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标题:寄生前夜2一处不合理的设计。。。。。。
时间:12-06-30 00:31
作者:werety

地下研究所的员工寝室。如图所示,寝室内有 床位8个、衣柜7个(没看错,绝对是7个,而不是8个)、淋浴4个、马桶1个。
问题来了,先说床位数量。 地下环境内修筑一个研究所与平地上盖房子不同,地下寸土寸金,应该把空间最大化利用。按照这个研究所设施来看,估计员工应该是“倒班制”,“2班倒”的可能性最大,每班4个人,一班时间为12小时,所以说根本不需要8个床位,4个就可以了,下夜班的人可以睡在白天上班的人的床位上。
淋浴的数量。 游戏中的4个,如果是倒班制,其实设计2个就够用了,不必4个人同时洗澡。
马桶1个是正确的。
衣柜的问题。图片上看像是8个,经过反复的走位,发现其实是7个。两幅图之间有一个柜子是同一个。8个人设计7个柜子,不知道怎么回事。
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回复列表 (19)
#2 SONlC 2012-6-30 01:46
4张床轮流睡,亏你想得出啊。。。。
我宁可柜子和人合用一个也不愿和别人轮流睡一张床。。。

还有马桶,1个真的够吗?万一塞住了,后一个不是苦B了?好歹要做个冗余吧,否则就像高考考场那个慢了的钟那样,看这钟的人都是命不好。。。
:D

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#3 hkt3010 2012-6-30 01:59
lz的蛋好疼:企鹅人家不要吗:

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#4 werety 2012-6-30 08:15
倒班制,床铺轮流睡,前苏联的潜艇就这样搞过,空间最大化利用

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#5 sigouqishi 2012-6-30 08:44
posted by wap, platform: UC

真蛋疼

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#6 海腹川背 2012-6-30 10:33
借地问一下,pe2日版是不是无法用psx这个模拟器运行?看到暴力提示就卡住了。



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#7 werety 2012-6-30 10:50
最初用psp的模拟器也卡在“暴力表现含。。。”那里,但是有一个系统版本可以模拟,版本号好像是3.XX OEAR(好像是),通关3遍,但是期间也发生了4次死机

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#8 LM 2012-6-30 10:55
钦佩楼主的精神,这些从来没有想过诶
凡事就怕认真

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#9 LM 2012-6-30 11:09
另外第二个柜子上面贴有东西,应该是海报明星之类的,但现在却撕掉了。一般人贴上去的肯定是自己非常喜欢,或充满回忆,能带给自己欣慰和快乐的东西,就算哪天想扯了,也应该是轻轻小心得撕下来,然后把柜子表面清理干净,以备以后贴新的。

这样的撕法,很难看,又很鲁莽,会弄坏海报,留下了一大块印记,很明显一定是一把撕下来的,充满怒气或忧伤。

怀疑用这个柜子的人有过一段伤心的往事,也许是感情问题,和女友分手了,或女人跑掉了,这幅海报也许是他们以前的回忆。比如两人都喜欢的一部电影,或都喜欢的明星。曾经的共同记忆。


而且根据第三、第五幅图判断,这个人也许就是睡在画面左边那个上下床位的,因为只有那里的墙上同样贴有海报,至于为什么不扯呢?在自己最后睡觉的地方,这个生活最隐私的角落留有一些印记,可能在他心灵最隐蔽的地方,还是留有一丝怀恋。

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#10 werety 2012-6-30 11:27
楼上说的是游戏中女主调查床铺和衣柜时的文字吗?

不过仔细想想,潜艇与研究所的环境不同,科研人员可以享受更好的待遇,如果生活环境恶劣,直接影响工作心情,进而影响科研进度,从游戏里看,这个研究所都是进行“见不得人”的科研项目,如果不把工作环境搞好,恐怕员工就有脾气。当年天朝闹sars的时候,“心文莲波”还给了段sars病毒研究小组工作环境的视频,还拍摄了厨房,妈逼的那伙食比学校强了“N的N次方”倍,应该全是特供食品。
那么剩下的问题就是 8个人怎么才配了7个衣柜??

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#11 2gether4ever 2012-6-30 12:02
没什么奇怪的,我们科9个正式工+4个临时工,就4张床一共,值班的时候就睡这床

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#12 genesisx 2012-7-1 01:06
其实一张床是临时的

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#13 minisky 2012-7-1 02:53
。。。还以为是陈年老帖被挖出来了
这得多蛋疼才会想到这个问题。
6楼可以试试用epsxe玩啊,那个玩日版没问题的。

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#14 风林火山 2012-7-1 05:13
想起上小学时候老师让总结根本不存在作者心里的中心思想.......

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#15 jhunsoon 2012-7-1 09:09
只有我觉得2代比1代好玩么
1代最终BOSS纯粹恶心人的

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#16 海腹川背 2012-7-1 19:32
还是在这里问一下,用PSP玩PE2能否顺利通关?看了楼主发了这么多图,我真想通一次关了。

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#17 werety 2012-7-2 00:15
08年的时候用psp1000型通关了,中途死机两次,当时的系统版本是3.40oe-AR+,这个版本可以正常的过开篇的“暴力表现含”

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#18 绝对和体 2012-7-2 12:13
这和以前讨论游戏人物不上厕所的意义是一样的!!!!

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#19 雨中行1336 2012-7-2 12:28
楼主可以找找生化的BUG

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#20 绝对和体 2012-7-2 12:32
这和以前讨论游戏中角色不上厕所是一个概念吧!!!

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#21 lg5wyx 2012-7-2 13:32
寄身前夜系列的场景还是很好的,起码场景比较大,不像生化危机,小弄堂叫街道,小路叫什么大街。所有房子和房间完全是土地不够用才造那么小的感觉。。。



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