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标题:呀?疯狂世界,GTA唐人街大战销量披露!
时间:09-04-18 10:42
作者:9550

世嘉极度暴力的疯狂游戏和Take-Two获得高度评价的GTA唐人街大战的销售数字并不能让人欢欣鼓舞。NPD的统计数字显示疯狂世界卖了66000份,而从多个渠道可以获悉GTA唐人街大战的销量只有89000份。

世嘉向外界透露:“疯狂世界的首发销量令人鼓舞。”Take-Two 的代表据报道说道:“他们仍然对GTA唐人街大战的长期成功信心十足。”销量在这个月可能不够轰动,但是如果这些游戏能持续长卖,对于它们来说这还不是世界末日。 :D :D


这些回帖最骚
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zentdk 骚(7) 引用
官方说的是首发鼓舞人心,什么时候说到月销量七万就回本,又什么时候说过这游戏成本低,又什么时候说过对这个销量很满意,请问?





回复列表 (58)
#2 首斩破沙罗 2009-4-18 10:57
疯狂世界的这个销量世嘉就够满意了吧,这种游戏谁还能指望 大卖?

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#3 GAYBL 2009-4-18 11:14
PSP超大作抵抗销量是5万多。

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#4 舟易行 2009-4-18 11:28
暴力游戏没画面是不行的

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#5 黑龙 2009-4-18 12:58
原帖由 GAYBL 于 2009-4-18 11:14 发表
PSP超大作抵抗销量是5万多。

附件:: [您所在的用户组无法下载或查看附件]


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#6 风之扉 2009-4-18 13:05
疯狂世界这种游戏卖66000还算少?



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#7 primos 2009-4-18 13:17
世嘉向外界透露:“疯狂世界的首发销量令人鼓舞。”Take-Two 的代表据报道说道:“他们仍然对GTA唐人街大战的长期成功信心十足。”销量在这个月可能不够轰动,但是如果这些游戏能持续长卖,对于它们来说这还不是世界末日。

http://club.tgfc.com/images/smilies/default/009.gif

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#8 leyoung 2009-4-18 13:26
疯狂世界赚了

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#9 allensakura 2009-4-18 13:28
說穿了
瘋狂世界賣不好也不是SEGA的事

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#10 zentdk 2009-4-18 13:32
God Hand Capcom 882 7.8 0.07m 06th Nov 08

当初有谁说这游戏卖得够本么

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#11 momosama 2009-4-18 13:35
原帖由 zentdk 于 2009-4-18 13:32 发表
God Hand Capcom 882 7.8 0.07m 06th Nov 08

当初有谁说这游戏卖得够本么

貌似这游戏是四叶草的最后一作,想想挺心酸的

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#12 zentdk 2009-4-18 13:36
原帖由 momosama 于 2009-4-18 13:35 发表

貌似这游戏是四叶草的最后一作,想想挺心酸的

按现在的说法,这种游戏卖到7万了还不够好?

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#13 momosama 2009-4-18 13:48
原帖由 zentdk 于 2009-4-18 13:36 发表

按现在的说法,这种游戏卖到7万了还不够好?

实话实说,疯狂世界也是sega大力宣传的,卖这么点确实不应该,神之手可没那待遇,我不针对任何平台,只发表一下意见

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#14 Pires 2009-4-18 13:58
madworld给神之手提鞋都不配,忍龙那种才配

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#15 262674 2009-4-18 14:13
原帖由 zentdk 于 2009-4-18 13:36 发表

按现在的说法,这种游戏卖到7万了还不够好?

实际的成本你我都不知道,但从结果而言。

GH发售后,卡婊直接关闭四叶草。MW发售后,世嘉表示满意成绩

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#16 zentdk 2009-4-18 14:16
原帖由 262674 于 2009-4-18 14:13 发表

实际的成本你我都不知道,但从结果而言。

GH发售后,卡婊直接关闭四叶草。MW发售后,世嘉表示满意成绩

发卖马索后,sega季报还是亏损,你想告诉我什么?索尼对旗下游戏销量都表示很满意,我怎么看到这里一群人嘲笑?
mad world在国外的宣传可是大作级别了

[ 本帖最后由 zentdk 于 2009-4-18 14:18 编辑 ]

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#17 262674 2009-4-18 14:25
原帖由 zentdk 于 2009-4-18 14:16 发表

发卖马索后,sega季报还是亏损,你想告诉我什么?索尼对旗下游戏销量都表示很满意,我怎么看到这里一群人嘲笑?
mad world在国外的宣传可是大作级别了

关世嘉啥事?

MW的宣传是大作级?求指明

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#18 世博安全套 2009-4-18 15:26
任青们还在垂死挣扎,百般狡辩。广大群众看了都心中都难免要动恻隐之情。:内牛满面:

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#19 zentdk 2009-4-18 15:28
原帖由 262674 于 2009-4-18 14:25 发表

关世嘉啥事?

MW的宣传是大作级?求指明

这个你可以去问英国的玩家
我举这个只是说明厂商的发言等于0,它说满意没有什么实际意义

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#20 shkillone1 2009-4-18 16:12
全球7万和北美首月6.6万没有可比性

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#21 传说中のJim 2009-4-18 16:14
原帖由 262674 于 2009-4-18 14:25 发表

关世嘉啥事?

MW的宣传是大作级?求指明

朋友,能换个头像么。。。。每次看到这个头像都一身汗。。。



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#22 262674 2009-4-18 16:38
原帖由 zentdk 于 2009-4-18 15:28 发表

这个你可以去问英国的玩家
我举这个只是说明厂商的发言等于0,它说满意没有什么实际意义

说大力宣传与宣传不力的发言都看过,还以为你知道。。。。。。。。。。。。。

不过黑白游戏开发成本低就是必然的,满意否除了信官方还可以咋样?

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#23 村上春樹 2009-4-18 16:43
PSP 上的gta:vcs 首月銷量多少呢?

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#24 zentdk 2009-4-18 16:44
原帖由 262674 于 2009-4-18 16:38 发表

说大力宣传与宣传不力的发言都看过,还以为你知道。。。。。。。。。。。。。

不过黑白游戏开发成本低就是必然的,满意否除了信官方还可以咋样?

官方说满意否等于0,只有实际数据才有说服力
既然没有,那么就没有理由说卖这点就肯定赚钱
什么黑白游戏开发成本低也是如此,没有数据说什么也是白搭

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#25 leyoung 2009-4-18 16:53
原帖由 zentdk 于 2009-4-18 15:28 发表

这个你可以去问英国的玩家
我举这个只是说明厂商的发言等于0,它说满意没有什么实际意义



厂商都对销量满意了,怎么您还不依不饶?
厂商的发言没有意义,敢情得您点头才行?

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#26 zentdk 2009-4-18 16:59
原帖由 leyoung 于 2009-4-18 16:53 发表



厂商都对销量满意了,怎么您还不依不饶?
厂商的发言没有意义,敢情得您点头才行?

能不能告诉我每次npd公布三家都表示很满意的时候你信吗?

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#27 逆寒冰冷雨 2009-4-18 17:07
GTA这个

貌似分越高的越卖不好也

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#28 262674 2009-4-18 17:18
原帖由 zentdk 于 2009-4-18 16:44 发表

官方说满意否等于0,只有实际数据才有说服力
既然没有,那么就没有理由说卖这点就肯定赚钱
什么黑白游戏开发成本低也是如此,没有数据说什么也是白搭

你都知道没有数据说什么也是白搭!那你想说什么?

你没有数据,难道连世嘉都没有?一个没有数据凭证去YY官方发言?

明明连官方都说OK了,你还要说什么?

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#29 262674 2009-4-18 17:22
原帖由 zentdk 于 2009-4-18 16:59 发表

能不能告诉我每次npd公布三家都表示很满意的时候你信吗?



我信三家说他很满意的部分。但没说到的,我想他们多数就不怎么满意了。

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#30 nninni 2009-4-18 17:24
[posted by wap]
神之手只是一般,细节要好好做一下可以神.但是忍龙是个好游戏,你可以换个给么.

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#31 zentdk 2009-4-18 17:29
原帖由 262674 于 2009-4-18 17:18 发表

你都知道没有数据说什么也是白搭!那你想说什么?

你没有数据,难道连世嘉都没有?一个没有数据凭证去YY官方发言?

明明连官方都说OK了,你还要说什么?

说的是首发鼓舞人心罢了,官方辞令谁不会说呢
我要说什么?我要说的就是在没有财务数据前,评论销量只能和同类同级游戏比,而不是想当然地说这个游戏成本低,早就回本了之类,因为这些数据你永远看不到

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#32 262674 2009-4-18 17:43
原帖由 zentdk 于 2009-4-18 17:29 发表

说的是首发鼓舞人心罢了,官方辞令谁不会说呢
我要说什么?我要说的就是在没有财务数据前,评论销量只能和同类同级游戏比,而不是想当然地说这个游戏成本低,早就回本了之类,因为这些数据你永远看不到

就算报表出了,难道你就知道单个游戏的盈亏?报表基本不会有这些内容,一般开发成本的只能靠业内爆料。

还有即使同级游戏,开放时代不同,成本可差个十万八千里。如何比较?

一个游戏盈亏就只有厂家说了算,因为这些数据你永远看不到

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#33 zentdk 2009-4-18 17:46
原帖由 262674 于 2009-4-18 17:43 发表

就算报表出了,难道你就知道单个游戏的盈亏?报表基本不会有这些内容,一般开发成本的只能靠业内爆料。

还有即使同级游戏,开放时代不同,成本可差个十万八千里。如何比较?

一个游戏盈亏就只有厂家说了算, ...

是啊,所以我每次见到类似言论就很寒,原来你们连成本都知道了?
既然不知道,那么就不要提,明白?

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#34 262674 2009-4-18 17:56
原帖由 zentdk 于 2009-4-18 17:46 发表

是啊,所以我每次见到类似言论就很寒,原来你们连成本都知道了?
既然不知道,那么就不要提,明白?

要说具体成本当然不知道——知道的业内请站出来!

但我们可以从一些业内爆料去猜估啊

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#35 FURA 2009-4-18 18:00
不要再扯蛋了!

PSP游戏成本高游戏卖10W本还不能回本.

WII游戏就是卖3W就能大赚了,厂商很满意了.

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#36 zentdk 2009-4-18 18:14
原帖由 262674 于 2009-4-18 17:56 发表

要说具体成本当然不知道——知道的业内请站出来!

但我们可以从一些业内爆料去猜估啊

靠猜啊
你知道vgchartz为什么不受待见吗?

[ 本帖最后由 zentdk 于 2009-4-18 18:15 编辑 ]

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#37 262674 2009-4-18 21:32
你也知道VG靠猜?

VG靠猜数据仅作“参考”,但不少以VG作权威,甚至有以VG反驳权威的NPD、MC等的。那VG就非禁不可了——以正视听

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#38 zentdk 2009-4-18 22:28
原帖由 262674 于 2009-4-18 21:32 发表
你也知道VG靠猜?

VG靠猜数据仅作“参考”,但不少以VG作权威,甚至有以VG反驳权威的NPD、MC等的。那VG就非禁不可了——以正视听

很好,看来你明白了
既然这样,你知道一些小白拿个人猜测的游戏成本来推断“回本且卖得好”是多么不可思议的一件事情了吗?

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#39 超越神的牛肉人 2009-4-19 01:31
原帖由 262674 于 2009-4-18 21:32 发表
你也知道VG靠猜?

VG靠猜数据仅作“参考”,但不少以VG作权威,甚至有以VG反驳权威的NPD、MC等的。那VG就非禁不可了——以正视听

这次VG猜的
GTACW
NA的首月15万
我顿时对VG肃然起敬

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#40 绯雨流 2009-4-19 02:10
:呆猴:

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#41 Pires 2009-4-19 02:32
世嘉都说满意了,还有人闭上眼摆个绝对领域来唯自己最高。。



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#42 zentdk 2009-4-19 03:19
[posted by wap, platform: Symbian]
世嘉说的是首发鼓舞人心…

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#43 任黑 2009-4-19 04:00
出在PS3和PSP上早就破百万了

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#44 262674 2009-4-19 07:49
原帖由 zentdk 于 2009-4-18 22:28 发表

很好,看来你明白了
既然这样,你知道一些小白拿个人猜测的游戏成本来推断“回本且卖得好”是多么不可思议的一件事情了吗?

不好,看来你还是不明白了
既然这样,你知道一些小白拿个人猜测的游戏成本来推断“不能回本且卖得不好”是多么不可思议的一件事情了吗?



记住在官方已表态,但某些人还要靠个人猜测推断,其不可思议之甚

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#45 262674 2009-4-19 07:49
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-4-19 01:31 发表

这次VG猜的
GTACW
NA的首月15万
我顿时对VG肃然起敬

你有对VG不肃然起敬的时候?:呆猴:

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#46 zentdk 2009-4-19 08:01
原帖由 262674 于 2009-4-19 07:49 发表

不好,看来你还是不明白了
既然这样,你知道一些小白拿个人猜测的游戏成本来推断“不能回本且卖得不好”是多么不可思议的一件事情了吗?



记住在官方已表态,但某些人还要靠个人猜测推断,其不可思议之甚

我知道你的意思,只不过我不能认同因为没有更确切的依据(实际是自己也没有任何依据)就可以瞎猜这个可笑的逻辑

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#47 zentdk 骚(7) 2009-4-19 08:03
原帖由 262674 于 2009-4-19 07:49 发表

不好,看来你还是不明白了
既然这样,你知道一些小白拿个人猜测的游戏成本来推断“不能回本且卖得不好”是多么不可思议的一件事情了吗?



记住在官方已表态,但某些人还要靠个人猜测推断,其不可思议之甚

官方说的是首发鼓舞人心,什么时候说到月销量七万就回本,又什么时候说过这游戏成本低,又什么时候说过对这个销量很满意,请问?

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#48 Pires 2009-4-19 13:04
不知道halo首发也这么多的话微软会不会跳出来说鼓舞人心。。

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#49 zentdk 2009-4-19 13:09
原帖由 Pires 于 2009-4-19 13:04 发表
不知道halo首发也这么多的话微软会不会跳出来说鼓舞人心。。

很好,你是想说官方说首发鼓舞人心就=游戏开发成本低&游戏卖五位数回本&官方很满意吗?请回答是或者不是:笑脸:

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#50 Pires 2009-4-19 13:24
原帖由 zentdk 于 2009-4-19 13:09 发表

很好,你是想说官方说首发鼓舞人心就=游戏开发成本低&游戏卖五位数回本&官方很满意吗?请回答是或者不是:笑脸:

我什么时候说这个了:呆猴:
说得出鼓舞肯定是满意的。。
玩过游戏的人自然对其成本去到什么程度有概念,这个你可以去问法国玩家:企鹅抽筋蹬腿:

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