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标题:天堂爱好者的福音,超逼真超大作《GTA牛肉人的故事》来了!
时间:09-03-27 23:45
作者:

天堂爱好者的福音,超逼真超大作《GTA牛肉人传说》来了!

:肥雀快递: :肥雀快递: :肥雀快递:
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回复列表 (19)
#2 最终传说 2009-3-27 23:47
:呆猴:

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#3 wety 2009-3-27 23:50
:鼻血猴: :鼻血猴: :鼻血猴:
前排啊

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#4 鲜奶杯的马甲 2009-3-27 23:57
牛肉人居然這么帥!:鼻血猴: :鼻血猴:

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#5 Kuzuryuusen 2009-3-27 23:57
:哇哦(赵叔专用):

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#6 测试一下 2009-3-28 00:18
看不懂~



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#7 耶稣复临 2009-3-28 00:26
叉包,如果你觉得cw没有把GTA的精神贯彻出来,大可以以多年GTA玩家的身份细致推敲一下,也好服众
也让很多没有深入玩过gta或者没能理解GTA核心精神的玩家能明白

你这么弄我觉得没什么意思
本来牛肉人就是因为被cw的媒体评价羞辱了,所以急于找个东西拿出来做注脚,把矛头针对到游戏的气质上,纯粹马后炮
你跟他一起马后炮未免太没品了

【难道你忘了牛肉人在GTAcw未发售的时候是炮轰的什么了?是画面!!是分辨率!!是马赛克!!】
我的话说完了。:兔爷赏个吻:

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#8 sniperm82 2009-3-28 00:33
牛肉情何以堪啊:内牛满面:
宝宝你好,宝宝再见

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#9 clond 2009-3-28 00:53
原帖由 耶稣复临 于 2009-3-28 00:26 发表
叉包,如果你觉得cw没有把GTA的精神贯彻出来,大可以以多年GTA玩家的身份细致推敲一下,也好服众
也让很多没有深入玩过gta或者没能理解GTA核心精神的玩家能明白

你这么弄我觉得没什么意思
本来牛肉人就是因为被 ...



难道这个游戏画面很好?分辨率很高?没有马赛克?

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#10 耶稣复临 2009-3-28 01:00
原帖由 clond 于 2009-3-28 00:53 发表



难道这个游戏画面很好?分辨率很高?没有马赛克?

众玩家纷纷表示cw的表现力不错
你要觉得自己有种就去外面开一贴炮轰一下cw的画面好了,没种就别跟我贫蛋

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#11 RestlessDream 2009-3-28 01:10
原帖由 耶稣复临 于 2009-3-28 00:26 发表
叉包,如果你觉得cw没有把GTA的精神贯彻出来,大可以以多年GTA玩家的身份细致推敲一下,也好服众
也让很多没有深入玩过gta或者没能理解GTA核心精神的玩家能明白

你这么弄我觉得没什么意思
本来牛肉人就是因为被 ...

这贴是宝宝的发的,和我没关系。

关于GTA CW,我一开始的确很热血,加参加了萌组汉化,可惜文本被分完了,我等他们搞完了最后做点润色吧。
详细的我为啥觉得“惊喜之后细品,又觉不足”,我会码文,这里简单说两点:

1. 文化上。这不是什么唐人街战争。还是GTA既往游戏的剧情模式和套路,这不是华人黑帮的故事,只是长得疑似中国人的美国毒贩的故事。开头的粤剧是这款作品对中华文化几乎最好的借鉴。鉴于之前有不少作品在跨文化对话上的成就,GTA这次在文化转译与讲故事上的水准,并不值得表扬。

2.gameplay上。经历过主机上的正统系列、psp上两作,以及来自GTA之父Dave自己的Crackdown、跟风作中的翘楚两作 Saint's Row,以及RockStar自己的校园GTA Bully 之后,“GTA-Like”这个子类型已经到了一个新的瓶颈上。DS这一作中最好的部分都是对既有要素的选择性继承;而在创新和未来“GTA-Like”的走向上没有任何贡献。

血战唐人街无疑是个好游戏。如果早两年出就更好了。也正是因为喜欢,才会有失望和批评。

分辨率、马赛克,其实说的是机能限制,GTA 3之后最大的变化,也是赋予现在GTA系作品最大特色的就是浓厚的电影化过场。这个特色在GTA SA中被进一步发挥到极致。DS版这次在这方面受制于机能表现力,的确失去了很多原作早已炉火纯青的东西。这就是第二个问题:本作的重玩性很低,如果不是多人模式的话,仅凭故事是绝对没有理由吸引我玩第二遍的。

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#12 kijoss 2009-3-28 01:11
........................... 看文字识ID系列 哇哈哈哈

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#13 耶稣复临 2009-3-28 01:17
原帖由 RestlessDream 于 2009-3-28 01:10 发表

这贴是宝宝的发的,和我没关系。

关于GTA CW,我一开始的确很热血,加参加了萌组汉化,可惜文本被分完了,我等他们搞完了最后做点润色吧。
详细的我为啥觉得“惊喜之后细品,又觉不足”,我会码文,这里简单说 ...

--宝宝。。
不过你这样说就清晰很多了
总结下来就是:
1 唐人街并没有把中国的地痞文化融入游戏中,而是挂着羊头卖狗肉
2继承多,创新少。
3机能限制,失去精彩的过场动画。可重复性差
4游戏性满塞
总评:好游戏,但是作为GTA,并不具有开拓性,下次努力

另,叉包参与的润色rom我一定会下的,届时再玩一遍

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#14 RestlessDream 2009-3-28 02:11
原帖由 耶稣复临 于 2009-3-28 01:17 发表
总结下来就是:
1 唐人街并没有把中国的地痞文化融入游戏中,而是挂着羊头卖狗肉
2 继承多,创新少。
3 机能限制,失去精彩的过场动画。可重复性差
4 游戏性满塞
总评:好游戏,但是作为GTA,并不具有开拓性,下次努力


呃,总结的有点粗暴,不过大致也没错。我不认为应该融入“地痞文化”,只是说作为中国人,显然一看这游戏就会觉得那里面的人物逻辑、心理活动、台词风格都不是中国式的,更不要说讲的故事有没有“港片”味了。

p.s. 感谢支持。不过这个汉化组里的英翻貌似很多都是死大学生……我最近也很忙。233 不知道猴年马月才能出来

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#15 耶稣复临 2009-3-28 02:36
原帖由 RestlessDream 于 2009-3-28 02:11 发表


呃,总结的有点粗暴,不过大致也没错。我不认为应该融入“地痞文化”,只是说作为中国人,显然一看这游戏就会觉得那里面的人物逻辑、心理活动、台词风格都不是中国式的,更不要说讲的故事有没有“港片”味了。
...

大学生有时间精力和激情啊
总的来说有人汉化就不错了,毕竟这样才能让好游戏真正推广出去
汉化还是很辛苦的
叉包加油

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#16 solopain 2009-3-28 06:31
欲知后情...可以买年卡么:企鹅弹吉他:

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#17 超越神的牛肉人 2009-3-28 08:29
原帖由 耶稣复临 于 2009-3-28 01:17 发表

--宝宝。。
不过你这样说就清晰很多了
总结下来就是:
1 唐人街并没有把中国的地痞文化融入游戏中,而是挂着羊头卖狗肉
2继承多,创新少。
3机能限制,失去精彩的过场动画。可重复性差
4游戏性满塞
总评:好 ...

游戏依然老调子的英国小流氓剧本
继承不是没有,更多是妥协,对机能的妥协,对NDS触摸屏的妥协
表现力的欠缺,这对GTA很致命
游戏性?
你指触摸无极限?

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#18 大头木 2009-3-28 09:44
前面还有点意思,后面SBL

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#19 zafm0861 2009-3-28 10:34
宝宝美
我竟然来晚了

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#20 leoli306 2009-3-28 11:37
恩恩恩!!~~不错!~~~~:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:

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