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标题:
ZT小岛秀夫:《和平行者》是《MGS5》级别的作品
时间:09-07-17 12:56
作者:
酸性体质
在Konami官方今天发布的一份Q&A声明中,小岛工作室(Kojima Productions)负责人小岛秀夫再次强调了PSP版《潜龙谍影》的重要地位,称这款作品为“《潜龙谍影5》级别”的重量级游戏。
小岛监督首先强调,《潜龙谍影:和平行者(Metal Gear Solid: Peacewalker)》是由小岛工作室核心开发团队开发,并由他本人全面负责的项目,不是外传而是正统作品,他说:
“这是一款称得上《潜龙谍影5》级别的作品。我本人将会与《潜龙谍影4》的开发团队一起,参与这个项目的监督、设计、制作、管理和编辑。因此,从这个角度来说,《METAL GEAR SOLID》系列没有终结,《METAL GEAR》的传奇仍将延续。”
小岛监督还透露,他原本打算将这个项目交给新一代的制作人负责,就像之前他在几次接受采访时所提及的一样。然而,考虑到《潜龙谍影:和平行者》的重要性,他最终还是决定亲自挂帅,他说:
“实际上早在《潜龙谍影ONLINE》的制作阶段我就已经在筹划这个项目了。当时我曾试图让小岛工作室的新一代制作人接手这款作品的开发。但后来,我感觉现在就完全放手还有些为时过早,所以才决定继续担任监督的。”
回复列表 (11)
#2
趣味第二
2009-7-17 13:08
小岛你就抱着MGS到退休吧~
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#3
waterfirestart
2009-7-17 13:19
日,那还不直接做mgs5
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#4
olong
2009-7-17 14:26
小岛现在就是
x作MGS宣布开发,弄出忽悠人的预告片--> 继续预告片(比去年的缩水) ---> 第3部预告片(继续缩水)--> 终于发售(装B对话和特设片过场比上一代至少多了2倍以上 )---->发售后的记者采访( 小岛 苦着脸说,这一定是我最后作的MGS了. 我好痛苦,下次我再做就草拟马, 云云) ---> 休息一年后, 再次重复同时小岛宣称,我这次是投了更多的热情开发mgs新作的( 无限循环,直到小岛挂了 )
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#5
mapledot
2009-7-17 14:35
原帖由
olong
于 2009-7-17 14:26 发表
小岛现在就是
x作MGS宣布开发,弄出忽悠人的预告片--> 继续预告片(比去年的缩水) ---> 第3部预告片(继续缩水)--> 终于发售(装B对话和特设片过场比上一代至少多了2倍以上 )---->发售后的记者采访( 小岛 苦着脸说 ...
MGS4貌似没比预告片缩水吧。不过今年的MGSR就不好说了……
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#6
快乐的蛆
2009-7-17 14:39
MGS4基本上没缩水,就是帧数有时候令人难以忍受。还有我怀有此游戏实际容量只有10G以下,其余的都是填充垃圾,根本无法装满一张蓝光,360移植得心应手
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#7
mapledot
2009-7-17 14:50
原帖由
快乐的蛆
于 2009-7-17 14:39 发表
MGS4基本上没缩水,就是帧数有时候令人难以忍受。还有我怀有此游戏实际容量只有10G以下,其余的都是填充垃圾,根本无法装满一张蓝光,360移植得心应手
难以忍受?我怎么记得帧数很流畅?
100G以下?你有蓝光光驱?
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#8
有機械者有機心
2009-7-17 16:48
此地无银三百了~
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#9
jiangst
2009-7-17 17:52
MGS5什么时候公布呢?
1998-MGS1
2001-MGS2
2004-MGS3
2008-MGS4
2013-MGS5?
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#10
快乐的蛆
2009-7-17 20:32
原帖由
mapledot
于 2009-7-17 14:50 发表
难以忍受?我怎么记得帧数很流畅?
100G以下?你有蓝光光驱?
你容易被大作所蒙蔽,就像很多人一样,但是我的眼里从来不揉砂子。这个结论是我在通了两个版本的《生5》之后得出的结论。《MGS4》很多场景丢帧严重,都快成幻灯片了,还有这个游戏的战斗模式并不出彩
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#11
louismouse
2009-7-17 21:00
画面确实很牛,目前来说
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#12
solopain
2009-7-18 15:55
原帖由
jiangst
于 2009-7-17 17:52 发表
MGS5什么时候公布呢?
1998-MGS1
2001-MGS2
2004-MGS3
2008-MGS4
2013-MGS5?
哈~还挺有规律的.让我想起了GT系列
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