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标题:B3D踢爆系列:三红雷作星海四原生分辨率创造历史新低
时间:09-02-19 13:02
作者:Jonsoncao

原生分辨率900*510

创下PS3和360游戏中新的最低记录


这些回帖最骚
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HJYtm 骚(8) 引用
960*540都比这好啊,放大一倍就1920*1080了:fq7:





回复列表 (40)
#2 火彩 2009-2-19 13:04
小日本啊 -A-

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#3 天师教教徒乙 2009-2-19 13:05
渣XO,机能不济也就算了,还拖着SO4才510p的分辨率,众软匪情何以堪:D :D :D :D

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#4 19xx 2009-2-19 13:07
昨天那贴为何删了:企鹅扑腾:

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#5 火星人一号 2009-2-19 13:08
我记得PS2上星海3是480P的,原生多少这个当年没人考究吧

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#6 mame 2009-2-19 13:10
有阴毛……要出甩棍版……



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#7 泡泡嘴 2009-2-19 13:11
这和480p(853x480)有多大区别???

3A在ps2时代制作的rpg可都是480p+60fps的

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#8 小水 2009-2-19 13:13
只比黑老三分辨率稍低而已,区区小恙,焉能动摇三红饭的赤子之心、拳拳之意啊:肥雀得意:

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#9 HJYtm 骚(8) 2009-2-19 13:15
960*540都比这好啊,放大一倍就1920*1080了:企鹅抽筋蹬腿:

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#10 神之右手 2009-2-19 13:15
B3D干得好!
这下软饭尴尬了吧!
娃哈哈呀娃哈哈,每个人的脸上都笑开了颜

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#11 Jonsoncao 2009-2-19 13:29
原帖由 19xx 于 2009-2-19 13:07 发表
昨天那贴为何删了:企鹅扑腾:

昨天那贴说可以向上移植到Wii

但是如果这么说了就不好加入次世代原生分辨率最低的这条了,所以那贴就删了今天重发一贴

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#12 shiningfire 2009-2-19 13:32
更加坚定的等PS3蓝光导演完整版了:悠嘻猴放炮:

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#13 arex 2009-2-19 13:52
机能太尴尬,等下一代机能有4870x2 CF级别以上了就可以1080P了:肥雀满地打滚:

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#14 szx 2009-2-19 13:57
原帖由 mame 于 2009-2-19 13:10 发表
有阴毛……要出甩棍版……

很赞同,我甩:绿脸贱笑:兔打死你: :绿脸贱笑:兔打死你:

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#15 恨水无痕 2009-2-19 14:01
这下移植神机终于不用缩水了吧,SE真是用心良苦:悠嘻猴放炮:

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#16 爱你一棒陲 2009-2-19 14:02
:猴子坏笑: SE蒸技术力啊:猴子赞同:

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#17 三派聚义 2009-2-19 14:03
于是任豚又开始YY,要上Wii了

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#18 猫猫熊 2009-2-19 15:26
很正常,画面挺牛逼的,只能从分辨率下手了。

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#19 carnon 2009-2-19 15:45
http://www3.telus.net/public/dhwag/res_analysis_StarOcean4.jpg

竟然会变解像度,技术的SE还是强大的三红姬 :企鹅莫名:

[ 本帖最后由 carnon 于 2009-2-19 15:47 编辑 ]

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#20 killmesoftly 2009-2-19 15:53
哇,技术的3A

传说组内牛满面

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#21 糊涂 2009-2-19 15:57
原帖由 HJYtm 于 2009-2-19 13:15 发表
960*540都比这好啊,放大一倍就1920*1080了:企鹅抽筋蹬腿:


这位同学小学数学老师死不瞑目啊,这算术题做的真NB



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#22 liuyicheng 2009-2-19 16:00
3A再一次证明了自己的技术能力是多么的低劣,真是充满“艺术性”啊。

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#23 cooooo 2009-2-19 19:43
原帖由 carnon 于 2009-2-19 15:45 发表
http://www3.telus.net/public/dhwag/res_analysis_StarOcean4.jpg

竟然会变解像度,技术的SE还是强大的三红姬 :企鹅莫名:


http://www3.telus.net/public/dhwag/res_analysis_Yakuza4.jpg


技術的SONY也和硬體的SEGA有不錯的搭配

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#24 HJYtm 2009-2-19 19:58
原帖由 糊涂 于 2009-2-19 15:57 发表


这位同学小学数学老师死不瞑目啊,这算术题做的真NB

960变1920是不是一倍?!
540变1080是不是一倍?!
怎么算都是一倍嘛!
再说了,数学老师可没有XO玩啊,所以我不信数学老师能够数得出XO的分辨率有多少

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#25 SimbaKing 2009-2-19 20:03
其实我想说如龙3也好不到哪里去……那满屏的狗牙飞的……
小日本技术如此不堪?我不信……:猴子喷火:

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#26 6533186dc 2009-2-19 20:16
:猴子瀑布吐: :猴子瀑布吐: :猴子瀑布吐: :猴子瀑布吐:

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#27 hong693 2009-2-19 20:41
SE真渣,NO AA不是技术索尼的专利吗?怎么用到XO 上了?

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#28 狂风007 2009-2-19 21:54
太执著于分辨率也没意思,so4战斗时大量的光影效果还是很漂亮的。

不过次世代最低分辨率不应该出现在3A这样的日本顶级RPG商作品上

[ 本帖最后由 狂风007 于 2009-2-19 22:03 编辑 ]

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#29 20070725 2009-2-19 22:12
技术的SE。:悠嘻猴放炮:

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#30 zafm0861 2009-2-19 22:19
技术的SE
+1

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#31 dogsoldier 2009-2-19 22:23
原帖由 狂风007 于 2009-2-19 21:54 发表
太执著于分辨率也没意思,so4战斗时大量的光影效果还是很漂亮的。

不过次世代最低分辨率不应该出现在3A这样的日本顶级RPG商作品上

233,这已经低到标清去了:企鹅捶地:

大屏幕玩很难受的

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#32 mephisto 2009-2-19 22:49
3A不是技术的代名词么。。人家480i它480p,现在人家720p,它居然只有540p。。。

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#33 carnon 2009-2-19 23:22
原帖由 Jonsoncao 于 2009-2-19 13:02 发表
原生分辨率900*510

创下PS3和360游戏中新的最低记录



大神发话认可了新低分辨率882 x 496,恭喜3A勇破记录
三红姬强大无比

MazingerDUDE:
In case you didn't know, the battle part runs at 60 fps whiles others are just 30. They just cut down the res to increase the frame rate, more interestingly 882 x 496 is just about half the pixel count of its field res of 1248 x 702


Quaz51:
and no AA, low poly, bad texture filtering... ugly game


[ 本帖最后由 carnon 于 2009-2-19 23:23 编辑 ]

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#34 mondaijin 2009-2-20 00:24
3A还是去做很有前途的工口游戏吧:悠嘻猴放炮:

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#35 世博安全套 2009-2-20 00:52
这主要是DVD的容量不够,拖累了本来可以做成高清的画面。:兔子冷笑:

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#36 allensakura 2009-2-20 01:19
一切都是三紅機性能低落
偉大的神機必然能實現1080P FullHD的美麗畫面:企鹅弹吉他:

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#37 terminator24 2009-2-20 01:38
原帖由 cooooo 于 2009-2-19 19:43 发表


http://www3.telus.net/public/dhwag/res_analysis_Yakuza4.jpg


技術的SONY也和硬體的SEGA有不錯的搭配

连如龙3也缩成这样,之前看的画面没那么糟阿

SO4和如龙3都在宣传图上动手脚实在让人感觉不太好,
虽然游戏是一定会支持的,不过每次这样都有种被欺骗的感觉

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#38 xmm 2009-2-20 02:49
:企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他: 强大的3A
请问传说的X0上的作品分辨率是多少?

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#39 Jonsoncao 2009-2-20 02:53
原帖由 xmm 于 2009-2-20 02:49 发表
:企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他: 强大的3A
请问传说的X0上的作品分辨率是多少?

原生720p

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#40 司徒正美 2009-2-20 03:57
原帖由 恨水无痕 于 2009-2-19 14:01 发表
这下移植神机终于不用缩水了吧,SE真是用心良苦:悠嘻猴放炮:

错,是向下移植WII!

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#41 haohehe1213 2009-2-20 08:48
原帖由 恨水无痕 于 2009-2-19 14:01 发表
这下移植神机终于不用缩水了吧,SE真是用心良苦:悠嘻猴放炮:

我很赞同!:猴子泪流满面拍地:



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