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标题:SS当时的设计太超前,所以被PS干翻了。
时间:12-04-13 22:09
作者:pablzl

SS当时机能其实不比PS差,还好很多,可惜当时的编程技术根本发挥不了2个CPU的效果,要是有现在的编程技术,肯定干翻了PS,大家说对不?
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评分记录(+1/-0=1):xmenx(+1)


这些回帖最骚
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kh2841 骚(1) 引用
能用1个CPU做的事,决不用2个CPU

SEGA连这个都不懂,绝对大SB,SS死得其所





回复列表 (52)
#2 realclone 2012-4-13 22:29
posted by wap, platform: iOS

土星没有专门的gpu,很多3d特效无法实现

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#3 sigouqishi 2012-4-14 00:52
SS草翻PS时候
NGC和X箱早就草饭PS2了

又不是性能决定胜负

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#4 ドラゴンナイト 2012-4-14 01:01
性能高未必能胜出,何况SS的性能怎么能单从CPU频率之和来与PS的比拼?

再者,即使性能再高,如果设计的令开发者无法发挥其真正性能,那就是性能低。

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#5 卖哥 2012-4-14 01:07
SS甚至不能全屏播片……

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#6 alfredo 2012-4-14 10:39
关键是游戏,世嘉就没啥好的家用机游戏。
第三方也不给力,机能再好顶个球。



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#7 abracadabra123 2012-4-14 11:52
游戏不好玩是主要,机能才是第二位

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#8 pablzl 2012-4-14 13:10
原帖由 卖哥 于 2012-4-14 01:07 发表
SS甚至不能全屏播片……



谁说的,用了解码卡后完爆PS:企鹅弹吉他:

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#9 iamzelda 2012-4-14 13:16
DC出来机能傲世PS,结果如何。

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#10 vdiy 2012-4-14 13:19
当年人们比较庸俗 看到3D比看到亲爹还亲 所以PS胜利了

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#11 8dian30 2012-4-14 15:01
半透明都没 要用点点来代替
果然超前

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#12 SONIC3D 2012-4-14 15:25
只能说是一台构架没有脱出2D加速硬件的主机。
和32X其实是一个德性。

由此也能看出,Sega日本和Sega美国的硬件设计眼光差不多地糟糕,喜欢玩扩展,不喜欢革新:绿脸贱笑:兔脸红: 。

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#13 yangjuniori 2012-4-14 18:12
posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

这么说 通过FF系列 改变了玩家的口味 而图形没有这功能 或者播片要买卡 跟不上了

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#14 自由人眼镜兄 2012-4-14 18:23
原帖由 wuyingjun 于 2012-4-14 17:15 发表



这么说 现在人更庸俗.........................................

现在的人多了一项爱好,放大镜数毛。:企鹅抽筋蹬腿:

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#15 huimei 2012-4-14 19:27
posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Note)

ps2的性能在ngc xbox面前都是渣。。但是不妨碍成为好多年的王者。

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#16 darkgame 2012-4-14 20:36
原帖由 huimei 于 2012-4-14 19:27 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Note)

ps2的性能在ngc xbox面前都是渣。。但是不妨碍成为好多年的王者。

PS2发售早

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#17 hudihutian 2012-4-14 20:47
DC不但硬件强很多,连编程都有微软爸爸相助,结果被PS和PS2两代轮:企鹅捶地:

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#18 ドラゴンナイト 2012-4-14 20:55
原帖由 vdiy 于 2012-4-14 13:19 发表
当年人们比较庸俗 看到3D比看到亲爹还亲 所以PS胜利了


当年1就是看画面舒服不舒服,谁叫SS的有些3D太吓人?

现在的人才叫贱,只知道画面高清,越清越高~

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#19 tzenix 2012-4-14 21:28
SS只适合做2D,PS可以勉强做一点3D

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#20 抱抱 2012-4-14 21:32
软加速的话,格兰蒂亚不容易啊,居然也不怎么丢帧:企鹅弹吉他:

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#21 szxyz 2012-4-14 21:50
多核编程不是你想的那么简单的,现在也处理不好,要看应用情景。



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#22 yichen113 2012-4-14 22:53
posted by wap, platform: Android

还是需要第三方。

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#23 stevetin 2012-4-15 02:19
原帖由 hudihutian 于 2012-4-14 20:47 发表
DC不但硬件强很多,连编程都有微软爸爸相助,结果被PS和PS2两代轮:企鹅捶地:
轮完了,微软见状说:干脆咱也出个游戏机吧!结果自己又被轮~~

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#24 asdqwe 2012-4-15 09:45
原帖由 SONIC3D 于 2012-4-14 15:25 发表
只能说是一台构架没有脱出2D加速硬件的主机。
和32X其实是一个德性。

由此也能看出,Sega日本和Sega美国的硬件设计眼光差不多地糟糕,喜欢玩扩展,不喜欢革新:绿脸贱笑:兔脸红: 。

32x+mdcd+md的集成化产品······

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#25 asdqwe 2012-4-15 09:47
原帖由 自由人眼镜兄 于 2012-4-14 18:23 发表

现在的人多了一项爱好,放大镜数毛。:企鹅抽筋蹬腿:

以后插管怎么办?

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#26 abracadabra123 2012-4-15 12:23
看了这参数,再看看实际画面,发现世嘉才是真正的吹牛大户,SONY被冤枉了

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#27 yangjuniori 2012-4-15 12:49
既然你2D好 那我就把消费者口味转向3D

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#28 xmenx 2012-4-15 14:16
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia X10i)

@xmenx mark

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#29 kh2841 骚(1) 2012-4-15 16:48
能用1个CPU做的事,决不用2个CPU

SEGA连这个都不懂,绝对大SB,SS死得其所

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#30 dragonzet 2012-4-15 16:59
难道2个CPU全开就能冒出宣传片里海豚那样的画面了?!

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#31 片翼妖精 2012-4-15 17:01
PSV性能比3DS强出俩时代...

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#32 stevetin 2012-4-15 17:14
原帖由 abracadabra123 于 2012-4-15 12:23 发表
看了这参数,再看看实际画面,发现世嘉才是真正的吹牛大户,SONY被冤枉了
世嘉是街机大厂!怎么允许家用机超过街机效果啊!你做专业的器材也不希望民用产品能比肩自己吧?!不然产品卖给谁去啊!

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#33 stevetin 2012-4-15 17:15
原帖由 kh2841 于 2012-4-15 16:48 发表
能用1个CPU做的事,决不用2个CPU

SEGA连这个都不懂,绝对大SB,SS死得其所
堆料适用于不计成本只求效果的街机!家用机堆料只有死路一条!折中才是王道!

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#34 stevetin 2012-4-15 17:16
原帖由 wuyingjun 于 2012-4-15 08:01 发表



微软被轮 早就准备好了

现在360多风光啊
360不是有个三红系列麽?~

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#35 AT89S51 2012-4-15 17:23
SS说2D机能好

但是恶魔城月下的半透明和爆炸效果都实现不了……

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#36 模拟器高手 2012-4-16 16:03
某据称能模拟地球的神机不是也号称秒杀对手的吗?结果,跨平台的游戏表现基本全败,只能靠些独占在那儿继续YY自己的无敌梦

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#37 Jeffrey 2012-4-16 16:43
SS还可以了

我个人觉得DC才是天大的笑话

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#38 萝卜 2012-4-16 17:20
最主要的我觉得还是街机市场的没落,让世家没有依托的根本了,如果街机市场在美国还很火,那么ss关注度必然大增

另外世家很多游戏都是把着和任天堂竞争来的,任一倒台世家游戏的类型就被边缘化了

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#39 hudihutian 2012-4-16 17:23
要说街机游戏,实际上世嘉移植的街机游戏大多比较坑爹,反而是类似namco的铁拳系列,那水平秒杀世嘉

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#40 萝卜 2012-4-16 17:29
对但是如果街机持续在欧美火,世嘉家用机肯定不会输的这么惨。。

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#41 USE2 2012-4-16 17:30
双平台2D格斗游戏SS还是明显高于PS的……



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#42 hudihutian 2012-4-16 17:41
原帖由 USE2 于 2012-4-16 17:30 发表
双平台2D格斗游戏SS还是明显高于PS的……


SFC时代,街霸2是百万级以上的超强大作

PS时代,百万级以上的超强大作基本上以RPG为主了

时代变了,不变的是世嘉的脑壳

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#43 萝卜 2012-4-16 17:46
也不能这么说,一个公司能做的就是有限的,时代不同了淘汰了也正常。。。。越大的企业越难从头再来,做流行市场的都面临这个,也不是想转就能转的

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#44 不死鸟 2012-4-16 18:59
posted by wap, platform: Nokia (E72)

ss,土星,多么伟大的名字。不管机能如何,都支持。

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#45 abracadabra123 2012-4-16 20:12
原帖由 stevetin 于 2012-4-15 17:15 发表
堆料适用于不计成本只求效果的街机!家用机堆料只有死路一条!折中才是王道!

问题是SS做出来的机能和王道沾边么?是亡道才对。

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#46 jinny 2012-4-16 23:53
DC当时的设计太落后,所以又被PS2干翻了。

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#47 时间猫 2012-4-17 04:26
胡乱配置的双cpu,连世嘉自己都不知道这样配置该怎么使用,就像个硬件外行一样单纯的以外只要有两个cpu就会比一个强

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#48 yangjuniori 2012-4-17 09:43
posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

世嘉移植的游戏有些有脱慢的情况发生 明显没优化好 别忘了街机用的是ROM 家用的是光驱 内存又小

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#49 GAYBL 2012-4-17 21:53
双CPU是铃木裕要求的。当时SS设计的时候,是说而3D要比市面上的游戏机强,当时能够作为参考的就是MODEL1和3DO。

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#50 风流盲侠花满楼 2012-4-18 13:57
posted by wap, platform: SAMSUNG (I897)

原帖由 @stevetin 于 2012-4-15 17:15 发表
堆料适用于不计成本只求效果的街机!家用机堆料只有死路一条!折中才是王道!
世嘉真要堆料不计成本干吗不索性上model2基板

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