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标题:+++++++KZ demo大图客观屏摄,720p,优点缺陷都毫不掩饰(24张)
时间:09-02-16 00:11
作者:级替四

全部原汁原味,仅作裁切和缩放。

包含有整体效果,杂兵近景,杂兵武器,纹理精度,枪口火焰的光照影响等等,充份满足写轮眼口味。

接下来放图:

1

[ 本帖最后由 级替四 于 2009-2-16 02:03 编辑 ]
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回复列表 (111)
#2 级替四 2009-2-16 00:11
2.。。

[ 本帖最后由 级替四 于 2009-2-16 02:03 编辑 ]
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#3 级替四 2009-2-16 00:12
3.。。
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#4 级替四 2009-2-16 00:13
4.。。
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#5 级替四 2009-2-16 00:14
5.。。
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#6 级替四 2009-2-16 00:15
6.。。



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#7 级替四 2009-2-16 00:16
7.。。
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#8 级替四 2009-2-16 00:17
8.。。
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#9 级替四 2009-2-16 00:18
9.。。
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#10 级替四 2009-2-16 00:19
10.。。
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#11 级替四 2009-2-16 00:20
11.。。
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#12 级替四 2009-2-16 00:21
12.。。
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#13 级替四 2009-2-16 00:23
13.。。
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#14 级替四 2009-2-16 00:24
14.。。
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#15 多情双鱼 2009-2-16 00:24
做前排沙发来观战:企鹅弹吉他:

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#16 级替四 2009-2-16 00:25
15.。。
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#17 fakeking 2009-2-16 00:25
这个游戏一出所有的fps在他面前就是屎~

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#18 级替四 2009-2-16 00:26
16.。。
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#19 级替四 2009-2-16 00:27
17.。。
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#20 级替四 2009-2-16 00:28
18.。。
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#21 级替四 2009-2-16 00:29
19.。。



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#22 级替四 2009-2-16 00:30
20.。。
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#23 级替四 2009-2-16 00:31
21.。。
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#24 级替四 2009-2-16 00:32
22.。。
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#25 级替四 2009-2-16 00:32
23.。。
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#26 级替四 2009-2-16 00:33
24.。。
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#27 级替四 2009-2-16 00:36
另外:为了获得较高的快门速度,tv的亮度有些过高,损失了一些层次细节,请脑内补完。

谢谢大家捧场。

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#28 mondaijin 2009-2-16 00:40
LZ的一万帖都是这样骗来的吗= =

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#29 superfight 2009-2-16 00:44
:绿脸贱笑:兔打死你: ~ 不附上一些感言么

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#30 级替四 2009-2-16 00:58
厂商制作很认真,整体效果很好,细节还不够好。

[ 本帖最后由 级替四 于 2009-2-16 00:59 编辑 ]

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#31 liuyicheng 2009-2-16 00:58
那些个说KZ2超过显卡危机的呢:企鹅捶地:

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#32 倍舒爽 2009-2-16 00:59
原帖由 superfight 于 2009-2-16 00:44 发表
:绿脸贱笑:兔打死你: ~ 不附上一些感言么


蠢人才这么干的

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#33 joeljoe 2009-2-16 02:26
我特地蹭机玩了一会儿,还看别人玩了几小时。。。。。。

我个人的结论是,从画面来说,是个很普通的游戏。从玩乐的角度出发,是个中下级别的游戏。至于所谓的物理效果,美工程序等方面来说,表现实在一般。。。。。。

但结合该游戏的宣传,SF们所树立的口碑等,该游戏是个让SF以外的玩家倍感失望的游戏,名不符实,俗话说捧得太高。。。。。。

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#34 水上飘那个猪 2009-2-16 03:04
同意某人说的有些地方很好,有些地方很渣

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#35 江户川柯南 2009-2-16 03:09
枪模做得真赞,质感很好。。:鼻血猴:

别的暂时没玩到,不评论:绿脸贱笑:兔打哈欠:

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#36 恨水无痕 2009-2-16 03:29
原帖由 fakeking 于 2009-2-16 00:25 发表
这个游戏一出所有的fps在他面前就是屎~



吹,继续吹:D

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#37 arthurking 2009-2-16 03:31
看着还是脏乱差。KZ2 demo玩了10分钟就没兴趣碰了,画面真是挺渣的。那单薄的贴图也就是Half Life 2的水准吧。

[ 本帖最后由 arthurking 于 2009-2-16 03:33 编辑 ]

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#38 江户川柯南 2009-2-16 05:57
原帖由 arthurking 于 2009-2-16 03:31 发表
看着还是脏乱差。KZ2 demo玩了10分钟就没兴趣碰了,画面真是挺渣的。那单薄的贴图也就是Half Life 2的水准吧。


话说现在回头看5年前的doom3,当年就能做到这样的效果,卡神真是逆天了。。。

http://z.about.com/d/compactiongames/1/0/E/4/doom3.jpg

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#39 级替四 2009-2-16 06:00
问题是能把最高精度的doom3跑流畅的配置也不低啊。

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#40 江户川柯南 2009-2-16 06:12
原帖由 级替四 于 2009-2-16 06:00 发表
问题是能把最高精度的doom3跑流畅的配置也不低啊。


这个的确啦,纹理贴图最高效果就要256显存才能搞定吧。那个年代256显存的卡是天价了。。当年我的128mb radeon 9800只能开high效果,泪流满面。。。

DOOM3后来被优化到了xbox上,我后来还玩过,效果还挺不错的,就是关卡尺寸被改小了不少。。

偶个人感觉doom3仍旧是21世纪以来画面给我的最大震撼。。。

期待卡神下一作rage引擎的效果了。。

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#41 wetwet 2009-2-16 08:59
doom3的画面现在来看也不差.



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#42 superjay 2009-2-16 09:37
怎么说呢,这个游戏不动起来不漂亮,不开枪不漂亮,好在大部分时候都在运动和开枪

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#43 sceic 2009-2-16 09:43
[posted by wap, platform: Nokia (E61)]
原帖由 江户川柯南 于 2009-2-16 06:12 发表 原帖由 级替四 于 2009216 06:00 发表 问题是能把最高精度的doom3跑流畅的配置也不低啊。 这个的确啦,纹理贴图最高效果就要256显存才能搞定吧。那个年代256显存的卡是天价了。。当年我的128mb radeon 9800只能 ...
你说错了,官方对UH效果下,显存容量要求是512MB,是你说的一倍,可以查资料.

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#44 ffcactus 2009-2-16 09:50
KZ2的成功靠的不是堆砌硬件平台, 而是充分利用现有硬件的特征实现飞跃。

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#45 mapledot 2009-2-16 09:59
人家都玩粒子效果和实时光源了,这还玩贴图呢,233

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#46 superjay 2009-2-16 10:08
看见楼上SF很使劲儿、很用力地想说点什么来辩护,但是每次都不着要领,说得多错得多,就让人觉得这个场面非常非常残忍

truth hurts

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#47 carnon 2009-2-16 10:34
原帖由 carnon 于 2009-2-9 10:42 发表
这游戏亮点都在动态特效,除了地面外贴图很一般,美术风格不美型,所以战屏射基本没的战


已经说了

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#48 爱你一棒陲 2009-2-16 10:57
原帖由 mapledot 于 2009-2-16 09:59 发表
人家都玩粒子效果和实时光源了,这还玩贴图呢,233
这年头有几个游戏不用Dynamic lighting的,这也值得吹?至于那捧到火星去的延迟渲染也不是啥新鲜玩意,UE3一直在用。环境光遮蔽和辐射度光照在UE3、SOURCE里用得很多,也要吹么?:企鹅扑腾:
粒子效果那是起码的,用上软粒子再吹也不迟啊

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#49 首斩破沙罗- 2009-2-16 10:58
原帖由 liuyicheng 于 2009-2-16 00:58 发表
那些个说KZ2超过显卡危机的呢:企鹅捶地:

谁说KZ2超过显卡危机了,特指画面?

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#50 耶稣复临 2009-2-16 10:59
我觉得能还原到这程度就不容易了,90分

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