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标题:Wii获胜的10个理由
时间:09-03-15 18:52
作者:影法师

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10. 品牌忠诚度

说起电视游戏公司,任天堂堪称不可思议的长寿。他们的第一台主机,Nintendo Entertainment System(NES,即FC红白机)几乎只手撑起了家用游戏业,从此以后他们更是日益强大。人们多年来都在购买任天堂的产品,相比之下,索尼可没在这么老的资历,而微软更只是这一行的新手。


9. 巨大的游戏库

Wii有着极多的游戏,有着广泛的吸引力和价格空间。对于口袋充足的人来说,有许多最新最华丽的游戏可选择。而如果你穷的叮当响,你也可去在商店的廉价物品区买到NGC的盘,反正那些游戏在Wii上也能完美运行。核心玩家可以玩到有挑战性的作品例如马里奥银河,赤铁(Red Steel)或其他更多选择。休闲型玩家则可以从马里奥派对,Wii Sports和其他类似游戏中找到乐子。复古型游戏的粉丝也可以下载到FC和世嘉Genesis的老游戏。

8. 口耳相传

不管你喜不喜欢,你听到别人谈到Wii的次数肯定比谈到其他主机要多得多。大量的讨论形成了巨大的力量。我曾经和许多人交流过,发现不管是玩家还是非玩家都愿意尝试一下Wii。体感游戏这个概念以非常简单的形式吸引了普罗大众。


7. 原创的操作方式
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每个人都记得第一次有朋友,父母或家人坐下来尝试“电视游戏”这个玩意儿。许多人在最早的任天堂上的初次体验,都是看着某个完完全全的新手控制着马里奥一路掉进屏幕上那个貌似深不可测的坑里,同时暴躁的上下摇晃着手柄,并痛骂那个水管工怎么不跳。如今手柄越来越复杂,有着越来越多的按钮和类比摇杆,任天堂看到这一切,说“必须换个方式了”。于是他们拿出了Wiimote. 挥舞他,你的角色也会挥舞剑/棍子/网球拍,简单到任何一个老奶奶都能使用。

6. 强大的第一方
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任天堂始终非常依赖其游戏角色来稳稳的获得成功。这一点尤其可以从Wii身上得到证明。看看马里奥,林克和任何其他任天堂自主游戏的角色始终都是游戏开发品质的保证。当Wii发售时,关于其大多数游戏的低劣品质有很多的抱怨,但是其最好的几个游戏都有着一流的质量并且直接催动了Wii最初的成功。而且当人们纷纷为马里奥银河,马里奥赛车Wii和其他游戏掏腰包的时候,开发者们也开始纷纷将目光投向了其主机。


5. 合家欢的游戏方式

任天堂总的来说是抵制游戏当前的发展趋势的。大多数时候一个游戏的对象年龄层和游戏的品质息息相关。对于面向成年人的游戏,开发者一般会用更多的时间来打造,而给小孩玩的游戏则会匆匆完工。但在任式主机上一般很少有真正成人向的游戏。某些游戏系列有一点暴力成分,例如银河战士系列和塞尔达系列,但是就算在这些游戏里,玩家对抗的也常常是外星人、可怕的巨大生物或五花八门的野兽。父母很乐于给他们的孩子买这类游戏,因为他们不用担心会有什么坏影响。


4. 好的媒体宣传

与深陷三红泥潭的微软,和老是对消费者夸夸其谈但结果适得其反的索尼相比,任天堂的家伙们处境不错。当然,像任天堂当前领先竞争对手那么多的形势下,扮文雅是件再容易不过的事儿,但实际上有很多公司都不能很好应对时不时冒出来的垃圾言论。我们总是听到报道说,某某疗养院给住客买Wii啦,英国女王也玩Wii啦,这些消息都能帮助这台主机进入公众视线。不过讽刺的是,就算任天堂的行政部门口头攻击索尼和微软,对他们也没什么影响,因为那些买了一大堆Wii的休闲型玩家根本不怎么上游戏新闻网站。


3. 休闲型游戏的振兴

在Wii上市之前,休闲型游戏已经开始获得巨大市场。Popcap games(祖玛!)这样的公司早已通过免费在线游戏,在休闲游戏这把火上浇过油了。而Wii不仅影响了休闲型游戏的爆发,也从中获益。与四个人一起玩游戏,也可以摘掉玩游戏的人不合群,个人主义的帽子。


2. Wii Sports

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很多核心游戏玩家迅速扔掉了Wii Sports去找更复杂的游戏来玩。但这种精心打造的经验却包含了成功的关键。任天堂很久以来就知道,人们非常喜欢在获得主机的同时也能得到一款游戏玩,特别是像Wii Sports这样的游戏。其经过几乎完美打造的游戏方式毫不复杂,简单易懂且却乐趣无穷。它同时也是一款强大的市场利器:我敢打赌,有巨多的人之前从来没有听说过Wii,但是去朋友家玩了几局网球或者高尔夫之后,出门立刻就买了一台。

1. 价格

它的性能不如Xbox 360或PS3强大;它甚至都不能播放DVD,更不用提蓝光光碟了;它的大多数游戏画面比起它的前任NGC都好不到哪儿去;它从纸面上看来实在不怎么样,只不过多一个花哨的体感控制。但如今它的低性能和简朴却成为了它最大的强项。很久以来,游戏主机的销售模式都是其制造商亏本销售,然后通过游戏和周边来赚钱,但是任天堂通过Wii逆流而上。由于将Wii简化,任天堂获得了难以置信的利润。虽然其零售价格低于另外两台同世代的主机,甚至相当于廉价产品的售价,任天堂还是能从每一台卖出的主机获利。

价格标签标志着节假日里的巨大卖点。当父母们出门为小孩们购买生日和节日礼物的时候,价格可是一个巨大的考虑因素,尤其在近来人们所遭遇的经济不景气情况下。假设贾珍珍女士在当地的百思买为她的小宝购买圣诞礼物,她会路过Xbox 360和PS3的货架,看到机器上挂着的高价标签。然后她看到了一堆游戏——看上去就很暴力,例如刺客信条和战争机器;充斥着挥舞着枪械,一看就很好斗的角色。然后贾女士看见了Wii,价格低廉,游戏封面上都些是无害的卡通角色。我想你自己都能猜到,小宝在圣诞节早晨打开礼物盒的时候,看到的是哪台主机。



译自 http://www.digitalbattle.com/200 ... the-wii-is-winning/





回复列表 (12)
#2 zero3rd 2009-3-15 18:57
任天堂是把游戏机当玩具来做,PS3和360主要是瞄准家庭多媒体中心。

恢复了游戏机作为玩具的印象,比PS3和360有亲近感,其余的都是浮云。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2009-3-15 18:59 编辑 ]

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#3 明着贪可难 2009-3-15 19:19
wii就是漂亮感觉~~~

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#4 三派聚义 2009-3-15 19:32
任地狱就是做游戏的,游戏不好玩这公司不就SB了么. 说什么第一方强大,那只是遮丑布.:鼻血猴:

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#5 Pires 2009-3-15 19:37
这文真有喜感:企鹅抽筋蹬腿:

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#6 ryuetsuya 2009-3-15 19:42
获胜还早,看三红机降价到99美元秒杀吧



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#7 iamzelda 2009-3-15 19:55
只有一个原因,那就是2

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#8 恨水无痕 2009-3-15 19:57
一开始就看好WII,果然没错。:D

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#9 acoolbat 2009-3-15 20:24
好文

对于wii的发布,我只能说期待,不能说看好,作为任饭必然入一台,至今家里是一台没改机的美版wii主机和十几套Z游戏

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#10 大头木 2009-3-15 20:34
价格一点都不便宜...

不过我现在觉得Wii几乎都成家里的家电一样必备了

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#11 责任编辑 2009-3-15 20:51
价格
不应该排第一!

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#12 piaolingdy 2009-3-15 21:12
我们总是听到报道说,某某疗养院给住客买Wii啦,英国女王也玩Wii啦,这些消息都能帮助这台主机进入公众视线。不过讽刺的是,就算任天堂的行政部门口头攻击索尼和微软,对他们也没什么影响,因为那些买了一大堆Wii的休闲型玩家根本不怎么上游戏新闻网站。
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orz

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#13 20070725 2009-3-15 21:43
第一条说得很好,我很赞同。

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