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标题:~浅谈北京的游戏行业圈子陋习~
时间:16-04-08 12:40
作者:

现在北京这边的游戏行业圈子都是拉帮结派混关系,各种团伙组织,策划美术程序都一样,领导都要用"自己人";
特别是一帮帮地东北小P孩在公司里折腾,当面亲哥亲姐,扭头捅你一刀。。。

还有骗经验值的(自己屁也不懂,跟你这儿套经验,扭头在把你说的复述一遍跟别人说。。。)
很多混混都成了所谓“制作人”,手下再养一帮混混。。。
制作人这个称呼现在也是烂大街了。。。

自己有没有遇到或自己就是其中一份子,对号入座。

[ 本帖最后由 匿名 于 2016-4-8 12:50 编辑 ]





回复列表 (19)
#2 匿名 2016-4-11 00:43
都是拉帮结派啊,动你一个,你可以带走一帮,位置更稳固,更有话语权,都这么干。

这个并不是某个圈子的陋习,整个中国都这样,拉关系走捷径,你没关系人家还瞧不起你。

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#3 匿名 2016-4-11 12:20
没想到做游戏的也这样啊。。。

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#4 匿名 2016-4-12 15:45
原帖由 Anonymous 于 2016-4-11 12:20 发表
没想到做游戏的也这样啊。。。


总体来说,游戏行业是整体素质比较低的。因为既不怎么要求高学历,也没靠谱的培训,考试证书之类。

特别是那些没专业技能的靠混上来做管理类职位的人。

没错,说的就是策划。:D :D :D

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#5 匿名 2016-4-27 16:42
呵呵,北京这边大部分本来很好的外企都毁于这种“人祸”(Gameloft、GREE、Kabam。。。),都是中国人管理,你懂的。。。
听说优脉互动也没钱了,外资撤股了。我以前同事就是那出来的,还有个朋友是那的制作人,都出来了。
那个美术总监(GL出来的)排外,不招有能力的,怕自己被替代,我以前同事就是有能力,一直被他排挤。。。






[ 本帖最后由 匿名 于 2016-4-30 13:09 编辑 ]
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#6 少先队员 2016-4-27 17:53
上面这个面试经历的内容,怎么标点符号都几乎没有?



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#7 匿名 2016-4-30 13:07
2012年4月,Gameloft上海工作室关闭。

2013年1月30日,Gameloft印度南部海得拉巴的工作室要求员工签署自愿辞职文件,参加了裁员会议的250名员工45分钟后被要求收拾铺盖走人。

2013年05月14日,日本社交游戏巨头GREE裁撤中国区业务,关闭北京分公司。

2014年2月,EA总部已正式决定关闭他们在北京的分公司(Playfish),相关的业务将全权移交给三年前收购来的宝开公司(PopCap Games),这也就意味着,宝开将正式接替EA Mobile的职能。

2015年2月11日:Zynga中国公司于11日正式宣布解散,此次将有100多位zynga中国公司员工遭到裁减。

2015年4月13日,Gameloft深圳工作室突然宣告关闭。

2015年4月24日,Kabam北京公司大规模裁员,裁掉约30人,约占原有员工数的1/3,并退租了原来的办公室。

2015年8月30日,Gameloft成都工作室宣布解散。


2015年7月,Gameloft纽约工作室关闭。

2015年9月,Gameloft再度裁员,成立不到一年的西雅图工作室被关闭。

2015年6月~9月,东京工作室裁员高达300人。

2016年4月25日消息,Gameloft公司即将关闭西班牙巴伦西亚的工作室。

2016年4月27日,GLU公司总部的人在全体会议上宣布了关闭北京工作室的消息。

[ 本帖最后由 匿名 于 2016-4-30 13:40 编辑 ]

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#8 匿名 2016-4-30 13:48
根据2013年的报道,Kabam北京公司当时的开发人员约在110人左右,美术、程序部分主要由中国籍员工担任,产品策划部分除中国籍员工外,引入了更了解欧美用户喜好的外籍策划,而产品的最终发行、客服等则由Kabam美国来负责。

Kabam北京此前开发的两款产品《霍比特人:中土王国》《亚瑟王国》在欧美市场取得了优异的成绩,鼎盛时期合计约流水超过亿元人民币,从而帮助Kabam在动荡的游戏平台转型期崛起。

此后,Kabam北京又推出了《亚特兰蒂斯:龙族崛起》,并将这三款产品一齐推向中国市场。但这三款产品进入中国市场后严重水土不服,均惨遭失败,据说目前日收入不足一万美金。与此同时,2012年推出的《亚瑟王国》已经进入了命末期,全球范围内收入大幅下降。

除了产品的败绩外,Kabam北京的员工普遍对团队高层的工作能力持怀疑态度,认为公司战略不清晰。然而据了解,此次大规模裁员却并未对Kabam北京的高层造成任何影响,最终只有员工背了锅。

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#9 lichk 2016-5-17 16:43
posted by wap, platform: Galaxy Note 5
因为做游戏做不好当然就剩玩政治了。

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#10 匿名 2016-5-17 17:12
喷了,以前一个同事就符合楼主说的特征:东北 小p孩 当面亲哥亲姐 混成制作人

我去问问他

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#11 匿名 2016-5-18 10:07
我擦!这样的人当制作人公司还能好得了?

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#12 lichk 2016-5-18 11:06
posted by wap, platform: Galaxy Note 5
原帖由 @Anonymous 于 2016-5-18 10:07 发表
我擦!这样的人当制作人公司还能好得了?
其实也不一定哦

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#13 匿名 2016-5-20 11:14
原帖由 lichk 于 2016-5-17 16:43 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note 5
因为做游戏做不好当然就剩玩政治了。


感觉你说的很对,不过顺序反了;是只会整天玩政治,才无心做好游戏。

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#14 匿名 2016-7-27 00:08
北京圈子的办公室政治能力秒杀其他地方。

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#15 beflyer 2016-7-27 13:05
东北人都是活雷锋!

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#16 划破风的翅膀 2016-9-22 13:54
感觉就是职场的套路。。。想太多心累,把自己该做的事做好,随别人去吧:绿脸贱笑:兔吐舌头:

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#17 Mao1 2016-9-27 23:40
同感...见过几个本来能好好做游戏的美术,最后活生生逼成了站队党

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#18 zym060143 2016-10-21 15:39
我怎么有个印象GREE挺久前就撤出中国了?
说错了勿喷
原帖由 Anonymous 于 2016-4-27 16:42 发表
呵呵,北京这边大部分本来很好的外企都毁于这种“人祸”(Gameloft、GREE、Kabam。。。),都是中国人管理,你懂的。。。
听说优脉互动也没钱了,外资撤股了。我以前同事就是那出来的,还有个朋友是那的制作人,都出 ...

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#19 匿名 2017-1-6 14:24
北京的游戏公司一开始起点低,几个老牌单机游戏公司的老员工大都是杂牌大学出来的,技术水平之低令人发指,后来网游火了这些人不少都混成了制作人/总监。

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#20 山海经1 2017-12-12 23:09
因为斗人比做游戏容易。

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