对于这次发掘的结果,前雅达利经理詹姆斯·海勒并不惊讶。他回忆说,1983年,雅达利命令他“以尽可能低的成本”,将德克萨斯州艾尔帕索工厂仓库里积压的72.8万盒游戏卡带处理掉。
原帖由 werety 于 2014-4-29 13:15 发表
天朝网游同质化严重,各种缺点暴露无遗,为何却没有发生雅达利冲击那种一触即溃的局面?是玩家的原因?还是厂商的原因?这是个发人深省的问题。
而现在的网游手游页游只要1美元甚至免费入坑,就算玩家感觉被骗了,遭受的经济损失也没有三十年前大(80年代初的40美元啊,算上通货膨胀想想相当于今天的多少购买力)