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标题:懂上古时期显卡的朋友请进,VOODOO2 SLI VS GF256,谁优谁劣?
时间:16-02-06 12:03
作者:werety

http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ2NjQ1OTgyOA==.html

经典FPS游戏雷神之锤2在不同显卡环境下的对比视频。对比的显卡环境为VOODOO2 SLI和NV的Geforce 256,分辨率为1024X768。 老玩家对上世纪90年代诞生的VOODOO系列显卡并不陌生;而NV的Geforce 256(1999年)则是第一款搭载GPU并支持硬件 T&L(顶点坐标变换&光源)功能的显卡。 同一款游戏的不同显卡环境对比,谁优谁劣,或者说各有不同,懂显卡的朋友请帮忙解惑。

[ 本帖最后由 werety 于 2016-2-6 12:04 编辑 ]





回复列表 (41)
#2 燕市游徒 2016-2-6 12:22
这两个卡都是win下d3d的画面?看帧数gf 256好点

手里还有一块丽台的geforce 256,没用过voodoo说不上感想,感觉上voodoo如果不用它专有的glide画面模式没意思。

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#3 燕市游徒 2016-2-6 12:26
俺记得gf256就是一块试做型卡,比tnt2有点进步但不大,真正拉开距离的是geforce 2代,用的是sdr的显存,一下子就提速了,高大上。

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#4 samusialan 2016-2-6 12:42
geforce 256强吧,VOODOO2 SLI好像也就比VOODOO3好点,和TNT2 pro或U比还差不多
管线方面geforce 256是4X1,VOODOO2不记得是1X1还是2X1,加上频率的差距,geforce 256纹理这块至少比VOODOO2 SLI快一倍

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#5 samusialan 2016-2-6 12:50
其实GF2也是能大致分为2个系列的,一个是MX后缀,一个是其他后缀;而GF256大部分是使用DDR显存的,少部分使用SDR,总体上来说,GF2其他后缀≥GF256>GF2 MX

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#6 RISC 2016-2-6 12:57
GeForce256性能好,N卡的OpenGL性能也更佳,256是指显存带宽256bit,对图形运算的性能比管线/流处理器更重要,GeForce256 比后来的 GeForce4 MX440 性能都要好。现在只有高端显卡才是256bit位宽的,中低端的大多是128bit位宽。我有一块耕升GeForce256,当年QuakeIII、CS 都靠它~



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#7 aaaaaaab 2016-2-6 13:23
posted by wap, platform: nubia Z7 Max
当年用gf256度过了wow的60级年代,70级实在太卡才换的新电脑

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#8 samusialan 2016-2-6 13:26
看了下视频,感觉雷神2还是体现不出两个的差距,可能用英雄萨姆这种或许更好,一来有glide;二来英雄萨姆是我见过对DX7发挥得最好的,甚至还支持少量DX8的效果
另外GeForce256比GeForce4 MX440强是不可能的,GeForce4 MX440比GF2最强的Utrla还强一截,GF4系列在我看来是NV最有良心的一次更新,频率提升之大往前往后都没出现过,而且GF4系列还完善了隐面消除能力,是真正的开源节流同步进行的,当然唯一的败笔是MX系列居然是DX7的

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#9 xpressure 2016-2-6 14:03
就当时对显卡的优化来说,voodoo画质更好,主要是同分辨率下锯齿感较轻,画面bug较少,没记错的话,当时有很长一段时间n卡多边形边缘线上总是有闪烁的白点,也不知道后来是解决了还是等引擎进步自己消失了
反正n卡傻快这个说法从那时候就有,画质第一是matrox 其次是3dfx ati,Nv那时候是和s3一个梯队的,在geforce出世后才混起来的

[ 本帖最后由 xpressure 于 2016-2-6 14:09 编辑 ]

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#10 bing 2016-2-6 14:40
posted by wap, platform: Meizu Pro 5
voodoo2 sli和voodoo3性能差不多,gf高一个级别,但是现在单voodoo2都比gf4卖的贵

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#11 zyx1235 2016-2-6 19:26
原帖由 samusialan 于 2016-2-6 13:26 发表
看了下视频,感觉雷神2还是体现不出两个的差距,可能用英雄萨姆这种或许更好,一来有glide;二来英雄萨姆是我见过对DX7发挥得最好的,甚至还支持少量DX8的效果
另外GeForce256比GeForce4 MX440强是不可能的,GeForc ...

个人认为,GF4MX440最不良心的就是只支持DX7,远不如同价位的ATI

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#12 ultra312 2016-2-6 22:44
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
GF4MX440不就是当年神卡吗?幸好我买了gf3 ti200

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#13 爱骑车的胖子 2016-2-6 22:47
GF256强

你跑个Q3A 的 DEMO1 就知道了

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#14 灰太狼 2016-2-7 15:46
posted by wap, platform: iPad
想买个voodoo2

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#15 富兰克林 2016-2-9 20:50
posted by wap, platform: iPhone
gf256强太多了吧。第一个硬件t&l卡

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#16 cnmbanzhu 2016-2-10 00:12
第一代XBOX的显卡和GF256比哪个强?

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#17 werety 2016-2-10 10:34
原帖由 cnmbanzhu 于 2016-2-10 00:12 发表
第一代XBOX的显卡和GF256比哪个强?

据说XBOX的显示芯片是GF3的缩水优化版,xbox推迟发售时间也是在等这款芯片,那一代主机貌似只有PS2是老显卡套路,即cpu负责T&L,GPU负责渲染;后来的NGC\XBOX都是GPU集成T&L了。

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#18 分分钟叫你做人 2016-2-10 11:13
posted by wap, platform: 小米 NOTE
gf256比gf2 mx200略好,比gf2 mx400和其他更高级型号差得远

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#19 分分钟叫你做人 2016-2-10 11:15
posted by wap, platform: 小米 NOTE
原帖由 @cnmbanzhu 于 2016-2-10 00:12 发表
第一代XBOX的显卡和GF256比哪个强?
xbox是gf3共享显存略缩渲染单元版,应该和gf3差不多,比gf3 ti200略差,比gf3 ti500差很多

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#20 zyx1235 2016-2-10 12:01
原帖由 werety 于 2016-2-10 10:34 发表

据说XBOX的显示芯片是GF3的缩水优化版,xbox推迟发售时间也是在等这款芯片,那一代主机貌似只有PS2是老显卡套路,即cpu负责T&L,GPU负责渲染;后来的NGC\XBOX都是GPU集成T&L了。
是GF3的强化版

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#21 zyx1235 2016-2-10 12:03
原帖由 分分钟叫你做人 于 2016-2-10 11:15 发表
posted by wap, platform: 小米 NOTE
xbox是gf3共享显存略缩渲染单元版,应该和gf3差不多,比gf3 ti200略差,比gf3 ti500差很多

是GF3多加了一个顶点渲染,接近GF4



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#22 zyx1235 2016-2-10 12:07
原帖由 分分钟叫你做人 于 2016-2-10 11:15 发表
posted by wap, platform: 小米 NOTE
xbox是gf3共享显存略缩渲染单元版,应该和gf3差不多,比gf3 ti200略差,比gf3 ti500差很多

还有GF3系列从弱到强的排列顺序是GF3TI200,GF3,GF3TI500

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#23 samusialan 2016-2-10 12:49
Xbox那个是GF3+,虽然频率低点,但总体性能是强于GF3的,和GF256不是一个等级的
GC是镭7000系列+,也是频率低,但增加了特性,而且因为主机可以更好的利用它奇葩的2X3管线,电脑上7000系列基本等于2X2的卡,只能和GF2MX一战

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#24 samusialan 2016-2-10 13:10
虽然我没测试过,GF256应该比GF2MX400强,GF256大部分都是256位的DDR,GF2MX400只有64位的DDR和128位的SDR,那点频率提升根本弥补不了;另外GF256和GF2高端卡是一样的4X1,而低端MX系列用的是2X2,老游戏非常吃亏
voodoo卡现在除非收藏,否则没有买的价值,真要用麻烦不说,现在的模拟插件也能完全取代了它

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#25 xpressure 2016-2-10 13:30
原帖由 samusialan 于 2016-2-10 13:10 发表
虽然我没测试过,GF256应该比GF2MX400强,GF256大部分都是256位的DDR,GF2MX400只有64位的DDR和128位的SDR,那点频率提升根本弥补不了;另外GF256和GF2高端卡是一样的4X1,而低端MX系列用的是2X2,老游戏非常吃亏
v ...

古董卡哪个用着不麻烦?你去给我找个agp接口的板子?

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#26 taishen001 2016-2-10 14:10
posted by wap, platform: 小米 NOTE
gf4 ti4200 当年wow流畅的一笔

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#27 分分钟叫你做人 2016-2-11 12:45
posted by wap, platform: 小米 NOTE
原帖由 @samusialan 于 2016-2-10 13:10 发表
虽然我没测试过,GF256应该比GF2MX400强,GF256大部分都是256位的DDR,GF2MX400只有64位的DDR和128位的SDR,那点频率提升根本弥补不了;另外GF256和GF2高端卡是一样的4X1,而低端MX系列用的是2X2,老游戏非常吃亏
voodoo卡现在除非收藏,否则没有买的价值,真要用麻烦不说,现在的模拟插件也能完全取代了它
gf256也是128位sdr或64位ddr,128位ddr的是gf 2gts/ti/gts pro

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#28 分分钟叫你做人 2016-2-11 12:46
posted by wap, platform: 小米 NOTE
原帖由 @taishen001 于 2016-2-10 14:10 发表
gf4 ti4200 当年wow流畅的一笔
gf4 ti相当强,记得跑3dmark03,不支持dx9,却基本能和能跑dx9的radeon 9500打平

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#29 zyx1235 2016-2-11 23:14
原帖由 samusialan 于 2016-2-10 12:49 发表
Xbox那个是GF3+,虽然频率低点,但总体性能是强于GF3的,和GF256不是一个等级的
GC是镭7000系列+,也是频率低,但增加了特性,而且因为主机可以更好的利用它奇葩的2X3管线,电脑上7000系列基本等于2X2的卡,只能和G ...

镭7500的性能和MX440差不多的

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#30 samusialan 2016-2-11 23:29
显存那个我确实弄错了
7500连MX4000都不如,怎么可能比标准的MX440强,比MX440SE强还有点可能,毕竟这个被阉成GF2级别的

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#31 zyx1235 2016-2-11 23:44
原帖由 samusialan 于 2016-2-11 23:29 发表
显存那个我确实弄错了
7500连MX4000都不如,怎么可能比标准的MX440强,比MX440SE强还有点可能,毕竟这个被阉成GF2级别的

自己百度下吧

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#32 samusialan 2016-2-12 12:05
查了一下,GF256大部分是128位的DDR,少量SDR,256位应该是9700pro开始普及的
至于7500,我估计看到的是评分吧,评分其实也是比不上的,而且评测软件能利用上2X3管线,游戏却没有能利用的,实际上差非常多
DX9之前ATi完全没法和同代Nv比速度,上面提到的GF4 ti系列更是完全无敌的,其他卡我可能需要百度,A卡我是没必要的,毕竟镭系列还没出之前我就已经是A粉了,那张双核女神一直是我最想买的卡,直到现在也是,可惜完全没有购买的渠道,当年能在满街TNT2的情况下买到一张最低端的rage128已经非常不易了

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#33 飞龙将军 2016-2-13 06:45
posted by wap, platform: 酷派
当然是巫毒卡的好,画面明亮漂亮多了。

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#34 qwerty666 2016-2-17 14:31
voodoo2 sli<tnt2 ultra<geforce2 mx200<geforce2 mx=geforce 256 sdr<geforce2 mx400<geforce256 ddr<<geforce2 GTS

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#35 qwerty666 2016-2-17 14:57
quake2支持的特效还是太少,换Q3A或者兵人就能明显看出画质区别了,geforce256要强不少
doom3区别应该更明显,不过voodoo2 sli貌似跑不动。。。

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#36 ttk 2016-2-17 15:03
posted by wap, platform: Chrome
我来告诉你那个时代VOODOO最牛逼的应用就是N64模拟器,完美模拟马里奥64。。。.

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#37 werety 2016-2-17 17:02
之前也看到过类似的文章,说巫毒模拟N64的画质不是其他显卡能比的,貌似因为所用的glide api的原因,能否大致具体说说?

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#38 zyx1235 2016-2-17 19:02
原帖由 qwerty666 于 2016-2-17 14:57 发表
quake2支持的特效还是太少,换Q3A或者兵人就能明显看出画质区别了,geforce256要强不少
doom3区别应该更明显,不过voodoo2 sli貌似跑不动。。。

doom3gf256貌似也跑不动吧

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#39 asdqwe 2016-2-17 19:34
posted by wap, platform: 小米 MI 3
原帖由 @zyx1235 于 2016-2-17 19:02 发表
doom3gf256貌似也跑不动吧
doom3在xb上出过,那是gf3的显卡啊

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#40 werety 2016-2-17 19:57
原帖由 asdqwe 于 2016-2-17 19:34 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 3
doom3在xb上出过,那是gf3的显卡啊

XB版是个严重缩水版。

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#41 samusialan 2016-2-17 21:03
GF256跑不动doom3,我印象中看别人用MX440都不能稳定30帧
GF3比GF256强多了,DX8都没有弱卡,全是4X2管线的,那时只要你买任意一张DX8的显卡,就不存在跑不动的DX8游戏,当然doom虽然是opengl的游戏,但特效全是DX9级别的,XB版只能缩水了



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#42 hourousha 2016-2-17 22:11
doom3算是对N卡优化很好的了,原因之一是doom3是用opengl写的,有专门的register combiner render path。相比DX8 for pc的pixelshader,它的指令效率可以提升很多。DX8 for XBOX里的特别版pixelshader(xps)就是和register combiner对应的。
但doom3的阴影锥,相当吃显存带宽和填充率,尤其是显存带宽这点XBOX的NV2A天生弱势没得救。
从doom3开始,id的游戏,都颇有些技术试验性质,且最终的效果只能算是差强人意。同时代的farcry和HL2,在画面效果和效率上都要强于doom3。

至于标题的v2 sli和GF256,根本就是差了几代的产品,没有32bit色,没有纹理压缩(那会还叫S3TC)的v2,跑个UT或者quake3就露馅。

[ 本帖最后由 hourousha 于 2016-2-17 22:18 编辑 ]

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