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标题:其实机能比上世代倒退早有先例
时间:09-02-14 19:18
作者:psi

FC能实现的高速卷轴,甚至超高速卷轴,SFC基本不能实现

评分记录(+0/-1=-1):祝azoe重振雄风(-1)





回复列表 (53)
#2 防水望远镜 2009-2-14 19:23
  本世代的Vii比上上世代的PS、土星机能还差得多。:脸红:

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#3 暴雪兆丰年 2009-2-14 19:26
世嘉那台8位机叫啥来着?

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#4 小水 2009-2-14 19:26
LS用天朝山寨揶揄三坟厂,却是也是有史可考了,我很是佩服,妙不可言啊:D

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#5 马甲雷 2009-2-16 09:47
不知道某人见没见过sfc街霸2的地面效果。

没见过,也不能怪他,孩子小,见识少。让大家取笑了。

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#6 kamisama 2009-2-16 15:27
胡说八道



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#7 psi 2009-2-16 20:09
原帖由 马甲雷 于 2009-2-16 09:47 发表
不知道某人见没见过sfc街霸2的地面效果。

没见过,也不能怪他,孩子小,见识少。让大家取笑了。



卷轴速度比得上FF2飞空艇快速模式么

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#8 slaimlin 2009-2-16 20:29
比卷轴速度么
山寨俄罗斯方块最高速那速度很快

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#9 youngwilly 2009-2-16 20:34
LZ新年又小了一岁

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#10 psi 2009-2-16 20:44
原帖由 youngwilly 于 2009-2-16 20:34 发表
LZ新年又小了一岁


多谢:悠嘻猴放炮:

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#11 马甲雷 2009-2-17 07:25
原帖由 psi 于 2009-2-16 08:09 PM 发表



卷轴速度比得上FF2飞空艇快速模式么


不但有,而且不止一款,而且还不光是一层。

譬如《天地创造》中的飞机速度,还有《超时空之匙》中用时空转移机冲向最终BOSS的场景。

没说么?孩子小,见识少,大家请多多照顾。别跟他一般见识。

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#12 psi 2009-2-17 08:25
原帖由 马甲雷 于 2009-2-17 07:25 发表


还有《超时空之匙》中用时空转移机冲向最终BOSS的场景。



http://www.youtube.com/watch?v=b7uFtl7SSHk

就这种卷轴速度也好意思拿出来说?

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#13 黑暗联盟 2009-2-17 08:34
pc engine发色数比MD多算不?

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#14 psi 2009-2-17 08:38
原帖由 黑暗联盟 于 2009-2-17 08:34 发表
pc engine发色数比MD多算不?



不是同一家出的就没必要说了

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#15 马甲雷 2009-2-17 08:57
原帖由 psi 于 2009-2-17 08:25 AM 发表


http://www.youtube.com/watch?v=b7uFtl7SSHk

就这种卷轴速度也好意思拿出来说?


怎么不好意思呢?

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#16 psi 2009-2-17 09:12
原帖由 马甲雷 于 2009-2-17 08:57 发表


怎么不好意思呢?



看来你没试过FF2的飞空艇秘籍

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#17 belmont_yang 2009-2-17 09:57
从RPG看卷轴力,
受教了

:内牛满面: :内牛满面: :内牛满面:

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#18 马甲雷 2009-2-17 10:08
原帖由 psi 于 2009-2-17 09:12 AM 发表



看来你没试过FF2的飞空艇秘籍


我玩ff2的时候,你大概还在穿开裆裤

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#19 nullsign 2009-2-17 10:08
PSI老师太敬业了,为了黑任,完全不计下限。

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#20 马甲雷 2009-2-17 10:22
其实有一个最简单的方法,sfc是可以通过一种香港产的万用宝碟机来玩fc游戏的。

http://club.tgfc.com/thread-5891871-1-1.html

在本区的经典回顾区就提到过这个东西。

您为什么不试试去?

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#21 luokezhu 2009-2-17 10:27
卷轴速度纯粹看cpu



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#22 nullsign 2009-2-17 10:52
当年第一辆汽车速度还不及马车快,PSI老师就相当于那些坐在马车上,而且特别有优越感的人了。

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#23 贾志新 2009-2-17 11:13
原帖由 psi 于 2009-2-14 19:18 发表
FC能实现的高速卷轴,甚至超高速卷轴,SFC基本不能实现


所以SFC称霸了那一时代

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#24 小水 2009-2-17 13:01
搜肠刮肚的给老N的倒行逆施找借口,引经据典的为三坟的败德败行寻先例,这不就是尔等神油遗老遗少的扭曲所在咩?这等参差往复的逻辑,我不屑驳之,任乃们苟且好了:D

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#25 psi 2009-2-17 13:05
原帖由 马甲雷 于 2009-2-17 10:22 发表
其实有一个最简单的方法,sfc是可以通过一种香港产的万用宝碟机来玩fc游戏的。

http://club.tgfc.com/thread-5891871-1-1.html

在本区的经典回顾区就提到过这个东西。

您为什么不试试去?



你确定那是模拟而不是加了块FC芯片?

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#26 psi 2009-2-17 13:07
原帖由 belmont_yang 于 2009-2-17 09:57 发表
从RPG看卷轴力,
受教了

:内牛满面: :内牛满面: :内牛满面:


你没听说过伊朗人的神话?

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#27 psi 2009-2-17 13:08
原帖由 nullsign 于 2009-2-17 10:52 发表
当年第一辆汽车速度还不及马车快,PSI老师就相当于那些坐在马车上,而且特别有优越感的人了。


这也能看出优越感,是不是你自己太优越了:呆猴:

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#28 nullsign 2009-2-17 15:53
原帖由 psi 于 2009-2-17 13:08 发表


这也能看出优越感,是不是你自己太优越了:呆猴:

哪来的优越感? 就是您那“通过SFC基本不能实现FC的高速卷轴而得出SFC机能和FC相比是倒退”这条神论的优越感,为什么优越?因为凡人们得不出这种结论,而您做到了。

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#29 psi 2009-2-17 17:44
原帖由 nullsign 于 2009-2-17 15:53 发表

哪来的优越感? 就是您那“通过SFC基本不能实现FC的高速卷轴而得出SFC机能和FC相比是倒退”这条神论的优越感,为什么优越?因为凡人们得不出这种结论,而您做到了。



有种就拿出证据来反驳,没种就滚一边去

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#30 belmont_yang 2009-2-17 23:02
原帖由 psi 于 2009-2-17 13:07 发表


你没听说过伊朗人的神话?


貌似听过,
但感觉你好像听且只听过这段神话似的 :呆猴:

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#31 123321456 2009-2-17 23:11
问下psi老师vb/n64/gc/wii的卷轴速度如何啊?

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#32 psi 2009-2-18 05:36
原帖由 belmont_yang 于 2009-2-17 23:02 发表


貌似听过,
但感觉你好像听且只听过这段神话似的 :呆猴:



什么叫“听且只听过”:呆猴:

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#33 psi 2009-2-18 05:37
原帖由 123321456 于 2009-2-17 23:11 发表
问下psi老师vb/n64/gc/wii的卷轴速度如何啊?



那已经是3D游戏为主了,卷轴速度已经无所谓了

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#34 123321456 2009-2-18 09:04
原帖由 psi 于 2009-2-18 05:37 发表



那已经是3D游戏为主了,卷轴速度已经无所谓了

我只想知道卷轴速度,有没有意义无所谓。

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#35 nullsign 2009-2-18 13:24
原帖由 psi 于 2009-2-17 17:44 发表



有种就拿出证据来反驳,没种就滚一边去

SFC采用16位的65c816 CPU,速度为3.58MHz。一颗SONY设计生产的2.48MHz的加载内建数字音效处理器的 SPC700 CPU核心负责音效部分,拥有SONY数码8音源、立体声四音源。两颗专用图形芯片用来支持达到512x478的分辨率(不过最常用的是 256x224)。最大发色数为32768,可同屏显示256色。最大活动块数为128个(大小为64x64)。硬件支持缩放、回旋、马赛克、光栅、彩色透镜、透明等特效。主机上有128k的工作RAM,其中64K Vedio RAM、64K sound CPU RAM。
超任的中央处理器65c816是一个8/16位的CPU,是6502的增强型。这个CPU有24位的地址总线和8位的数据总线,支持16M的地址空间。它有一个Accumulator和两个寄存器,可以任意选择8位或16位模式。另外它还有一个模拟模式,可以完美模拟6502芯片。很显然任天堂曾经计划使SFC向下兼容FC的软件,就如后来的掌机GBA向下兼容GB卡带一样,但这个计划最后不知出于什么原因被放弃了。

我进这帖的乐趣就是看你在中间满地打滚了。

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#36 psi 2009-2-18 13:44
原帖由 nullsign 于 2009-2-18 13:24 发表

SFC采用16位的65c816 CPU,速度为3.58MHz。一颗SONY设计生产的2.48MHz的加载内建数字音效处理器的 SPC700 CPU核心负责音效部分,拥有SONY数码8音源、立体声四音源。两颗专用图形芯片用来支持达到512x478的分辨率( ...



有数据又怎么样?

PS3数据那么强,还不是被XO操得满地打滚?

给出实际例子来呀

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#37 reg-neo 2009-2-18 13:46
超级大金刚的矿车关比SONIC快多了^皿^

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#38 psi 2009-2-18 13:46
都是一个德行,证据拿不出,只会人身攻击:企鹅弹吉他:

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#39 nullsign 2009-2-18 14:02
原帖由 psi 于 2009-2-18 13:44 发表



有数据又怎么样?

PS3数据那么强,还不是被XO操得满地打滚?

给出实际例子来呀

PSI老师你看问题视角确实独特,论机能居然只看一项参数,FC的画面就算卷轴再快,它那个背景的复杂度和发色数能和SFC比? 复杂度和发色数的处理速度同时又反映了数据流量和硬件处理能力。要不你试试SFC的街霸turbo版(24M),用秘技调个10星速度,然后和FC上的任何一个街霸比较以下,然后再下结论不迟。

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#40 psi 2009-2-18 14:07
原帖由 nullsign 于 2009-2-18 14:02 发表

PSI老师你看问题视角确实独特,论机能居然只看一项参数,FC的画面就算卷轴再快,它那个背景的复杂度和发色数能和SFC比? 复杂度和发色数的处理速度同时又反映了数据流量和硬件处理能力。要不你试试SFC的街霸turbo版 ...



我说的就是卷轴速度,你扯其它干嘛?

我又没说FC综合机能比SFC强,你这算不算受害妄想症?

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#41 ChineseWinds 2009-2-18 14:12
没错,任地狱就是喜欢开历史的倒车,业界的毒瘤啊:熊猫大笑:



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#42 nullsign 2009-2-18 14:12
原帖由 psi 于 2009-2-18 14:07 发表



我说的就是卷轴速度,你扯其它干嘛?

我又没说FC综合机能比SFC强,你这算不算受害妄想症?

哦,那你的意思是综合机能还是SFC强了?看看你那个标题
其实机能比上世代倒退早有先例
开始自抽了。

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#43 psi 2009-2-18 14:18
原帖由 nullsign 于 2009-2-18 14:12 发表

哦,那你的意思是综合机能还是SFC强了?看看你那个标题
其实机能比上世代倒退早有先例
开始自抽了。



你第一天来战区?这么个标题就值得你这样大惊小怪?

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#44 nullsign 2009-2-18 14:22
原帖由 psi 于 2009-2-18 14:18 发表



你第一天来战区?这么个标题就值得你这样大惊小怪?

开始放烟幕弹岔话题了,不讨论机能了,开始讨论标题醒目度了,实在是精彩啊。

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#45 GAYBL 2009-2-18 14:24
卷轴速度FC是比不上SFC 的。

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#46 psi 2009-2-18 14:32
原帖由 nullsign 于 2009-2-18 14:22 发表

开始放烟幕弹岔话题了,不讨论机能了,开始讨论标题醒目度了,实在是精彩啊。



在卷轴速度上SFC倒退了,我说错了么?

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#47 darkgame 2009-2-18 14:39
用一台电脑玩PS模拟器,帧数有60
用另一台电脑玩PS2模拟器,帧数只有30
所以前一台电脑比后一台电脑帧数高:企鹅捶地:

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#48 nullsign 2009-2-18 14:40
原帖由 psi 于 2009-2-18 14:32 发表



在卷轴速度上SFC倒退了,我说错了么?

你要比较两种硬件的某项参数,至少要采用同一个测试软件吧,你能肯定用SFC处理FF2的那个卷轴场景的速度不及FC么?
那要不这么得了,有一台装了WIN95的P2电脑和一台装了WIN2003的P4电脑,结果前者开机进入系统的速度比后者要快,那是不是也可以作个“P4比P2倒退了”?

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#49 GAYBL 2009-2-18 14:46
可以用专业软件进行测试。

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#50 psi 2009-2-18 17:22
原帖由 nullsign 于 2009-2-18 14:40 发表

你要比较两种硬件的某项参数,至少要采用同一个测试软件吧,你能肯定用SFC处理FF2的那个卷轴场景的速度不及FC么?
那要不这么得了,有一台装了WIN95的P2电脑和一台装了WIN2003的P4电脑,结果前者开机进入系统的速 ...



新电脑运行新系统比旧电脑运行旧系统速度慢早就被人骂死了,你还拿来当例子:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:

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