微软如今在美国的硬件总销量为15,496,600台,NPD的销售数字还在逐月的增加。同样的,在美国,PS3的装机量只有Xbox360的一半,7,923,700台。当你把Prototype 和 Fight Night Round 4的软件销量和硬件销量联系起来,你会发现索尼的软件渗透也许比微软的更好。
以Fight Night Round 4为例,发现PS3的渗透率为2.65%,而Xbox360落后于PS3为1.68%。可是,你会发现Prototype的渗透率Xbox360更高,Xbox360的玩家有2.71%买了这款游戏,而PS3的玩家只有2.27%买了这款游戏。然而Prototype在PS3上的渗透率底可以归咎于Sucker Punch的infamous,这款游戏在近几个月拿来和Prototype做了大量的比较直到它的发售。无庸质疑,Prototype因为这个原因而使渗透率变低,而Xbox360上的Prototype由于缺乏同类游戏的竞争而得益。