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标题:就个人玩过的RPG里,始终觉得剧情最神的还是《天地创造》
时间:12-03-24 00:37
作者:马里奥与葫芦娃
不过感觉碍于当时SFC的机能,制作者还有很多想法没发挥出来
如果动作部分能完善一下,再出个重制版就好了,只可惜制作公司已经关门了
评分记录(+
5/-0=5):超越魔的狗肉人(+5)
回复列表 (35)
就是最后结局比较好吧
试试最新的《To the moon》吧
我个人觉得勇者斗恶龙5的剧情非常强大
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posted by wap, platform: Nokia (E71)
作为一个动作rpg而言,动作部分已经做得很好了吧。看看同时代的圣剑传说3看看。
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好在哪里请明示
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坑爹不及盖亚幻想记
煽情不如浮游大陆战记
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天地创造一直到现在还没爆,,,,,感觉谜题有点难,剧情经常不知道怎么发展
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求“浮游大陆战记”rom,先谢过。:大笑:
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:大笑: 编辑掉
[ 本帖最后由 野醍醐 于 2012-3-24 19:50 编辑 ]
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结尾震撼
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原帖由 野醍醐 于 2012-3-24 19:42 发表
求“浮游大陆战记”rom,先谢过。:大笑:
其实不好玩啊……
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太空战士有话说, 时空之轮不高兴
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相当感人的剧情啊 可惜没有妇刻版
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posted by wap, platform: SAMSUNG (I897)
还行啊,不过和ct比还是不行啊
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很久以前玩过 . 那时候又没攻略 . 卡住了 . 烂尾了 .
只记得有个地方天和地相连了?感觉好炫
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posted by wap, platform: Palm (Pre)
我认为arpg里天地创造相当完美了,音乐和画面现在看来也是相当不错的.
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刚开始出来没有人的时候那个凄凉啊,一个人孤孤单单地爬一座山,远处是夕阳。
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posted by wap, platform: Nokia (E71)
谜题设计的孤僻,被卡了后就难以突破。
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这游戏的手感太流畅啦
在当时来说...........
SFC上爆机最多的游戏就是它
一直都用无限金钱的金手指
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在ARPG里面绝对是标杆性的,后面塞尔达属于另一个流派。
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posted by wap, platform: Nokia (5230)
剧情是时空之轮吧?
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这游戏让我想到了46亿年物语
天地创造的世界观决定了它的销量,销量决定了制作组的命运
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原帖由 tzenix 于 2012-3-27 22:37 发表
这游戏让我想到了46亿年物语
天地创造的世界观决定了它的销量,销量决定了制作组的命运
包括DQ组在内早期跟ENIX混的基本没一个制作组不解散的
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原帖由 as01 于 2012-3-27 23:38 发表
包括DQ组在内早期跟ENIX混的基本没一个制作组不解散的
DQ组那不算解散,那是另谋高就
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那种一步一步开拓世界复兴世界的感觉真的很好
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这游戏动作流畅,难度不高,一些隐藏的情节很有意思。
通过很多次,可惜没有妇科也没有续作。
记得好像有个请愿活动来着,不过也不了了之了。
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就菅野洋子的音乐就赞到起飞了
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原帖由 超越魔的狗肉人 于 2012-3-28 18:18 发表
就菅野洋子的音乐就赞到起飞了
:肥雀不是吧?!: :肥雀不是吧?!: :肥雀不是吧?!: :肥雀不是吧?!:
哪儿来的什么菅野
コンポーザー:小林美代子、曳地正則
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查了下,确实记错了,此天地非彼天地。
纵然不是菅野作品,音乐确实不错
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posted by wap, platform: iPad
剧情最高?我觉得live a live最高
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大地图音乐巨屌!
ending音乐巨湿!
结局巨湿润!
屎王汉化质量高
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我记得重回圭亚那那段巨湿润
还有就是楼兰古城那段,感觉好极了
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销量太差,自然不能让ENIX满意。
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心目中的SFC top 5 RPG之一
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