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标题:自由度+主线情节结合最佳,有没有能超过博得系列与辐射系列(单指黑岛作品)?
时间:08-11-15 22:21
作者:马拉多纳

博得和辐射的世界观不可谓不大吧,自由度不可谓不光吧,游戏方式不可谓不多吧。
如果BG2或者fo2能换个次时代的引擎重做,估计销量不比某些大作的原创续作要差吧。





回复列表 (32)
#2 3派聚义 2008-11-15 22:26
自由度? C++ JAVA等最高. 什么都没,自己去编.

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#3 zafm0861 2008-11-15 22:26
换次世代引擎……
如果没失去原来的味道,太CU向,销量还是不会太高

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#4 dogsoldier 2008-11-15 22:27
Bethesda很自由,但是主线.............BioWare主线,角色刻画很强大,但是自由度越来越低

我觉得也只有Square Enix能做到了,Sony太伟大了:内牛满面: :内牛满面: :内牛满面:

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#5 匿名 2008-11-15 22:27
同理可得,光环、战争机器用辐射引擎制作以后,乐趣加倍

:呆猴: :呆猴: :呆猴:

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#6 kh2841 2008-11-15 22:41
bioware和黑岛的自家产品就有,异域镇魂曲+无冬城,旧共和国武士

博得之门主线不怎么样

[ 本帖最后由 kh2841 于 2008-11-15 22:42 编辑 ]



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#7 卖哥 2008-11-15 22:57
辐射的精妙之处是整个游戏大部分任务,特别是主线,很好的体现着“一个问题,三种解答”的设计思想。
无论是暴力分子、嘴炮王,还是小偷,你都能通关,且从不同角度享受游戏。

异域则是非常好的一体化叙事,整个游戏主线+支线80%都是在说主角自己的故事,是理性化身的孽,要不然就是疯狂化身的陷阱,或者是善良化身的错误。

所以前者可以当最好玩的RPG的代表,100年都可以;后者则可以当最好体验的RPG的代表,1000年都可以。

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#8 evamrx 2008-11-15 22:59
fo2这么CU的游戏现在出来销量一定够低......

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#9 dogsoldier 2008-11-15 23:03
原帖由 kh2841 于 2008-11-15 22:41 发表
bioware和黑岛的自家产品就有,异域镇魂曲+无冬城,旧共和国武士

博得之门主线不怎么样

无冬的单机很无趣呵,至于旧共和国武士是个好游戏,但结构已经相当线性了

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#10 离神最近的人 2008-11-15 23:20
无冬强在编辑器和多人模式

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#11 趣味第二 2008-11-16 16:45
ZELDA系列可以算在前列,追求自由度的去玩风棍,追求体验主线的去玩TP。

人设日美通吃,剧情多少有点傻,但是精妙的谜题和不算很高但比较到位的自由度能带来很不错的游戏体验。







原来单指黑岛的,那当我没说。。。

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#12 zafm0861 2008-11-16 16:48
NWN也就剩DM tools有看点了
单机部分就是渣,扩展开的越来越多用来试卡倒是不错

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#13 OMFG 2008-11-16 17:06
玩来玩去还是喜欢异域和BG2

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#14 psi 2008-11-17 05:45
原帖由 卖哥 于 2008-11-15 22:57 发表
辐射的精妙之处是整个游戏大部分任务,特别是主线,很好的体现着“一个问题,三种解答”的设计思想。
无论是暴力分子、嘴炮王,还是小偷,你都能通关,且从不同角度享受游戏。

异域则是非常好的一体化叙事,整个 ...


B社的游戏也是“一个问题,三种解答”,但感觉和以前的辐射比起来只学到了形式而没学到精髓,对话太机械化太数据化了。

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#15 呕吐啊 2008-11-17 05:54
光荣三国系列 要自由度有自由度 要剧情有剧情 完胜博得

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#16 大头木 2008-11-17 08:23
[posted by wap, platform: MS-IE]
只要存在那条线,就谈不上自由度

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#17 大家好我是小叮当 2008-11-17 10:03
要说自由度的话,BG1远高于BG2.
BG2有多处被主线剧情强迫的情形...

说到底,这两个游戏都没有什么很高的自由度.

其实我觉得到目前为止,这两方面结合最强的,还是辐射3...
辐射3不是BI的游戏.

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#18 Jonsoncao 2008-11-17 10:10
原帖由 大家好我是小叮当 于 2008-11-17 10:03 发表
要说自由度的话,BG1远高于BG2.
BG2有多处被主线剧情强迫的情形...

说到底,这两个游戏都没有什么很高的自由度.

其实我觉得到目前为止,这两方面结合最强的,还是辐射3...
辐射3不是BI的游戏.

wat?

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#19 大家好我是小叮当 2008-11-17 10:29
原帖由 Jonsoncao 于 2008-11-17 10:10 发表

wat?

YES!!!:猴子喷火:

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#20 zafm0861 2008-11-17 10:31
…………
wtf
辐射3比2渣了不少……

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#21 大家好我是小叮当 2008-11-17 10:36
原帖由 zafm0861 于 2008-11-17 10:31 发表
…………
wtf
辐射3比2渣了不少……


如果辐射2是今后一切辐射的标准和范本,那你的想法无疑是正确的.



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#22 zafm0861 2008-11-17 10:40
3的自由度远不如以前
关键Npc不能杀
对话太机械,没有有趣的选项
任务的灵活度也降低了

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#23 大家好我是小叮当 2008-11-17 10:46
原帖由 zafm0861 于 2008-11-17 10:40 发表
3的自由度远不如以前
关键Npc不能杀
对话太机械,没有有趣的选项
任务的灵活度也降低了


自由度不仅包括对话,任务完成的方式.
还包括探索世界的方式,战斗方式等许多地方.

随着计算机技术的进步,游戏进行中让人感受到更高的自由度,是必然的.

比较起大地图方式的旅行,战斗策略完全依靠数值这样的游戏方式(这些也是属于自由度匮乏),我宁愿缺少一些对话和完成任务方式的自由度.:笑脸:

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#24 zafm0861 2008-11-17 10:50
对我来说role playing才是最主要的
战斗是次要的。
这是我玩rpg的癖好
包括跑团,踢门团我一般都不喜欢

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#25 大家好我是小叮当 2008-11-17 10:53
原帖由 zafm0861 于 2008-11-17 10:50 发表
对我来说role playing才是最主要的
战斗是次要的。
这是我玩rpg的癖好
包括跑团,踢门团我一般都不喜欢


那我觉得,你需要的不是自由度.
而是一款紧紧围绕主线的,剧本十分紧凑的游戏.

BG2就是典型.

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#26 chucky 2008-11-17 10:53
fo3玩的有点吐血了,着一个礼拜改玩fo2去了~

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#27 zafm0861 2008-11-17 11:01
原帖由 大家好我是小叮当 于 2008-11-17 10:53 发表


那我觉得,你需要的不是自由度.
而是一款紧紧围绕主线的,剧本十分紧凑的游戏.

BG2就是典型.

……
role play本身就包括自由度这一方面,扮演就是要随心随意

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#28 大家好我是小叮当 2008-11-17 11:04
那FABLE最适合你了:悠嘻猴放炮:
role play见效最块.

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#29 zafm0861 2008-11-17 11:40
原帖由 大家好我是小叮当 于 2008-11-17 11:04 发表
那FABLE最适合你了:悠嘻猴放炮:
role play见效最块.

fable限制更多……只是生活方面多了点内容而已

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#30 cloudwc 2008-11-17 13:14
我怎么觉得泡菜网游才是最自由的,单机游戏有啥自由度可言

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#31 耶稣复临 2008-11-17 17:46
原帖由 cloudwc 于 2008-11-17 13:14 发表
我怎么觉得泡菜网游才是最自由的,单机游戏有啥自由度可言

这个自由是靠毫无角色代入感换来的
玩久了就是收集游戏

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#32 超越神的牛肉人 2008-11-18 14:13
博德是BIOWARE泄泻:企鹅弹吉他:

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#33 卖哥 2008-11-18 18:15
上古4引擎来实现辐射的“一个问题,三种解答”的设计思想,应该来说是比辐射2引擎好很多的。
战的方面,3D提供了更复杂的环境,战的方面应该是更丰富灵活了。
说的方面,至少不会有不及。而且我在上古4发现一点,可以通过听到路人嚼舌头而开启新的对话选项,应该是辐射没有实现过的,我觉得这是嘴炮王路线相当好的一个设计,不过话说辐射3似乎又没这一点了。
偷的方面,首先上古4的潜行系统还是不错的。特别是于这个玩法配套的NPC的日常行动模式,辐射2的NPC也有行动模式,但毫无疑问上古4的更好更丰富。

但是呢?我个人感觉,辐射3这种设计出来的结果却不及辐射2好玩。

战斗方面没太多好抱怨的,首先是跟班不够丰富,还有武器方面系统有点弱化,没有特种子弹也没有防御属性的区分了,当然,还有VAST和谐掉轰跨部跟眼睛……

对话方面呢,对话树比较扁平,看得出各个选项基本上是二元开启的,感知多少以上有这个,否则没有,有这个PECK就有这句否则就没有……大概是这样的,然后感觉不错的听嚼舌头开对话选项设计似乎也取消掉了。但是我最想抱怨的反而是界面,一次只显示3句话的回答选项是不够的……就我个人的感觉,一次能看到所有的对话选项跟一次只能看到部分选择,然后需要拉滚动条才能看到其他的所做出的判断,那是有差的,而且很大。当然,对话方面,感觉还是比2和谐多了……

而潜行这方面,我的感觉却是没有感觉……似乎辐射3没有一个任务是适合这种解答完成的,基本上就是作为辅助存在了。

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