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标题:软货泪流满面,id谈《Rage》及《Doom 4》,RAGE容量达100G
时间:09-04-13 16:47
作者:祖师爷

id谈《Rage》及《Doom 4》,RAGE容量达100G
GameSpot采访了id Software的Todd Hollenshead,请他谈谈大家关心的《Rage》及《Doom 4》。

问:《Rage》今年是没戏了吗?

答:今年是不可能了。但愿今年不要出来,如果你看见市面上有那就是俄罗斯黑客把代码偷去了。

问:进展不错吧?

答:就像卡马克说过的,技术上已无大碍,剩下的都是些游戏关卡上的问题,id Tech 5引擎的绝妙之处在于,美工师不再受系统内存的限制,阻碍他们的只有个人想象力。

问:卡马克说过Rage的素材高达20G?

答:差不多,放在我们服务器上的内容甚至比这还多,最终怕是要到100G?不好说。但我们会精炼一下再筛选一下,看看关卡里该用些什么,我们估计最后会塞满蓝光碟,360上会采用多碟配置,PC上显然也是如此。

问:它会像《辐射3》那样具备全开放式游戏世界吗?

答:我们不是刻意要把《Rage》弄成一个开放式世界,它只是在环境设定上更为开放,所以你不能由着性子想耍多久都行,当然里面有些事情可以反复折腾,比如驾车环游,刷新成绩之类的,但游戏还是有剧情有先后有进度要求的,在某些事情上玩家可按自己的喜好来,放着阳关大道不走专闯独木桥。

问:载具在游戏中占多大比重?

答:这个嘛,有飚车,你能在废土世界里跟人家比划,诸如此类。如果你跑到废土世界里,总有坏蛋在等着坏你的好事;你还能改装爱车,加一点减一点之类的。

我觉得Rage里凡事都有个度,但又不能败了玩家的兴,比如指挥玩家干这干那,实际上该作还是有剧情在里面,我们正试着激励玩家按预定进程行事。

问:就像是有只手轻轻推着他前进。

答:对,没错。

问:RPG成分占多大比重?

答:我对RPG不是太热衷,因此它要算是偏动作向的RPG类作品。

问:这不废话嘛,它当然是动作RPG,我想问的是RPG成分能有多少?

问:哦,玩家有随身物品栏,根据取得的弹药不同武器会有不同的功用,但你不能像标准RPG那样“嗯,我要牺牲强壮属性来换取魔法能力的提升”,或是之类的。

问:让我们回到《Doom 4》上来,它还处于秘而不宣状态?

答:大概是的,我意思是现在连前期制作都不算,只能算项目早期阶段。团队成员相对来说也是新人居多,我们还在为此招募人手,所以它摊子还没铺开。我们去年才开始启动这个项目,开发深度相当惊人,但就我目前所知一招一式都还是经典的Doom风格,所以我不怕将来没有观众没有话题。

问:算续作还是新作还是前传?

答:不算是Doom 3的续作,但也不算新作。Doom 3其实算某种程度的新作。而(Doom 4)又跟这些稍有些不同,但我要是告诉你缘由回去就得卷铺盖滚蛋,所以还是暂时不说为好。

问:本届E3上看不到id的展位咯?

答:我们之所以去年退出娱乐软件联盟(ESA)就是因为不想操办展位,仅此而已,并不是我们跟ESA有什么过节,我现在还跟那帮家伙保持联系来着,还全力支持他们来着,并非从此与E3绝缘。

我希望能在本届E3上推介《德军总部》(Wolfenstein),我期待能在E3上宣布某些尚不为人知的新东西,只不过因为涉及到合作伙伴的缘故我不能抢人家的彩头。所以,本届E3上会有我们的身影但不是id的展位,我们的东西会通过其它公司的展位公诸于世。


:红脸不屑: :红脸不屑:





回复列表 (18)
#2 祖师爷 2009-4-13 16:49
SB微软还TM搞下载模式。笑死人了。痴人说梦。:猴子瀑布吐:

支持蓝光!!!:企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他:

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#3 必杀式球喀臂 2009-4-13 16:50
50gbd都要两张,隔夜饭们真可怜:内牛满面: :内牛满面:

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#4 WhinStone 2009-4-13 17:13
120G硬盘同捆~:猴子喷火:

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#5 ABCDE 2009-4-13 17:15
100G??下载都要好多天啊,然后安装需要几个小时。。。

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#6 金碧辉煌 2009-4-13 17:19
顶高贵的蓝光镭射碟:绿脸贱笑:兔吐舌头:



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#7 xindd 2009-4-13 17:25
人家说的是内部服务器里用于开发的数据好不好

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#8 ... 2009-4-13 17:26
幫RF回一下:藍光碟容量根本就是塞垃圾的,幾張DVD9就搞定了,BD 50G都是垃圾文件,實際只有6G,另外44G就是垃圾文件。。。。哈哈:企鹅抽筋蹬腿:

[ 本帖最后由 ... 于 2009-4-13 17:27 编辑 ]

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#9 YOUYUCAO 2009-4-13 18:09
微软败了~~~自食恶果~~~DVD的末日来临~~~~~~~~~~:内牛满面:

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#10 nordics 2009-4-13 19:59
美工师不再受系统内存的限制:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:

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#11 恨水无痕 2009-4-13 22:03
高贵的蓝光饭淫了,终于可以畅快无比的打手枪了,希望这次吸烟广告少一点:企鹅抽筋蹬腿:

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#12 江户川柯南 2009-4-14 05:46
原帖由 恨水无痕 于 2009-4-13 22:03 发表
高贵的蓝光饭淫了,终于可以畅快无比的打手枪了,希望这次吸烟广告少一点:企鹅抽筋蹬腿:


吸烟广告喷了。。。。。:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:

播一次我能去喝茶。。:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:

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#13 civic 2009-4-14 06:38
哦,玩家有随身物品栏,根据取得的弹药不同武器会有不同的功用,但你不能像标准RPG那样“嗯,我要牺牲强壮属性来换取魔法能力的提升”,或是之类的。

他对rpg的定义有清晰了解:能够升级调整属性技能的就算,否则就不太算;和剧情以及游戏进行方式无关
zelda不太算,diablo很算

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#14 PENNYSHAW 2009-4-14 08:51
不过是一款游戏而已啊

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#15 aironline 2009-4-14 10:33
这个翻译蛮到位的,楼主翻的吗?

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#16 razgriz 2009-4-14 10:58
这不废话嘛,它当然是动作RPG,我想问的是RPG成分能有多少?

哦,玩家有随身物品栏,根据取得的弹药不同武器会有不同的功用,但你不能像标准RPG那样“嗯,我要牺牲强壮属性来换取魔法能力的提升”,或是之类的。
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原文是啥啊?他俩私交不错吧

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#17 火星人一号 2009-4-14 11:59
嗯,容量100G,不用读盘的吗,载体大就搞定了?

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#18 小水 2009-4-14 12:57
四年机的短板越来越明显,三红饭能够直面这无情的现实咩?:兔爷赏个吻: :兔爷赏个吻:

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#19 快乐的蛆 2009-4-14 13:43
实际数据5个G垃圾填充文件95G,阁下可以分析一下哪个版本含金量高,顺便说一句,如果有PS3版的话画面一定会缩水严重满屏幕狗牙发售推迟

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