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标题:尼玛的阿卡迪亚!怒了
时间:12-05-24 21:09
作者:dragonzet

:红脸不屑:

刚到沙漠,独眼龙老头开小杰克号跑了自个追鲸鱼去了
个奇怪的舞女借船给维茨一行,我估计是帝国那个女间谍乔装的。

然后开船去神殿找红色月煌石,路上碰到4个一组的蓝色小鸡,使劲狂发即死,4只鸡对着艾卡4个即死,艾卡完蛋,第二轮继续对维茨狂即死,维茨完蛋

第三轮乱召唤别的鸟,法伊娜跑不掉,GAMEOVER 卧槽,打到这里连复活药都还没得卖,战斗死人直接等于没戏

果然WOW社第一次做RPG 搞出这种恶心怪来 怒!~~~~~

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2012-5-24 21:11 编辑 ]





回复列表 (46)
#2 hareruya 2012-5-24 21:45
很多年前通关的了。怎么不记得有这么BT的小兵了

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#3 dragonzet 2012-5-24 22:10
即死法术

一回合4个鸟对着你放4次 是不是比较恶心? 第二回合再来一轮


另外以前大家定力都超级好,我通了宇宙+大地来回各3遍新机战都没觉得战斗缓慢。。。

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#4 dragonzet 2012-5-24 22:31
:绿脸贱笑:兔脸红: 进金字塔了,每个怪恶心得不得了

又是睡眠 又是降攻 又是石化 娘的

只能装备一个首饰,降攻和睡眠看运气不好肯定得吃

屎壳郎又会召唤屎壳郎,召来的继续睡眠。。一场战斗打3分钟以上

战区那帮人连FF8都喷战斗节奏慢,让他们打打永恒的阿卡迪亚会不会疯掉?

这游戏绝对称不上经典,脑补分太强了,不算这么恶心的小怪良作还能说

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#5 不死鸟 2012-5-24 22:37
我记得本游戏毫无难度啊

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#6 dragonzet 2012-5-24 22:39
一个金字塔 进去 小怪见你就先群体睡 降攻 石化吐息

召唤虫,召唤虫,继续召唤虫,被降攻无解,除非用药,用完继续再被降。。。本来一刀130多的,降攻后变30多 烦人

是没什么难度,只是战斗不流畅拖延而已,也可能以前玩的人习惯一场小战斗3分钟以上 觉得很充实~

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2012-5-24 22:42 编辑 ]



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#7 不死鸟 2012-5-24 22:43
原帖由 dragonzet 于 2012-5-24 22:39 发表
一个金字塔 进去 小怪见你就先群体睡 降攻 石化吐息

召唤虫,召唤虫,继续召唤虫,被降攻无解,除非用药,用完继续再被降。。。本来一刀130多的,降攻后变30多 烦人

是没什么难度,只是战斗不流畅拖延而已,也 ...

对,是不太流畅,后面遇敌太频繁

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#8 dragonzet 2012-5-24 23:03
:猴子喷火:

放个煌术也要气槽 放个机能也要气槽 ,没气槽啥也放不出,这是龙虎之拳么? 游戏这么搞直接把法伊娜这种本来可以清小兵的法系角色打入冷宫,物理攻击还经常出MISS。。。MISS老木啊
敌人属性没得看,沙漠金字塔里也不全都火属性的,都是混装貌似也有雷的,弄得换武器属性效果不明显,搞个换武器属性系统坑爹坑爹~

发泄完毕,不玩了睡觉去。还是机战F来劲,虽然每次1 2话就困得不得了。。。

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#9 老五 2012-5-25 14:19
玩DC版没记得有多难啊 你是不是玩的NGC版

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#10 dragonzet 2012-5-25 14:54
是的,GC版,昨天把赤煌石收了,这舰战做得感觉不如山寨版的DS游戏 思乡之风,原来都是龟半天等剧情到了选择分支用穿刺大炮

晚上再玩下去看看~

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#11 wangice 2012-5-25 17:03
。。本来想玩gc版 美版镜像都下好了 这样看来还是重新下dc版玩算了:绿脸贱笑:兔脸红:

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#12 夕雨 2012-5-25 17:16
我以前买了张hack版的,有选项让你开无敌,无限气槽或者GOLD max之类的

然后整个游戏流程都是我用合体技打每一场战斗...反正游戏没啥乐趣,倒是DC的光驱一直在咯吱咯吱乱叫

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#13 dragonzet 2012-5-25 17:32
目前感觉到的GC和DC版差异

1 战斗模型的手指 DC是一个块,GC5跟指头

2 航空战斗遇敌率 GC比DC版小很多,画面略提升,读盘速度加快明显

3 GC版可以当成阿卡迪亚的儿童版,估计和谐掉一些段子了,很多汉字用假名代替 草泥马的任天堂儿童政策!~啊啊

4 加了个叫手枪的赏金女,位置可以在帝国峭壁附近找到

那个气槽我初始现在只有4 ,不知道是怎么长的,怀疑跟游戏里对话选择支有关系,尽量豪迈点+不要太无脑地选回答应该能提升初始气值吧

楼上你这么玩就纯没劲了。。。。

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2012-5-25 17:41 编辑 ]

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#14 hareruya 2012-5-25 17:52
后面都上高空和下低空了,直接避开路上战斗了
DC版确实不难的,GC版一直想玩但是都没弄

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#15 dragonzet 2012-5-25 18:33
世界奇迹和赏金都还是要在中层解决吧

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#16 EVAMRX 2012-5-25 21:46
遇敌绿确实太高,当年后面实在受不了了开个个不遇敌的金手指, 不过这游戏那种在天空中自由翱翔的感觉确实很美,尤其是后面有了自己的船,兴奋死了。

不过放到现在的话估计是玩不下去了。。

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#17 我恨月亮 2012-5-25 22:29
刚想喷lz,最后一回忆当年靠DC盗版自带金手指通的~~~GC的也收了一张,玩了个开头就放下了,回头看来需要补习一下。
当年玩DC版特青涩,脑补成空中海贼王RPG,收船员,各种NPC,各种个性鲜明的飞船及旗标,政府的几大战将,阴谋,银发女的身世等等~~

[ 本帖最后由 我恨月亮 于 2012-5-25 22:32 编辑 ]

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#18 dragonzet 2012-5-25 23:04
:企鹅筛沙:
LS你见过随便把人带回老巢暴露目标的海盗么?见过逃出生死关出去还敢回原来住所的海盗么?蓝空贼也是空贼,专门抢武装舰的,说实话就是跟政府,跟军阀,跟大势力对着干,这又不是ONEPIECE里那几个根本不掠夺的人,阿卡迪亚里主角老爸干的是真正的掠夺者的行为
那一个村子里除了小孩外的都可以说是土匪,都知道干埋恨的事情利害关系是什么

这下想套住法伊娜多简单,再回去把海盗那个村子的都给捉住,然后派个贱人 比如那个阿尔奋所 去找主角一行交涉,不交出女人跟石头 ,全村的屠光。主角肯定答应. 这就是最不合理的地方

剧情漏洞百出笑笑就可以了,热血还是满热血的,当然热血只需要满腔热血煽啊煽地就行了,不需要任何合理化。

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2012-5-25 23:20 编辑 ]

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#19 我恨月亮 2012-5-26 00:04
当年自己20,攒了N月钱买了个2手DC,上班过程中偷跑家里玩SONIC大冒险,难得玩到DC的RPG,第一次买的盗版日版还无法通关,终于买到了欧版可以通关,激动心情难以言表,正值当年《海贼王》有所轰动,记得最早看海贼王是在99年刚刚上班的时候在学校旁边租书的地方租的单行本,时间线一重合难免幼稚的心灵产生撞击,尽可能的脑补希望自己的所取得的快乐最大化。如果现在要看游戏,分析剧情,剖析节奏,敌我平衡,地雷几率,人物设定,依然觉得太累,都能挑出骨头,何况去看一个10多年前的游戏。乐乐罢了~~
头像是《靛青预言》~ 喜欢剧情的话就玩玩《暴雨》之类吧~~~签名是《魁男塾》?

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#20 dragonzet 2012-5-26 00:10
我喜欢融进故事去体验,一般小不合理都算了,大不合理会比较在乎~~
纯粹是觉得唐突的部分说说,不是在剖析

10年前的游戏这个说法不成立,皇骑2更早。。

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#21 我恨月亮 2012-5-26 00:42
posted by wap, platform: Android

喜欢故事就皇骑,火纹甚至时空,异度吧。代入的都比阿卡好,有深度,能圆场。别玩阿卡,格兰蒂亚之流了



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#22 dragonzet 2012-5-26 00:51
:企鹅捶地: 火纹一部还没玩通过不评价

异度有45遍,,格兰全通了,对格兰蒂亚整个系列印象都比较好,阿卡迪亚就少这个,要求也不算高,传说里也有三部算比较喜欢的~~
有名气的RPG我都玩
这个反正就这样,虽然喷下,通还是得通,除非后期像龙3那样 受不了~~

玩老RPG,偶尔喷喷是我的兴趣来着~~反正也没几个人2012年还在啃旧时代老RPG到通关的~

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2012-5-26 00:59 编辑 ]

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#23 长尾景虎 2012-5-26 08:54
posted by wap, platform: Opera

阿卡迪亚还是喜欢到处探索发现物。。。当初DC版3盘抵Z版A盘的残缺版我都玩的很欢乐,明知玩不了后面,也要翻来覆去把能探索的都探索完。。
遇敌率没觉得多高啊,还是说当初遇敌率都差不多这样,早就习惯了?

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#24 dragonzet 2012-5-26 14:40
回忆下去拿绿煌石通过的那个风道。。。。野外遇敌率 有时候是很高

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#25 超越神的牛肉人 2012-5-26 21:07
楼主应该去玩天外魔境ZERO
可以嫖娼养小三,还能玩各种成人小游戏,包括恶代官扯和服带子转圈圈

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#26 dragonzet 2012-5-26 21:29
天外魔境肯定得全通关,我先从XO版自来也开始玩

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#27 qqcliff 2012-5-27 08:03
posted by wap, platform: BlackBerry (9700)

阿卡迪亚的村庄设计绝赞,各种树上树下,房上房下

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#28 RVR 2012-5-27 10:54
不想遇敌的话就找到个饰物,我记得叫白名单来着,遇敌几率会大大降低。然后船配合低空飞行,后期不想打的我基本都没打。

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#29 hareruya 2012-5-28 17:03
说的心痒痒了,回家去把WII模拟器弄出来玩一把~

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#30 dragonzet 2012-5-28 17:12
:绿脸贱笑:兔脸红: 我已经到小杰克号坠毁之后了

空中遇敌太烦人,没首饰前不准备找什么遗迹名胜了。

打发公式化,第一轮法伊娜上来一个群体火或高范围雷电什么的,其他几个人检剩下的揍

如果第一轮不这么搞小怪就会恶心死你,一会降攻一会召唤,一场战斗拖延3-4分钟,这就是最大的毛病

因为不能控制角色走位,又不能查看行动表,行动列表貌似也是乱的(一般艾卡是第一个动,但有些时候变成威士第一个动,另一些时候甚至法伊娜第一个动),有些黄系法术 穿刺贯通之类很难发挥作用

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2012-5-28 17:14 编辑 ]

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#31 dragonzet 2012-5-28 17:20
原帖由 qqcliff 于 2012-5-27 08:03 发表
posted by wap, platform: BlackBerry (9700)

阿卡迪亚的村庄设计绝赞,各种树上树下,房上房下


那个有滑滑梯的绿王国村子,第一次去很新鲜,之后去住个店都要爬上爬下 :红脸不屑:

不过画面确实很好,我最喜欢DC的这种简单多边形的感觉~~

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#32 hareruya 2012-5-28 17:24
不找发现物的话就会被对手找掉的,好像一定数量的发现物还会带出最终的隐藏BOSS

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#33 20121231 2012-5-29 21:21
不错了,我卡在某基地,不知道怎么引发剧情,直接阑尾了:内牛满面:

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#34 就一中年人 2012-5-29 21:52
当年第一时间就买了Z,DC的
回家打得如醉如痴,确实遇敌率有问题,太高了,但是我觉得还好,后期强力了基本也是进去秒

当然,是否也和其他玩法要搭配有关
我特别买了VM(那时候400多呢),接着手柄探索,有提示搜索东西。上班的时候挂着打小游戏搜索,女主角那宠物没通关前就满了,各种药品用不掉

个人记得就两个地方特别练了下级,一个是会倒过来的星球,一个是最后boss前
各种发见物貌似没收齐,船好像是改满了(船有升级吧?我记得)

场景和探索非常好玩,虽然可能还存在有脑补的成分。但阿卡迪亚这游戏我觉得世界观建立,画面表现的立意,到现在都有可借鉴之处。

多少年后还看到有人开这个帖子,我很欣慰

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#35 dragonzet 2012-5-29 22:07
我刚拿到自己的舰,在月牙岛建基地,剧情到后面还是有意思的,比山寨思乡之风好,有点豪迈但不是无脑热血那种

战斗还是那个老样子。。。一个法术+一堆物理 BOSS万年不变 +BUFF 集齐 必杀

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#36 leyoung 2012-5-30 07:30
posted by wap, platform: UC

我通的是gc版,阿卡迪亚的难度和遇敌率适中,绝对没有楼主说的那么不堪。战斗时要活用属性相克,一味乱砍难免要吃瘪。

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#37 dragonzet 2012-5-30 08:22
原帖由 leyoung 于 2012-5-30 07:30 发表
posted by wap, platform: UC

我通的是gc版,阿卡迪亚的难度和遇敌率适中,绝对没有楼主说的那么不堪。战斗时要活用属性相克,一味乱砍难免要吃瘪。


遇敌率说迷宫的话是适中的,说航海的话是烦人的

战斗真是不堪,说好几遍了,只有一种打法,就是上来用煌术灭一片检剩下的物理砍掉
不然每场战斗都能拖好几分钟。怪物会召唤新的怪物,会睡眠,会群体降攻击,会混乱,会石化吐息,总之各种烦人又浪费时间的都能出,而且在游戏初始不久,还没有杂草来复活的阶段,很多小怪就会很喜欢用即死法术,命中率相当高,几乎100%,有时候第一轮运气不好来3个。我开头喷游戏不爽就是因为我不想每场战斗都用魔法炸一次,想有点别的花样,结果吃瘪!
想要效率对不对? 那么就只有那一种公式化的打法,没别的了

属性基本只在BOSS战管用,至于为什么,队伍里一共4个人,一般主角跟最后一个是2个物理攻手,换特定属性只需要换这两个就行了
法伊娜基本是用魔法炸的第一人选,艾卡速度快一般是用来补血的。

这游戏的法术习得是根据战斗中我放角色有几个颜色的武器来判断的,所以肯定不能4个同色,3个同色都很吃亏,要不有些属性的高等级法术就得慢慢学了。
属性对普通敌人没那么严格,例如有些怕火系的怪,你只要不用紫色冰属性砍,一样能打得很高(因为属性要求不是很严格,基本上高级火高级雷这两种就可以万能炸了),,外加第一轮法术轰炸过敌人也没多少血,所以属性这东西也就是BOSS战用的

格兰蒂亚有走位有重击打魔法,不同怪不同战术组合,阿卡迪亚也有走位,但是是乱走不受控制的,比较搞笑的是阿卡迪亚里法术倒是有 范围形和穿刺形(闪电链) 因为角色是乱走的,速度表又看不见而且经常混乱,加上前面的因素
战斗还真的做得不好:红脸不屑:

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2012-5-30 08:51 编辑 ]

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#38 hareruya 2012-5-30 10:37
原帖由 就一中年人 于 2012-5-29 21:52 发表
当年第一时间就买了Z,DC的
回家打得如醉如痴,确实遇敌率有问题,太高了,但是我觉得还好,后期强力了基本也是进去秒

当然,是否也和其他玩法要搭配有关
我特别买了VM(那时候400多呢),接着手柄探索,有提示 ...



VM那个好像叫平波的探险?开个小飞船找东西的那个,还能找宠物的食物

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#39 hareruya 2012-5-30 13:44
ISO已经下好了,用WII模拟器开了试了一下,其他都没问题,音画不同步。。。作孽啊

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#40 dragonzet 2012-5-30 18:20
你要模拟的话还是用DC的镜像

GC版不好模拟

实机或WII伺候

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#41 自由人眼镜兄 2012-5-30 21:55
那几年好多rpg就这样啊,没记错大名鼎鼎的最终幻想9,打到后期,小岛上面的小羊×n,也一样无耻啊,直接吹飞你,吹啊吹的你队伍就没人了,就gameover了:企鹅捶地:



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#42 dragonzet 2012-5-30 22:07
:绿脸贱笑:兔打死你:
接着喷发现物

发现物信息从会所买,但是不会记载在航海日志的发现物一栏里,这个很不人性化,也就是说要么你抱着攻略找(抱着攻略玩我真心觉得不如不玩了),要么你每一条抄在纸上慢慢找

而且有些发现物错过了就发现不了了,也不人性化。。。。。让我联想起樱大战,根本不提示你哪些地方是必须发生的情节(包括PS2复刻版1代)
乱走乱走就走到强制情节拉警报出发了,尼玛这不是卖攻略是啥。。。。。。。。。:红脸不屑:

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2012-5-30 22:08 编辑 ]

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#43 nikutai 2012-5-30 23:37
用模拟器画面发黑,好象记得以前可以选特定游戏修正解决,现在新版模拟器没这个选项了,麻痹。

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#44 hareruya 2012-5-31 13:46
原帖由 dragonzet 于 2012-5-30 18:20 发表
你要模拟的话还是用DC的镜像

GC版不好模拟

实机或WII伺候



DC版缺要素,而且10多年前通的就是DC版,所以真要模拟现在也肯定拿GC版了~:D

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#45 purplekula 2012-5-31 16:29
以前dc因为d盘没通,有张gc的小盘,打到刑场,实在没兴趣了,战斗节奏是大问题

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#46 hareruya 2012-5-31 16:41
楼上说的刑场救人下面应该就是城市地下道,然后火车大战
想想这游戏10多年前打的,竟然有些细节还记得挺清楚。看来那时候这游戏留下的印象太深刻了,本身的品质瑕疵肯定忽略不少,所以印象中完全没有战斗节奏拖慢这回事。。。

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#47 hareruya 2012-6-1 17:27
http://bbs.a9vg.com/thread-364327-1-1.html

想起来以前在A9 还参与过回顾贴,地址来了,楼主打的时候自己参考吧

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