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标题:放浪冒险谭的取景地---法国古镇Saint-Émilion
时间:12-05-06 11:41
作者:chenke

法国古镇Saint-Émilion,盛产红葡萄酒





放浪冒险谭是个“厚积薄发”的作品,松野泰己一行在这里考察了一年

2ch上一位狂热的日本松野迷自费到实地拍摄了许多照片,大家自行对照实景照片和游戏里的场景吧:

http://zodiac.stella-cadente.net/ime/st_emilion/
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回复列表 (17)
#2 混乱状态 2012-5-6 11:57
不是说法国某地下有庞大的地下城吗

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#3 chenke 2012-5-6 12:34
LS说的是巴黎地下采石场,和放浪里的地下酒窖两回事

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#4 DoloresI 2012-5-6 12:37
松野的游戏忒复杂,不是我的菜

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#5 雨中行1336 2012-5-6 13:13
一直没有通关,可惜

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#6 萝卜 2012-5-6 18:49
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公费旅游美



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#7 AT89S51 2012-5-6 20:59
虽然放浪是我最喜欢的一款游戏

还买了官方攻略本收藏

可惜难度太大 系统太复杂

用金手指通的关……

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#8 凤凰 2012-5-6 21:24
圣 美隆吗?

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#9 ドラゴンナイト 2012-5-6 23:46
原帖由 萝卜 于 2012-5-6 18:49 发表
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公费旅游美


未必啊,干吗不能自费

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#10 flashback 2012-5-6 23:50
不是因为难,而是武器系统太复杂,搬箱子太烦人,玩得累,最后都放弃了。

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#11 绝对和体 2012-5-7 00:13
无耻的表示,当年如果不看攻略,,,,,,,,,,,,,,,早就把这游戏扔了!!!

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#12 yuhui 2012-5-7 01:45
posted by wap, platform: iPhone

@yuhui mark

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#13 hanzo 2012-5-7 06:49
原帖由 flashback 于 2012-5-6 23:50 发表
不是因为难,而是武器系统太复杂,搬箱子太烦人,玩得累,最后都放弃了。

连携系统简直把战斗变成折磨,费时费力

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#14 昵称无效 2012-5-7 12:42
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连击系统还行,走迷宫场景重复太厉害,没走几步就要进出房间,支离破碎感,估计是ps硬件性能限制全3D迷宫无法做大,可惜了……

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#15 chenke 2012-5-7 12:50
原帖由 昵称无效 于 2012-5-7 12:42 发表
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连击系统还行,走迷宫场景重复太厉害,没走几步就要进出房间,支离破碎感,估计是ps硬件性能限制全3D迷宫无法做大,可惜了……


PS1就那点可怜的内存,只有将大房间、外景分割成零碎的,顽皮狗做古惑狼的时候也是尽量设计小物件以保证流畅与画质

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#16 头满屎 2012-5-7 16:56
竟然还是满分游戏~

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#17 vagranteve 2012-5-7 17:22
当时情况下这游戏满分一点不为过,相比今时今日一些满分的游戏才是。。。

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#18 qiushuzi 2012-5-9 15:41
当年最后搬箱子那卡了半年多,羽虫之森卡了3个月

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