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标题:[wap]关于生化危机的恐怖感
时间:09-03-09 20:39
作者:hazuki007

[posted by wap]
个人意见:对于生化初代,主角们第一次进洋馆,第一次遇见丧尸等,包括二代的主角也是,而到了四代和五代,主角没换,对这类东西已见怪不怪了,而克里斯都追着他们到东到西,对他们来说已没了恐怖感,可能制作人认为我们玩家也要体会主角的感觉吧





回复列表 (52)
#2 hazuki007 2009-3-9 20:42
[posted by wap]
自己坐沙发

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#3 5032636 2009-3-9 21:02
静待对方完全变身这一优良传统也继承了下来

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#4 大头木 2009-3-9 22:05
我觉得4代挺恐怖的,特别是后期教堂里的那些家伙,配合练经的背景音,加上看不见的敌人也会攻击自己

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#5 腚眼冒热气 2009-3-9 22:06
第二代的小女孩也没见得多害怕丧尸

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#6 Acme 2009-3-9 22:07
生化4第一关遇敌还有寂静岭那样的噪音,怎么第二关后面部分就没有噪音了???我觉得寂静岭那种遇敌噪音非常恐怖。



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#7 大头木 2009-3-9 22:14
原帖由 Acme 于 2009-3-9 22:07 发表
生化4第一关遇敌还有寂静岭那样的噪音,怎么第二关后面部分就没有噪音了???我觉得寂静岭那种遇敌噪音非常恐怖。


只要还有敌人,那种声音就不会消失啊,一直有

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#8 xu33 2009-3-9 22:20
四代最恐怖的我感觉是在那个冰冻实验室里

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#9 alfredo 2009-3-9 22:21
原帖由 Acme 于 2009-3-9 22:07 发表
生化4第一关遇敌还有寂静岭那样的噪音,怎么第二关后面部分就没有噪音了???我觉得寂静岭那种遇敌噪音非常恐怖。

我觉得有噪音才不恐怖,最恐怖的是在无声的情况下突然蹦出一个僵尸,那才恐怖呢

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#10 solduchamp 2009-3-9 22:23
4代有几个地方满恐怖的
还包括那种敌人蜂拥而至没地方躲的感觉
但5不一样了。。。我看到一群人冲过来直接从他们之中穿过去都可以。。。根本不用废子弹都可以过关。。。。AI太低了。。。。

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#11 maleiis 2009-3-9 22:23
4代后期压力基本全无,不算恐怖

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#12 大头木 2009-3-9 22:36
原帖由 maleiis 于 2009-3-9 22:23 发表
4代后期压力基本全无,不算恐怖

后期带着碍事梨更恐怖......

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#13 耶稣复临 2009-3-9 22:41
原帖由 xu33 于 2009-3-9 22:20 发表
四代最恐怖的我感觉是在那个冰冻实验室里

+1
而且开始没注意特殊瞄准镜,只知道倾斜子弹,几乎打到弹药耗尽
于是我哥们就是在这放弃了只看我打:企鹅捶地:

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#14 天使心hx 2009-3-9 23:49
4代我玩起来一点恐怖感觉都没有:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅捶地: :企鹅弹吉他:

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#15 倚天奸剑 2009-3-10 00:29
当你没有弹药的时候遭遇电锯等一击必杀的BOSS时你不恐怖?

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#16 momosama 2009-3-10 00:32
原帖由 倚天奸剑 于 2009-3-10 00:29 发表
当你没有弹药的时候遭遇电锯等一击必杀的BOSS时你不恐怖?

这到还好,5代最恶心的地方就是捡了电锯男身上的宝,谁知丫又站起来背后给你一锯,最初我还是真被吓到了

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#17 平野綾 2009-3-10 00:43
原帖由 xu33 于 2009-3-9 22:20 发表
四代最恐怖的我感觉是在那个冰冻实验室里


被吓到的地方,电锯男背后偷袭

橡皮人,还有他那个声音,现在想想都毛骨悚然

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#18 平野綾 2009-3-10 00:46
4代和以前的生化的恐怖的感受完全不一样,虽然整体的气氛不算恐怖,但始终有些压抑的透不过气感觉

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#19 游戏时间 2009-3-10 01:38
[posted by wap, platform: Nokia (E63)]
玩生化1的时候是上初中的时候趁家里没人通宵玩的,由此可见其恐怖程度之低。4的印象非常深刻,就是橡皮人的音效,听的头皮发麻。

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#20 托蒂 2009-3-10 07:11
象DOOM3这类游戏才算恐怖游戏.

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#21 zentdk 2009-3-10 08:41
bh一直是惊悚型的,寂静岭才是恐怖吧



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#22 第六季 2009-3-10 09:20
123都是惊悚,印象最深的莫过于突然蹦出的丧尸,4是持续的恐怖,配合声音,那真实感有时候真的让人毛骨悚然,想想,橡皮人步步逼近,手上的狙击子弹又不多了……

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#23 ram1424 2009-3-10 09:49
VC最不恐怖也最不血腥(十几个小时游戏才给吓着一次)
其它都还可以

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#24 nullsign 2009-3-10 09:50
最高难度的再生者,在靠近LEON的时候还会来一个向前趔趄的动作,尤其是那个大嘴的特写,绝对是生化系列中设计最成功的怪物之一。

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#25 sy4k 2009-3-10 10:15
除了一代僵尸狗破窗而入的时候感觉被惊了一下,再没觉得可怕过。

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#26 趣味第二 2009-3-10 11:03
4代第一次独自操作阿什利时,毛骨耸然啊,尤其是固定视角,听着脚步声逃跑时。。。

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#27 我要背心 2009-3-10 11:07
原帖由 倚天奸剑 于 2009-3-10 00:29 发表
当你没有弹药的时候遭遇电锯等一击必杀的BOSS时你不恐怖?



4代电锯比较好办,单挑的话用刀都没啥问题,还是橡皮人麻烦,尤其那种带刺的,实在是有压迫感.如果橡皮人和其他杂兵一起出现,并且不打死橡皮人杂兵无限出的话.那就只有rpg或者麦林伺候了:内牛满面:

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#28 胜利11人 2009-3-10 11:19
4中最恐怖的就是橡皮人被我打的只剩下身体,手和头,我想走近点好瞄准点,没想到他居然跳起来把我咬死了,当初还真的吓着了。只遇到过一次,呵呵。

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#29 Acme 2009-3-10 11:21
4代开始有寂静岭式压抑气氛,特别是遇敌噪音,你知道它在附近,就是见不到,这最压抑。。。。。。。那个小村也是很压抑。。。。。

电锯男太可怕,我都已经有心理阴影。。。。。。曾经因为他,两度放弃玩生化4,最近找了个无限子弹存档,才把村子开头被围攻那段玩过去。。。。。:猴子喷火:

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#30 迪比亚路 2009-3-10 11:23
主角习惯了,每次见到生还的都凑到那么近,那句:ARE YOU OK? 真是问得好:企鹅抽筋蹬腿:

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#31 Tifa★月 2009-3-10 12:51
原帖由 大头木 于 2009-3-9 22:05 发表
我觉得4代挺恐怖的,特别是后期教堂里的那些家伙,配合练经的背景音,加上看不见的敌人也会攻击自己

教堂念经那些家伙念的啥我现在都随口吟唱。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。:内牛满面:

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#32 Allspark 2009-3-10 13:12
DOOM3?那吓人法儿小儿科了,偶打得犯困。《死刑犯》好多了。《零》也蛮吓人的。

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#33 xu33 2009-3-10 13:57
原帖由 平野綾 于 2009-3-10 00:43 发表


被吓到的地方,电锯男背后偷袭

橡皮人,还有他那个声音,现在想想都毛骨悚然


是的,那个刺猬,一看窗户里面那貌似烧焦的人呢,怎么没了

MD突然不知道从哪就钻出来了,我草

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#34 大嘴史克 2009-3-10 14:27
4代是标准的动作大片
没啥恐怖的
说恐怖的
都应该去 寂静岭磨练一下

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#35 风中的排骨 2009-3-10 14:55
4代的橡皮人你们应该试试用单发狙击去打弱点,那感觉..特别是距离比较近手抖一发不中……:鼻血猴:

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#36 利露 2009-3-10 14:59
4代当生化无双玩

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#37 倚天奸剑 2009-3-10 17:17
寂静岭的恐怖在于诡异和未知
而生化4、5的恐怖在于强敌的压迫感,所以弹药限制对于生化恐怖感是非常重要的

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#38 iamzelda 2009-3-10 22:56
[posted by wap, platform: Nokia (STED/1.0)]
屠杀是爽快,被追杀是恐惧,看不见的敌人是恐怖.

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#39 maleiis 2009-3-11 00:03
4代橡皮人真是恶心,打不死的癞蛤蟆,太浪费子弹了!

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#40 轻武器 2009-3-11 00:19
原帖由 xu33 于 2009-3-9 22:20 发表
四代最恐怖的我感觉是在那个冰冻实验室里

同,极端害怕医院、停尸房、实验室这些场所,那怪物挺吓人的
胆小,至今没通REBIO,寂静岭系列打完2就差不多崩溃了……

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#41 zero3rd 2009-3-11 00:25
我对生化的恐怖感大多来源自弹药不足



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#42 烈火真拳 2009-3-11 13:17
要想恐怖主角一定要弱小,弹药一定要少

CHRIS显得太粗犷了,JILL就明显适合,虽然3代的系统导致游戏全无恐怖感

就像以前玩零一代的时候,玩了1个多小时后极度压抑,不得不用鬼泣1来调剂一下……

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#43 abe1007之马甲 2009-3-11 13:32
4和5的恐怖感来自弹尽粮绝时候的感觉。

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#44 abe1007之马甲 2009-3-11 13:34
原帖由 maleiis 于 2009-3-11 00:03 发表
4代橡皮人真是恶心,打不死的癞蛤蟆,太浪费子弹了!

关键词:狙击步枪+红外线瞄准镜。不然没的打。

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#45 古兰佐 2009-3-11 13:37
原帖由 abe1007之马甲 于 2009-3-11 13:34 发表

关键词:狙击步枪+红外线瞄准镜。不然没的打。

给予一定的伤害还是可以打死的,咋一看这种打发比较笨,但同时意味着有了手炮后就没必要打这么麻烦了.
手炮三枪就死.

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#46 IceFlame 2009-3-11 13:52
后来应该更多的是压迫感

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#47 springer 2009-3-11 14:17
四代有恐怖感的地方多了去了,监狱岛垃圾箱里蠕动的包裹感觉如何?城堡里满耳朵教徒的唧唧歪歪感觉如何?橡皮人嘶嘶呵呵的鬼喘感觉如何?盲眼二人组的大混战感觉如何?

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#48 springer 2009-3-11 14:20
另外ps2版本有一个贴图错误,在对右手(还是左手我记不清了,就是下水道里追杀那个)的时候,有一间房间里的液氮罐子需要里昂爬墙才能踹到的地方,在踹倒液氮罐的时候,会错误地显示一帧里昂惨死的图像,只有一帧,而且是错误,不过在对战的紧张情况下看到确实会很不舒服。

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#49 1945 2009-3-12 15:13
端着芝加哥打字机,就永远没有恐怖游戏。

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#50 紫龍 2009-3-12 16:50
4代的橡皮人是经典设计,第一次打的时候的确被吓到了(当时还不知道怎么打)……
5代一点也不恐怖……
可以看出4代的敌人设计场景设计等远超5代

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