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标题:看看在不同玩家心中MGS前4代的排名是否这样形成的
时间:15-09-17 01:33
作者:芭月望
posted by wap, platform: iPhone
请选好再看下面反白的字。
只有这三项的是因为:
选1的这类玩家:PS时代产生的1代情结,导致对3的感觉没有其他无情结的玩家好。同时痛恨2代和雷电这家伙。至于4代终于回到SS身上且有那么多闪回,所以“4代也不错”。5代无所谓啦,还行吧。
选2的:或者对1本身不算很喜欢,或者1没怎么玩过。认为5代既没有3出色,剧情又不行,所以只能说比4好。
我猜测的启发点是看到很多喜欢1超过3的人,都会不喜欢2,挺喜欢4。
把3排在第一的,则对145不怎么喜欢,对2另眼相看。我就是这样的。
所以只设定三个选项。
如果选选项3的人多,一定程度上能说明我的想法错了。
以上只针对普通玩家,MGS超粉如船长之类不能算 :D
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本帖最后由 芭月望 于 2015-9-17 01:55 通过手机版编辑
投票项目(单选 参与人数 49)
1 MGS1>MGS3>MGS2(4和3差不多地位) 14(28.00%)
2 MGS3>>>MGS2 >MGS1 >>>>>>mgs4 14(28.00%)
3 其他(请选好再看我后面的看法) 22(44.00%)
回复列表 (39)
posted by wap, platform: GALAXY S IV
- 寂静狼 2015-9-17 02:14 通过手机版投票给"其他(请选好再看我后面的看法)"。
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posted by wap, platform: iPhone
- soma29 2015-9-17 06:08 通过手机版投票给"MGS3>>>MGS2 >MGS1 >>>>>>mgs4"。
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posted by wap, platform: Samsung
- 大晶 2015-9-17 06:18 通过手机版投票给"其他(请选好再看我后面的看法)"。
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posted by wap, platform: iPhone
- DarthVadar 2015-9-17 06:31 通过手机版投票给"其他(请选好再看我后面的看法)"。
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posted by wap, platform: iPhone
- tainey 2015-9-17 06:58 通过手机版投票给"MGS3>>>MGS2 >MGS1 >>>>>>mgs4"。
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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
- Apocalypse 2015-9-17 07:06 通过手机版投了票。
13254
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posted by wap, platform: Android
- rocky 2015-9-17 08:20 通过手机版投票给"其他(请选好再看我后面的看法)"。
最高必须是3,真神作!
下来是142…
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posted by wap, platform: LG L22
- lain2011 2015-9-17 09:48 通过手机版投票给"其他(请选好再看我后面的看法)"。
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3代是最好的,无论剧情游戏性都堪称完美,然后是1代,再是2代,4代。
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说一代最高的,我看下来都是情结使然
三代无论剧情的控制还是系统的策划,包括流程的节奏,都是全系列的顶尖之作
二代和四代都属于缺点实在太明显,尤其四代,某种意义上简直是刻意恶心人,玩着玩着就觉得智商唰唰掉
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另外我觉得一代的地位也不容怀疑,但是对白没控制好,关卡节奏也有问题,怎么都排不到三代之上
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我的排名是3124
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posted by wap, platform: iPhone
一代拿psg1的回头路和两段楼梯确实节奏有些问题。三代换迷彩和治疗可谓鸡肋,也对节奏影响很大。
但三代时候整体游戏业与上世纪末的水准已经不可同日而语,相对地位三代和一代差半个身位。
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posted by wap, platform: iPhone
我觉得迷彩系统跟CQC 有极好的互补,而且不像医疗系统有门槛,我还是挺喜欢这个设定的
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我就是喜欢2,怎么了?
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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
原帖由 @hanzo 于 2015-9-17 10:38 发表
说一代最高的,我看下来都是情结使然
三代无论剧情的控制还是系统的策划,包括流程的节奏,都是全系列的顶尖之作
二代和四代都属于缺点实在太明显,尤其四代,某种意义上简直是刻意恶心人,玩着玩着就觉得智商唰唰掉
1代boss设定系列最佳,几乎个个出彩
3代the boss非常棒the end还不错,其余都是渣渣
而且个人认为1代的codec也比3代有意思得多
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2 》1 》3 》4
一点个人见解
2是超越时代的存在,当时首发玩儿的,尿了
1本质还是个2d的游戏,当成3D版mg2玩儿的
3总觉着帧数不足
4被过场恶心了
本帖最后由 nido 于 2015-9-17 12:09 通过手机版编辑
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原帖由 @Apocalypse 于 2015-9-17 11:56 发表
1代boss设定系列最佳,几乎个个出彩
3代the boss非常棒the end还不错,其余都是渣渣
而且个人认为1代的codec也比3代有意思得多
情感分而已,深挖一下,三代的boss战显然更有深度,无论是设定还是打法的开放性
我写过一个帖子简单说了一些,可以点开我的精华帖看看
一代我通关的次数远超三代,说三代比一代强的其实并不存在不熟悉一代的情况,基本都是反过来
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原帖由 hanzo 于 2015-9-17 12:03 发表
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情感分而已,深挖一下,三代的boss战显然更有深度,无论是设定还是打法的开放性
我写过一个帖子简单说了一些,可以点开我的精华帖看看
一代我通关的次数远超三代,说三代比一 ...
借用别人的评论
3代的BOSS有深度,但更多是研究怎么打,而不是1代那种玩的高兴玩的欢乐
剧情就不说了,除了The Boss以外眼镜蛇那几个货几乎都没台词,综合而言BOSS剧情最好的绝对是1代的猎狐犬
除了没存在感的章鱼,每个角色都有Fans
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原帖由 @hanzo 于 2015-9-17 12:03 发表
情感分而已,深挖一下,三代的boss战显然更有深度,无论是设定还是打法的开放性
我写过一个帖子简单说了一些,可以点开我的精华帖看看
一代我通关的次数远超三代,说三代比一代强的其实并不存在不熟悉一代的情况,基本都是反过来
我说的是3排在1前面的人多数为两种:不太喜欢1的和不怎么熟悉1的。我就是不太喜欢1的。你可能是第三种,不知你当年对1有多认可,我是当年就个人喜好来说,1最多75分。
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原帖由 @benbensoldier 于 2015-9-17 12:12 发表
四部作品两个选项,楼主在想什么?
其实我不是想知道排名,而是想印证我的一个猜测。目前看选项结果还是基本符合的
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LZ你确实想错了
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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
- winters1994 2015-9-17 13:32 通过手机版投票给"MGS3>>>MGS2 >MGS1 >>>>>>mgs4"。
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posted by wap, platform: iPhone
- doraamon 2015-9-17 14:57 通过手机版投了票。
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原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2015-9-17 12:05 发表
借用别人的评论
3代的BOSS有深度,但更多是研究怎么打,而不是1代那种玩的高兴玩的欢乐
剧情就不说了,除了The Boss以外眼镜蛇那几个货几乎都没台词,综合而言BOSS剧情最好的绝对是1代的猎狐犬
除了没存在感的章鱼,每个角色都有Fans
队长说的是事实,不过这个东西,各人有各人的解读角度
一代的boss个个都配置了充足的剧情,贴近日式动漫的剧情构架,且不说身心都不稳定却能刀劈子弹的灰狐和钢铁侠式的liquid和solidous在战斗中的合理性(二代这方面不进反退,三代眼镜蛇稍微缓解),亢余的对白对于MGS 真实军事基调的影响,在当年就有很多质疑的讨论,分裂细胞(只说前三代)在这方面就实现得极其出色
回到人物性格和主线剧情关系这点上,反而是只突出了左轮和the boss的三代更符合整体剧情的审美,对白量和剧情铺陈控制得最见火候,哪怕眼镜蛇的戏份不那么大,但是boss群的个性和战斗结合得最为自然,通过高质量的战斗本身进驻到玩家内心明显是小岛的进步
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原帖由 hanzo 于 2015-9-17 19:09 发表
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队长说的是事实,不过这个东西,各人有各人的解读角度
一代的boss个个都配置了充足的剧情,贴近日式动漫的剧情构架,且不说身心都不稳定却能刀劈子弹的灰狐和钢铁侠式的liquid和 ...
我的看法,3代的BOSS战gameplay设计很有深度,但是进场退场演出太像摔角,长度不多,但并不好
像The Pain在石头上翻好几个跟头,这种事看上去就很不舒服
我不是说只有3代是这样,但3代其他部分的演出都比较正常,唯独眼镜蛇的几个BOSS不对
如果能像5代的骷髅部队那样,突然出现,直接开打,打完退场,把气氛搞的更肃杀一点就好了
5代的骷髅BOSS类型单一,但是演出效果确实不错,能力上跟3代是类似的(继承了The End的各类能力)
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本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-9-17 19:16 编辑 ]
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posted by wap, platform: 小米 红米
- 九零后 2015-9-17 19:26 通过手机版投票给"MGS3>>>MGS2 >MGS1 >>>>>>mgs4"。
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原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2015-9-17 19:14 发表
我的看法,3代的BOSS战gameplay设计很有深度,但是进场退场演出太像摔角,长度不多,但并不好
像The Pain在石头上翻好几个跟头,这种事看上去就很不舒服
我不是说只有3代是这样,但3代其他部分的演出都比较正常,唯独眼镜蛇的几个BOSS不对
如果能像5代的骷髅部队那样,突然出现,直接开打,打完退场,把气氛搞的更肃杀一点就好了
5代的骷髅BOSS类型单一,但是演出效果确实不错,能力上跟3代是类似的(继承了The End的各类能力)
the pain应该是三代中最没有存在感的boss了,玩到the sorrow和the end的时候,其实肃杀和压迫感都是很不错的
五代还没玩,小岛为了保持存在感而让剧情大坑持续发酵,结果形成了玩家理解上的门槛,我已经很不喜欢现在的MGS了,真可惜,这才几年时间
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原帖由 hanzo 于 2015-9-17 19:27 发表
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the pain应该是三代中最没有存在感的boss了,玩到the sorrow和the end的时候,其实肃杀和压迫感都是很不错的
五代还没玩,小岛为了保持存在感而让剧情大坑持续发酵,结果形成了玩 ...
Sorrow和End那段演出可以理解,一个是死人,一个隔着几百米,主角拿他们没办法
Fury和Fear稍微差一点,但也让主角处于下风不敢随意动手
Pain是最奇怪的,那几个翻跟头的功夫主角完全可以一枪崩了他……
小岛在访谈里说过眼镜蛇的登场退场模仿的是摔跤手,Pain做的最过分
另外就是毛熊沃尔金,成了一个小丑,导致3代缺乏塑造出彩的恶人(The Boss当然不算恶人)
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本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-9-17 19:31 编辑 ]
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俄毛boss个性不错的,摸胸高潮很赞,估计参考了李小龙电击锻炼法,一身电路板造型也很有冲击力,打法策划得很令我满意
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其实还是回到剧情审美这个见仁见智的问题上,反派boss的形象是否真的那么重要,基于故事基调的策划,更基于看你取悦的是什么群体
分裂细胞3全程没有boss战,但潜入的快感远超同期的MGS,反派头目都是凡人,最终一役就是简简单单的麻醉俘获,回忆起来一样回肠荡气
不代表MGS有多差,三代我认为是平衡得极好的
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原帖由 ,Apocalypse 于 2015-9-17 11:56 发表
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1代boss设定系列最佳,几乎个个出彩
3代the boss非常棒the end还不错,其余都是渣渣
而且个人认为1代的codec也比3代有意思得多
1代的boss战乐趣是建立在定制化的武器打法上,socom山猫战 地雷+grenade乌鸦小队,意念螳螂stun梅丽尔,psg-1 wolf,nikita 乌鸦,stinger直升机。3代的boss乐趣藏的很深浅尝是体会不到的,迷彩 假死药 ps2时钟 甚至是konami经典秘籍 3代boss平均每个boss有超过8个小秘密,而且打法上也是极其疯狂
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本帖最后由 愤战TGFC 于 2015-9-18 15:19 编辑 ]
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我的排名3124,3代就和当年日版封面上写的一样系列史上最高杰作,有着最高的完成度,小岛组脑洞全开的一作。
1代有着惊艳的流程先入为主的关系
2代是系列里视觉效果最强的一作,运镜 布景 画面 声效 都是超越时代的,而且狗牌与之后的vr任务也是极其丰富游戏乐趣
4代系列之耻,4代把经典人物都毁了
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3>1>无意见
3代最高,记得那晚通关3代后久久不能入睡。
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posted by wap, platform: iPhone
- 超越梦想 2015-9-18 16:27 通过手机版投票给"MGS3>>>MGS2 >MGS1 >>>>>>mgs4"。
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3124
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3124!!!!!!!!!!!!
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3代后半段 全程高能 一直高潮到最后 旁边多位小伙伴已经看高潮了!
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