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标题:[新RPG预告]这是新屎
时间:09-05-12 10:11
作者:superjay

Dragon Age

bioware操刀,号称博德之门正统后裔,不过太正统了,以至于基本没有知名度

现在EA给Dragon Age推出了一个比较风情万种的宣传推广视频,用于迎合当今市场口味

今年秋天推出, 全平台

18+成人向,有肢解,有裸女



youtube:http://www.youtube.com/watch?v=6SuJ5T9sfAA

国内链接:http://v.youku.com/v_show/id_XOTA1MDEyODg=.html

[ 本帖最后由 superjay 于 2009-5-12 10:15 编辑 ]





回复列表 (47)
#2 superjay 2009-5-12 10:14


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#3 lijgame 2009-5-12 10:32
这游戏怎么样? 有玩过的人么?说说看

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#4 jump 2009-5-12 11:05
11月3日如果还是视频这熊样就洗洗睡吧。

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#5 jump 2009-5-12 11:06
这盔甲建模真tm丑,比nwn2还渣。bioware做美术设定的人都sbl?

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#6 喷了 2009-5-12 11:45
原帖由 lijgame 于 2009-5-12 10:32 发表
这游戏怎么样? 有玩过的人么?说说看

:企鹅结冰: :企鹅结冰: :企鹅结冰:



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#7 superjay 2009-5-12 11:50
原帖由 jump 于 2009-5-12 11:06 发表
这盔甲建模真tm丑,比nwn2还渣。bioware做美术设定的人都sbl?


人设党退散:猴子喷火:

铠甲,能挡剑足矣

当年博德之门角色脸嘴更不讨人喜欢,什么时候SE再把bioware买了就酷帅美了

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#8 dogsoldier 2009-5-12 11:53
就算没有EA,bioware在N年前就"开窍"了

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#9 chovosky 2009-5-12 11:54
能继续搞女女就好:D

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#10 dogsoldier 2009-5-12 11:56
等等..........
全平台?这是个PC游戏吧

火星了,难怪延迟发售,原来等console版

[ 本帖最后由 dogsoldier 于 2009-5-12 12:00 编辑 ]

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#11 himula 2009-5-12 11:57
乍一看还以为是失落的小胡子续集呢~~~:呆猴:

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#12 歼十五 2009-5-12 12:02
这个咪咪眼的种族是人类吗?

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#13 superjay 2009-5-12 12:08
原帖由 dogsoldier 于 2009-5-12 11:56 发表
等等..........
全平台?这是个PC游戏吧

火星了,难怪延迟发售,原来等console版


如今独做PC平台就是一个字:死

全平台照顾一下PC也是为感情、为理想了

上consoles的话,这个游戏可能动作元素少了点,不过起码现在有EA来搞推广了

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#14 zafm0861 2009-5-12 12:10
没有了DND规则
我不看好啊:内牛满面:

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#15 tgfc董事会 2009-5-12 12:13
是全平台的

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#16 alfredo 2009-5-12 12:20
圣斗士新屎?:呆猴:

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#17 xu33 2009-5-12 12:25
曼森的THIS IS THE NEW SHIT

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#18 RestlessDream 2009-5-12 12:32
啊,多么香的一陀啊,大家都来吃屎吧,不要停哦

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#19 3wa 2009-5-12 12:40
什么类型的?难道是ACT?

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#20 superjay 2009-5-12 12:46
原帖由 3wa 于 2009-5-12 12:40 发表
什么类型的?难道是ACT?


虽然很想大家都买这个游戏,不过还是要负责任地说:no

bioware初想把这个做成博德之门的精神继承,过关手法多种多样,不同种族反映不同,而并不单纯强调战斗,不是冰风谷,不是无冬之夜,更不是暗黑

但是毕竟如今砍刀刀和打枪枪是主流,之前bioware做了mass effect,效果很不错,这个游戏相比要传统很多了

这里有个文字量的参考:

博德之门2 (2000) - 1,200,000 words
无冬之夜 (2002) - 200,000 words
无冬之夜:古城阴影 (2003) - 200,000 words
无冬之夜:黑域部落 (2003) - 200,000 words
星战:旧共和国武士 (2003) - 600,000 words
Dragon Age: Origins (2009) - 900,000 words

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#21 lijgame 2009-5-12 13:17
原帖由 喷了 于 2009-5-12 11:45 发表

:企鹅结冰: :企鹅结冰: :企鹅结冰:

到处看到这个游戏的消息,还以为出了呢? 呵呵



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#22 solbadguy 2009-5-12 13:35
竟然是玛丽莲曼森的歌!神作!:内牛满面:

[ 本帖最后由 solbadguy 于 2009-5-12 13:37 编辑 ]

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#23 RestlessDream 2009-5-12 15:44
原帖由 superjay 于 2009-5-12 12:46 发表
bioware初想把这个做成博德之门的精神继承,过关手法多种多样,不同种族反映不同,而并不单纯强调战斗,不是冰风谷,不是无冬之夜,更不是暗黑


总算回归中世纪奇幻设定,总算回归第三人称团队冒险(NWN两代始终是以单人为核心的战斗,雇佣的小跟班只能进行有限控制;KOTOR、Mass Effect也不能算“冒险团队”)
多人冒险的复杂性和丰满度,自然带来更多的文本对话量。

从目前的视频来看,很赞。

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#24 火彩 2009-5-12 15:57
听到背景音乐的时候也惊呆了,太帅了吧 :猴子喷火:

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#25 qsl20022001q 2009-5-12 17:40

欧美人果然口味重,我可不敢去摸这个裸女~~~~

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#26 superjay 2009-5-12 19:53
原帖由 qsl20022001q 于 2009-5-12 17:40 发表

欧美人果然口味重,我可不敢去摸这个裸女~~~~


大叔和熟女之间,不追求长得标志、可人,关键要有风情、有气质,知道男人的G点

比如安捷丽娜·朱莉姐姐那种

光一个比较凶狠的眼神就足够吓得八丈外的中学懵懂小男生屁滚尿流了,晚上还做噩梦

但是对于另外一些人来说,她又是幻想对象,飞舞的眼角并不萌、粗厚微翘的嘴唇也不小巧,没有一个地方可称为“标志”,但是每个细节都在撩人

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#27 superjay 2009-5-12 19:59
原帖由 RestlessDream 于 2009-5-12 15:44 发表


总算回归中世纪奇幻设定,总算回归第三人称团队冒险(NWN两代始终是以单人为核心的战斗,雇佣的小跟班只能进行有限控制;KOTOR、Mass Effect也不能算“冒险团队”)
多人冒险的复杂性和丰满度,自然带来更多的文 ...


战斗是纯博德式的, 剧情发展又有点像the witch, 综合起来确实非常丰富圆满, 唯一是传统战斗模式节奏不快,现在的市场接受起来可能稍微有点困难

这里有段采访视频,展示得很全面(前面有段其他游戏广告,后面附增Mass Effect2的介绍)

http://v.youku.com/v_show/id_XODEwMDY1ODA=.html

[ 本帖最后由 superjay 于 2009-5-12 20:01 编辑 ]

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#28 waterfirestart 2009-5-12 20:10
http://bbsimg.ali213.net/attachments/day_090512/20090512_167fb03568159be403879090ybNM4Ngq.jpg

为啥俺觉得她不错呢。。。。:绿脸贱笑:兔脸红:

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#29 dogsoldier 2009-5-12 20:22
正是我想要的游戏,kotor之后的bioware游戏,太偏重动作了,这次暂停系的战斗系统终于回来,文字量介于BG和KOTOR之间,必入了:D

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#30 离神最近的人 2009-5-12 21:24
要真是回归博德模式,中文版必入!

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#31 AVG收集者 2009-5-14 12:30
这人设比上古卷轴强太多了 我想入一把 试试美式游戏啊:内牛满面:

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#32 superjay 2009-5-14 12:44
原帖由 AVG收集者 于 2009-5-14 12:30 发表
这人设比上古卷轴强太多了 我想入一把 试试美式游戏啊:内牛满面:


其实这个游戏战斗不会特别ACT化,不会特别爽快感,这个视频只是针对当今玩家的偏向投其所好

这种欧美RPG的特点是细腻,特别是系统方面,包括战斗系统和NPC交互系统

选择不同种族和同一个NPC交流,NPC会有不同的反映,而游戏之中无处不在的选择,口气好坏的选择、杀与不杀的选择,都会造成非常细腻微妙的影响,再辅上优秀的剧情剧本,能静下心来玩还是很不错

推荐看一下前面的采访

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#33 superjay 2009-5-14 12:55
再转个角色介绍,可以更深入了解游戏剧本

原贴作者:chenmang




Dalish精灵

身为“真纯精灵”中的一员你倍感骄傲,你一直想象着同你的氏族相伴永生...直到有一天,对你族古老威胁遗迹的偶然发现将你所熟知的一切击的粉碎。


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“在你这样的人身上能看到如此顽固的匹夫之勇真是个奇迹。现如今为了得到我们最神圣的宝藏,竟还能有人类愿意冒险承受痛苦而漫长的死亡,这真是让我感动。”












“我们是Dalish:遗失传统的守护卫士,寂寞路途上的孤独行者。我们是Elvhenan硕果仅存的遗民,我们永远不再屈服。”

这是Dlalish精灵牢记于心的誓言。在古老的时代,精灵独自统治着Thedas,他们的脸上是青春永驻的美丽容颜,直到人类的到来。在被奴役的一千年里,精灵们不仅丢失了不朽还泯灭了个性。Dalish是那些骄傲的拒绝生活在人类城市中的精灵,他们浪迹于遥远的荒野,小型的氏族间很难相见。他们的车马所到之处受尽冷落,不止一个故事提到过Dalish同试图武力驱赶他们的冷漠居民刀戈相向。

很多东西都已湮没无踪,但Dalish要将它们寻回并安然守护。他们将重拾精灵古语,再现久远技艺并研习古老魔法。他们会摒弃人类的神明,重唤精灵众神,祈祷他们自己的神灵终有一日将现身于世并带领他们的人民重建新的家园。在那里,Dalish会等待那些早已忘记自己身份的精灵,并唤起他们的记忆。

斯日倘至,他们亦将茁壮而起。当地平线上再现踪迹,那就是希望,希望被凡人破坏摧毁的种种终将再次焕然一新。












法师


降生以来你就具有了被认为是危险诅咒的能力,你的大半生都被隔绝生活在偏远的法师之环的高塔中,由可怖的圣堂武士训练并密切看管着。现在你必须面对你的最终考验————成功证明自己的力量,或被处死。


http://www.jasonchanart.com/gallery/2008/work/DAO_elfmage.jpg

“留神脚下,朋友。如果你一心要踏上灵魂紧紧捆绑在神秘领域的路途,我劝你要三思而后行。”










法师之环的存在是为了保护法师免于受到这个忌惮他们的世界的伤害,至少那些年轻的学徒被带来时是被如此告知的。而实际上它的存在是为了从法师的手中保护这个世界。曾有一个时代法师统治着已知的世界,给他们的敌人带来灭顶之灾直到最后他们被打败。如今他们被圣堂武士小心看管着,法师猎人与教会牧师会在腐化之象初露端倪的时刻毫不犹豫的消灭任何视线内之的法师。

法师面对的诱惑有很多,他们的力量会将恶魔招引而至,恶魔试图占有控制法师的身体并把她转化成邪恶的憎恶。如果这些恶魔无法强行得逞,有时他们会施展诡计,提供给法师禁忌的血魔法知识,让她可以控制别人的意志并用他们的生命增强她的力量,引导她走向黑暗毁灭的不归路。

在法师之环所有的学徒都被教导抵抗这些诱惑,直到一天到来,他们必须通过他们的最终考验:悲恸。他们被逐个扔进贪婪者的手中,一个恶魔,要么用足够的意志将它战胜,要么被它占据再死于圣堂武士之手。如果有学徒拒绝,那么为了他们好,他们会被抽离,阻断所有的感情和魔法以使其无法被占据。没有其他选择,如果逃跑就会被打上叛节的烙印,被圣堂武士追逐到天涯海角。

欢迎来到法师之环————号令魔法之力的力量现在属于你了,当然还有你的代价。













矮人贵族


你是矮人国王最疼爱的孩子,在你骄傲的接受你的第一任军权后,仅明白了矮人政治中那致命的诡计,能够带来比在战场上面对的更为凶恶的险境。


http://www.jasonchanart.com/gallery/2008/work/DAO_dwarfnoble.jpg

“为了获取现在的权位,我的所见所为违背了我的信念。而为了保住它,我所能打破的底线将令你的灵魂颤抖。”












据说矮人死后,他们的灵魂会返回大石。这不是什么虚构实体的表象,而是那些围绕着他们的实实在在的石头。那是他们头上的屋顶,是他们脚下的大地,是他们的雕像和建筑根本的源头。对它他们怀着如此的敬意,这会有任何疑问吗?

据说那些强壮和尽责的矮人灵魂返回后,大石会更加坚实。他们增强了基础的根基。那些罪犯或不幸的软弱矮人则会削弱根基的力量,他们的灵魂也许会被大石抛弃。于是,证明自己价值的奋斗就是矮人文化的核心所在。他们的各个贵族势力间勾心斗角、阴谋下绊,以达到在议会中抹黑对方目的,常诉诸于暗杀或勒索来增加他们自己的声望。只要表面上的荣誉过得去,他们会不择手段。

自第一次枯潮爆发,创建议会的那位Paragon挺身领导保卫Orzammar时,议会就开始起到突出的作用。在如今当选的国王Endrin Aeducan的统治下,议会的地位再被提升,于是它被嫉妒和野心同样的密切注视着。然而Endrin已经老了,他的孩子采取行动的时机已经成熟:为替代父亲他们将证明自己的价值,或在自己的家族内遭遇背叛。

Orzammar的廊道走的很深很深,他们说,但血,流的更深。











矮人平民

在一个等级森严的社会里你出身低贱,被当地的罪刑官员划为狗腿和暴徒,你终日过着躲躲藏藏的生活...直到一个机会把你倏然推向目光的焦点,该用出身还是作为来评判你,在这里你将做出证明。


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“朋友,我劝你痛快的把你的钱袋交出来。麦酒也许使我的手脚不那么利落,只会让你那漂亮的小脸蛋完全破了相,但酒醒之后我会令你见识到什么叫痛苦与暴力的全新定义。”







那天灰土镇来了个商人,要我说他就是个在地面上受了太多阳光,烧坏皮肤的可怜虫。我不知道他是怎么混进Orzammar的,他只说他自有办法。当有人先入为主时你跟谁去说理?

我说的是,他告诉了我上边的人是怎么看我们这些地下矮人的。那还不只是人类,还包括地面上,阳光下那些婊子生婊子养的矮人,他们都是一个看法,别的啥都不知道。他说他们讲矮人都是打铁的。高傲,尊贵的战士啥也不懂就爱钻坑挖矿或者打铁铸剑。

我俩一阵狂笑。

如果那些人类来灰土镇看看我们其他人是怎么活的,他们又会做何感想?这些没有地位的人,连做富人的家佣或在Shaperate¹干铸造活儿的资格都没有。那帮贵族给我们这些贱民都打上了纹身,他们好一眼就能看出我们是谁。这样他们就知道可以向谁吐口水了,是吧?不过这也给我们行了方便,谁的口袋值得下手我们一样看得清楚。

开个玩笑罢了。并不是所有贱民都是罪犯。我们中有的乞讨,有的以纳格(nug)²为生,有的扫大街,有的是高贵的猎人。为了生存,我们会用尽一切手段。

————————————
1. Shaperate:矮人政治的统治主体。
2. nug:一种生存于地下的动物,像兔子与猪的混合体,nug是矮人的一个食物来源。由于生活环境的温暖,nug生来无毛。
















城市精灵

一直以来你在你人类领主们的重压之下安分守己,然而当本地领主出现在你的婚礼中,索要他对新娘的初夜权时,压抑下的种族危局终于爆发成一场复仇的烈雨。



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“你胆敢再踏前一步,人类,我保证你将血溅当场。我的朋友已死,我的一切都已支离破碎,这都是拜你和你的家族所赐。现在,我已毫无牵挂,而你却无法抽身于世。”








很久以前,他们在外族区的中央栽了一棵树。如今它巍然耸立,叶茂枝繁,与其置身的这座城市形成了鲜明的对比。因为我们一贫如洗,一条高墙将城市分开,一边是人类,一边蜗居着不受欢迎和待见的我们。他们允许我们穿过高墙去码头,去他们的酒馆和家里干活,而当黄昏来临我们则必须离开。入夜之后如果在外族区以外抓到一个精灵,他通常都被认为是一个盗贼或扒手,不过让我们实话实说,夜晚还流连在那边的家伙们确实鲜有他谋。

我们的长老说那棵树叫做vhenadahl,在古精灵语中是人民之树的意思。它的根深深的扎入地下,长老说只要vhenadahl一息尚存我们就不会灭亡。但他还说过我们的人曾经生活在自己的土地上,他说那时我们不会衰老、体格健壮,是人类从我们手中夺走了一切。

这是真的吗?我们现在堕落了吗?我们并不难过,虽然我们如此贫穷,我们毕竟还有一个家。外族区不是一座监狱,它在保护着我们,就像vhenadahl为我们提供荫庇。我们在这里跳舞,歌唱尽情欢乐,我们无时无刻不珍视着我们仅有的一切,并心怀感激,在这方面我们远远超过了人类。他们拥有一切,不知感恩。

但也许,那一天终将到来,人类也要将外族区从我们的手中夺走。如果那天真的到来,我发誓他们将悔不当初。













人类贵族

你生在王族外最具权势和财富的家族,在你的哥哥带领家族军队外出征战的时刻,父亲的城堡祸起萧墙,你平日所受的外交与战争的训练开始接受考验。



http://www.jasonchanart.com/gallery/2008/work/DAO_humannoble.jpg


“您是如此大胆,先生,公然将您那嫉妒的目光投射到我和我的人身上。我建议您看向别处,以免我考虑用一种更为持久的方式转移您的目光。”










有些地方的统治着们相信是造物主本人授予他们如此的权利,但在Ferelden,一个统治者要自己挣得他的地位。当Orlesian帝国试图占有这块土地的时候,他们沮丧发现这里的贵族阶层并不甘于束手就擒,并最终被这里的人民推翻。

Cousland人自Ferelden的第一任国王前,文明的启蒙阶段起,就已开始管理Highever的领土。他们能做到这点全靠着他们在人民那里挣得的尊敬,这来自于他们的公正、自制与带领他们的人民战斗的勇气而树立起的名誉。当darkspawn大举涌入南方,Highever的Teyrn责无旁贷的再次发出号召:为着责任所在,必须立即集结一支军队出征,以解Cailans国王之困。

然而,Cousland人很快将会发现,Ferelden的黑暗不只流淌于南方邪恶大军的血液。Highever城堡的高墙上潜伏着背叛的阴影,有人将不惜利用Blight的机会满足自己的野心。

作为Cousland家族一名年轻的幼子,执掌家族旗帜的责任将落在你的肩头。你会不负家族傲人的传统,还是无视后果自寻前路?

[ 本帖最后由 chenmang 于 2009-4-26 00:03 编辑 ]

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#34 qsl20022001q 2009-5-15 08:15
原帖由 superjay 于 2009-5-12 19:53 发表


大叔和熟女之间,不追求长得标志、可人,关键要有风情、有气质,知道男人的G点

比如安捷丽娜·朱莉姐姐那种

光一个比较凶狠的眼神就足够吓得八丈外的中学懵懂小男生屁滚尿流了,晚上还做噩梦

但是对于另 ...

继续忽悠吧,我知道中国大叔的爱好,某大叔不是花了6000元嫖幼女吗~~~

画面中的女人有风情、有气质?我看起来倒像画着浓妆、带着长期从事夜生活造成的黑眼圈,表情麻木的妓女~~~

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#35 fengxveye 2009-5-15 09:15
雷作而已。

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#36 草泥马草泥马 2009-5-15 09:25
原帖由 qsl20022001q 于 2009-5-15 08:15 发表

继续忽悠吧,我知道中国大叔的爱好,某大叔不是花了6000元嫖幼女吗~~~

画面中的女人有风情、有气质?我看起来倒像画着浓妆、带着长期从事夜生活造成的黑眼圈,表情麻木的妓女~~~

这智商果然看图都不一样

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#37 草泥马草泥马 2009-5-15 09:26
原帖由 fengxveye 于 2009-5-15 09:15 发表
雷作而已。


先知来了

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#38 superjay 2009-5-15 09:43
原帖由 qsl20022001q 于 2009-5-15 08:15 发表

继续忽悠吧,我知道中国大叔的爱好,某大叔不是花了6000元嫖幼女吗~~~

画面中的女人有风情、有气质?我看起来倒像画着浓妆、带着长期从事夜生活造成的黑眼圈,表情麻木的妓女~~~


你眼中女人的味道不会只有“城堡里的公主”那一种吧?

即便是妓女也有妓女的风情,交际花向来是RPG中重要角色

人家白狼就是以日遍游戏中所有女性为目标的存在,从国王女儿到木精灵到交际花一个没落下

看设定,这个女人可称得上“江湖人士”,游戏里面的厉害角色,你还期望她穿着loli装、踩着高跟鞋、走着猫步出来?

别老活得那么“纯纯”的了,都说这个是成人向游戏了

[ 本帖最后由 superjay 于 2009-5-15 09:47 编辑 ]

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#39 yy915cn 2009-5-15 12:02
[posted by wap, platform: Nokia (E51)]

n年不来战区,居然看到熟人……

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#40 qsl20022001q 2009-5-15 12:58
原帖由 superjay 于 2009-5-15 09:43 发表


你眼中女人的味道不会只有“城堡里的公主”那一种吧?

即便是妓女也有妓女的风情,交际花向来是RPG中重要角色

人家白狼就是以日遍游戏中所有女性为目标的存在,从国王女儿到木精灵到交际花一个没落下

看 ...

欧美人的想法果然够变态的~~~
哈哈,有此想法的人有资格说其它人都是“清纯”的~~~

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#41 qsl20022001q 2009-5-15 13:00
原帖由 草泥马草泥马 于 2009-5-15 09:25 发表

这智商果然看图都不一样

草泥马草泥马的智商很高~~~



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#42 RestlessDream 2009-5-15 14:14
[posted by wap, platform: Nokia (E71)]

怎么这么快就过度到大叔御姐啦。话说nwn2还在出无聊的资料片。。。博得之龙快出,pc版最高

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#43 liuyicheng 2009-5-15 14:36
原帖由 qsl20022001q 于 2009-5-15 12:58 发表

欧美人的想法果然够变态的~~~
哈哈,有此想法的人有资格说其它人都是“清纯”的~~~

日本人韩国人中国人制作的游戏也好这一口,一王N后乃是种马RPG的标准路线。

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#44 superjay 2009-5-15 15:17
原帖由 yy915cn 于 2009-5-15 12:02 发表
[posted by wap, platform: Nokia (E51)]

n年不来战区,居然看到熟人……


我日,在搞哪样…………

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#45 superjay 2009-5-15 15:24
原帖由 qsl20022001q 于 2009-5-15 12:58 发表

欧美人的想法果然够变态的~~~
哈哈,有此想法的人有资格说其它人都是“清纯”的~~~


哟,优越感?

看见女人就说是妓女,之前没说你不知廉耻已经很客气了

你让我想起《巴黎圣母院》里的猥琐传道士

可怜的爱丝美拉达

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#46 jump 2009-5-15 16:01
原帖由 superjay 于 2009-5-12 11:50 发表


人设党退散:猴子喷火:

铠甲,能挡剑足矣

当年博德之门角色脸嘴更不讨人喜欢,什么时候SE再把bioware买了就酷帅美了


你才人设党,你全家都tm人设党。
你才SE美形,你全家都tmSE美形。

好吧,虽然我喷的不是人设,但你再说遍BG角色嘴脸不讨人喜欢试试?

武器和铠甲造型是奇幻游戏的艺术灵魂,是灵魂啊。BG的人物建模是粗糙点,但也不至于背两个灯泡在肩上吧。
龙世纪这屎黄屎黄的色调,看了就倒胃口啊,this is the new shit的mv还真应景。

[ 本帖最后由 jump 于 2009-5-15 16:09 编辑 ]

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#47 superjay 2009-5-15 16:29
原帖由 jump 于 2009-5-15 16:01 发表


你才人设党,你全家都tm人设党。
你才SE美形,你全家都tmSE美形。

好吧,虽然我喷的不是人设,但你再说遍BG角色嘴脸不讨人喜欢试试?

武器和铠甲造型是奇幻游戏的艺术灵魂,是灵魂啊。BG的人物建模是粗糙 ...


灯泡。。。至于吗:内牛满面:

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#48 chenmang00 2009-5-16 14:54
原帖由 jump 于 2009-5-15 16:01 发表


你才人设党,你全家都tm人设党。
你才SE美形,你全家都tmSE美形。

好吧,虽然我喷的不是人设,但你再说遍BG角色嘴脸不讨人喜欢试试?

武器和铠甲造型是奇幻游戏的艺术灵魂,是灵魂啊。BG的人物建模是粗糙 ...


一张嘴就是臭气熏天

哪只鸟告诉你奇幻游戏的艺术灵魂是武器和铠甲啊,说话的时候口气别那么张狂,无知让张狂显得更像白痴。
“熊样”“丑”“渣”“屎黄”“倒胃口”“应景”还有“tm”×3,游戏还没出您哪来这么大的仇啊。

[ 本帖最后由 chenmang00 于 2009-5-16 15:04 编辑 ]

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