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标题:【盘盘复出大作】《Killzone 2》最新网络测试版炫耀极强的物理引擎!
时间:08-11-11 11:14
作者:west2046

转:http://bbs.levelup.cn/showtopic-717803-1.aspx

《Killzone 2》最新网络测试版炫耀极强的物理引擎!
Outside of its immaculate texture work, character models, and animations, Killzone 2 features an incredibly realistic destructibility engine allowing users to decimate specific objects and structures, watching them crumble into ruins.

In this latest line of footage, the player shows off some of the destructibility seen in the online multiplayer beta, shooting everything from pipes to hurling a grenade and razing the side of a support pillar. Watch as chunks of concrete collapse to the ground and red-hot bullet holes penetrate the ground floor, spitting up debris.

Click the jump to check out the footage.


杀戮地带2的令人难以置信的现实引擎使用户能够毁灭特定的对象和结构,看它们崩溃成一片废墟。

在这最新的录像,播放的是在线多人测试,射击,投掷了一枚手榴弹,并将一个支柱一侧夷为平地。看着大块的混凝土坍塌到地面和炽热的弹孔渗入地下,随地弹出一些大小不一的碎片。

http://www3.levelup.cn/bbsimg/upload/2008/11/10/12/50536765816377.jpg


http://www3.levelup.cn/bbsimg/images/attachicons/attachimg.gif
http://www3.levelup.cn/bbsimg/upload/2008/11/10/5/50846476714273.jpg


滤镜效果依然出众,十分漂亮。

http://www3.levelup.cn/bbsimg/images/attachicons/attachimg.gif
http://www3.levelup.cn/bbsimg/upload/2008/11/10/5/50743561119044.jpg


http://www3.levelup.cn/bbsimg/upload/2008/11/10/12/50536768923024.jpg


http://www3.levelup.cn/bbsimg/upload/2008/11/10/12/50536773633107.jpg


完好的支柱。

http://www3.levelup.cn/bbsimg/upload/2008/11/10/12/50536776742212.jpg


扔手雷。

http://www3.levelup.cn/bbsimg/images/attachicons/attachimg.gif
http://www3.levelup.cn/bbsimg/upload/2008/11/10/5/50743567327616.jpg


碰柱子反弹,手雷的尾烟清晰可见,至于手雷,红圈内。

http://www3.levelup.cn/bbsimg/upload/2008/11/10/12/50536779859317.jpg


剧烈爆炸,至于为何是左则墙壁被破坏,这个得问建筑学家(笑)。

http://www3.levelup.cn/bbsimg/upload/2008/11/10/12/50536781463539.jpg


碎片大片掉落。

http://www3.levelup.cn/bbsimg/upload/2008/11/10/12/50536784579283.jpg


碎片本身也是也具有复杂的建模,这可不是什么纸片。

http://www3.levelup.cn/bbsimg/upload/2008/11/10/12/50543811113113.jpg


0。5秒后掉落的一快。注意,这块碎片是经碰撞上上图那块落在此地的。碎片之间也会有相互影响的物理表现!

http://www3.levelup.cn/bbsimg/upload/2008/11/10/12/50543817326839.jpg


如果你认为那是剧本操控,大错特错,不同地点均可破坏。

http://www3.levelup.cn/bbsimg/upload/2008/11/10/12/50543820439102.jpg


另一个柱子。

http://www3.levelup.cn/bbsimg/upload/2008/11/10/12/50543823648413.jpg


看明白了没有?不同物体造成的破坏情形完全不同,而掉落碎片形状也不同。

http://www3.levelup.cn/bbsimg/upload/2008/11/10/12/50543826755664.jpg


http://www3.levelup.cn/bbsimg/upload/2008/11/10/12/50543832972289.jpg


射击地面也有出彩的表现,烟雾,弹孔,地面灼烧痕迹。。。

你很难在其他游戏看见有这么真实的物理表现。而这,仅仅是网络对战模式!

http://www.psu.com/Impressive-Killzone-2-destructibility-footage-News--a0005331-p0.php

视频地址在这里。

附加说一下:此游戏支持SIXAXIS 操控。

http://www.n4g.com/ps3/News-228993.aspx





回复列表 (47)
#2 lwmq 2008-11-11 11:16
我就说么,这明显是一种循环:企鹅抽筋蹬腿:

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#3 silverhoof 2008-11-11 11:17
很好很强大,KZ2的素质看来还是值得期待。

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#4 Benthal 2008-11-11 11:23
游戏是不错的,但是瞎起哄,乱吹牛,贬低其他游戏就是某人的不对了

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#5 ... 2008-11-11 11:25
看看什么叫秒杀一切电视游戏吧,这下战争机器2尴尬死啦。。。呵呵:企鹅抽筋蹬腿:

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#6 Dinosino 2008-11-11 11:43
原帖由 ... 于 2008-11-11 11:25 发表
看看什么叫秒杀一切电视游戏吧,这下战争机器2尴尬死啦。。。呵呵:企鹅抽筋蹬腿:

拿脚本秒杀UE3的PhysX?上限真高!:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅捶地:



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#7 谁家那个小那谁 2008-11-11 12:45
记得多年前,SEGA的VR枪警里就有“物理”效果。厨房的西瓜,罐头盒,锅碗瓢勺等等都有物理反应,西瓜可以打烂。
没想到N年前的特效在今天的神机上再次被发扬光大了

我很欣慰 :D

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#8 匿名 2008-11-11 12:51
原帖由 ... 于 2008-11-11 11:25 发表
看看什么叫秒杀一切电视游戏吧,这下战争机器2尴尬死啦。。。呵呵:企鹅抽筋蹬腿:

三点不错。三点很不错。

:内牛满面: :内牛满面: :内牛满面:

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#9 马甲007号 2008-11-11 13:14
網絡模式有這表現即使是PC遊戲也是少見的,至少偶想不出那個pcgame的網絡模式有這畫面 :呆猴:

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#10 超越神的牛肉人 2008-11-11 13:28
原帖由 马甲007号 于 2008-11-11 13:14 发表
網絡模式有這表現即使是PC遊戲也是少見的,至少偶想不出那個pcgame的網絡模式有這畫面 :呆猴:

:呆猴:
网络模式?
难道你认为PC游戏网络模式也像PS3游戏一样缩水?

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#11 wei89wei 2008-11-11 13:57
:fq29: :fq29: 盘盘回来就是好啊就是好

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#12 zafm0861 2008-11-11 14:12
原帖由 Anonymous 于 2008-11-11 12:51 发表

三点不错。三点很不错。

:内牛满面: :内牛满面: :内牛满面:

宝宝快去续写三红那文吧
:内牛满面: :内牛满面: :内牛满面:

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#13 FoxfoO 2008-11-11 14:17
倒不能说这种物理脚本一点技术含量都没有~~~也不能说处理这些脚本一点机能都不用~~~可这物理脚本有啥好炫耀的,想不通~~~:囧RZ: :囧RZ: :囧RZ:

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#14 mikelfanfan 2008-11-11 14:32
这些物理都是脚本写的吧

最牛逼的地方在于,同一个柱子,用机枪可以吧水泥打下来,但是用坦克炮轰不下水泥。。
哈哈

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#15 tianshicon 2008-11-11 14:36
[posted by wap]
盘盘好久不见了

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#16 wanghuayong 2008-11-11 14:38
剧烈爆炸,至于为何是左则墙壁被破坏,这个得问建筑学家:悠嘻猴放炮: :悠嘻猴放炮: :悠嘻猴放炮:

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#17 tianshicon 2008-11-11 15:09
原帖由 wanghuayong 于 2008-11-11 14:38 发表
剧烈爆炸,至于为何是左则墙壁被破坏,这个得问建筑学家:悠嘻猴放炮: :悠嘻猴放炮: :悠嘻猴放炮:

盘盘索黑的身份越发的明显了

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#18 比卡丘 2008-11-11 15:16
[posted by wap, platform: Opera]
你们啊,太小气了

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#19 超越神的牛肉人 2008-11-11 16:19
原帖由 比卡丘 于 2008-11-11 15:16 发表
[posted by wap, platform: Opera]
你们啊,太小气了

有爱就要大声说出来啊:呆猴:

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#20 sniperm82 2008-11-11 16:29
WYP大婶不早发过了?

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#21 wyp 2008-11-11 17:27
原帖由 sniperm82 于 2008-11-11 16:29 发表
WYP大婶不早发过了?

人家比我发得早。:D



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#22 sniperm82 2008-11-11 17:31
盘神关于吃盘问题的回答实在是太经典了:我说过要吃盘,但我没说过什么时候吃:企鹅抽筋蹬腿:

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#23 dogsoldier 2008-11-11 17:33
说到物理效果,不知道fear2能做到什么程度

1代的AI可以推翻箱子之类的东西做掩体啊,这代如果玩家也可以,就神了:鼻血猴:

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#24 sniperm82 2008-11-11 17:37
原帖由 dogsoldier 于 2008-11-11 17:33 发表
说到物理效果,不知道fear2能做到什么程度

1代的AI可以推翻箱子之类的东西做掩体啊,这代如果玩家也可以,就神了:鼻血猴:

你个死FEAR控!
PC版的FEAR没玩,不过360版……那画面真是一夜回到解放前:内牛满面:

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#25 adolzero 2008-11-12 00:16
谈到物理效果。。。又翻出显卡危机玩了5分钟。。。。印象最深就是蹲在草丛中打高丽棒子。。面前齐腰深的杂草,我点射某小兵脑袋。在子弹轨迹经过的每根杂草都会点头受到影响然后自然摇摆。。。至于破坏墙壁的效果。。。我就纳闷KZ2这效果就极强。。那显卡危机用的是火星技术?。。

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#26 silverhoof 2008-11-12 00:31
原帖由 sniperm82 于 2008-11-11 17:37 发表

你个死FEAR控!
PC版的FEAR没玩,不过360版……那画面真是一夜回到解放前:内牛满面:


推荐你试一下最高难度PC版本,体验一下AI的强大吧

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#27 Inaho 2008-11-12 00:47
这画面..

简直就是80年代的AV录像带

:呆猴: :呆猴: :呆猴:

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#28 tianxianbaobao 2008-11-12 08:12
除了PS3平台的游戏,没有其他游戏有实现KZ2头盔物理的可能性

:悠嘻猴放炮: :悠嘻猴放炮: :悠嘻猴放炮:

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#29 zhrflyhigh 2008-11-12 08:26
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-11-12 09:12 发表
除了PS3平台的游戏,没有其他游戏有实现KZ2头盔物理的可能性

:悠嘻猴放炮: :悠嘻猴放炮: :悠嘻猴放炮:


那是 多少种头盔的掉落方式来着?请宝宝讲解一下

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#30 solopain 2008-11-12 08:26
楼主辛苦:企鹅弹吉他: :企鹅拍手带字幕:

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#31 solopain 2008-11-12 08:34
原帖由 sniperm82 于 2008-11-11 17:37 发表

你个死FEAR控!
PC版的FEAR没玩,不过360版……那画面真是一夜回到解放前:内牛满面:

ps3版也是,相对的360版还有读盘快速度可以安慰,ps3版本就。。。。。:企鹅结冰: 只有这个表情能安慰我自己了

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#32 sniperm82 2008-11-12 09:18
原帖由 adolzero 于 2008-11-12 00:16 发表
谈到物理效果。。。又翻出显卡危机玩了5分钟。。。。印象最深就是蹲在草丛中打高丽棒子。。面前齐腰深的杂草,我点射某小兵脑袋。在子弹轨迹经过的每根杂草都会点头受到影响然后自然摇摆。。。至于破坏墙壁的效果。。 ...

显卡危机最让我颤抖的是拆房子系列:内牛满面:

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#33 zhangjingy 2008-11-13 09:41

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#34 Dinosino 2008-11-13 10:00
这也要WOW?!真TM土得掉渣:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅捶地: :猴子瀑布吐:

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#35 Dinosino 2008-11-13 10:01
FEAR的游戏机版还不够反胃的呢。当年要求高,现在随便跑。

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#36 这里不让搞笑了 2008-11-13 10:07
大作就是大作,微软爱好者别狡辩了

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#37 carnon 2008-11-13 10:09
原帖由 Dinosino 于 2008-11-13 10:00 发表
这也要WOW?!真TM土得掉渣:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅捶地: :猴子瀑布吐:



http://img.photobucket.com/albums/v673/iceatcs/Killzone2Pillar.gif



小白仔细瞧瞧,炸出来的较大的碎块都有动态影子的,应用deferred rendering的主机游戏现只有这一个

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#38 ... 2008-11-13 10:13
原帖由 Dinosino 于 2008-11-13 10:00 发表
这也要WOW?!真TM土得掉渣:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅捶地: :猴子瀑布吐:

没360份的结果。。。。哈哈:D :企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:

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#39 wyp 2008-11-13 10:13

人家RF说啦,战争机器2那才是真物理,UE3.5的威力,你这个是脚本。

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#40 深蓝LWL1123 2008-11-13 10:14
这游戏还会出么...

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#41 zhangjingy 2008-11-13 10:20
原帖由 Dinosino 于 2008-11-13 10:00 发表
这也要WOW?!真TM土得掉渣:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅捶地: :猴子瀑布吐:


就你丢人现眼,现在还敢出来发言,当初造谣说KZ2物理破坏柱子周围全是碎片,柱子一点变化没有的不就是你这厚颜无耻的人吗?当时我一叫你上图证明你就缩阳入户,那乌龟当得真像。:企鹅抽筋蹬腿:
现在这图把你抽得太爽了。:企鹅捶地:



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#42 wyp 2008-11-13 10:36
原帖由 zhangjingy 于 2008-11-13 10:20 发表
就你丢人现眼,现在还敢出来发言,当初造谣说KZ2物理破坏柱子周围全是碎片,柱子一点变化没有的不就是你这厚颜无耻的人吗?当时我一叫你上图证明你就缩阳入户,那乌龟当得真像。:企鹅抽筋蹬腿:
现在这图把你抽得太爽了。 ...

你看,你又把人家棒锤给逼跑了。:绿脸贱笑:兔吐舌头:

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#43 dogsoldier 2008-11-13 10:53
原帖由 sniperm82 于 2008-11-11 17:37 发表

你个死FEAR控!
PC版的FEAR没玩,不过360版……那画面真是一夜回到解放前:内牛满面:

PC版,体积光和软阴影打开,物理效果开中,我觉得已经很强了,我没开抗锯齿

4850的话,你全开最高好了。这游戏的家用版不要拿出来说了,根本不是monolith做的

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#44 zhangjingy 2008-11-13 11:09
原帖由 wyp 于 2008-11-13 10:36 发表

你看,你又把人家棒锤给逼跑了。:绿脸贱笑:兔吐舌头:


显卡熊的缩阳神功又不是一天练成的,想用的话那还不是随时都成。:呆猴:

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#45 Dinosino 2008-11-13 11:22
黑瘦一米六估计是从小营养不良吧?继续玩你那可怜吧唧的集成显卡YY秒杀DX10吧。廉价塑料玩具也能当YY工具,真可怜!

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#46 Dinosino 2008-11-13 11:23
这视频不也一样看?火箭筒轰上去屁事没有,不是笑话是什么?两个连显卡危机低清画面都没见过的无机酸HIGH啥呢?:企鹅捶地:

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#47 zhangjingy 2008-11-13 11:50
1.6M的矮胖银行职员还在丢脸,枪、手雷都能将石柱破坏,莫非火箭筒就不成了?GIF里没有用火箭筒的,所以你就能厚颜无耻造谣吧。:企鹅抽筋蹬腿:

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#48 chenchenzi 2008-11-13 11:52
这效果不错啊~~如果掉下来的石头能砸死人就更赞了~~
随便问下FEAR到底哪里吓人~~当初就是为了被吓才玩的~~结果到现在还没有被吓到:内牛满面:
不过AI确实很高~~

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