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标题:《TEKKEN6》最新游戏画面
时间:09-03-14 19:34
作者:cangying






回复列表 (36)
#2 soraya 2009-3-14 19:43
这画面也太平淡了吧……

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#3 qyhok 2009-3-14 19:54
:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: 楼主太坏了。

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#4 cooooo 2009-3-14 19:58
這就是能影響次代三紅機開發的畫面:兔爷赏个吻:

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#5 拳人类 2009-3-14 20:01
又是无下限系列。
Namco的人说过很多回05年的那个是CG。
次时代家用机上的第一作铁拳,画面有所保留是必然的,制作者现在不可能100%吃透PS3和X360的机能。

[ 本帖最后由 拳人类 于 2009-3-14 20:03 编辑 ]

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#6 wetwet 2009-3-14 20:06
当年真的有人把最后一张说成是游戏画面?...:哇哦(赵叔专用):
不会吧...



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#7 拳人类 2009-3-14 20:11
原帖由 wetwet 于 2009-3-14 20:06 发表
当年真的有人把最后一张说成是游戏画面?...:哇哦(赵叔专用):
不会吧...

当年E3上见到的都以为是游戏画面,因为事先没说这到底是即时演算还是CG,加上索尼对神机3机能的夸大,导致大家都以为是即时演算。
后来真像公布了,软饭们仍然选择性失明的拿来做对比。

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#8 shiningfire 2009-3-14 20:13
跨平台后果然缩水了 MS你要不要脸

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#9 拳人类 2009-3-14 20:13
衣料的材质感很到位,没有油腻腻、亮晶晶、光滑滑的感觉。
保罗的道服质感很强。

[ 本帖最后由 拳人类 于 2009-3-14 20:14 编辑 ]

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#10 拳人类 2009-3-14 20:16
原帖由 cooooo 于 2009-3-14 19:58 发表
這就是能影響次代三紅機開發的畫面:兔爷赏个吻:

是呀,为了迁就三红机的结果嘛。

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#11 保暖内衣 2009-3-14 20:20
原帖由 拳人类 于 2009-3-14 20:01 发表
又是无下限系列。
Namco的人说过很多回05年的那个是CG。
次时代家用机上的第一作铁拳,画面有所保留是必然的,制作者现在不可能100%吃透PS3和X360的机能。

05年e3后很多sf都说过哪个是实机画面:熊猫大笑:
可以影响下一代开发机的主机就是这个吗?
我认为那个熊猫还可以!

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#12 wetwet 2009-3-14 20:35
原帖由 拳人类 于 2009-3-14 20:11 发表

当年E3上见到的都以为是游戏画面,因为事先没说这到底是即时演算还是CG,加上索尼对神机3机能的夸大,导致大家都以为是即时演算。
后来真像公布了,软饭们仍然选择性失明的拿来做对比。

铁拳系列一直都是CG的动画.
这代还是用CG动画也不新鲜.
就算单看最后一张也不可能是游戏画面...

"当年E3上见到的都以为是游戏画面"
只能说以为是游戏画面的都是缺乏一般常识和分辨能力的...相信一看就知道是CG的还是占大多数.

"因为事先没说这到底是即时演算还是CG"
每发布一个视频,也没必要都特别说明到底是CG还是即时的吧...
况且铁拳那个视频表现的也不是游戏内容
不像KZ2那样,用CG模仿游戏内容,这样玩家才会觉得是欺骗.

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#13 拳人类 2009-3-14 20:37
原帖由 保暖内衣 于 2009-3-14 20:20 发表

05年e3后很多sf都说过哪个是实机画面:熊猫大笑:
可以影响下一代开发机的主机就是这个吗?
我认为那个熊猫还可以!

不只索饭,很多人都以为是即时演算。慨叹神机三机能无限。

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#14 神话传说完美版 2009-3-14 20:38
360版是移植PS3底版开发一般会比较迟,,率先公布的这画面估计是神机的开发中画面了,,,,神机画面太有杀伤力了:悠嘻猴放炮: :悠嘻猴放炮:

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#15 保暖内衣 2009-3-14 20:40
原帖由 拳人类 于 2009-3-14 20:37 发表

不 只是索饭,很多人都以为是即时演算。慨叹神机三机能无限。

:熊猫大笑:

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#16 拳人类 2009-3-14 20:42
原帖由 wetwet 于 2009-3-14 20:35 发表

铁拳系列一直都是CG的动画.
这代还是用CG动画也不新鲜.
就算单看最后一张也不可能是游戏画面...

"当年E3上见到的都以为是游戏画面"
只能说以为是游戏画面的都是缺乏一般常识和分辨能力的...相信一 ...

当时神机3还没真正公布,大家都是一头雾水,对PS3的画面能达到怎样的高度还都没有概念,除了业内人士,一般人就算有常识也不敢确定这到底是即时演算还是CG。

说到常识,你分明是在取笑LZ的智商~~~~~

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#17 wetwet 2009-3-14 20:49
当时的各种预告,图片也有不少了,横向比较一下也应该对次时代画面心里有个大概了.
哪个像游戏画面,哪个似乎还是CG,难道心里一点没有底?
铁拳历代都是CG,按惯性思维,第一感觉也应该是CG...

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#18 拳人类 2009-3-14 20:49

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#19 保暖内衣 2009-3-14 21:06
原帖由 拳人类 于 2009-3-14 20:42 发表

当时神机3还没真正公布,大家都是一头雾水,对PS3的画面能达到怎样的高度还都没有概念,除了业内人士,一般人就算有常识也不敢确定这到底是即时演算还是CG。

说到常识,你分明是在取笑LZ的智商~~~~~

哈哈,取笑05年e3后的sf
lz只是把当时sf奉若神明的东西重新拿出来让所有人看一下罢了。

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#20 拳人类 2009-3-14 21:31
原帖由 保暖内衣 于 2009-3-14 21:06 发表

哈哈,取笑05年e3后的sf
lz只是把当时sf奉若神明的东西重新拿出来让所有人看一下罢了。

然后就被你取笑了。
你也真是的。

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#21 拳人类 2009-3-14 21:37
原帖由 保暖内衣 于 2009-3-14 20:20 发表
我认为那个熊猫还可以!

http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/962/962493/tekken-6-20090313045321401.jpg




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#22 zero3rd 2009-3-14 21:42
原帖由 保暖内衣 于 2009-3-14 21:06 发表

哈哈,取笑05年e3后的sf
lz只是把当时sf奉若神明的东西重新拿出来让所有人看一下罢了。

KZ2可以,但是TK6拿来说事就不靠谱了,
我记得当年制作人就好像说过因为制作来不及了,所以先出个短片让大家看一看,
就是一个强调感觉的印象片。

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#23 保暖内衣 2009-3-14 21:42
原帖由 拳人类 于 2009-3-14 21:31 发表

然后就被你取笑了。
你也真是的。

lz取笑了sf让你这么高兴
难道你被开除出sf了:呆猴:
sf每当看见有关05年e3的消息心里就好像刺刺痛一样难受~:绿脸贱笑:兔撞墙:

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#24 拳人类 2009-3-14 21:45

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#25 拳人类 2009-3-14 21:46
原帖由 保暖内衣 于 2009-3-14 21:42 发表

lz取笑了sf

然后你取笑了LZ~~~~:绿脸贱笑:兔撞墙:

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#26 保暖内衣 2009-3-14 21:46
原帖由 zero3rd 于 2009-3-14 21:42 发表

KZ2可以,但是TK6拿来说事就不靠谱了,
我记得当年制作人就好像说过因为制作来不及了,所以先出个短片让大家看一看,
就是一个强调感觉的印象片。

关键在于
当时有很多sf自觉的就联系到实机演算上,这点才是关键。然后大喊,好强,无敌,秒杀等等
我也相信真实的画面无法影响到下一代主机开发的任何问题。

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#27 zero3rd 2009-3-14 21:49
原帖由 保暖内衣 于 2009-3-14 21:46 发表

关键在于
当时有很多sf自觉的就联系到实机演算上,这点才是关键。然后大喊,好强,无敌,秒杀等等
我也相信真实的画面无法影响到下一代主机开发的任何问题。

当时SF拿来说事的主要是GT5、KZ2还有那个FF7重制宣传技术的短片,
就是格斗游戏拿来对比的也是VF5和DOA4,
基本上TK6就是我们有系列,但是没见到拿TK画面说事的主

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2009-3-14 21:55 编辑 ]

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#28 拳人类 2009-3-14 21:50
原帖由 保暖内衣 于 2009-3-14 21:46 发表

关键在于
当时有很多sf自觉的就联系到实机演算上,这点才是关键。然后大喊,好强,无敌,秒杀等等
我也相信真实的画面无法影响到下一代主机开发的任何问题。

YY美~~~~~:企鹅捶地:

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#29 保暖内衣 2009-3-14 21:57
原帖由 拳人类 于 2009-3-14 21:46 发表

然后你取笑了LZ~~~~:绿脸贱笑:兔撞墙:

神机众太脆弱了,无法接受事实,只能臆断了
我非常能理解,理想与现实的差距带来的打击:企鹅抽筋蹬腿:

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#30 silentkill 2009-3-14 22:22
比一秒钟400元的《雷锋》差多了:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:

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#31 才口千 2009-3-14 22:50
原帖由 silentkill 于 2009-3-14 22:22 发表
比一秒钟400元的《雷锋》差多了:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:


+1 完全是两个数量级的:企鹅捶地:

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#32 NamcoFAN2003 2009-3-15 00:36
客观的说BR的确是画面做了柔化效果,相比6的初代版本而言,而那个版本也没可能移植了
算了,TK7才能超过SC4的画面质量了...

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#33 YOUYUCAO 2009-3-15 08:59
这~~~~~希望360版抗锯齿好一些~~~~~~~~~~~~~~~:内牛满面:

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#34 liuyicheng 2009-3-15 09:55
原帖由 NamcoFAN2003 于 2009-3-15 00:36 发表
客观的说BR的确是画面做了柔化效果,相比6的初代版本而言,而那个版本也没可能移植了
算了,TK7才能超过SC4的画面质量了...

我看不换基板TK7完全不能指望其进步。

另外南梦宫也太托大了,没能在众多次时代游戏中有啥突出表现还要自称能影响下一代主机开发?:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:

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#35 YOUYUCAO 2009-3-15 11:48
原帖由 liuyicheng 于 2009-3-15 09:55 发表

我看不换基板TK7完全不能指望其进步。

另外南梦宫也太托大了,没能在众多次时代游戏中有啥突出表现还要自称能影响下一代主机开发?:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:


至少主机厂商深刻认识到,下代主机开发可以完全不必理会男猛攻的建议了~~~~~~~~~~~~~~:内牛满面:

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#36 superjay 2009-3-15 12:34
05年大义凛然地说不是CG的, 和如今大义凛然说是CG的, 果然都是同一拨人吗

那口气----一如既往地大义凛然嘛

这脸皮厚啊.....奈奈的胸

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#37 zero3rd 2009-3-15 13:51
原帖由 superjay 于 2009-3-15 12:34 发表
05年大义凛然地说不是CG的, 和如今大义凛然说是CG的, 果然都是同一拨人吗

那口气----一如既往地大义凛然嘛

这脸皮厚啊.....奈奈的胸

之前
“无端草贼,安敢侮吾!”
“汝为小吏,安敢背叛朝廷?”
“天兵到此,尚然抗拒,巧言令色,怎敢瞒吾!若不下马受降,着你粉骨碎身!”
之后
“人称忠义宋公明,话不虚传。今日我等有家难奔,有国难投,愿在帐下,为一小卒。”
“你二将差矣。目今主上昏昧,奸臣弄权,非亲不用,非仇不弹。兄长宋公明仁德施恩,替天行道,特令关某等到来,招请二位将军。倘蒙不弃,便请过来,同归山寨。”

之前
“无才小辈,背反狂夫! 上负朝廷之恩,下辱祖宗名目,不知死活!引军到来,有何礼说?”
“辱国败将,何不就死!”
“忘恩背主,负义匹夫!”
之后
“不才愿施犬马之力,同共替天行道。”

之前
“天兵到此,不思早早投降,还敢抗拒,不是讨死!我直把你水泊填平,梁山踏碎,生擒活捉你这伙反贼解京,碎尸万段!”
“反国逆贼,何足为道!与吾并个输赢!”
之后
“素知将军仗义行仁,扶危济困,不想果然如此义气! 倘蒙存留微命,当以捐躯保奏。”

之前
“文面小吏,该死狂徒,怎敢乱言!”
之后
“小将被擒之人,万死犹轻!若得容恕安身,实为万幸。”
“程万里那厮,原是童贯门下门馆先生,得此美任,安得不害百姓?若是兄长肯容董平今去赚开城门,杀入城中,共取钱粮,以为报效。”

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