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标题:
Wii竟成瘟神 第三方来一个坟一个
时间:09-04-26 17:48
作者:
真奥丁神
最近WII上倾力打造的第三方大作《朧村正》发售2周后卖不到3万就惨淡收场了,这款游戏本是发扬了当年大受欢迎的SS热血力作《守护英雄》和在PS2上大放异彩的《奥丁领域》的风格而精心制作的,本身素质极其之高,FAMI通给出了34分的高分评价,这样一款优秀的作品为何只卖了不到3万呢?是游戏雷了?其实不是游戏的错,而是WII主机发瘟了!管你多优秀的作品,上一个死一个!
其实不只《朧村正》,第3方软件在WII上坟死是大有前科的!请看下面一组WII主机08年第三方大作贩卖数据:
不思議のダンジョン 風来のシレン32008/06/05 销量9万8508本
零 ~月蝕の仮面~2008/07/31销量7万8635本
天誅4 2008/10/23销量2万9306本
牧場物語 わくわくアニマルマーチ2008/10/30销量2万9922本
428~封鎖された渋谷で~2008/12/04销量5万8062本
销量如此惨淡,铁证如山!任天堂想赖也赖不掉!这里很多都是老牌优秀系列作品,多年来积累了很好的口碑,可是一朝出在WII上全部败光了!最讽刺的是得了满分评价的巨作428,SEGA本来雄心勃勃想在WII上赚个盘满钵满,结果刹羽而归,倒是创造了史上销量最低的满分作品。还有今年的FFCC EoT,才卖了3万多,创了FF系列最低销量。这些作品以往少说都会有个几十万的销量,可是如今出在WII上全部不到10万,今非昔比啊!
而且这些第三方大作的销量还呈现一个可怕的趋势,就是越后卖得越少,去年上半年的作品还能卖个十万八万的,到了下半就不到五万了,再到今年上半年更甚,只能卖个几千,比如去年全球销量过百万的WII大作《十項全能》,在日本也卖了25万的,而今年的《十項全能2》只卖了个8600!见过能缩水的,没见过这么能缩水的,比中国首富杨惠妍曾经的1300亿个人资产缩水到如今的100亿还厉害!
WII在日本有1000万的用户基数,但是除了任天堂本社的游戏外,其他软件商都是渡日如年,在WII上推出游戏一般能卖个几万就不错了,而PS3在日本只有300万的用户,可是软件平均销量却高过WII的,如果把任天堂自己做的游戏除外,WII的软件平均销量连PS3的一半都不到!PS3光一款《如龙3》的销量就足以让WII上所有第三方垂涎三尺!有人认为在如今日本游戏市场日益萎缩的环境下,是任天堂挽救了日本市场,可是我要说其实是PS3在拯救日本市场,PS3虽然市场不如WII大,但是一个PS3就养活了日本一半的软件商!SONY的功德无量!而任天堂只顾自家吃饱,哪管他人死活?任天堂对第三方的剥削简直到了榨骨吸髓的地步,就好象中国的煤老板,矿工每帮他背一担价值100圆的煤,他一人就吃掉98圆,留2圆给矿工。
事到如今,即使第三方甘愿作做任天堂的包身工也玩不转了,因为WII主机已经发瘟了,管你游戏做得再优秀也卖不出去了,而WII主机先瘟别人,再瘟自己,结果成了瘟鸡, 在市场上也卖不动了,瘟鸡该怎么处理?我来告诉大家,就是把鸡头剁掉!
评分记录(+
5
/-0=5):sol229(+4),八子(+1)
回复列表 (35)
#2
arex
2009-4-26 17:53
应该是SS热血力作《公主皇冠》吧? 怎么扯上《守护英雄》了?:呆猴:
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#3
真奥丁神
2009-4-26 17:56
为了使本帖有点人气
就不告诉你原作者是谁了:呆猴:
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#4
zxcvbn
2009-4-26 18:01
观战:D
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#5
gil
2009-4-26 18:11
LZ蛋疼地连这篇文章都转了啊。
无聊伐。
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#6
sisiwaka
2009-4-26 18:22
要说扯上守护英雄吧,虽说没啥具体联系,但我自己玩的时候也的确想起守护英雄了,有的地方爽快劲差不多吧
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#7
孟德尔
2009-4-26 18:23
铁证如山!任天堂想赖也赖不掉!
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#8
silence
2009-4-26 18:26
楼主要转应该把lu另一篇转来,好歹那篇还有各系列的历史数据。
这位闻人(不知道是别人恶搞还是他本人)这篇纯粹是为喷而喷了。
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#9
金碧辉煌
2009-4-26 18:36
长卖的啦:挑衅猴:
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#10
sisiwaka
2009-4-26 18:38
我看还是老牌名作在WII上水土不服本身发挥的成问题的,不然老卡的BIO4一个那么陈旧的冷饭咋卖的那么好。本身功力的问题,BIO4的WII版玩起来就丝毫不觉得别扭而且非常的自在舒服,有次手柄半路没电,拿GC柄对付了下都感觉完全不能适应以前的操作了,而大多数其他游戏玩的时候的感觉是“草,这地方又要体感了啊,真麻烦”的感觉,比如MADWORLD,我感觉没做成SPIKEOUT那样的传统操作清版游戏非常的遗憾,可惜了那么有气氛的画面和手感,现在只是个花架子游戏。胧村正这种纯传统方式的游戏出WII上也不明智,WII的标配双截棍玩传统游戏操作起来很别扭,左手单手很放松的拿着鸡腿,按方向摇杆就老是感觉方向感不明确,我使鸡腿玩REBIO,走路想走直线都很成问题,老跟醉鬼似的左拐右拐。我想WII面对的大多数休闲用户群不会有想法考虑到游戏玩起来很不舒服是自己手柄问题而特意去买合适的手柄重新尝试一下,第一时间觉得控制起来不舒服就不感兴趣了。所以胧村正之类还真不如出在传统控制器标配的机器上
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#11
BFM9000
2009-4-26 18:48
零4卖了那么多了啊
原来说的销量超过3确实不假
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#12
恋妖壶
2009-4-26 18:51
[posted by wap]
这个不是爵爷写的.爵爷不会没科普
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#13
任黑
2009-4-26 18:51
这些游戏出在PS3上百万随便破千万也轻松!
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#14
Apocalypse
2009-4-26 19:13
谁能告诉我,难道当年守护英雄、公主皇冠、奥丁领域都卖得很多吗:呆猴:
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#15
马勒戈壁草泥马
2009-4-26 19:31
铁证如山!任天堂想赖也赖不掉!
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#16
tianxianbaobao
2009-4-26 19:55
最终将全部回归索尼!
:企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他:
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#17
cloudchilya
2009-4-26 20:56
铁证如山!任天堂想赖也赖不掉!
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#18
kevinpank
2009-4-26 21:09
Wii上周才在日本破800万台
剩下200万台被爵爷买走了吗? :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅捶地:
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#19
烟蒂末梢
2009-4-26 21:26
转JY纱布贴是有危险的
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#20
solbadguy
2009-4-26 21:32
说实话,这个游戏美术很好,但是并不好玩,大判定乱砍型,区域分割破坏流程度,不应该过分神化。
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#21
XXOO
2009-4-26 22:03
铁证如山!任天堂想赖也赖不掉!
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#22
agama
2009-4-26 23:21
wii只能卖冷饭了:悠嘻猴放炮:
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#23
terence4x4
2009-4-27 00:05
这游戏不是卖品切了?
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#24
ryuetsuya
2009-4-27 00:07
任青无言以对了
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#25
dogsoldier
2009-4-27 09:12
原帖由
恋妖壶
于 2009-4-26 18:51 发表
[posted by wap]
这个不是爵爷写的.爵爷不会没科普
肯定是爵爷写的,你看,公主的皇冠说成了守护英雄,爵爷最喜欢出些细节上的小错误,来突显他大方向上的正确
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#26
耶稣复临
2009-4-27 09:16
这些作品以往少说都会有个几十万的销量,
PS3光一款《如龙3》的销量就足以让WII上所有第三方垂涎三尺!
几十万。。囧死我算了
龙如3比DQS和太古卖的多了?
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#27
耶稣复临
2009-4-27 09:17
我错了,,我还以为lz写的。。
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#28
小水
2009-4-27 10:55
想当初PS2游戏卖不到百万就有人出来呱噪,卖不到半百就有人认为化渣,如今轮到萎,休说半百,就是上十万也要赞叹一番了,此情此景,怎不让我等客观人士情何以堪捏?
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#29
小水
2009-4-27 10:56
第三方还不如到PS2上挖潜,可能更有前途啊!
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#30
GAYBL
2009-4-27 11:50
原帖由
Apocalypse
于 2009-4-26 19:13 发表
谁能告诉我,难道当年守护英雄、公主皇冠、奥丁领域都卖得很多吗:呆猴:
守护英雄是TREASURE的作品,不是这个制作组的作品,这个制作组出的作品销量最好的是公主的皇冠,10万左右,奥丁是6万左右。
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#31
psi
2009-4-27 12:09
奥丁是首周6万,又开始用脑补完数据了:企鹅弹吉他:
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#32
GAYBL
2009-4-27 18:37
原帖由
psi
于 2009-4-27 12:09 发表
奥丁是首周6万,又开始用脑补完数据了:企鹅弹吉他:
累计销量6.1万。:企鹅弹吉他:
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#33
psi
2009-4-27 18:47
机器人的程序果然是设定好的:企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他:
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#34
GAYBL
2009-4-27 18:48
原帖由
psi
于 2009-4-27 18:47 发表
机器人的程序果然是设定好的:企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他:
你也是呀!:企鹅弹吉他:
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#35
责任编辑
2009-4-27 23:58
[posted by wap, platform: iPhone+UCWEB]
任天堂真的是人神共愤啊
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#36
AVG收集者
2009-4-29 10:44
零4一直是我的怨念
它应该属于ps3啊:内牛满面:
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