神机的256MB显存处理得过来才行啊!!
因为神机3有虚拟内存啊!XO没有,软 匪监介了吧?:企鹅抽筋蹬腿:
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原帖由 solbadguy 于 2008-10-29 10:55 发表
因为神机3有虚拟内存啊!XO没有,软 匪监介了吧?:企鹅抽筋蹬腿:
没有虚拟内存?介太尴尬了!
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这船长连卖带送,外加国内铁杆力挺次世代第一,结果销量仅为一年前上市的齿轮1代的1/3,主流媒体奖项更是颗粒无收,尴尬啊~:猴子坏笑:
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