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标题:年经投票,最强马车作品
时间:14-06-03 20:01
作者:BeastMa
每人三票
我猜结果是dd第一8第二ds第三…
投票项目(多选 参与人数 95)
1 super mario kart 1(0.66%)
2 mario kart 64 10(6.58%)
3 mario kart advance 9(5.92%)
4 mario kart double dash!! 30(19.74%)
5 mario kart ds 18(11.84%)
6 mario kart wii 18(11.84%)
7 mario kart 7 20(13.16%)
8 mario kart 8 45(29.61%)
9 mario kart gp(街机系列) 1(0.66%)
回复列表 (35)
posted by wap, platform: Chrome
喷了,我发现手机版不能多选……
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这次多人网战刺激感历代最高
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要评选最强,首先我就要抛弃网络要素,这种迟早服务器要关的(Wii版已关)
那最好的还是马车DD
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posted by wap, platform: iPhone
- linkwho 2014-6-3 22:32 通过手机版投票给"mario kart double dash!!"、"mario kart 7"、"mario kart 8"。
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posted by wap, platform: iPhone
- 高露洁 2014-6-3 23:17 通过手机版投了票。
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posted by wap, platform: Firefox
- zhaolinjia 2014-6-3 23:22 通过手机版投票给"mario kart 8"。
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酱油通道呢?
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posted by wap, platform: iPhone
- 萝卜 2014-6-4 01:46 通过手机版投票给"mario kart 8"。
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posted by wap, platform: iPhone
- edgardavids 2014-6-4 01:51 通过手机版投票给"mario kart 8"。
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posted by wap, platform: Nokia (E63)
只玩过马车wii、7和8,所以只能投给8了。
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posted by wap, platform: Nokia (E63)
- kitano 2014-6-4 02:08 通过手机版投票给"mario kart 8"。
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你们这帮见异思迁的家伙!!
MKDD最高!!!!
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posted by wap, platform: Android
- ayumizxj 2014-6-4 08:40 通过手机版投票给"mario kart wii"、"mario kart 7"、"mario kart 8"。
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posted by wap, platform: iPhone
- assa 2014-6-4 11:08 通过手机版投票给"mario kart ds"、"mario kart 8"。
ds线下联机乐趣无穷
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原帖由 任天鼠 于 2014-6-3 22:05 发表
要评选最强,首先我就要抛弃网络要素,这种迟早服务器要关的(Wii版已关)
那最好的还是马车DD
MK的精华就在多人网战,抛弃这个因素太可笑了
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原帖由 任天鼠 于 2014-6-3 22:05 发表
要评选最强,首先我就要抛弃网络要素,这种迟早服务器要关的(Wii版已关)
那最好的还是马车DD
没道理
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马车Ds吧,最早认真玩过的马车。
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ds平衡性太差了,7除了bug多一点,还能全球对战,平衡性也好。完胜ds吧。
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原帖由 leyoung 于 2014-6-4 11:11 发表
MK的精华就在多人网战,抛弃这个因素太可笑了
又不是没线下多人对战,以前马车都没在线
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原帖由 @任天鼠 于 2014-6-4 14:10 发表
又不是没线下多人对战,以前马车都没在线
我觉得mkdd的精华在于每个人有专属道具已经双人组合
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原帖由 任天鼠 于 2014-6-4 14:10 发表
又不是没线下多人对战,以前马车都没在线
线下多人做不到12人对战的。人多人少激烈程度差别很大.
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其实 N64 版给我留下的美好回忆挺多的,不过后期漂移加速这个概念引入之后,对以前的就没太感冒性的回味了
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原帖由 BeastMa 于 2014-6-4 14:51 发表
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我觉得mkdd的精华在于每个人有专属道具已经双人组合
有些角色的专用道具,是只有排位靠后才能拿到的,所以这点我觉得反而是不平衡,是该扣分的地方
DD里面的防守技术含量最高,因为不能拖道具,要瞬间后射抵消,没道具的时候,甩尾状态靠一个尾气冲刺也可以躲开红龟壳(蘑菇也行)
DD的甩尾没DS那么简单,车子本身很滑,很难直漂,但可以靠弯道多甩几个。甩尾还有一点用处,在那瞬间一个侧移甩高速躲开道具是很刺激的
我和一个旗鼓相当的对手几乎碰面就是会打DD,2个人+6个CP,16组赛道合开,拼总分。比现在的马车5、6人对战有意思得多
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原帖由 @任天鼠 于 2014-6-4 16:38 发表
有些角色的专用道具,是只有排位靠后才能拿到的,所以这点我觉得反而是不平衡,是该扣分的地方
DD里面的防守技术含量最高,因为不能拖道具,要瞬间后射抵消,没道具的时候,甩尾状态靠一个尾气冲刺也可以躲开红龟壳(蘑菇也行)
DD的甩尾没DS那么简单,车子本身很滑,很难直漂,但可以靠弯道多甩几个。甩尾还有一点用处,在那瞬间一个侧移甩高速躲开道具是很刺激的
我和一个旗鼓相当的对手几乎碰面就是会打DD,2个人+6个CP,16组赛道合开,拼总分。比现在的马车5、6人对战有意思得多
加速躲道具确实是个超爽的技巧
可惜现在没了
现在只能靠存一个香蕉或者龟壳,听到声音就一拖来解决了
还有调出赛道被拉回来时候的瞬间加速
都是爽快感满点
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这一代可以加速躲道具啊,难道我玩的不对?满地加速器,红龟随便躲啊
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SFC N64和WIIU的都没玩过,没法投票
就不能加个酱油通道看看结果么
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原帖由 萝卜 于 2014-6-4 18:04 发表
这一代可以加速躲道具啊,难道我玩的不对?满地加速器,红龟随便躲啊
我也觉得,这代红龟壳随便躲
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原帖由 @CHIZURU 于 2014-6-4 19:00 发表
我也觉得,这代红龟壳随便躲
难道是我多太快没看清……
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想选dd眼一花选了ds版……
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- 约翰法雷尔 2014-6-5 12:28 通过手机版投票给"mario kart wii"。
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原帖由 萝卜 于 2014-6-4 18:04 发表
这一代可以加速躲道具啊,难道我玩的不对?满地加速器,红龟随便躲啊
这代不是你加速躲红龟,而是红龟壳太远就放弃追踪,和GC那种红龟壳从车屁股后滑身而过不同
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玩了8了。音乐,画面,平衡性的确都做的很好。就是觉得赛道似乎都是从mario关卡发展出来的。不像之前那样有很多样的场景了
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话说在DD之后,再也没有双人组合了
是不是任天堂认为双人组合失败了?
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原帖由 @PENNYSHAW 于 2014-6-5 17:55 发表
话说在DD之后,再也没有双人组合了
是不是任天堂认为双人组合失败了?
DD也是唯一一个没有jump键的mk
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dd系統最好。8新賽道設計最好
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