在开始Review之前,有谁能说出Square Enix这几年来发行过哪些游戏?欧,我当然不是说那些实质上是Eidos发行的游戏,或者《使命召唤》的日语版本。我指的是那些Square Enix的游戏。或许你正在查某本游戏年鉴,不过我现在就可以叫告诉你。那是Final Fantasy •12345634121234!天,他们怎么能一遍又一遍地发行这些二十年前的游戏并且还很难数到7。然后看看这些,Dissidia:Final Fantasy、Final Fantasy Crystal Chronicle、Final Fantasy Tactics A2、Final Fantasy Type-0!他们真的发行了很多最终幻想游戏,多到让人觉得它们不应该叫Final Fantasy,而应该叫Fantasy Forever!
当我第一次听到BDFF这个单词时,我在想,很好,他们又发行了一个最终幻想游戏,或许这次叫,Blu-ray Disc Final Fantasy?Big Dick Final Fantasy?不,这次他们居然没用Final Fantasy,却叫他《Bravely Default:Flying Fairy》,虽然有些人会解释这个名字与游戏的剧情有着紧密联系,但它依然是我去年听到的最蠢的名字。
回到正题。
说到这个《飞翔仙子》,噗啊,读出这个名字就让我一阵胃痛。看起来完全就是一款有些复古风情的《最终幻想》游戏。这并不奇怪,它相当于是前几年在DS上发行的《最终幻想外传:光之四战士》(Final Fantasy:The 4 Heroes of Light)的续作。又一款《最终幻想》游戏,看来这个《飞翔仙子》真够挂狗头卖羊肉的。《光之四战士》有点像是《最终幻想3》那时代的RPG,一切从一场可怕的石化诅咒开始,四位勇士踏上了击败魔头的征程,它有海量的职业和便利的转职系统,旅人又穿起了皮甲,黑魔导士戴上了他的帽子而白魔导士则害羞地将自己的头罩起来,吉田明彦设计的人物又让人回到了二十年前的冒险而不是现在的时装秀。游戏系统取消了MP而采取了行动点的设计,意味着要时刻注意自己的消耗,因为行动点将会带入下一场战斗。游戏的每一部分都让人感到“This is Final Fantasy”,不过实在太难了,地狱难,撒旦难,耶稣基督难!不过我喜欢。看起来这篇文章已经有点像《光之四战士》的Review了,不过这样我们才能够比较这两款游戏的不同。